Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Как достать бинокль в battlefield 1 ps4: battlefield 1 бинокль ps4 — Все о Windows 10

Содержание

battlefield 1 бинокль ps4 — Все о Windows 10

На чтение 2 мин. Просмотров 192 Опубликовано

В целом эксплуатация бинокля в Battlefield 1 довольно простая и удобная: для того, чтобы воспользоваться этим оптическим устройством, нужно всего лишь зажать клавишу «Q». Правда, поиграв в одиночную кампанию и перейдя в мультиплеер, многие игроки с удивлением обнаруживают, что проверенная механика там не работает, откуда и сыплются вопросы насчет того, как же применить полюбившуюся и полезную оптику во многопользовательском режиме.

Увы, но этот функционал разработчики сознательно вырезали из мультиплеера, чтобы сохранять интригу и интерес и не выдавать местонахождение соперников после их перемещений. Если же бинокль в Battlefield 1 не удается вызвать даже в одиночном режиме, можно попробовать поменять режим прицеливания из «Нажать» на «Удерживать» — таков технический баг, встречаемый у некоторых игроков.

Много ли среди геймеров любителей наблюдать за пернатыми созданиями? Учитывая, что в играх довольно часто в том или ином виде фигурируют птицы, можно предположить, что некоторые геймеры не прочь понаблюдать за поведением виртуальных птах. К примеру, в Battlefield 1 недавно обнаружили вид птичек, способных набирать первую космическую скорость и покидать Землю — предположительно, чтобы перезимовать на другой планете.

Пользователь Reddit с ником LongBelwas поделился gif из Battlefield 1 на Xbox One. Воспользовавшись биноклем в ночное время он заметил, как одна из птиц внезапно набирает огромную скорость и улетает куда-то в направлении Бетельгейзе или какой-то другой системы.

Не ясно, почему это происходит. Возможно, птицы Battlefield 1 выполнили свой контракт и готовятся к прыжку через время, чтобы исполнить свои роль в Battlefield V, которая выходит в ноябре?

Более логичное объяснение связано с тем, что таким образом движок переключается между птицами, которые работают подобно частицам, и разработчики предпочти отправлять их на орбиту вместо того, чтобы птицы внезапно пропадали с экрана.

Battlefield 1942 Править

Бинокль в руках у скаута.

Бинокль в руках у скаута.

Вид на поле боя через бинокль.

Battlefield Vietnam Править

В Battlefield Vietnam бинокль доступен всем классам кроме Инженера. Он используется для обнаружения вражеских солдат или техники, с последующим оповещением о противнике солдат союзников находящихся неподалеку.

10 необходимых советов Battlefield 5, прежде чем играть

После последней минуты задержки в эшелоне Red Dead Redemption 2 Battlefield 5 наконец-то прибыл на ПК и консоль, принеся с собой новую настройку World War 2, в которой будет размещен весь крупномасштабный многопользовательский бой на основе класса, который вы ожидаете от Battlefield игра. Возвращаясь к эпохе, в которой началась серия, DICE удвоилась на основных столбах Battlefield и переопределила их множеством умных, разумных идей.

Вы не найдете никаких сумасшедших трюков, таких как Levelution или Behemoths, солдат, поскольку Battlefield 5 представляет собой суммирование меньших тончайших настроек в ДНК франшизы. В результате, менее очевидные дополнения к мультиплееру стоит знать о том, чтобы оставаться на вершине пищевой цепи, поэтому это семь самых важных важных советов Battlefield 5, которые нужно знать, прежде чем играть вещи, чтобы знать, прежде чем прыгать и играть в эти выходные.

1. Пятнинг теперь требует бинокля

В предыдущих играх Battlefield вы могли пометить врагов, нажав кнопку, нацеливая их вниз на область снайпера. Таким образом, все в вашей команде знали, где они находятся, и могли бы соответственно планировать. В Battlefield 5 несколько раз набрали запятую. Больше вы не можете выбрать игроков через свой снайперский прицел: вам нужно переключиться на свой бинокль и пометить их.

Конечно, только игроки скаутов имеют бинокль, поэтому, если вы играете с полным отрядом, убедитесь, что один из ваших приятелей раскачивает Скаута, чтобы обнаружить вражескую команду. Другое изменение в определении — это то, что теги не сохраняются, когда враг нарушает линию видимости. Если они пойдут за камень или здание, они больше не будут помечены для вас. Это более справедливо и намного реалистично (в реальной жизни солдаты не могут отслеживать врагов за стенами, верьте им это или нет), поэтому спам-ключ не помогает так сильно, как раньше.

2. Отряд

Squadplay получил некоторую приветственную TLC в Battlefield 5, как основной принцип многопользовательской экосистемы. Это означает, что вы должны присоединиться и остаться в отряде, даже когда играете как одинокий солдат, так как для этого есть огромные преимущества. Во-первых, отряды могут появляться друг на друге, а Battlefield 5 поощряет игроков к этому, переходя в режим зрителя команды, когда они умирают.

Кроме того, все члены команды теперь могут оживлять друг друга независимо от того, какой класс они играют, в то время как нехватка боеприпасов Battlefield 5 делает класс поддержки более важным, чем когда-либо. Итак, найдите своих трех братьев или сестер по оружию, убедитесь, что командный состав на вершине вершины и сражаться.

3. Сборка, сборка, сборка

Одной из самых больших новых функций Battlefield 5 является система Fortifications, в соответствии с которой любой игрок может создавать (или действительно уничтожать) защиту в различных точках захвата или chokeholds во всех восьми картах многопользовательских игр, доступных при запуске. Просто выньте молоток, и пользовательский интерфейс покажет вам, где можно разместить любые укрепляемые укрепления в близлежащем ландшафте, после чего вам просто нужно удерживать кнопку сборки, чтобы настроить их.

Класс поддержки может увеличиваться в два раза быстрее любого другого, поэтому те, кто предпочитает играть в Battlefield 5, как интенсивная игра Фортнита, должны выбрать этого солдата из своей компании. Но тщательно подбирайте свои моменты; не всегда стоит размещать Укрепления во время, скажем, игры Conquest, когда игроки распределяются более равномерно по карте. Вместо этого расставьте приоритеты здания, когда вашей команде поручено защищать определенный периметр, но постарайтесь не оставлять себя уязвимым для бродячего снайперского выстрела.

4. Воспользуйтесь станциями снабжения

Когда вы появляетесь, вы не начинаете с большого количества боеприпасов вообще. Если вы участвуете во многих битвах прямо с пути, у вас быстро закончится боеприпасы. Следите за станциями снабжения — даже с самого начала каждой жизни они дают вам больше боеприпасов, чем вы носите.

Они не только для боеприпасов. Здоровье не восстанавливается автоматически так же, как и в предыдущих играх Battlefield, поэтому вам нужно полагаться либо на медика, который бросает вам пакет здоровья, либо вы можете исцелить себя на станции снабжения. На каждой карте всего несколько, поэтому убедитесь, что вы обратите внимание на то, где каждый из них, если вам нужно восстановить.

5. Не забудьте ползти по спине

Было слишком много случаев, когда мы играли в шутер от первого лица, подверженный полу, прикрывая огонь для некоторых товарищей по команде, когда мы начинаем слышать выстрелы из-за нас. Конечно, нам пришлось медленно развернуться на земле, чтобы попытаться вернуть огонь, но к тому времени мы уже давно мертвы.

Теперь, когда вы склонны, и вы поворачиваетесь на 180 градусов, вместо того, чтобы крутиться на полу, вы поменяете положение, по существу, на спине. Это позволяет вам быстрее поворачиваться и сохранять свое положение, поэтому вы не делаете себя более видимым, вставая. Надеюсь, что больше игр последуют этому примеру, так как это приятное дополнение, и это выглядит плохо.

6. Специализируйте свои пушки и транспортные средства

В дополнение к настройкам для каждого члена вашей компании в Battlefield 5, у каждого пистолета и транспортного средства в ружье теперь есть свое собственное дерево специализации, которое можно выровнять за счет стоимости внутриигровой валюты, известной как Battlefield Coins. Они позволят вам разделить ваше любимое оружие и транспортировать с помощью специальных способностей и льгот, а также поощрять повторное использование этих гаджетов, чтобы лучше понять их.

Например, модернизация MG42 с более крупным магазином и более высокая скорость стрельбы повысит его эффективность в качестве подавляющего вспомогательного оружия, в то же время увеличивая дальность действия до 9800 с добавленным уроном, превратит его в разрушительную снайперскую винтовку для Любители Recon. Между тем, вы можете удалить сирены-жрицы с вашего самолета Stuka, чтобы сделать его менее шумным, или нарядить ваш танк-тигр, чтобы быстрее восстановить способность дольше в бою. Выбор полностью зависит от вас, просто не забудьте принять решение, как только вы заработаете достаточно моментов Battlefield Coins для этого.

7. Лучше всего быть лидером отряда

Итак, вы получили повышение до лидера команды. Тебе повезло, ты. Благодаря тому, что Battlefield 4 Team Commander более плавно переходит в игровой процесс, Battlefield 5 позволяет лидеру любого отряда в уникальных и ценных ресурсах для своей команды во время многопользовательских матчей. Достижение командных целей в вашей команде из четырех человек, таких как захват целей или обезвреживание бомбы, принесет команду с валютой под названием «Ресурсы».

Затем они могут быть потрачены лидером команды, чтобы вызвать Reinforcements, который можно выбрать из социального колеса в игре. Лидеры могут развернуть всевозможные полезные подкрепления из этого меню, от патронов, наполненных боеприпасами, до разрушительных ракетных дронов, которые могут уничтожить десятки врагов за раз. Поэтому, если вы лидер, обязательно заказывайте заказы, чтобы заработать эти ресурсы как можно быстрее, так как вознаграждение за это скоро станет очевидным.

8. Эксперимент с боевыми ролями

Классы были частью Battlefield с самого начала, а Battlefield 5 добавляет новые слои в систему с введением Combat Roles. Это, по сути, подклассы, которые можно выбрать для роли Assault, Medic, Support и Recon, которые позволяют игрокам экспериментировать между различными игровыми стилями.

Например, игроки Assault могут выбирать между стрелками легкой стрельбы или танковыми боевыми ролями, а у первого есть перки и способности, сосредоточенные на выживании на фронтах, а последний — в том, чтобы делать именно то, что это звучит. Более того, вы можете поменять местами между этими специализациями, когда захотите, поэтому, если вы думаете, что ваша команда может использовать определенного типа солдата, чтобы помочь переломить ход событий, тогда вы можете быстро перейти в меню настройки класса и переключиться.

9. Не забудьте исцелить

Как и в Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield 5 вводит новый механизм самовосстановления в свой основной ружье, чтобы изменить темп многопользовательской игры. Каждый класс в игре оснащен одним пакетом здоровья, и игра побуждает игроков вручную исцелять себя, когда их персонаж становится опасно близким к смерти, хотя вы можете использовать его, когда захотите.

В то время как жизненные бары в конечном итоге автоматически восстанавливаются со временем, вам нужно будет хорошо хранить эти пакеты здоровья в многопользовательском режиме в любом случае, поэтому попросите класс поддержки для пополнения запасов или найдите ближайший контейнер для боеприпасов, как только вы закончите. Последнее, что вам нужно, — это застрять в середине перестрелки, отчаянно ожидая, когда ваша жизнь медленно вернется к полному здоровью.

10. Следите за ежедневными заказами и специальными заданиями

Ежедневные заказы и специальные задания — это повторяющиеся многопользовательские задачи Battlefield 5, которые игроки могут выбрать из главного меню, по четыре за раз, и многие из них адаптированы к конкретным классам и игровым стилям.

Они могут быть такими же простыми, как получение хедшотов в качестве Recon или пополнение запасов с боеприпасами в качестве поддержки, но завершение каждого из них даст вам больше опыта, чтобы повысить уровень вашей компании, оружия и транспортных средств. Таким образом, это ускорит темп, по которому вы разблокируете новый контент для многопользовательской игры, поэтому не забудьте забрать новую серию специальных заданий и ежедневных заказов, как только они начнут жить в игре.

Ищите больше Battlefield 5? Затем выясните, почему Я никогда не думал, насколько мощным он будет играть в роли женщины в Battlefield 5.

Полное прохождение Battlefield 1 | Руководства по прохождению Battlefield 1

Миссия 1. Стальные грозы (Пролог).

Начинаем играть за штурмовика Итана Клэйборна. Держим периметр и отстреливаем фашистов,  сколько можем. Погибаем, и управление переходит к пулеметчику Джерому Джонсону. Расстреливаем всё, что движется впереди из пулемета. Спустя время, наше пулемётное гнездо расстреливают из дирижабля, и мы беремся за дробовик. Комбинируя пистолет и дробовик, убиваем фашистов, сколько можем, но в результате всё равно погибаем. Далее, нас переносит, к стрелку на танке – Альфреду Карлайлу. Стреляем, во все что движется, используя пушку и пулемёт. Уничтожаем орудие, но в итоге нас взрывает вражеский залп артиллерии. Переходим к штурмовику — Греди Армстронгу, одеваем маску от ядовитого газа и отстреливаем фашистских солдат. Наша цель – выстоять любой ценой, но мы всё равно погибаем. Переходим под управление другого солдата. Стреляем из винтовки в фашистов, пока нас сзади не ударяют лопаткой. Лежа на земле, залп артиллерии уничтожает всех, кроме нас и ещё одного солдата. На поле боя остается только мы и фашист, по общему решению мы оба опускаем оружия и остаемся в живых.

Миссия 2. Сквозь грязь и кровь.

Поле боя  — Рибекур, Франция. Начинаем мы миссию за Эдвардса – новичка механика-водителя на британском танке Mark 5 по прозвищу «Большая Бесс».  Знакомимся с Капитаном танка Таунсендом, а уже позже со всем экипажем. За пулеметом стоит Притчард, заряжает противотанковые снаряды МакМанус, а за ремонт танка отвечает Финч.

Часть 1. Изо всех сил.

Нашей главной целью является уничтожение артиллерийских позиций немецкой армии. Знакомимся с управлением, помимо управления танком у нас присутствуют две орудийные системы. Пулеметом пользуемся при расстреле вражеской пехоты, а пушку против бронированных и полевых орудий. Во время боя, стараемся комбинировать орудия для быстрого устранения вражеских единиц. 

Для начала нужно захватить мельницу Пикадилли. Отправляемся к мельнице, во время движения будем проходить через грязь. Грязь замедляет наш танк, а это отличный повод стать мишенью для врага, поэтому стараемся как можно быстрее выходить из неё. Уничтожаем полевые орудия с помощью снарядов и заходим, вместе со своей пехотой, на мельницу Пикадилли. Во время захвата, остаемся на территории, так как нужно время для её захвата. Отстреливаем с пулемета пехоту, чтобы они не препятствовали скорости захвата территории. Избегаем вражеских гранат, хоть они и наносят меньше урона, чем полевые орудия, зато урон имеется. Переходим к следующей точке — Гребень Китченера. Используем прицеливание, чтобы уничтожить полевые орудия издалека. Пробираемся с боем, уничтожая пулемётные гнезда и пехоту. После захвата гребня, переходим к захвату перекрестка Берена.

По вражескому залпу, определяем местоположение полевых орудий и уничтожаем их. Если наш танк хорошенько потрепали, чиним его. Во время захвата перекрестка на нас выходит броневой танк. Уязвимым местом танка является задняя часть, стараемся атаковать туда. В отличие от передней части, боковые части танка менее защищены, если не получается атаковать сзади, атакуем сбоку. После уничтожения танка, нас обстреливает артиллерия. Танк поврежден, необходимо починить его снаружи. Выходим вместе с Финчем, и защищаем его. В ходе ремонта его убивают и мы ремонтируем танк вместо него. Садимся в кабину и движемся дальше. Теперь необходимо уничтожить вражескую артиллерию. По пути,  уничтожаем пехоту и полевые орудия. Добравшись до артиллерии, вначале уничтожаем три пушки, затем неподалеку, ещё четыре.

Следующая цель —  ферма большого Вилли. После её захвата, переходим к уничтожению вражеской артиллерии. На пути, снова встречаем вражеский танк. Уничтожаем его и полевые орудия вокруг нас. Проезжаем через мост, уничтожаем несколько пушек и застреваем гусеницей в грязи. Смотрим ролик, где наш танк окружают вражеские солдаты, и капитан отдает приказ выпустить голубя для связи со штабом. Во время отправки голубя, Притчарда убивают. Эдвардс берет голубя, и немного мешкая, выпускает его наружу.

Управление переходит на голубя, добираемся до штаба, по назначенному маршруту в виде кругов. Штаб открывает залп по заданным координатам, и мы вместе с танком, чудом, остаемся живы. Заводим  наш боевой танк и выдвигаемся дальше.

Часть 2. Туман войны.

Впереди туман и ничего не видно, выходим из танка и отправляемся на разведку. Необходимо провести танк через Бурлонский лес. Заходим с тыла на аванпост, не привлекая внимание, убиваем вражеских солдат. Можно атаковать и без режима «Стелс», но в таком случае, при обнаружении нас, наш танк выходит на помощь. И если мы не успеем снять стрелков с полевых орудий, его или нас могут уничтожить, поэтому в предпочтении — скрытный режим.  В лагерях, помеченными двумя саблями, находим новые оружия, гранаты и динамит. Ни в коем случае, не меняем инструмент на оружие, так как танк могут повредить, и понадобится чинить его снаружи. После зачистки, двигаемся к следующей точке, через проволоку. Пробираемся осторожно чтобы нас не атаковали с полевых орудий. После уничтожения солдат на этом аванпосте, переходим к следующему и делаем то же самое.

После зачистки, едем и останавливаемся у моста с проволокой. С другой стороны нападают немцы, капитан берет атаку на себя, а нам в это время нужно под мостом перейти на другую часть. Спускаемся вниз и бежим направо, по тропе поднимаемся наверх и расстреливаем немцев. На пути у нас гребень с хорошо защищенным бункером. Пробираемся тихо и в одиночку, по левой стороне гребня. Со спины, ликвидируем вражеских солдат и добираемся до бункера. В случае обнаружения, у немцев придет подкрепление. Как только уничтожили подкрепление садимся на «Чёрную Бесс».

Часть 3. Неисправность.

Во время движения, у нашего танка перегорают свечи. По близости есть деревня, осматриваем её из танка и видим, что она оккупирована вражескими солдатами. Необходимо выбраться из танка и отправится туда, чтобы найти запасные свечи. Капитан ранен, и Эдвардс вместе с МакМанусом выходят наружу. МакМанус не собирается продолжать воевать и бросает Эдвардса, и на поиски деталей он отправляется в одиночку.

Для обзора, поднимаемся на мельницу и наверху находим снайперскую винтовку. Осматриваем местность, отмечая врагов с помощью бинокля. Расстреливаем из снайперской винтовки вражеских солдат и спускаемся вниз. Забираем свечу с двигателя, осталось ещё три свечи. Бежим к следующей мельнице, занимаем позицию и открываем огонь. Забираем деталь и идем к следующему месту. На каждой территории, где будет нужная нам деталь, находятся 3-4 часовых. На одной из территорий на мельнице будет снайпер, а также в одном из зданий можем встретить огнеметчика. После того как взяли все свечи, находим поблизости лошадь, садимся и скачем к танку. Открываем дверь танка и слышим, как сзади кто-то приближается. На нас нападает фашист со штыком, и от неминуемой смерти нас спасает МакМанус. Вместе с ним садимся в кабину танка и отправляемся в путь.

Часть 4. Сталь на сталь

Для начала проезжаем через деревню, уничтожаем бронетехнику и танки. Прикрытием будут служить здания, либо если вы хотите попрактиковаться в открытом бое, выходим слева от деревни на поле. Вначале уничтожаем бронетехнику, а только потом переходим на танки. После того как проехали через деревню, направляемся к Бурлонскому депо. Необходимо его захватить, для этого расправляемся на территории с полевыми орудиями и пехотой. Как только видим бронетехнику уничтожаем выстрелом в бок или тыл. С тяжелыми танками воевать будет сложнее, поэтому их оставляем напоследок.

После захвата территории, на нас надвигаются контратакующие войска немцев. Удерживаем свои позиции, а именно: против пехоты используем пулемет, а против бронетехники и мини танков снаряды. Беремся вначале за слабую бронетехнику, а уже потом за тяжелые танки. Мини танки хоть и быстрые, но урон от снарядов меньше, чем от тяжелых танков, а также и защита. Достаточно с одного снаряда избавиться от мини танка. После удержания территории, отправляемся к месту встречи в Камбрэ. Смотрим ролик, где наш танк атакуют залпом с артиллерии и после обстрела, к нам бежит пехота немецких солдат. Эдвардс выходит из танка вместе с МакМанусом и нападают на врага. МакМануса подстрелили, а капитан Таунсенд, заманив к себе больше солдат, взрывает танк. Эдвардс берет МакМануса и направляются в Камбрэ.

Миссия 3. Друзья из высших кругов.

Начинаем мы миссию за Клайда Блэкберна – пилота и азартного игрока. В ходе игры с Джорджем Рэкхемом, приковываем его наручниками к столку и нечестно забираем у него аэроплан. Садимся на его аэроплан под названием «Бристоль», где нас ждет пулеметчик Уиэлсон и взлетаем для пробного полета.

Часть 1. Пробный полет.

Начинаем пробный полет на горном массиве Вогезы, во Франции. Первым делом, чтобы начать испытание, нужно приблизиться к истребителю. Во время испытания, летим за истребителем и изучаем навыки управления «Бристолем». Не отстаем от него, чтобы пройти школу пилотирования. Сбросив скорость, можно быстрее делать разворот или другой тип маневрирования.

Дальше у нас появляются воздушные цели – аэростаты. Для их уничтожения, используем пулемет и избегаем столкновения. Затем переходим на наземные цели. Чтобы их взорвать, под небольшим углом выпускаем ракеты.

После обучения, в воздухе появляются вражеские истребители, необходимо уничтожить их все. Применяем свои навыки в бою, чтобы сбить истребители. Используем прицеливание, для лучшего наведения пулемета на цель, а также садимся на хвост, чтобы быстрее избавиться от фрицев. После боя займемся ремонтом своего аэроплана. Вторая волна вражеских истребителей снова в поле зрения, и у нас стоит та же задача – уничтожить. После уничтожения смотрим ролик, где летим через туман, в противоположную сторону от базы, замечаем крепость немцев с боеприпасами, фотографируем и возвращаемся на базу.

Часть 2. Тотальная война.

Возвращаемся с подкреплением к крепости, возле которой ведется сражение между вражескими и нашими войсками. Первоочередная цель —  уничтожить вражеские единицы, чтобы бомбардировщики взорвали крепость.

Для начала беремся за вражеские аэростаты. Для их устранения используем пулемет, но избегаем столкновения с ними, так как это приведет к взрыву нашего аэроплана. Дальше переходим на наземные цели — вражеские броневики ПВО. Под углом запускаем ракеты и переходим к следующим броневикам. Избегаем столкновения с землей, так как это приведет к неминуемой смерти.

После уничтожения наземных целей, появляется первый строй бомбардировщиков, который нужно защитить от вражеских истребителей. Против истребителей в бою используем прицеливание и пулемет. Обычно, вражеский истребитель садится на хвост бомбардировщику, пользуемся этим, садимся ему на хвост и атакуем. После уничтожения одной цели, незамедлительно переходим к другой, так как вражеский истребитель быстро расстреливать бомбардировщик. Не забываем ремонтировать аэроплан, в случае нанесения вам урона. После первой волны сброса бомб на крепость бомбардировщиками, уничтожаем оставшиеся истребители и вновь появившиеся, вражеские ПВО. Спустя некоторое время, появляется вторая волна бомбардировщиков, защищаем их снова от истребителей. После того как бомбардировщики сбросили снаряды на крепость, нас аэроплан подбивают…

Часть 3. Падение с небес.

Наш аэроплан вместе с пулеметчиком упал и разбился где-то на нейтральной территории, вряд ли Уиэлсон остался жив. Блэкберн катапультировался и висит на дереве вражеской местности, в тылу врага. Неподалеку замечает солдата и быстро спускается, спрятавшись под повозку.

Под повозкой находим гильзу и используем как приманку против солдата. После её броска, солдат отвлекается, берем рядом лежащую саперную лопатку и атакуем его со спины. Обязательно, берем его оружие, так как оно может нам пригодиться в будущем бою. Недалеко патрулирует ещё один вражеский солдат, подходим незаметно и убиваем. Перед нами стоит задача – вернуться к своим войскам. Отправляемся на запад и натыкаемся на небольшую территорию, охраняемую вражескими солдатами. Отмечаем врагов с холма, чтобы знать их местоположение.

С целью не привлекать общее внимание врага, очень важно соблюдать тишину. Для этого нужно перебираться в присед, если будем делать рывок – нас заметят. По желанию, убиваем солдат в лагере и движемся на запад, к британскому фронту. Пробираемся через окопы солдат Кейзера, ликвидируя врагов. Добираемся до вражеской территории и видим наш аэроплан. Уилсон раненный, достаем его из кабины, берем на плечи и идем на запад, к британскому фронту. Пробираемся через окопы, не привлекая внимания солдат и пулеметчиков. От гнезда пулеметчиков поворачиваем направо и видим прожектор. Нас не смогут разглядеть союзники и подумают что мы враги, поэтому избегаем света от прожектора и двигаемся к нему по правой стороне.  Видим солдата и смотрим ролик, в котором мы находимся в госпитале вместе с Уилсоном. Приходит Джордж Рэкхем обвиняет Блэкберна, что он – лжец и вор, и одевает на него наручники.

Часть 4. Forte et fidele.

Спустя некоторое время, на корабле Блэкберн ждет, когда его отправят в тюрьму. Проходит Уилсон, который хочет выступить в защиту Клайда, на трибунале. Во время разговора, на территории Англии появляются вражеские истребители. Рэкхема вместе с охранником Блэкберна убивают выстрелом из пулеметов. Уилсон подбегает и помогает выбраться Клайду из наручников и вместе они садятся в кабину нового истребителя.

Наша задача – уничтожить все вражеские истребители в одиночку, ожидая подкрепления. Особое внимание уделяем маневрам, нам часто будут садиться на хвост. Концентрируемся на одной цели и переходим к другой. В случае повреждения, ремонтируем аэроплан, а также незабываем, что при столкновении мы погибаем. Используем прицеливание для уничтожения дальних целей.

Появляются вражеские бомбардировщики в сопровождении с истребителями. Прилетает наше подкрепление и начинается настоящее сражение. Бомбардировщики неповоротливые, поэтому садимся на хвост и атакуем ракетами. Если ракетами не получается попасть, атакуем с пулемета центральную часть, где сидит пилот. Вражеские истребители не дадут нам быстро уничтожить бомбардировщики, поэтому, во время боя, разбираемся и с ними.

После уничтожения бомбардировщиков появляются два дирижабля. Игнорируем вражеские истребители и переходим к уничтожению дирижаблей. Они прочны, поэтому понадобиться несколько атак ракетами, чтобы их уничтожить. Атакуйте залпом ракет и пулеметной очередью, затем ныряем под дирижабль, разворачиваемся и повторяем также, пока не уничтожим один из дирижаблей.

После уничтожения первого дирижабля смотрим ролик, где нас подбивают, и мы приземляемся на второй дирижабль. Нам нужно пробраться до зенитного орудия и захватить его. Направляемся туда, в середине пути мы падаем внутрь дирижабля. Пробираемся там и по пути убиваем солдата с огнетушителем. Дальше ещё двух солдат с оружием и наконец-то бойца, сидящего за зенитным орудием. Садимся за зенитку и атакуем вражеские истребители и бомбардировщики. Спустя некоторое время появляется дирижабль, стреляем по нему и по кабинам с пулеметчиками снизу.  Сзади нас атакует выживший солдат, но Уилсон берет атаку на себя, а мы в то время расстреливаем ещё один дирижабль.

Смотрим ролик, где соседний дирижабль падает на нас, и мы прыгаем все в воду. Блэкберн выбирается на берег и, в мыслях, повествует свой подвиг как героический.

Миссия 4. Вперед, Савойя.

Итальянский ветеран по имени Лука, вспоминает те дни, когда они были с братом на войне. Действия игры переносятся в Италию, на территорию Доломитовых Альп. Играть мы будем за Лука, солдата из особого итальянского отряда —  Ардити.  Лука экипирован в специальную тяжелую броню с пулеметом. Нашей задачей будет помочь нашему брату Маттео, в прикрытии его батальона.

Часть 1. «Или победим…»

Наша первая цель – захват церкви святой Анастасии. Двигаемся вперед и пробираемся с боем к церкви, убивая солдат. Главное отстреливать всех кого видим, так как мы неповоротливы в тяжелой броне, и можем легко попасть в окружение вражеских солдат. Пехотинцы не являются сложной мишенью, в отличие от огнеметчиков. Против них придется выпускать большую очередь из пуль.

После захвата церкви, штурмуем вражеские орудия, пользуясь противотанковыми гранатами. После уничтожения бронетранспортера, поднимаемся на холм и уничтожаем пулеметчиков и остальных солдат. Добираемся до бункера и внутри ликвидируем всех солдат и уничтожаем орудие. Для уничтожения орудия используем динамит.

Выходим из бункера и направляемся к гребню, чтобы уничтожить зенитные орудия. По пути убиваем солдат, зачищаем гребень и смотрим ролик. Наблюдаем как вражеские истребители и бомбардировщики идут в бой против батальона Маттео. Бросаем пулемет и встаем за зенитку. Уничтожаем все отмеченные цели – бомбардировщики и истребители, после этого переходим на остальные вражеские единицы. Смотрим ролик, как вражеские аэропланы улетают, и взрывают соседнюю гору, которая каменной лавиной накрывает тропу, где был батальон Маттео. Один из истребителей падает прямо на Лука, и он старается убежать от него…

Часть 2. «…или все умрем!»

После крушения истребителя, нас спасает броня, и мы остаемся в живых. Снимаем броню и отправляемся на поиски Маттео. Идем вперед, атакуем солдат и, внизу слышим, как наших союзников обстреливают враги. Спускаемся вниз, чтобы защитить аванпост Альпини от вражеских солдат. Атакуем солдат, затем на аванпосте берем тяжелое орудие. Действуем из-за укрытия и взрываем вражескую бронетехнику с помощью противотанковых гранат. Возле бронетехники добиваем солдат и возвращаемся на аванпост, чтобы взять ещё боеприпасов. Подъезжает ещё одна бронемашина с пехотой. Выжидаем нужный момент и кидаем противотанковую гранату, оставшихся солдат добиваем с пулемета. Аванпост защищен, поэтому запасаемся боеприпасами и двигаемся дальше к отмеченной точке на поиски Маттео.

Поднимаемся на холм и с бинокля осматриваем местность. Уничтожаем солдат и подбираемся к форту, где, возможно, находится Маттео. У нас есть два пути – либо поверху, обойдя его сзади, либо через подземные тоннели. Добираемся до Австрийского рога и зачищаем местность, пользуясь гранатами против пехотинцев и тяжело бронированных солдат. Урон от бронированных солдат большой, поэтому пользуемся укрытиями. После того, как всех перебили, идем на поиски Маттео. Проходим за дверь и смотрим ролик, в котором среди убитых солдат находим мертвого брата — Маттео. Эти дни с горечью вспоминает ветеран первой мировой войны — Лука, так как он со временем постарел, а его брат Маттео умер молодым на фронте.

Миссия 5. Посыльный.

Нас переносят на Галлипольские острова, в районах Дарданеллы плывет корабль, на палубе которого находится Фредерик Бишоп – стрелок Австралии и новичок Джек Фостер.

Часть 1. Мыс Геллес.

С помощью огня Дредноута, Бишоп прорывает оборону. Отправляется наружу в одиночку, чтобы очистить пляж, оставляя Джека Фостера на корабле. Берем управление за Бишопа и прорываемся сквозь пулеметный шквал. Захватываем окопы, выпуская дробь из дробовика во вражеских солдат. Используем гранаты, для уничтожения целей издалека. По пути, меняем оружие и поднимаемся наверх. Добираемся до пулеметного гнезда и убиваем пулеметчика.

Отправляемся на захват высотки на мысе Геллес. Чтобы ускорить процесс захвата территории нужно избавиться от пехотинцев возле неё. Внутри здания отстреливаемся от солдат и захватываем точку. Смотрим ролик, в котором Бишоп выпускает сигнал о захвате высоты Мыса Геллес. Приходит Джек Фостер и Бишоп учит его как правильно держать оружие.

Часть 2. Посыльный.

Нужен связной на линию, и вместо Джека Фостера, отправляется Фредерик Бишоп. Начинаем сразу обстрел вражеских солдат. На крыше будет стрелок, снимаем его с винтовки и продолжаем вести огонь. Пользуемся биноклем для оценки позиций противника. Нам необходимо получить доклад с линии фронта, выходим и направляемся к назначенной точке.

Двигаемся по левой стороне и обращаем внимание на крыши, там засели стрелки. Если вы за тихое перемещение, то во время движения, используем гильзу для отвлечения внимания врагов. Отправляемся до места к нашим союзникам, и наблюдаем, как их базу обстреливает вражеская артиллерия. Скорее возвращаемся обратно, с целью доложить командиру о происходящем. Добираемся до места, и видим как враг атакует наш штаб.

Поднимаемся наверх и защищаем командный аванпост от вражеских солдат. После зачистки, идем к Уайтхоллу – командиру. Докладываем о происходящем на линии фронта, и командир нам рассказывает тоже плохие новости о фронте. Отправляемся к тыловому пункту, заходим в здание и там пусто. На стене висит записка, в которой сказано, что позиция потеряна, и скоро будет британский артобстрел пляжа и ближайшей территории.

Необходимо предупредить солдат о новости. Чтобы добраться быстрее берем лошадь и скачем до отмеченной точки. Кстати, возле лошади берем автомат и снайперскую винтовку, которые помогут в дальнейшей битве. Встречаем Уайтхолла и встаем на защиту линии фронта. Отстреливаем солдат из укрытия, и при возможности кидаем гранаты. Чтобы достать врага, для дальней дистанции используем снайперскую винтовку, а при ближней и средней дистанции используем автомат. Если кончались патроны, берем вражеское оружие. После зачистки смотрим ролик, где Бишоп докладывает, что деревню и форт буду обстреливать и нам нужно уходить. Но от командира узнает, что отряд из добровольцев пошел на штурм форта, и один из них — новичок Фостер. Бишоп отправляется на его спасение.

Часть 3. Береги себя.

Видим нескольких солдат перед собой и крепость Небет. Необходимо дойти до неё и найти вход. Спускаемся и идем направо, заранее, отметив биноклем позиции врага. В лагерях берем нужное нам оружие и идем в атаку. Убиваем врагов бесшумно или стреляем во всех кого видим, особого значения не имеет. Поднимаемся наверх к двери. За дверью встречаем Фостера и остальных бойцов. Смотрим ролик, в котором Фостер не может оставить раненных ребят и уйти. Но Бишоп предлагает ему уйти вместе с солдатами, а он возьмет осаду крепости на себя. И как только они дойду до базы, должны пустить сигнал, чтобы Бишоп отступал к ним.

Наша задача — добраться до вершины крепости Небет. Отмечаем врагов и начинаем нападение. По пути наверх убиваем врагов, и при встрече с огнеметчиком выпускаем в него очередь из пуль, так как урон от огнемета большой. Также огнеметчик неповоротливый, используем это, чтобы зайти сзади и сделать выстрел в баллон. Добравшись до вершины, начинаем захват точки крепости Небет, отстреливаясь от солдат. После захвата смотрим ролик, в котором Бишопа подстрелил вражеский солдат, он убивает его и ползет к стене. Раненный Фредерик видит сигнальный огонь от Джека Фостера. Затем начинается артобстрел крепости и ближайшей территории, не оставляя никого в живых…

Миссия 6. Ничто не предначертано.

Лоуренс Аравийский рассказывает нам действия происходящие во время первой мировой в аравийской пустыне. Играем мы за Зару  — жену Лоуренса, опытного бойца в здешних краях.

Часть 1. Скрыться у всех на глазах.

Стоя на холме, отмечаем с помощью бинокля вражеские позиции. После этого, спускаемся вниз и идем к назначенной точке. Наша цель  — залезть через люк в крыше разбившегося вагона. Перемещаемся тихо, чтобы не привлекать внимание солдат. Атаковав со спины, убиваем солдата возле лошади и берем его оружие. Сейчас у нас стоит выбор, либо убивать врагов с винтовки, либо продолжать в скрытном режиме. Вместо винтовки, для начала, можем воспользоваться пулеметным гнездом возле убитого солдата и расстрелять всех солдат на территории. Выбрав скрытный режим, отмечаем вражеских солдат. Наблюдая за их перемещением, выбираем подходящий момент и атакуем. Помимо укрытий, нам поможет замаскироваться песчаная буря. После зачистки территорию, забираемся в люк вагона и находим книгу с шифрами.

Смотрим кат-сцену, где нас поймали враги, но это было не долго – «Охотник стал сам добычей». Эль-оренс с солдатами убивают всех кроме главнокомандующего Тилкичи. Вражеский главнокомандующий рассказывает нам о железном драконе «Канавара», который перемещается по пустыни и уничтожает всё на своем пути. Мы берем его в плен и переходим к следующему заданию.

Часть 2. Работа для молодых.

При помощи книги шифров, уничтожить поезд было невозможно. Нужно было отправить три зашифрованных сообщения с приказом отменить боевую готовность, при этом приказы должны быть в специальных капсулах, которые находятся у трех командиров. Командиры находятся на османских аванпостах, расположенных  вдоль железнодорожных путей. Первый аванпост – хорошо защищенная деревня, второй – руины с бронетехникой, а третий слабозащищенный склад оружия. Нашей первой целью является убийство трех командиров, чтобы забрать у них капсулы для сообщений. Затем, вложить туда поддельные приказы и отправить с помощью голубей на поезд.

Начнем разведку одного из османских аванпостов. Для этого садимся на лошадь и скачем к любому аванпосту. В лучшем случае начать со склада оружия, так как он слабо защищен. Отправляемся туда, и между аванпостами встречаем Османский патруль. Расстреливаем его и продолжаем путь. На территории отмечаем врагов и избегаем вражеской  бронетехники. Командир будет в одном из зданий на верхнем этаже. Убиваем его и забираем сумку с капсулой. По желанию, устраняем оставшихся солдат, берем оружие и скачем на лошади к следующему аванпосту.

Приближаемся к руинам, осматриваем местность при помощи бинокля, чтобы узнать позиции врага и начинаем действовать. Либо сделать всё скрытно, либо взять бронетехнику и начать атаковать всех кого видим, чтобы на ней потом уничтожить солдат в деревне. В целях бесшумного убийства, устраняем врагов и видим командира, который двигается рядом с другим солдатом. Отвлекаем солдата гильзой и устраняем командира. Забираем сумку и бежим к месту отправки поддельного приказа. Возле почтового голубя будет охранник, убиваем его и отправляем приказ на поезд. Садимся на лошадь или бронетехнику и отправляемся к последнему аванпосту

 Отправляемся в деревню, чтобы ликвидировать командира и забрать капсулу. Он будет на верхнем этаже в одном из зданий. Пробираемся через соседнее и атакуем сверху. Забираем капсулу и направляемся к почтовому голубю, чтобы отправить поддельный приказ. Но на нас сзади нападает, тот главнокомандующий, которого мы, ранее, взяли в плен.

Часть 3. Слушай пустыню.

Смотрим ролик, в котором узнаем, что Тилкичи сбежал от Эль-оренса, и что на поезд уже пришло сообщение о том, где находится база Эль-оренса. Пока Тилкичи болтает, мы забираем у него нож и убиваем. В следующей сцене, мы общаемся с Лоуренсом. У нас появляется план напасать на поезде, в месте, где он будет набирать воду. Необходимо устранить часовых и заложить взрывчатку на рельсах.

Видим, что в городе, котором мы хотели сделать засаду много вражеских солдат. Отмечаем цели и отправляемся в путь. Для начала беремся за уничтожение вражеской бронетехники. В уничтожении нам помогут противотанковые гранаты,  противотранспортные и магнитные мины, а также динамит. Находим их в оружейных складах, отмеченные на карте двумя саблями. Возле склада, забираемся на вышку и ликвидируем вражеского солдата. Наверху отмечаем цели и открываем огонь со снайперской винтовки. После уничтожения всех солдат в поле зрения, спускаемся вниз и взрываем вражескую технику. По пути к каждой бронетехнике, осматриваемся в поиске солдат. Добиваем всю технику, а затем солдат. Среди солдат будет бронированный пулеметчик. Он будет патрулировать вместе с группой возле вышки, с которой мы убивали врагов. Его можем, ради веселья, уничтожить с полевого орудия. Или же закидать его гранатами, для быстрого устранения.

Смотрим ролик: Зара закладывает взрывчатку, в то время как движется бронепоезд. Поднимается на здание, и ждет когда бронепоезд подъедет ближе, затем подрывает его. Железный дракон «Канавара» обездвижен, и наши солдаты начинают атаку.

Спускаемся и помогаем им в уничтожении бронепоезда. Встаем за полевое орудие и открываем огонь. Выпускаем пару снарядов и переходим к другому орудию, так как бронепоезд начинает стрелять по той точке, откуда мы сделали выстрел. Помимо поезда, нас атакуют истребители и солдаты. Поезд перемещается в зависимости от того места, откуда в него открыли огонь. На карте изображены полевые орудия, так что в их поиске не будет проблем. Также можем использовать гранаты и динамит. После уничтожения поезда смотрим финальный ролик.

Поздравляем! Вы прошли одиночную кампанию Battlefield 1.

Battlefield 4: Прохождение | StopGame

Баку

Отряд под кодовым названием «Могильщик», состоящий из командира штаб-сержанта Данна, сержантов Кимбла Грейва (Ирландец), Клейтона Паковски (Пак) и Дэниела Рекера, оказался в ловушке под водой. Единственный шанс спастись – прострелить стекло транспорта, но тогда погибнет командир. Впрочем, выбора нет: действуем или умрут все.

Чуть меньше 14-ти минут назад. Идем вперед, перепрыгиваем через первый шкафчик и, присев, проходим по вторым. Поднимаемся наверх, добираемся до крайнего слева помещения и встречаемся с Паком и Данном. Убираем дощечки с окон и наблюдаем за Ирландцем, который выбирается из здания. Уничтожаем врагов в здании, зачищаем переулки и следуем за союзниками. При необходимости восполняем запас патронов из ящика у стены. Порой враги не сразу замечают нас, используем представленную возможность для того, чтобы пометить врагов. Тогда сразу все члены отряда одновременно подключатся к бою. Пробираемся в тыл, пройдя обходным путем через коридор справа. Уничтожив всех, спрыгиваем вниз. Берем взрывчатку Си-4 из контейнера, бросаем заряд в стену и подрываем, отойдя подальше. Выбравшись наружу, бежим к мосту. Получаем от Данна тактический бинокль, который позволяет сканировать территорию. Плавно проводим прицел по всей видимой области. Пехота, техника, ящики с оружием и даже взрывоопасные объекты – всё это будет помечено. Также вдалеке замечаем завод – это наша точка эвакуации.

На недостаток оружия жаловаться не приходится.


На открытых пространствах главными факторами являются укрытия, контейнеры с полезным содержимым и своевременная пометка врагов. Не лезем на рожон, но и подолгу не засиживаемся на одном месте. Почаще поглядываем на мини-карту. Действовать скрытно стараемся максимально долго. Хотя вряд ли это как-то отразится на общем прогрессе. Так, удовлетворить охотничьи инстинкты. В этот раз нам поможет вертолет. Достаточно отметить цели, чтобы он разнес всё в пух и прах. Для быстрого передвижения к пункту назначения можно использовать найденную на просторах технику.

Добираемся до сливной трубы. Внутри находится контейнер с гаджетами. Снаряжаемся взрывчаткой и гранатометом. С помощью последнего уничтожаем грузовики, перевозящие вражескую пехоту. Проникнув на завод бежим к подъемнику, на котором отправляемся на крышу. Появившийся вертолет «подрезает» нас на полпути. Устремляемся вслед за союзниками, передвигаемся исключительно рывками, от укрытия к укрытию. Поднимаемся на крышу, бежим к вертолету. Здание начинает обрушиваться словно карточный домик. Пытаясь удержаться на одном из этажей, в итоге срываемся вниз. Чудом выжив, Ирландец поможет нам вылезти из-под обломков. Нога Данна капитально застряла под плитой, поэтому придется отрезать ее. Погружаемся в машину и отправляемся ко второй точке эвакуации. Выезжаем на главную дорогу. Вскоре появится еще один боевой вертолет. Во время поездки достаем гранатомет и в замедление совершаем точный выстрел по противнику. Не справившись с управлением, погружаемся в воду.

Данные, которые мы раздобыли с тяжелым трудом, оказались практически бесполезными. Сведения о сговоре русских с китайцами уже были известны.

Шанхай

Потенциальный китайский правитель Цзинь Цзе был убит. Адмирал Чан перехватил власть и сделал Америку виновной во всех смертных грехах. Таким образом, Чан хочет спровоцировать войну, заодно найдя реальные поводы для ее полноценной развязки. Наша задача – вывести ВИП-персон из башен Чжи Ю. Координировать эвакуацию будет секретный агент Ласло Ковик. После гибели Данна, командование отрядом ложится на наши плечи.

Не вызывая подозрения, проезжаем к зданию. Проходим в переулок и ждем, когда Пак откроет ворота. Поднимаемся по лестнице и понаблюдаем за спецназом возле отеля. Спускаемся по лестнице справа. Следуем за Паком и Ирландцем к отелю. Абсолютно беспрепятственно проникаем внутрь, вызываем лифт и входим в кабину. Вооружившись, поднимаемся наверх. Прежде чем достигнуть нужного этажа, расстреливаем противника на промежуточном. Зачищаем следующий этаж, прячась за более крепкими укрытиями с правой стороны возле окон. Поднявшись еще выше, добираемся до защитной двери. До того, как прибудет новая группа спецназовцев, открываем контейнер с гаджетами, берем мины и раскладываем их везде, где только возможно. Самим же лучше всего находиться возле Пака, который пытается вскрыть дверь.

Применение тактического бинокля на открытых пространствах заметно облегчает ведение боя.


Направляемся к номеру с ВИП-ами. Ковик заранее позаботился о безопасности и поэтому заселил важных персон в соседний номер. Проводим Ханну и ее мужа на крышу, где нам предстоит угнать вертолет. Помечаем врагов тактическим биноклем и только затем приступаем к бою. Движемся к вертолетной площадке. Открываем дверь и передаем управление транспортом Ковику. Мужа Ханны подстрелили. Нет времени ждать, нужно улетать, а мы останемся и прикроем их. Долго на площадке не задерживаемся, поскорее спускаемся вниз. На радаре указано расположение контейнеров, пополняем запасы и зачищаем крышу. Возвращаемся в здание, на лифте спускаемся вниз. Помечаем врагов и прорываемся наружу. Следим за вертолетом: как только он высадит бойцов, готовимся расстрелять их. Добираемся до зданий на другой стороне. Движемся по дороге, пока перед нами не появится танк. Забегаем в переулок слева. Аккуратно продолжаем идти вперед, в любом момент из-за углов могут появиться враги.

Оторвавшись от танка, снова выбираемся на дорогу и встречаем гражданских. Они, так же как и мы, хотят добраться до реки. Идем внутрь, поднимаемся наверх и следуем за командой. Переходим по мостику, поднимаемся на второй этаж следующего здания и берем из контейнера Си-4 и мины. Танки ездят по кругу, поэтому можно разложить по их маршруту несколько мин и ждать, когда они подорвутся. Также есть вариант попроще: поджидаем танки возле здания, быстро выходим из-за угла и бросаем в заднюю часть пару зарядов. Бежим к реке, дожидаемся лодки и поднимаемся на борт. Сотни гражданских остались без крыши над головой. Ирландец почему-то решает помочь им всем и призывает всех плыть за нами к «Валькирии». Так и хочется воскликнуть: «Да кто тут, черт возьми, командир?! Не Рекер ли?» Ему скорее подошла бы роль мальчика на побегушках, коим, впрочем, он и является.

Южно-Китайское море

Гаррисон одобрил решение Ирландца. Все беженцы уместились в «Валькирии» и находятся под пристальным вниманием доктора.

Проснувшись, следуем по коридорам к медотсеку. Муж Ханны всё еще в неважном состоянии. Вместе с Паком добираемся до ангара. Захватив Ирландца, отправляемся к Гаррисону. Крейсер «Титан» подвергся нападению и вот-вот уйдет под воду. Гаррисон назначает нам нового командира – агента Ковика. Нужно оперативно добраться до «Титана», разведать обстановку и извлечь ценную информацию. Взаимодействуем с контейнером, достаем снаряжение и дыхательный аппарат. Выходим на палубу, садимся в лодку и плывем к авианосцу. С другой стороны имеется пробоина, въезжаем прямо в нее и проползаем внутрь.

Отыскиваем люк G-46, который находится за дверью. Плывем за командой к средней палубе. Подтягиваемся к выступу нажатием на пробел. Пройдя через машинный отдел, обнаруживаем выживших, но спасти их не удастся. Добираемся до серверной извлекаем жесткий диск с ячейки слева. Открыв следующую дверь, сталкиваемся с врагами. Активно используем гранаты и обязательно пользуемся укрытиями. Выбравшись наружу, открываем контейнер и достаем оружие для дальних дистанций. Не спешим бежать вперед, сначала дождемся, когда рухнет истребитель. В это время помечаем многочисленных врагов тактическим биноклем. Пробиваемся на другую сторону, спрыгиваем в воду и выплываем к катеру. Расстреливаем вражескую технику, ориентируемся по стрелке на радаре и плывем за «Валькирией».

Тонущий «Титан».


Заплываем внутрь, покидаем лодку и приступаем к зачистке «Валькирии». Китайцы время не теряли и пошли на абордаж. Гаррисон молчит, нужно срочно попасть на капитанский мостик. Проходим через дверь справа и поднимаемся наверх. Оказавшись на верхней палубе, открываем контейнер с гаджетами и берем любое мощное оружие. Уничтожаем вертолеты, переходим в ангар и расправляемся с врагами, пробираясь в тыл с правой стороны. Поднимаемся к медотсеку, где Ханна на раз-два управляется с парочкой китайцев.

Выходим на поверхность и зачищаем территорию. Помогаем Ковику, после чего стремительно направляемся к контейнеру с гаджетами. Пополняем боезапас и как можно скорее уничтожаем подлетающие с разных сторон вертолеты. Если не сделать этого, то бой затянется еще на несколько минут. Лучше всего использовать РПГ. Ковик погибает, но перед этим успевает передать диск с важной информацией. Командование отрядом снова переходит к молчуну Рекеру. Поднимаемся по лестнице, проходим на мосту, быстро убиваем двух противников и выпускаем Гаррисона.

Сингапур

Разгромив «Титан», Чан одержал маленькую победу на море. Отныне Ханна будет работать с нами. Отправляемся в Сингапур, где нам предстоит устроить диверсию на вражеском аэродроме.

Садимся на лодку и после воодушевляющей речи Гаррисона, покидаем пределы «Валькирии». Добираемся до берега, высаживаемся и тактическим биноклем почаем противников. Видимость плохая, поэтому как можно скорее стараемся пробиться вперед, пользуясь танком как укрытием. Выбравшись на автостраду, продолжаем двигаться за транспортом. Танк защитит нас от вражеских бронемашин. Добравшись до ограды, садимся в танк, вместо оглушенного воздушным взрывом предыдущего экипажа. Следуем за союзниками, которые не успеют проехать и сотню метров, как будут разнесены врагами. Объезжаем здания по дороге с правой стороны, затем сворачиваем налево и заезжаем на автостоянку. Убедившись, что поблизости нет крупнокалиберной техники, вылезаем из танка, минуем одну ограду и отключаем заграждения, активировав панель управления с левой стороны от прохода. Обязательно берем из контейнера несколько противотанковых пушек.

Продолжаем путь, оперативно истребляя противников. Бережем танк как зеницу ока. На просторах нас ожидает большое скопление техники, противостоять которой будет весьма непросто. Ездим ускоренно, зажав кнопку «Shift», чтобы минимизировать попадания по танку. При необходимости отступаем назад и прячемся за невысокими холмами или какими-либо постройками. Ориентируясь по радару, добираемся до комплекса. Проникаем внутрь и, немного передохнув, помогаем Ирландцу убрать доски с двери. Выбравшись наружу, бежим к мосту. Забегаем в автобус, помечаем врагов и уничтожаем их. Далее, перепрыгиваем через ограду справа и оказываемся прижатыми автомобилем. Пока нас пытались вытащить, корабль приблизился к мосту и протаранил его. Всплываем на поверхность, подбираемся к патрульным и, расправившись с ними, заходим в ливневую канализацию.

Добираемся до лестницы, поднимаемся наверх и достаем снаряжение из ящиков. Гранатометы понадобятся для зачистки главного ангара. Проходим дальше, расстреливаем врагов, поднимаемся по лестнице и переходим в главный ангар. Необязательно убивать всех, главное добраться до двери на другом конце огромного помещения. Сев в транспорт, Пак выпустит сигнальную ракету. Расстреливаем противников прибывших на грузовике. Союзники приступили к бомбардировке. Под обстрел попали и мы. Пак потерял сознание. Ханна с китайцами проводят захват нашей группы.

Горы Куньлунь

На пытке у китайцев.


Бохай ошибся с выбором допрашиваемого: уж кто-то, а Рекер точно ничего не расскажет. Позже приводят Ирландца. Он проговаривается про мужа Ханны. Чана заинтересовала эта информация, ведь этот человек оказался никем иным как Цзинь Цзеем. Очнувшись в камере, общаемся с Димой и берем у него заточку. Наш сокамерник уже спланировал побег, остается только следовать за ним. Подходим к пролому и нажимаем на пробел. Лезем вверх по стене, периодически продолжая нажимать на пробел для перепрыгивания из одной точки на другую. Дима нейтрализует охранника. Спрыгиваем вслед за ним и спускаемся по лестнице. Обезвреживаем противника, подбираем его оружие. Дальше действуем по своему усмотрению – бесшумно или с боем. На центральной башне находятся еще двое. Убиваем их, забираем со стола автомат и дергаем за рычаги на стене для открытия всех камер. На радаре показан открывший проход. Расстреливаем противников, спускаемся вниз и идем дальше.

Помогаем Ирландцу отбиться от накинувшегося на него охранника. Вместе пробиваемся к лифту. Некоторые враги попрятались в боковых комнатах. Отдаем команду на атаку, чтобы обнаружить их. Заходим в кабину, запускаем лифт и поднимаемся наверх. Из ящика берем оружие для дальней дистанции и начинаем продвигаться к главным воротам. Перебравшись на другую сторону, заходим в комнату с пультом управления. Дима займется открытием ворот, а мы заберем со стола М320-Фугас и несколько мин, которые быстро расставляем в узких проходах на ближайшей территории. Враги будут идти с особым напором, поэтому постоянно следим за мини-картой. Ворота откроются лишь наполовину, пройдя под ними, подвергаемся нападению.

На этот раз Ханна поможет нам. Вместе с Димой открываем ворота и выбираемся наружу. Помечаем врагов тактическим биноклем и устремляемся вперед. Выбравшись к мосту, из контейнера в здании слева берем РПГ и уничтожаем бронетранспортер. Экономим боеприпасы, РПГ еще понадобится нам для уничтожения башни и вертолета. Впрочем, всегда можно вернуться назад и пополнить боезапас. Помечаем снайперов на вышке и убиваем их в первую очередь. Добираемся до фуникулера и начинаем спуск. Вертолет обстреливает кабель, и мы срываемся вниз. После падения Диме выжить не удается.

Ташгар

Два дня спустя. Доезжаем до наблюдательного пункта, где встречаемся с союзниками. Узнаем, что авиабаза находится под контролем противника. В Старом городе мы сможем рассчитывать на поддержку майора Гринленда. Выйдя наружу, бежим к контейнеру с гаджетами возле разбившегося вертолета. Вооружаемся Си-4, незаметно подбираемся к танку и уничтожаем его. До этого лучше всего не поднимать шум. Также не забываем пометить пехоту, используя тактический бинокль. Зачистив территорию, переходим в следующую зону. Здесь особую опасность представляют снайперы и гранатометчики на крышах. Поднимаемся на эти самые крыши, подбираем РПГ и уничтожаем вражескую технику. Дальше больше: обязательно помечаем противников на отрытой местности и направляемся к зданию с правой стороны.

Перебравшись на другую сторону, незаметно добираемся до здания справа. Зачищаем этажи и концентрируем внимание на танке перед мостом. Перед атакой, помечаем всех врагов на территории. До того как танк заметит нас, мы успеем произвести несколько выстрелов из РПГ или стационарной ракетницы. Пробиваемся к мосту и переходим на базу союзников. Майор обеспечит техникой, которая доставит нас на «Валькирию», но с одним условием – отряд «Могильщик» должен доставить взрывчатку к плотине. Основная идея – подорвать плотину и смыть вражеские зенитные комплексы мешающие доставке продовольствия на территорию Старого города.

Майор Гринленд


На грузовике отправляемся к дамбе. Находясь на холме, помечаем врагов и обстреливаем места скопления из многозарядного гранатомета. Прорываемся к дамбе, расправляемся с противниками и бежим к воротам. Слева находится лестница, поднимаемся по ней и переходим на другую сторону. Спускаемся на подъемнике. Прикрываем Ханну, пока она устанавливает первый заряд. Перебираемся на другой конец и самостоятельно закладываем второй заряд. Снаружи противники уже поджидают нас, выходим с осторожностью. Движемся по строительным лесам к основному месту установки третьего заряда. Не ждем союзников, а поднимаемся всё выше и выше. Ускоряемся, запрыгиваем на лестницу и залезаем наверх. Продолжаем бежать и, оказавшись перед провалом на конце дамбы, дожидаемся команду и активируем взрывчатку. Взрывная волна добралась и до нас, поэтому вынужденно спрыгиваем вниз. К счастью, всё обошлось. Все вместе добираемся до точки эвакуации. Гринленд будет ждать нас на крыше здания. Берем снаряжение у морпеха и отправляемся в свободный полет.

Суэц

Судьба «Валькирии» висит на волоске. Чан контролирует Суэцкий канал, в который как раз и направляется авианосец. Выпрыгиваем из самолета вслед за Нидерландцем. Приземлившись, достаем снаряжение из контейнеров и поднимаемся повыше. Передвигаемся от укрытия к укрытию. Нейтрализуем снайпера и гранатометчиков на мостике. Также как можно скорее уничтожаем вертолет. Используем тактический бинокль. Идем по левой стороне и поднимаемся наверх по обрушавшемуся мостику, предварительно закинув на верхнюю палубу парочку гранат. Обходим обломки и продолжаем продвигаться по взлетной полосе. Расправившись со всеми, спускаемся на нижнюю палубу.

Следуем по коридорам к комнате, где находится Пак. Он жив и это не может не радовать. Цзинь Цзе и Гаррисон находятся в медотсеке. Врываемся в столовую и расстреливаем врагов. Переходим на кухню, а затем в медотсек. Цзинь Цзе идет на рискованный шаг: возможно китайские солдаты сложат оружие, увидев живого правителя. Так и случилось, теперь-то все узнают о планах Чана. Его корабль все еще представляет угрозу для «Валькирии». Погружаемся в лодку и плывем к конечной цели. Прикрепляем заряды, взмываем в воздух, и тут у нас появляется возможность выбора. Кому-то нужно вернуться к лодке с оставшимися зарядами, потому что те, что мы заложили, не сработали. Передаем Си-4 Ханне или Ирландцу. Можно и вовсе ничего не делать. В этом случае «Валькирия» будет уничтожена и все находящиеся на ее борту погибнут. Аналогичный исход получится, если не нажимать на кнопку после передачи заряда и спуска к лодке Ханны или Ирландца.

Прохождение The Last of Us 2. Полное, пошаговое — Заметки Погорского — Блоги

Полная текстовая инструкция.

The Last of Us 2 – линейная, но огромная игра со множеством больших локаций. Ее прохождение на среднем уровне сложности займет около 25 часов.

Sports.ru поможет сориентироваться в каждой главе сюжета The Last of Us 2.

Глава 1: Пролог

Смотрим катсцену с Джоэлом и Томми. После этого начинается геймплей, игрока учат управлять лошадью. Для преодоления преград вроде упавших бревен и колючей проволоки нужно нажимать X, а при удерживании L1 лошадь переходит на галоп.

Следуем за Томми и любуемся живописными видами леса.

Джоэл добирается до Джексона – небольшого городка выживших, в котором остановились Джоэл и Элли в финале первой игры. Смотрим катсцены.

Глава 2: Пробуждение

Теперь мы управляем Элли, которую разбудил стучащийся в дверь Джесси, один из ее давних друзей. Берем куртку на столе, забираем воткнутый в тумбу у двери нож и выдвигаемся на улицу.

Следуем за Джесси по улицам Джексона, пока герои обсуждают события прошлой ночи. На перекрестке можно подобрать карточку с персонажем – один из основных видов коллекционных предметов в игре. Кстати, на одной из сторон улицы можно увидеть сидящего на стуле музыканта с банджо – это Густаво Сантаолалья, композитор обеих частей The Last of Us.

Продолжаем идти за Джесси в бар «Пьяный бизон» и заходим в здание с левой стороны. После сцены с Марией и Сэтом выходим обратно на улицу. Следуем за Джесси и Марией.

По пути встречаем Дину, которая предложит сыграть в снежки с городскими детьми. Это замаскированное обучение боевой системе: снег, как и другие предметы, подбирается на «треугольник» и бросается с помощью R2 – кнопки стрельбы. Элли может пригибаться или ползти по земле при нажатии «кружка». Управление, кстати, можно полностью настраивать в меню.

После завершения игры (неважно, выиграли вы или нет) идем к конюшням вместе с Диной, где нас ждет лошадь Искра. Джесси проводит инструктаж, после чего все расходятся по своим маршрутам.

Глава 3: Вид сверху

Ролик вводит в сюжет двух новых персонажей в горной хижине, мы управляем женщиной.

Мужчина собирается нам что-то показать, пока остальная группа спит. По пути игрока учат базовым способам передвижения и преодоления препятствий. По мере продвижения по уровню раскрываются имена персонажей: Эбби и Оуэн. Он увидел небольшой город в далеке – Джексон – который они как раз и искали.

Оуэн возвращается к остальным, а Эбби самостоятельно отправляется на разведку в надежде встретить кого-нибудь из Джексона. По пути ее хватают зараженные, в этот момент игра учит вас рукопашному бою: при нажатии «квадрата» можно вырываться из захватов и бить врагов, а L1 позволяет уворачиваться от вражеских выпадов.

Подходим к дому и проползаем под досками. На пути встретится зараженный, которого нужно застрелить.

В следующем доме будет еще несколько зомби – это обучение механики стелса. При зажатии R1 активируется режим слуха, показывающий силуэты ближайших врагов. Стоит присесть с помощью «кружка», схватить врага со спины «треугольником» и прикончить его «квадратом».

Дальше идем по открытой территории. Здесь тоже скитаются зараженные, но при желании их можно просто обойти – это лучший способ сэкономить патроны и ресурсы.

Протискиваемся через щель между автомобилями, находим следы на снеге.

Глава 4: Патруль

Следуем за Диной верхом на лошади к первому дозорному пункту.

В нужной точке героиня сама спешится. Идем за Диной на балкон, любуемся заснеженным видом. Смотря в бинокль, наводим камеру на высокую часовню – это следующая точка маршрута.

На пути к следующему пункту героини будут скакать рядом с несколькими заброшенными домами. Здесь можно спешиться, чтобы поискать коллекционные предметы и ресурсы.

Продолжаем двигаться вперед, пока героини не заметят изуродованного лося в луже крови. Забираемся в здание через окно с левой стороны и убиваем зараженных. За дверью слева будет небольшая сцена, в которой нужно бросить предмет во врага, чтобы его оглушить – это еще одна важная боевая механика, позволяющая легко разбираться с отдельными целями. Отсюда нужно вылезти через окно, расположенное в углу, где вы вошли в комнату.

Снаружи будет еще несколько зараженных, убиваем их. Дальше ползем под днищем грузовика: на Элли нападает зараженный, Дина ее спасает.

Теперь залезаем на переднюю часть грузовика и забираемся в супермаркет через дыру в крыше.

Элли и Дина наденут маски, чтобы не дышать спорами в зараженном здании. Находим дыру в стене рядом с креслом и пролезаем через нее. После этого Элли упадет вниз и привлечет щелкуна – Дина разберется с ним. Встаем на ноги, зачищаем комнату и идем дальше. Там Дина даст вам коктейль Молотова, что также откроет его рецепт изготовления. Собираем ресурсы и выбираемся через окно.

В следующей комнате нас ждут еще несколько зараженных. Аккуратно убиваем их, ориентируясь с помощью режима слуха. Теперь берем веревку в углу комнаты и перекидываем ее через торчащую вентиляционную шахту, чтобы забраться дальше.

Вновь верхом на лошади скачем вперед. Как только Элли потеряет из виду Дину из-за снежной бури, скачем мимо старого грузовика и держимся левой стороны. Если вы потеряетесь, Дина через какое-то время позовет Элли.

Дина предлагает переждать бурю в старой библиотеке. Оказавшись внутри, разбиваем окно запертой комнаты – для этого достаточно использовать ближнюю атаку, патроны тратить не стоит. Запомните этот способ проникновения, потому что он пригодится еще не один десяток раз.

Идем в дальнюю часть комнаты и запускаем генератор. Рядом будет первый верстак, на котором можно устанавливать улучшения оружия за запчасти.

Видим, что снизу есть что-то еще, идем к шкафу у входа в комнату и открываем секретный проход. В подвале берем предмет справа, смотрим ролик.

Глава 5: Окружение

Снова играем за Эбби. На пути появятся зараженные, но их слишком много – разворачиваемся в противоположную сторону и бежим к контейнеру. Дальше бежим ориентируясь по спускам и водоемам. Продолжаем спасаться, пока не замечаем небольшой подъем. Взбираемся вверх и забираемся на машину. Верхом на ней вдали можно заметить проход в заборе – бежим туда. Дальше протискиваемся в еще одну щель и поднимаемся по лестнице.

Пытаясь пробраться через следующую щель, Эбби схватит зараженный, но ее спасет Джоэл, патрулирующий эту местность.

Вместе с Джоэлом и Томми идем через приоткрытую дверь, в следующей комнате хватаем торчащую из стены трубу – она сгодится в качестве холодного оружия. Отбиваемся от зараженных. Как только открывается следующая дверь, идем туда. Помогаем Томми и Джоэлу сдвинуть гондолу поближе к окну, затем обороняемся от зараженных. Как только Томми закончит, залезаем на железку и выбираемся через окно. Идем за Джоэлом к лошадям.

Глава 6: Шале

Элли, Дина и Джесси разделяются, чтобы отыскать Джоэла и Томми, которые до сих пор не вернулись с патруля.  Увидев хижину, идем к ней и пробираемся через дыру в заборе. Заходим в хижину через открытую дверь впереди, спускаемся на первый этаже по лестнице. Проходим через кухню и спускаемся ко входу подвал, откуда доносится шум. Смотрим очень важный ролик.

Глава 7: Сборы

Перед тем как отправиться в Сиэтл, Элли нужно забрать вещи из дома Джоэла. Внутри дома стоит пройтись по комнатам и осмотреть вещи, напоминающие о событиях первой части и показывающие, как герои жили последние четыре года. После того как все осмотрено, берем предмет, лежащий в красной коробке на кровати, и спускаемся вниз, чтобы поговорить с Марией.

Глава 8: Ворота

Скачем на лошади по лесу, затем двигаемся по едва сохранившемуся шоссе в сторону Сиэтла. По пути встретится трейлер, в котором можно найти карту центрального района Сиэтла – она скоро пригодится.

Добравшись до больших закрытых ворот, спешиваемся и идем к дальнему грузовику слева. Забираемся на его крышу и перепрыгиваем на клетки у стены – с них можно забраться на лестницу. Наверху нужно преодолеть несколько пропастей прыжком с разбега (зажимаем L1 и жмем «крестик»). Забираемся на стену и спускаемся с другой стороны. Залезаем в трейлер, где лежит список кодов для разных ворот – эта записка понадобится еще несколько раз.

За трейлером будет генератор с подключенным к нему кабелем. Берем его в руки и проносим через дверь поблизости, чтобы открыть маленькие внутренние ворота. Затем перекидываем кабель через забор к трейлеру на другой стороне – это нужно чтобы активировать панель управления главными воротами. Заходим во второй трейлер и вводим комбинацию «0512», чтобы впустить Дину и Искру внутрь. Залезаем на лошадь и скачем дальше.

Глава 9: Центр города

Это самая большая глава в игре, поскольку здесь игроку дают возможность свободно исследовать миниатюрный открытый мир. Здесь пригодится взятая раньше карта: на ней Элли будет отмечать открытые места интереса и зачеркивать их после зачистки. Можно спокойно перемещаться по улицам верхом на лошади – зараженные встречаются только внутри отдельных зданий. В целом, стоит полностью исследовать локацию (за ее зачистку дадут серебряный трофей), чтобы получить несколько новых предметов снаряжения и тонну ресурсов.

Чтобы продвинуться дальше по сюжету, идем в Синагогу, которую легко опознать по большому куполу. Обходим здание с левой стороны и пробираемся к лестнице сзади, убивая нескольких зараженных. Внутри безопасная зона, можно спокойно поискать ресурсы и послушать диалог с Диной о ее прошлом. В темной дальней части Синагоги нужно пододвинуть тележку к клетке с цистерной. Там вы подберете пустую канистру (если еще не посещали Здание суда).

Толкаем тележку к стене, чтобы забраться на второй этаж. Там используем веревку, чтобы перебраться на другую сторону и возвращаемся на улицу.

Подобравшись к Зданию суда, залезаем внутрь через окно. Внутри разбираемся с несколькими зараженными и спускаемся вниз по лестнице. Проходим по коридору и спускаемся вниз по тросу лифта. Мы оказываемся на подземной парковке, где нужно убить несколько зараженных. Как только территория зачищена, идем к правой стороне парковки и набираем топливо из цистерны. Теперь можно вернуться на улицу через ворота в дальнем углу помещения.

Скачем обратно к воротам ФЕДРА, которые мы видели при входе в город. Заливаем топливо в генератор и вводим код «5345» на панели. Скачем через открывшийся проход и направляемся к отелю Serevena, где должна быть база ВОФ. Перелезаем через забор с левой стороны, убиваем зараженных на входе здания и поднимаемся наверх. Заходим в одну из дальних комнат, смотрим катсцену.

Выбираемся из отеля через сломанный балкон. Залезаем на лошадь и скачем к следующему генератору – на этот раз Дина сама откроет проход. Скачем через открывшиеся ворота и залезаем на баррикаду рядом с белым трейлером. Смотрим ролик.

Глава 10: Школа в Истбруке

В начале главы у Элли связаны руки. Хватаем осколок стекла поблизости, освобождаем себя и разбираемся с охранниками. Продвигаемся по коридору, отстреливаясь от бойцов ВОФ – можно обходить их через боковые помещения. После зачистки героини оказываются во внутреннем дворике, разбираемся с еще одной группой врагов и залезаем на крышу. Там предстоит убить еще нескольких патрульных – можно спрятаться в укрытии, чтобы напасть неожиданно. После этого проходим через дверь на другой стороне крыши.

Из коридора выбираемся через вентиляционную решетку. Далее спрыгиваем с крыши на балкон соседнего дома. Проходим через приоткрытую дверь и смотрим катсцену.

Глава 11: Капитолийский холм

В начале главы Элли и Дина проходят через заброшенные жилые кварталы. Идем по улице, пока не находим мотель Capitol Inn. Рядом с ним будет мусорный бак на колесиках. Подвиньте его к забору и перелезьте.

Идем по улице до конца, спрыгиваем вниз. Вдалеке будет видна закусочная – она-то нам и нужна. Через дыру в ее стене спрыгиваем вниз и двигаемся дальше. Элли попадет в зону, полную растяжек – часть из них можно обойти, другие нужно обезвреживать броском предметов или выстрелами по проволоке. Обходим магазин с левой стороны и спускаемся по грязевой горке. Движемся вперед.

Вскоре героини доберутся до телевизионной башни. По пути будут попадаться растяжки – смотрим под ноги.

Глава 12: 13-й канал

Заходим в здание, идем по коридору до конца и забираемся в вентиляционную шахту слева от двери. Идем по узкому выступу снаружи здания, чтобы продвинуться дальше. Проходим через дверь рядом с трупом и поднимаемся на следующий этаж. Открываем стеклянную дверь и смотрим катсцену. Пробираемся через проход в стене.

При возвращении внутрь здание начнет штурмовать подкрепление ВОФ. Выход находится на первом этаже – это большой проход, который вы не пропустите. Не тратим патроны и просто бежим туда. Все время двигаемся вниз и не обращаем внимание на врагов – их слишком много. Залезаем в тоннель и баррикадируем вход.

Глава 13: Тоннели

Надев маску, пробираемся через старые завалы и выходим на станцию метро: слева будут зараженные, а справа солдаты ВОФ. Бросаем что-нибудь в центр зала и заставляем врагов поубивать друг друга, зачищаем оставшихся. В конце станции открываем дверь поезда и движемся вперед. Обнаружив тупик, выходим из вагона и проползаем под ним на другую сторону.

Проходим через дверь и поднимаемся по лестнице. Бросаем веревку через трубу и перелетаем через пропасть. Пролезаем через небольшое отверстие в стене. Проползая над красной решеткой, Элли и Дина обнаружат шаркуна – новый вид зараженных, отличающийся пузырями с обжигающей кислотой. Уже через минуту Элли предстоит убить сразу двух таких монстров: держим дистанцию, спускаем в них все, что есть.

Проходим через двери с цепью, идем по коридору и сворачиваем через синюю дверь справа. После небольшой стычки с зараженными героини найдут закроют двойную дверь за собой и окажутся на станции метро. Забираемся на красный ящик. Проходим вдоль поезда, смотрим катсцену. Теперь Элли и Дине нужно бежать от орды зараженных по очевидному маршруту.

Выбираемся из тоннелей и отправляемся в оказавшийся поблизости театр на ночлег.

Глава 14: Театр

Добравшись до безопасности, отправляемся исследовать помещения театра. Поднимаемся наверх и заходим в подсобное помещение, оттуда следуем за желтым проводом к окну. Вылезаем наружу и забираемся на крышу, запускаем генератор и возвращаемся обратно. Взаимодействуем с радиоприемником, под которым спрятаны ключи. Возвращаемся на нижний этаж и открываем запертую дверь в главный зал. Идем за кулисы.

Глава 15: Подарок на день рождения

Следуем за Джоэлом, обещающим показать Элли какой-то сюрприз. Тут вас научат плавать и нырять.

Доплываем до берега, заходим в музей, берем смешную шляпу справа. Джоэл сперва откажется ее надеть, но если после примерки на динозаврах передумает – за это можно получить бронзовый трофей «Тебе идет». Поднимаемся на верхний этаж, любуемся космическими экспонатами, взаимодействуем с ними. Затем отправляемся в зал на другом конце здания, идем вперед.

Глава 16: Хиллкрест

Элли начинает главу в районе с несколькими заброшенными магазинами – как и другие здания в игре, их стоит обследовать ради ресурсов и коллекционных предметов. Забираемся на грузовик в конце улицы и смотрим катсцену. Спрыгиваем вниз, поднимаемся по лестнице между книжным магазином и кофейней. Знакомимся с нашими злейшими врагами – собаками патрульных. Они могут брать след Элли и преследовать ее до тех пор, пока не отвлекутся на громкий звук или не будут убиты.

Разбираемся с врагами и двигаем мусорный контейнер в дальней части аллеи. Его нужно придвинуть к боковой стенке гаража и быстро залезть на крышу, пока он не укатился.

Спрыгиваем вниз, выходим из магазина. Двигаемся дальше по улицам, не забывая исследовать встречные здания. Доходим до следующей сюжетной зоны, подбираем стрелы и, чуть позже, находим и лук. Он будет у сталкера в гараже, которого нужно убить.

Разбираемся с врагами в следующей открытой зоне, параллельно учимся обращаться с луком и прячемся в высокой траве. Проходим через несколько домов – Элли попытаются выкурить дымовыми гранатами. Выбираемся из западни, спрыгиваем на улицу и смотрим ролик.

Элли объединяется с Джесси. Убиваем охрану и угоняем автомобиль. Отстреливаемся от преследователей на ходу.

Глава 17: Найденные струны

Берем снайперскую винтовку у Томми, отстреливаем три группы зараженных. Спускаемся вниз навстречу Джоэлу у здания неподалеку. Берем необходимые припасы и идем к лошади, следуем за Джоэлом. Спешиваемся, идем к заброшенному отелю. Джоэл приподнимет завал, после чего проползаем внутрь и открываем дверь изнутри.

Прыгаем через сломанную стену в комнате 105. Убиваем зараженных, а затем еще одну волну. Протискиваемся в щель и начинаем жуткий поединок с топляком. В итоге он должен схватить Элли, чтобы Джоэл мог ее спасти. Смотрим важную катсцену.

Глава 18: Встреча с Норой

Идем по главной улице, попутно заглядывая в дома поблизости ради припасов. В тупике срезаем путь через конференц-центр. Запрыгиваем на забор и идем к оранжевой двери. Внутри заталкиваем мусорный контейнер на самый верх рампы, отпускаем и бежим к цепям для подъема двери. Если вы оставили контейнер в нужной точке, то Элли поднимет дверь ровно в тот момент, чтобы он выехал наружу. Теперь толкаем мусорку к стене и забираемся наверх.

Разбиваем стекло и забираемся внутрь. Проходим через дверь и убиваем несколько зараженных. Вылезаем на пожарную лестницу и перепрыгиваем с нее на соседнюю. Разбираемся с еще несколькими монстрами. После падения нас уносит в канализацию – выбираемся с правой стороны и проходим по трубе к лестнице. Выбираемся отсюда.

В парке Элли впервые встречается с Серафитами, которых часто называют шрамами – они используют луки и общаются с помощью позывных свистов. Пробираемся на другую сторону парка. Заходим в жилое здание, вылезаем через окно и забираемся по лестнице снаружи. Дальше пробираемся через разрушенную многоуровневую парковку, попутно разбираясь с врагами – при возможности лучше пробежать мимо, игнорируя их. Подходим к части улицы с несколькими грузовиками и спрыгиваем вниз. Убиваем Серафита с киркой. После этого выходим на крышу и видим, что госпиталь ВОФ уже близок. Плывем к нему, ныряя для обхода препятствий на пути.

Убиваем девушку, играющую в PS Vita, поднимаемся по лестнице к основной части локации. Разбираемся с патрульными, используя высокую траву. Идем во внутреннюю часть госпиталя и проходим через приоткрытую дверь рядом с кучей проводов, поднимаемся наверх. Забираемся в вентиляционную шахту и ползем к комнате с Норой. Далее начинается погоня через весь госпиталь – бежим туда же, куда и Нора, обходя врагов с правой стороны. Смотрим катсцену.

Глава 19: Больница

В этом флешбеке Элли возвращается в больницу Солт-Лейк-Сити в поисках ответов. Во второй комнате слева по коридору находим важные документы, затем взаимодействуем с предметом рядом с красной дверью. Заходим в операционную и открываем сумку. Смотрим катсцену.

Глава 20: Путь в океанариум

Идем к красному занавесу. Оказавшись снаружи с Джесси, идем в офис службы доставки, вылезаем оттуда, сдвигая стеллаж. Разбираемся с врагами. Двигаемся дальше.

После того как герои обсудят маршрут на карте, ныряем в воду и плывемм к гаражу, убиваем врагов. Выходим из гаража и идем в книжный магазин на другой стороне улицы, залезаем в него. Поднимаемся по эскалатору и спускаемся с другой стороны. После выхода из здания сражаемся с ВОФ. Двигаемся дальше, пока не встречаем очередное разрушенное здание. Внутри него, в темной комнате, расчищаем завал и идем дальше.

После того как Элли и Джесси вылезут из воды, они окажутся в молле. Убиваем врагов и крадем лодку, уплываем по течению.

Глава 21: Затопленный город

Плывем на лодке вперед, ориентируясь по полузатопленным преградам-трамплинам. На пути нам встретятся ворота – открываем их с помощью цепи и плывем дальше. Мы увидим огни группы Серафитов – убиваем их и плывем дальше до аркадного центра. Там путь снова преграждают ворота. Чтобы их открыть, поднимаемся на верхний этаж и толкаем тележку. Пол рушится, после чего нам нужно убить топляка. Когда он умрет, поднимаемся по лестнице и освобождаем цепь ворот. Теперь поднимаем их и плывем к колесу обозрения.

После того как шторм выбросит Элли из лодки, доплываем до цели вручную, ныряя, чтобы избежать урона от сильных волн.

Глава 22: Проникновение

Главный вход океанариума заперт, поэтому обходим здание справа. Проползаем через забор и забираемся внутрь. Там поднимаемся по лестнице и спрыгиваем в темному. Далее ползем по вентиляционной шахте, после чего надо сразиться с собакой. Проходим через дверь с рисунком краба и смотрим катсцены.

Глава 23: Урок следопыта

В этой главе мы снова управляем Эбби, на этот раз в флэшбеке четырехлетней давности. Идем по лесу вперед, пролезаем под упавшей березой. Подходим к зданию, пригибаемся и проходим под решеткой на двери. Берем бутылку и бросаем ее в большую форточку – через нее мы сможем вылезти наружу. Толкаем мусорный контейнер из угла к кирпичной стене, залезаем наверх. С разбега перепрыгиваем на другую крышу, спрыгивает направо и идем к железной арке. Следуем за отцом Эбби, исследуем следы животных. Смотрим катсцены.

Оказавшись в коридоре, проходим через двери впереди и смотрим ролики.

Глава 24: Стадион

После флэшбека мы снова играем за Эбби – привыкайте, на ближайшие часы она будет главной героиней. Мэнни будит нас, следуем за ним по кориодору. Идем к стойке в кафетерии, затем продолжаем следовать за Мэнни. Берем свой рюкзак, следуем за Мэнни и Мэл по стадиону. После того как мы спустимся по лестнице, забираем нашу собаку Элис. Продолжаем следовать за своей группой, берем оружие, пристреливаемся, уходим со стрельбища и залезаем в грузовик в гараже.

Во время поездки отстреливаемся от преслдователей, пока грузовик не уничтожат. Идем к приподнятой двери.

Глава 25: Пешая прогулка

За углом рядом с Мэнни есть шкаф с припасами. Подбираем их и открываем рецепт изготавления бомбы. Идем в следующую комнату, заходим за угол и убиваем зараженных. Залезаем по стеллажам, затем спрыгиваем на другой стороне и забираемся по пластам древесины к просвету в стене. Прыгаем на другую секцию стеллажей. После крушения отбиваемся от зараженных, включая шаркуна.

Подходим к Мэнни у двери и помогаем открыть ее. Собираем ресурсы в зоне товаров для садоводства, после чего идем в угол справа от входа и залезаем на разбитый автомобиль. Следуем за группой. Дойдя до лодочной мастерской подсаживаем Мэнни к свисающему кабелю. На крыге разбиваем стекло, спускаемся внутрь и открываем входную дверь. Помогаем Мэнни приподнять дверь и остаемся наедине с Мэл.

Идем в другой конец помещения и помогаем Мэл забраться на клетку. Возвращаемся к ранее закрытой двери наверху и проходим через нее. Берем лестницу и кладем ее так, чтобы перебраться на подвешенную лодку. Уже на лодке переставляем лестницу на другую сторону, Теперь мы можем схватить веревку и перебросить ее через балку, чтобы забраться наверх. Оттуда спрыгиваем к поездам, разбираемся с Серафитами и двигаемся до конца локации. По прибытии подкрепления залезаем в грузовик и смотрим катсцену.

Глава 26: Передовая база

Проходим через ворота базы вместе с Мэнни. Ходим по лагерю, общаемся с людьми, заходим в медицинскую палатку в дальней части территории. После диалога с Норой идем налево и заходим в здание. В нем следуем по коридору за Мэнни до самого конца. Смотрим ролик.

Глава 27: Океанариум

Спрыгиваем вниз и следуем за Оуэном. Когда он скажет задержать дыхание, ныряем и проплываем через тоннель, после чего плывыем за ним. Выбравшись на сушу, поднимаемся по ступенькам и открываем ворота. Забираемся в лодку. Выходим из лодки и поднимаемся к следующей зоне – Оуэн поможет преодолеть проход.

Идем дальше по комнатам вместе с Оуэном, затем поднимаемся по широким ступенькам справа. В комнате наверху изучаем записку на кресле и возвращаемся вниз, когда Оуэн найдет ключи. Проходим через двери с надписью «Комната Макса». Внутри спускаемся с лестницы и идем в комнату в конце коридора.

Глава 28: Территория врага

Глава начинается на крыше в компании Мэнни. Следуем с ним до его квартиры. Спрыгиваем через дыру и идем за ним дальше. Мэнни подсадит Эбби, чтобы она перелезла через забор, а дальше мы остаемся одни.

Двигаемся по улице, ориентируясь по лучам заходящего солнца. Спускаемся по лестнице и идем в магазин тканей, вылезаем через сломанное окно на другой стороне. Залезаем на зеленый автомобиль и забираемся в жилой дом. Там протискиваемся через щель в стене, убиваем кликера. Пролезаем через большую дыру в стене и с разбега перепрыгиваем на другую сторону. Идем налево и лезем через вентиляционную шахту. После приземления Эбби окажется перед изображением лица женщины на стене – отсюда идем направо через окно и щель в дверном проходе.

После того как проехавший мимо грузовик отвлечет большинство зараженных в комнате, разбираемся с оставшимися четырьмя. Идем в подсвеченный проход на улицу и продолжаем двигаться по ней до грузовика. Забираемся по лестнице слева. Проходим через здание, берем кобуру, возвращаемся наружу. Залезаем на навесы рядом с грузовиком и прыжками добираемся до большой арки, где можно пролезть через дыру в заборе. Там нам предстоит убить группу Серафитов.  Идем в здание, откуда они пришли, поднимаемся на самый верх, где находим комнату с изображением женщины и спускаемся.

В следующем здании начинается очередная стычка с Серафитами. Убиваем их, после чего перепрыгиваем в соседнее здание и разбираемся с еще одной четверкой врагов. Используем спуск.

Глава 29: Зимний визит

Это еще один небольшой флэшбек в океанариуме. С левой стороны подбираем игрушечный фиолетовый лук – можно побить рекорд Оуэна и Мэл в стрельбе, заработав бронзовый трофей. После этого идем за Оуэном наверх и открываем дверь. Смотрим катсцену.

Глава 30: Лес

Как только нам возвращают управление, разбираемся с нападающими зараженными вместе с новыми союзниками. Придется использовать только молот и уклоняться от атак. После завершения сражения идем за двумя людьми по лесу: ориентируемся по девочке с факелом и останавливаемся только вместе с ними. Когда она упадет, помогаем отбиться от волны противников, используя бутылки и кирпичи поблизости. На другой стороне леса на Эбби нападет женщина, которая вырубила ее в конце 28-й главы. Уворачиваемся от ее выпадов, контратакуем и в итоге убиваем обидчицу. Забираем свои вещи.

После этого идем в автомобильную мастерскую. Проходим через дверь, рядом с которой стоят дети, доходим до большой открытой зоны и выходим. Снаружи убиваем двух зараженных и двигаемся вперед, вверх по лестнице, убиваем еще двух. Идем дальше в другое здание и спрыгиваем вниз. Зачищаем локацию от зомби, взаимодействуем с дверью. Пока дети пытаются открыть дверь, отбиваемся от от нескольких волн зараженных, маневрируя по темному лабиринту. После убийства шаркуна Лев разобьет окно автомобиля с левой стороны комнаты – бежим туда.

Снаружи Эбби возьмет на руки девочку со сломанной рукой. Несем ее вслед за Левом к территории с несколькими зданиями, заходим в то, что с правой стороны.

Глава 31: Берег

Глава начинается сразу после того, как Эбби выходит из двери здания с детьми. Отсюда идем к забору и перелезаем через него с помощью синего контейнера, идем через дверь слева. Заходим в большой гараж и забираемся на гору коробок, чтобы вылезти через окно. Там, куда мы приземлимся, нужно убить нескольких зараженных. После этого идем в сторону разрушенной дороге и забираемся наверх. Следуем дальше, обходя тупик.

На берегу будет старый корабль – заходим в него и продвигаемся по каютам. За дверью за углом будет арбалет. Дальше по коридору поднимаемся по лестнице, убивая зомби, проходим еще один этаж и поднимаемся еще выше. Обыскиваем комнаты, выбираемся на внешнюю часть корабля и поднимаемся на палубу. Зачищаем ее от врагов, после чего идем дальний конец и открываем заблокированный проход. Поднимаемся по лестнице и спрыгиваем на дорогу, проходим вперед и, наконец, добираемся до океанариума.

Поскольку передняя дверь здания закрыта, обходим его с правой стороны, перелезаем через забор и забираемся в разбитое окно. В этой комнате разбиваем люк в потолке, бросаем в него провод, возвращаемся наружу и забираемся на крышу. Снова разбиваем люк и спрыгиваем вниз. Исследуем сумку на полу, затем идем в дверь слева. Движемся вперед через еще один проход, взаимодействуем с радио. Отсюда спускаемся по подсвеченному коридор, через двери и, наконец, открываем каюту яхты. Смотрим катсцену.

В коридоре идем до конца и открываем дверь.

Глава 32: Берег (возвращение)

Эбби отправляется проведать двух детей-Серафитов, которые спасли ее прошлой ночью. Берем доску и кладем ее, чтобы перебраться на другой участок шоссе. Идем до конца и спускаемся к зоне с контейнерами. Убиваем Серафитов поблизости, затем заходим через дверь в гараж. Идем по уже знакомому пути к другой стороне здания. Перелезаем забор и направляемся к детям.

Глава 33: Короткий путь

После серии катсцен следуем за Левом до затопленной зоны. Здесь нам нужно перепрыгивать с разбега по уцелевшим островкам асфальта, избегая мощного течения. После этого поднимаемся по лестнице на второй этаж здания и разбиваем окно, чтобы выбраться через пожарную лестницу на крышу. Оттуда с разбега перепрыгиваем на шоссе и идем по нему дальше. В конце сворачиваем в здание и забираемся на крышу.

Следуя по мосту на крыше, спускаемся на балкон снизу. Зачищаем магазин, собираем ресурсы. После этого выходим и идем к следующей части разрушенной улицы. Забираемся в магазин, из главной комнаты проходим через синие двери. Залезаем по обломкам наверх, идем по коридору направо. Чтобы нагнать Лева, проходим через дверь справа и перепрыгиваем небольшую пропасть. Следуем за Левом и поднимаемся по лестнице наверх. Продолжаем идти за Серафитом по деревянным конструкциям.

На верхних этажах несколько раз отбиваемся от врагов, продолжая двигаться вверх. В итоге Лев позовет Эбби к лифту – идем туда и отправляемся на самый верх. Продолжаем следовать за Левом.

Глава 34: Спуск

Глава начинается сразу после падения с крана в бассейн. Вылезаем из него и идем через проход глубже в здание. Спускаемся по лестнице вниз.

Эбби зайдет в зону с большой концентрацией спор – нам нужно найти маску для Лева. Проходим по балке через пропасть, идем в комнату 1904, берем маску и возвращаемся, отбиваясь от зараженных. Теперь заходим в ту же зону с напарником и спускаемся вниз. Идем по главному пути, отбиваемся от щелкунов. Пролезаем через дверь в ванную, переходим по балке в другую комнату и берем огнемет с горючим до него. Продолжаем идти по балке, сворачиваем в комнату 1302, убиваем щелкунов. Продолжаем двигаться по очевидному пути вниз.

Около лифтов нам нужно убить нескольких щелкунов и топляка. После этого спускаемся в шахту. Спрыгиваем на нижний лифт и выходим в главный коридор. Выходим из проклятой многоэтажки.

Глава 35: Эпицентр

Нора освобождает Эбби и проводит ее к нужной части госпиталя – слушаем диалоги и следуем за ней. У входа в Онкологический центр Эбби продолжит путь самостоятельно.

Идем вниз в Атриум, спускаемся по лестнице еще ниже, спрыгиваем на этаж под нами. Из главного холла проходим через желтый тоннель карантинной зоны, протискиваемся в операционное отделение. В дальнем конце зоны заводим генератор и взаимодействуем с электрощитом, чтобы включить электричество и открыть замки. Теперь на Эбби нападают освобожденные зомби – убиваем их, после чего спокойно собираем все ресурсы и возвращаемся в главный холл.

Проходим в гигантскую дыру, которой в прошлый раз тут не было. Идем по кровавому следу в гараж, поворачиваем налево, забираемся в скорую помощь и берем ресурсы. После этого бежим от жуткого монстра, пока не оказываемся заперты с ним в одной зоне. Убиваем босса, собираем ресурсы, ползем в следующую комнату. Эбби неожиданно схватит сталкер – убиваем его и уходим из гаража, а затем и госпиталя.

Глава 36: Океанариум (поиск Лева)

Возвращаемся в знакомое место. Идем по коридору и проходим через дверь. Яра и Лев поспорили и теперь мальчик куда-то пропал. Идем за Ярой и помогаем искать. В комнате акул бросаем игрушку, чтобы Элис принесла ее обратно, затем даем попробовать Яре. После этого проходим через дверь и продолжаем искать. Спускаемся в сувенирную лавку и ищем подарок, чтобы взбодрить Лева – нам нужна игрушечная акула в сундуке сокровищ. Даем ее Яре.

Глава 37: Яхт-клуб

Вместе с Ярой спускаемся по лестнице. Внизу запрыгиваем в шахту лифта, спускаемся на лестницу и направлемся к земле. Следуем за Ярой до остановки, залезаем наверх в вагон. Вылезаем с другой стороны, идем вдоль ограды налево, спрыгиваем в воду и движемся направо. Следуем за указаниями Яры, проходим через кусок канализации и поднимаемся на пристань.

Издалека раздаются звуки стрельбы: ВОФ сражается с Серафитами. Продвигаемся вперед и видим, что Мэнни находится под огнем вражеского снайпера. Подгадываем моменты между выстрелами снайпера и продвигаемся к Мэнни короткими перебежками между укрытиями. Понять, когда стрелок собирается атаковать, можно по яркому блику прицела.

Добираемся до Мэнни, хватаем тележку, перебираемся на другую часть улицы и продолжаем аккуратно двигаться вперед. По пути нам придется убить несколько зараженных, прибежавших на громкие звуки – стараемся делать это за высокими автомобилями, чтобы не словить пулю.

Когда снайпер окажется в тупике, идем к белой двери. В ресторане идем через проход справа.

Глава 38: Остров

Эбби и Яра только что приплыли на остров Серафитов на лодке. Идем за девочкой, поднимаемся по лестнице, снова следуем за ней по очевидному пути. Подойдя к зданию, двигаем телегу влево, чтобы забраться внутрь через окно. Мы оказываемся во вражеской деревне – разбираемся с Серафитами поблизости, собираем ресурсы. Забираемся в мельницу, следуем за Ярой.

Продолжаем идти вглубь острова, отбиваясь от врагов и собирая ресурсы. Яра хорошо ориентируется в родной местности, так что потеряться здесь не получится.

В итоге героини доберутся до дома Яры и Лева. Заходим внутрь, открываем дверь и смотрим катсцену.

Глава 39: Побег с острова

Воссоединившись с Левом, идем за ним по дороге к новым зданиям, проходим через одно из них и забираемся через окно в следующее. Выходим на улицу, проползаем под грузовиком, помогаем друзьям пройти через забор. После катсцены мы оказываемся в другом здании – выбираемся через окно с левой стороны от белой двери.

В следующей локации на нас охотятся солдаты ВОФ. Зачищаем территорию, проходим дальше через белую дверь в другом конце здания. Следуем за Левом. Он сбросит лестницу – забираемся по ней. Движемся дальше, стараясь избегать конфликта. В итоге герои окажутся на поле боя – двигаемся вперед и избавляемся от врагов, которые атакуют именно нас. Далее будет погоня на лошади – просто скачем вперед, избегая врагов и стреляя в них, если они будут спереди. Если кто-то хватается за Эбби, многократно жмем «квадрат». Продолжаем двигаться по горящему поселению, пока героиню не выбьют из седла.

В финальной зоне главы пробираемся через горящие здания к докам, отбиваясь от атакующих нас Серафитов и ВОФ. Придерживаемся правой стороны. Спрыгиваем вниз в конце пути, убиваем человека, напавшего на Лева – это еще один мини-босс.

После воссоединения с Левом бежим вперед и берем лодку. Смотрим катсцену. В океанариуме заходим через дверь сбоку, а затем еще одну. Смотрим сцену.

Глава 40: Большое шоу

Обходим театр справа, взаимодействуем с лестницей. Лев спустит ее, после чего мы сможем забраться наверх и внутрь здания.

После катсцены бежим за Элли. Взаимодействуем с дверью на сцене, чтобы пройти. В следующей локации прячемся от выстрелов Элли, а потом обходим ее сзади. Сперва для этого нужно только пройти слева и перепрыгнуть укрытие, затем вернуться обратно. Позже Элли придется отвлекать броском предметов. После трех успешных атак глава закончится.

Глава 41: День за днем

Впервые за долгое время мы снова играем за Элли. Спускаемся вниз и идем на кухню. Подходим к проигрывателю в углу и ставим пластинку, после чего взаимодействуем с Диной. Выходим из передней двери и подходим к трактору, берем предмет. После этого возвращаемся к Дине.

Идем направо и взаимодействуем с калиткой. Загоняем овец в амбар – для этого нужно обойти их и затем направлять в проход. После того как все овцы собраны, закрываем калитку и взаимодействуем с отбившейся овечкой.

Оказавшись на лестнице, взаимодействуем с дверью. После катсцены мы оказываемся снаружи. Идем по дороге обратно к дому. После нескольких сцен, спускаемся вниз и взаимодействуем с окном в комнате рядом с лестницами, затем выполняем мини-игру с гитарой. Смотрим ролики.

Глава 42: Констанс, 2425

Мы снова играем за Эбби. Нам нужно отыскать дом 2425. Идем по улице, отбиваемся от зараженных. На стороне домов с нечетными номерами ищем желтый дом. Взаимодействуем с дверью гаража и забираемся внутрь. Выходим на задний дворик и залезаем обратно через окно. Открываем дверь в комнате и заходим в гостиную. Сдвигаем подозрительный стеллаж и спускаемся в подвал. Взаимодействуем со светящейся панелью, после используем радио.

После катсцены возвращаемся на улицу.

Глава 43: Вглубь суши

И снова под нашим контролем Элли. Поднимаемся по склону наверх, перепрыгиваем забор. Обыскиваем дома. В них встречаются зараженные, так что действуйте аккуратно. В последнем доме спрыгиваем внутрь и оказываемся в засаде зомби. Убиваем всех, собираем припасы, после выходим через разбитые окна, затем проползаем под сломанной частью забора

Спускаемся и следуем по дороге налево, спускаемся с холма до конца обрыва, идем по его левому краю. Протискиваемся между двумя автомобилями.

Глава 44: Курорт

У нас в распоряжении появляется новое мощное оружие – полуавтоматическая винтовка с глушителем. Разбираемся со враждебными людьми, патрулирующими территорию, после чего обыскиваем дома. Зачистив территорию идем к фургону с граффити Гремучек, от него двигаемся налево к зданию, откуда шли враги. Справа от него взаимодействуем с дверью вагона.

После катсцены двигаемся вперед и зачищаем территорию. Можно отстреливать цепи зараженных, чтобы они помогли разобраться с частью Гремучек.

Заходим в большое здание через центральный вход. Пролезаем через щель в стене, забираемся в окно на другой стороне. Мы оказываемся в большой локации со множеством врагов на нескольких этажах. Стараемся сперва тихо избавиться от максимума патрульных, только после этого вступаем в открытый бой. Поднимаемся на второй этаж и выходим на балкон, двигаемся в сторону здания с куполом. Уничтожаем еще несколько врагов, не жалея патронов – это последняя перестрелка в игре.

После убийства Гремучек спускаемся по лестнице и проходим через двери.

Смотрим катсцену и проходим через двери в конце комнаты, спускаемся вниз. Как только Элли перепрыгнет стену, глава закончится.

Глава 45: Пляж

Идем вперед на пляж. По достижении столбов взаимодействуем с тем, который помечен, и продолжаем идти вперед.

Дойдя до лодок, вступаем в рукопашное сражение. Правила те же: уворачиваемся от вражеских выпадов, контратакуем. После этого глава завершится – смотрим ролики.

* * *

У нас много разных материалов про The Last of Us 2:

• Обзор The Last of Us 2. Эта игра – причина простить 2020 год

Концовка The Last of Us 2. Рассказываем, чем закончилась огромная игра

• Почему ругают сюжет The Last of Us 2

• Все пасхалки и отсылки в The Last of Us 2: от светового меча до Warhammer 40000

12 советов перед прохождением The Last of Us 2: как получить максимум от игры

В The Last of Us 2 есть полноценный симулятор игры на гитаре: исполнили Pink Floyd, Боба Марли, Radiohead и не только

• The Last of Us 2 – самая красивая игра поколения. Доказываем скриншотами с обычной PS4

• В The Last of Us 2 образцовый дизайн уровней: никаких желтых уступов, игрока ведут замаскированные указатели

прохождение частей 1, 3, 4 на русском

Battlefield 4 можно с уверенностью назвать главным шутером 2013 года. Улучшенный движок, отличная графика и динамичный сюжет заставят погрузиться в игру с головой не только фанатов серии, но и всех любителей пострелять, впервые открывших для себя этот мир боевых действий. Несмотря на линейность, эта игра принесет множество загадок, решить которые можно, зная о секретах Battlefield 4.

Прохождение, на русском языке представленное и приведенное ниже, будет полезным для всех. Некоторые миссии проходить можно разными способами. Геймер вправе сам выбирать, какой дорогой ему пробираться к финалу игры. Использовать можно не только привычный ПК, и еще одно устройство, на котором успешно можно играть в Battlefield 4, – PS4. Прохождение в этом случае не отличается от РС-версии, а приведенную ниже инструкцию можно использовать для любых консолей.

Battlefield 4. Прохождение

Часть 1, на русском языке представленная далее, начинается довольно трагично: вы вместе с другими членами отряда под названием «Могильщик» оказываетесь на тонущем автомобиле. И единственным вариантом спасения станет выстрел в стекло из пистолета. Но сержанта Данна зажало сиденьем, и его нельзя спасти, так что придется вытягивать остальных членов команды. После того как окно автомобиля разносится на куски, нас переносят на 14 минут назад. Главный герой оказывается в заброшенном доме, немного подтопленном водой. Теперь нам предстоит обучение навыкам игры Battlefield 4 (прохождение этой вводной части не займет много времени). Ну а по его завершении отправляемся на встречу с членами нашего отряда: Паком, Ирландцем и сержантом Данном.

Ознакомление

Теперь нам предстоит немного повоевать, ведь для этого мы и играем в Battlefield 4. Прохождение, часть 1 которого представлена здесь, начнется с пополнения боезапаса из оружейного ящика, ведь нам предстоит поддерживать стрельбой из окна выскочившего из здания товарища. Когда Ирландец вернется, начинаем двигаться по коридору в составе всей группы. На открытой площадке, встретившейся нам по пути, отдаем приказ атаковать и с боем прорываемся к подвалу, в котором ждет нас ящик с взрывчаткой. Выбрать можно любую, главное, подорвать стену с окном и выбраться наружу. Игрока ждет большой выбор оружия и взрывчатки в игре Battlefield 4. Прохождение, часть 1-я которого — только ознакомительная, невозможно, если не изучить все доступное оружие.

Добежав до моста, получаем от сержанта Данна бинокль с возможностью изучения тактической ситуации на карте. Теперь дело пойдет еще динамичней, ведь товарищи по команде начнут атаковать помеченных врагов, а мы сможем найти спрятанные боеприпасы или взрывчатку. Вдалеке отмечаем точку эвакуации и начинаем продвижение к ней. Здесь нужно не забывать об укрытиях и стараться продвигаться как можно незаметней. Не стоит ввязываться в бой по мелочам, но и отсиживаться в укрытиях подолгу тоже не вариант. Поможет преодолеть особо трудные места страхующий нас вертолет. Достаточно пометить для него цель — и все будет разнесено в клочья. Также ускорит передвижение по довольно обширной карте найденный автомобиль. Но на этом не заканчивается прохождение игры Battlefield 4. Часть 1-я еще имеет продолжение.

Миссия в Баку

Добравшись до заброшенного завода, находим сливную трубу, где нас ждет новое вооружение. Взяв гранатометы и взрывчатку, зачищаем территорию от грузовиков с вражеской пехотой. Теперь нужно найти подъемник и отправиться на крышу здания. На полпути дорогу перекрывает вертолет, и придется добираться до точки небольшими перебежками от одного укрытия до другого. И вот, когда кажется, что миссия выполнена, нас ждет новое несчастье. Здание начинает рушиться, и мы падаем вниз, чудом не переломав себе ноги. Но сержанту Данну не так повезло, его конечность зажало каменной плитой, так что придется заниматься ампутацией прямо на месте. Садимся в автомобиль и начинаем продвижение на запасную точку эвакуации. Достав гранатомет, совершаем точный выстрел по технике противника, но, не справившись с управлением, падаем с моста и начинаем тонуть. Спастись не удастся только сержанту Данну, после чего нас ждет видеоролик, которых достаточно в игре Battlefield 4. Прохождение 1-й части окончено.

Вторая миссия – Шанхай

В следующем задании нашему герою предстоит поучаствовать в заварушке в Китае. Глава государства убит, и на его место претендует адмирал Чан, жаждущий развязать войну с Америкой. Шанхай объят паникой и массовыми беспорядками, и нашей задачей станет эвакуация важных персон из здания башен Чжи Ю, добираться до которых мы будем на автомобиле. Координировать операцию будет агент секретных служб Ласло Ковик, ну а наш герой займет место погибшего сержанта Данна и станет командиром отряда.

Почти добравшись до цели, заходим в переулок и ждем, пока Пак мастерски взломает замок калитки. Теперь нужно добраться до желтой лестницы, ведущей на крышу. Поднимаемся наверх и находим красную лестницу. Спускаемся и без кровопролития обходим фонтан, следуя за ирландцем. Дальше нам предстоит добраться до важных персон, а для этого направляемся к лифту. Неудачно открывшаяся дверь приведет навстречу к неприятелю. Можно повоевать, но это необязательно. Достаточно закрыть двери и нажать на кнопку нужного нам этажа. Прямо перед лифтом нас ждет ящик с оружием, так что запасаемся боеприпасами. Теперь нужно осмотреть помещение и уничтожить, встретившийся по пути спецназ. Пока сержант Пак будет вскрывать очередную дверь, прикрываем ему спину, отстреливаясь от штурмовиков противника. Находим комнату с девушкой, стариком и раненым и проводим их на крышу к поджидающему вертолету, попутно расчищая путь. Но миссия в Шанхае не окончена в игре Battlefield 4. Прохождение следующей части будет не менее динамичным.

Побег из Шанхая

Теперь нам предстоит эвакуироваться самим, а сделать это будет совсем непросто. Добравшись до лифта, получаем новую точку – районы порта, и с боем выбираемся из здания. Маршрут передвижения почти не отличается от начального, только перемещаться придется, отстреливаясь от групп спецназа. Находим супружескую пару рядом с дверью, которая поможет нам в дальнейшем прохождении. После диалога с женщиной получаем новую цель – танк. Запасаемся взрывчаткой С-4 и минируем цель. После отхода на безопасное расстояние уничтожаем технику, но появляется еще один танк, который также нужно взорвать. Теперь можно отправляться к пристани на реке. Садимся в лодку всей группой, вместе с гражданскими. Отплываем и смотрим видеоролик – задание выполнено.

Миссия в Южно-Китайском море

Далее играем в игру Battlefield 4. Прохождение (часть 3 описана далее) продолжается на каюте корабля, и нам нужно найти Ирладца и Пака. Поможет в этом мини-карта. Отправляемся к Гаррисону, который назначит нам нового командира – Ковика, а также даст задание. Теперь нам нужно добраться до тонущего корабля «Титан» и извлечь ценную информацию. Берем снаряжение, дыхательный аппарат, садимся в лодку и отправляемся к авианосцу. Внутрь пробираемся через пробоину и находим люк G-46, через который можно добраться на среднюю палубу. В серверной извлекаем из левой ячейки жесткий диск. На обратном пути встречаем противника, с которым предстоит жаркий бой. Как только группа поднимется на палубу, Титан расколется напополам, и вот здесь нужно быстро бежать к краю корабля, прячась за укрытиями и отстреливаясь от врагов.

Спасение «Валькирии»

Плывем к катеру, на котором нас ждет пулемет. С его помощью уничтожаем катера, вертолеты и моторные лодки противника. После отстрела добираемся обратно к «Валькирии» и попадаем внутрь через колодезную палубу. Но противник не теряет времени и идет на абордаж нашего корабля. Теперь нам предстоит прорываться к цели с боем. Добираемся до мостика и, взяв в руки Stinger, уничтожаем вертолеты, угрожающие кораблю. Дальше нужно попасть на палубу через медотсек и зачистить территорию от противника. Помогаем Ковику расчистить путь и стремительно передвигаемся за боезапасом к РПГ – вражеских вертолетов будет достаточно. Ковик погибнет, но успевает передать диск с важной информацией. Командование отрядом снова ложится на наши плечи. Выпускаем Гаррисона из заточения и смотрим видеоролик – миссия выполнена.

Миссия в Сингапуре

Можно сказать, что мы добрались до середины игры. Но дальше нас ждет еще много сюрпризов от создателей Battlefield 4. Прохождение (миссия 4 описана далее) начнется с пополнения в отряде. Мы получим нового бойца – Ханну.

Вместе с ней и другими членами отряда после ободрительной речи Гаррисона отправляемся устраивать диверсию на аэродроме противника. На суше помечаем врага тактическим биноклем, но видимость очень плохая, так что стараемся быстро пробиться вперед. Танк можно использовать как укрытие – это значительно сэкономит время. Добравшись до ограды, оглушаем экипаж танка гранатой и занимаем его место. Ну а дальше мы научимся управлять тяжелой техникой, которой так много уничтожили сами в игре Battlefield 4. Прохождение, часть 4-я его представлена в этом блоке, не даст нам насладиться спокойной ездой – все будет с точностью до наоборот. Отправляемся за союзниками, но они будут уничтожены практически сразу. Теперь нужно объехать здания, и лучше это сделать с правой стороны, а дальше сворачиваем налево и въезжаем на автостоянку. Если поблизости нет крупнокалиберной техники, выбираемся из танка, обходим ограду и отключаем заграждения с помощью панели управления, расположенной в левой стороне прохода. Теперь главное — не забыть взять противотанковые пушки, которые очень пригодятся в дальнейшем.

Предательство

Продолжаем путешествие на танке, оберегая его от вражеской техники, которой будет много. Чтобы уменьшить урон, передвигаться лучше ускоренным темпом – зажав клавишу Shift. Добираемся до комплекса, входим и помогаем убрать доски от двери. Теперь нам нужно перебежать к мосту и уничтожить противника в автобусе. После этого героя зажмет автомобилем, и пока его будут вытаскивать, корабль протаранит мост, а мы окажемся в воде. После всплытия уничтожаем патрульных, направляемся к ливневой канализации. Поднимаемся по лестнице и берем гранатометы из ящика. Уничтожаем врага и отправляемся к главному ангару. В этой части миссии необязательно всех убивать, достаточно добежать до противоположной двери громадного помещения. Садимся в транспорт, после сигнальной ракеты появится грузовик с противником. Пока мы зачищали территорию, союзники начали бомбардировку, под которую попадет отряд. Ханна – предатель, Пак без сознания, всех берут в плен. Здесь заканчивается эта миссия игры Battlefield 4. Прохождение, часть 4-я которого была описана выше, станет дальше еще интересней.

Горы Куньлунь

Главный герой оказывается в комнате пыток вместе с Ирландцем. После длительных экзекуций сержант Рекер теряет сознание и приходит в себя в тюремной камере, где знакомится с сокамерником по имени Дима. У нашего нового друга давно приготовлен план побега, и мы отправляемся вслед за ним. Запрыгиваем в пролом и лезем вверх по стене, перепрыгивая с одной точки на следующую. После того как Дима уберет охранника, забираем его оружие. Теперь можно выбрать любое прохождение игры Battlefield 4: либо в стелс-режиме, либо прорываясь с боем, убивая всех врагов, встреченных на пути.

Находим Ирландца и помогаем ему избавиться от охранника, и уже все вместе начинаем пробиваться в сторону лифта. Здесь нужно быть внимательней, ведь многие противники засели в боковых комнатах. И чтобы быстрей их найти, отдаем приказ команде атаковать. Едем вверх на лифте, находим ящик с дистанционным оружием и запасаемся припасами. Находим пульт управления ворот, и пока Дима взламывает устройство, забираем лежащие на столе мины и фугасы. Теперь их нужно расставить в проходах. Это поможет сдержать толпы врагов. Ворота откроются лишь наполовину, и мы подвергнемся нападению.

Неожиданный поворот приготовило нам прохождение игры Battlefield 4: Ханна приходит нам на помощь. Выбравшись через ворота, отмечаем противника тактическим биноклем и продвигаемся вперед. Возле моста берем из контейнера, спрятанного в левом здании, РПГ и уничтожаем бронетехнику. Стоит подумать об экономии боезапаса, ведь нужно будет еще уничтожить башню и вертолет. Но если не осталось ракет, то всегда можно вернуться за ними. Отмечаем нескольких снайперов, засевших на вышке – их следует уничтожить в первую очередь. Теперь нужно добраться до фуникулера и начать спуск, но вертолет перестелет кабель, и мы упадем. Очень жаль, но Диме не удастся выжить, хотя это было бы прекрасное дополнение к отряду. Смотрим финальный ролик – миссия выполнена.

Задание шестое – Ташгар

Спустя пару дней мы в теплой компании Ханны и Ирландца едем на джипе по проселочной дороге. Добравшись до населенного пункта, находим гараж и отправляемся внутрь, где и обнаруживаем Молина и его солдат. Переговорим с ним и узнаем, что авиабазу захватил противник. Определяемся с целью, просчитываем маршрут и отправляемся в путь. Выйдя из гаража, не забываем пополнить боезапас из контейнера, спрятанного возле упавшего вертолета. Берем Си-4 и уничтожаем танк, незаметно подкравшись к нему сзади. И лучше не поднимать шума, пока это не будет сделано. Также стоит не забыть о тактическом бинокле и пометить пехоту – это упростит зачистку территории. В следующей зоне большую опасность представляют гранатометчики и снайперы, засевшие на крышах. Забравшись наверх, уничтожаем вражескую бронетехнику из РПГ – только так продолжится прохождение Battlefield 4. Оружие нам достанется как трофей от врага, и недостатка в ракетах не будет. Перед тем как покинуть крышу, обязательно нужно пометить противника на открытой местности. Теперь отправляемся к правому зданию.

Незаметно пробравшись к цели, используя для этого укрытия, входим внутрь и, перемещаясь с одного этажа на другой, зачищаем помещения от врагов. Дальше необходимо сконцентрировать внимание на танке, который расположен перед мостом. Перед тем как его атаковать, стоит пометить при помощи тактического бинокля все силы противника, засевшие на территории базы. Танк будет достаточно легко обезвредить, ведь он заметит нас, когда несколько выстрелов уже достигнут цели. Начинаем пробиваться к мосту, отстреливаясь от массовых волн врагов, не забывая поглядывать на мини-карту. На базе союзником отряд «Могильщик» получит всю необходимую технику от майора Мериленда, которая вернет бойцов на «Валькирию», но нужно будет выполнить одно условие – доставить взрывчатку к плотине и произвести взрыв. Это необходимо, чтобы смыть зенитные комплексы противника, мешающие доставке экипировки и продовольствия союзникам, засевшим в Старом городе. И только отряд «Могильщик» сможет справиться с этим заданием, впрочем, на этом и построена игра Battlefield 4.

Прохождение. Плотина

Прыжок, который нам предстоит совершить в этой части игры, является самым эпохальным моментом во всем прохождении, но обо всем по порядку. Согласившись на сделку, садимся в грузовик и отправляемся к цели. Забравшись на холм, помечаем все силы противника и уничтожаем скопления врагов при помощи многозарядного гранатомета. Прорвавшись к дамбе, отправляемся к воротам, находим лестницу слева и поднимаемся наверх. Не переставая отстреливаться от противника, перебираемся на другую сторону. Теперь нам предстоит спуск на подъемнике. Пока Ханна установит первый заряд, прикрываем ей спину. После чего перебираемся к следующей цели и уже самостоятельно устанавливаем второй заряд. Выходить следует осторожно – противник перегруппировался и поджидает нас снаружи. Отбившись, отправляемся по строительным лесам к месту установки последнего заряда. Сейчас не нужно ждать членов отряда, а следует подниматься выше как можно быстрей. После установки взрывчатки бежим к лестнице и залезаем наверх. Перед провалом ждем остальных членов команды, после чего активируем устройства и прыгаем, не боясь, вперед – все обойдется. Майор будет ждать нас на крыше, где и отдаст нужное снаряжение, необходимое для продолжения игры Battlefield 4. Прохождение плотины закончено, и можно приступать к последней главе нашей игры.

Финальная миссия – Суэц

И вот мы добрались до последнего задания, которое приготовила игра Battlefield 4. Прохождение следующей миссии начнется с кабины самолета. При подлете к авианосцу получаем задание освободить «Валькирию» от сил противника. Прыгаем с парашютом и, очутившись на палубе, не забываем пополнить боезапас из контейнеров. Передвигаться по периметру стоит перебежками от одного укрытия к другому – противник будет вести шквальный огонь. На мостике нейтрализуем гранатометчика и снайпера и уничтожаем подлетевший вертолет противника. Достаем тактический бинокль и проводим оценку ситуации. Идем с левой стороны и забираемся наверх по мостику. Перед этим будет нелишним закинуть на верхнюю палубу несколько гранат. Движемся по взлетной полосе, обходя обломки, зачищаем территорию от противника. После этого можно отправиться на нижнюю палубу.

В комнате с бронированной дверью находим живого Пака, что не может не радовать, несмотря на то, что тот нас чуть не пристрелил. Отправляемся на поиски Гаррисона в медотсек, но он там не один, а вместе с Цзинь Цзе. Зачищаем столовую от врага и переходим на кухню. Правитель Цзинь Цзе предлагает рискованный план: возможно, китайские солдаты сложат оружие, увидев его живым. Так и происходит, и теперь все знают о коварных планах генерала Чана. Но это еще не конец миссии «Суэц» игры Battlefield 4. Прохождение на этом этапе имеет три возможных концовки. Нам необходимо отправиться на корабль противника, угрожающий «Валькирии». Плывем туда на моторной лодке и прикрепляем заряды взрывчатки к кораблю. Теперь нам предстоит сложный выбор, кто вернется к несработавшим зарядам. Отдаем Си-4 Хане или Ирландцу – кто-то из них погибнет. Или не взрываем заряды, но тогда будет уничтожен авианосец «Валькирия» вместе со всем экипажем и гражданскими, находящимися на борту. После этого смотрим финальный ролик – игра окончена.

Как вернуться на валькирию в battlefield 4. Гид по достижениям. Финальная миссия

Миссия 1

Баку

Игра начинается с тонущего автомобиля под знаменитую ретро композицию «Turn Around», в котором находимся мы (сержант Рекер) и наши соратники. Машина все глубже погружается в водоем. Зажатый сиденьем сержант протягивает револьвер, чтобы остальные члены группы могли спастись. Мы направляем дуло пистолета на переднее стекло машины и стреляем. События переносятся примерно на 14 минут назад. Главный герой появляется в заброшенном здании с залитой водой полом. Преодолевая препятствия, движемся по коридору. Добираемся до двери, открываем ее и находим в комнате «Пака» Паковски, «Ирландца» Грейвза и сержанта Данна. После того, как пополняем боезапас из ящика с оружием, начинаем защищать «огнем» из окна здания, выпрыгнувшего на улицу Ирландца, от неприятеля. После окончания перестрелки группа снова собирается в комнате и движется по коридору. Оказавшись на открытой площадке, воспользуемся новой функцией «приказы» и отдаем команду «в бой». Ведя «огонь», прорываемся до подвального помещения, где находим ящик с взрывчаткой. Выбрав С4 или М320 взрываем серую стену с окошком и выбираемся наружу.

Оказываемся в лесополосе. Передвигаемся, пока не окажемся под большим мостом перед началом городской стройки. Сержант вручает высокотехнологичный бинокль, с помощью которого отслеживаем расположение и перемещения противника. Попутно уничтожая неприятеля, добираемся до арсенала, где можно сменить оружие. Отмечая цели для подстраховывающего нас вертолета, отстреливаемся от объявившего тревогу врага. Прорываемся с боем. Чтобы быстрее пройти довольно большую карту можно воспользоваться автомобилем. Добираемся до заброшенного завода, где используя подъемник, оказываемся на верхних этажах. Группа попадает в зону обстрела вражеского вертолета. Спасаясь от его обстрела, бежим по железным лестницам на крышу здания, где ожидает нашей эвакуации вертолет. Но не успеваем. Из-за постоянного неприятельского огня наш вертолет вынужден покинуть зону. Под обстрелами конструкция здания начинает рушиться, и все падают вниз. Нашего героя, чудом оставшегося в живых, Ирландец вытаскивает из-под обломков.

Сержанту Данну повезло меньше: бетонной плитой придавило ногу и чтобы спасти, мы вынуждены ампутировать ее. Забираем машину подъехавшего гражданского. Некоторое время группа едет в машине ко второй точке эвакуации, пока не появляется вражеская «вертушка». Избегая обстрелы едем дальше, пока не получим в руки фугас. Выстрел — цель сбита. Автомобиль с пехотинцами вылетает с дороги и летит прямо в воду под знаменитую ретро композицию «Turn Around». Спасти удается всем кроме сержанта Данна. Далее идет видеоролик.

Миссия 2

Шанхай

Сюжет переходит в Шанхай. Группа Рекера едет на машине по улицам, объятым паникой и беспорядками. «Потеряв» средство передвижения герои вынуждены добираться до отеля пешком. Пак взламывает железную калитку. Отряд идет по темным улочкам до желтой лестницы, ведущей на крышу дома. Поднимаемся. Видим отель, к которому нужно дойти. На крыше находим еще одну лестницу, но уже красную, по которой и спускаемся. Обходя фонтан, следуем за Ирландцем до отеля без каких-либо столкновений. Здесь получаем новое задание: «добраться до VIP-персон». Садимся в лифт и берем оружие. Двери лифта открываются на ненужном этаже, и попадаем к вооруженным неприятелям. Закрыв двери и нажав кнопку подходящего этажа, едем дальше. Прямо перед лифтом находим ящики с оружием.

Вооружившись, осматриваемся в помещении и натыкаемся на отряд спецназа. После перестрелки Пак вскрывает очередную дверь. Прикрываем его от штурмующих здание бойцов. Идем по коридору до комнаты VIP-персон, когда дверь будет взломана. Найдя старика, девушку и раненого, сопровождаем их на крышу к вертолету, попутно «расчистив» путь от врагов. Посадив их на транспорт, возвращаемся в здание и встречаем сопротивление. Вызываем лифт и получаем задание: «Добраться до района порта».

С боями покидаем отель через парадный вход. Маршрут похож на тот, по которому мы шли к нему. На улицах продолжаются перестрелки со спецназовцами. Идем, пока не находим двух китайцев рядом с дверью. Как оказывается, им нужно добраться до реки. Мужчина отпирает нам дверь за согласие их сопроводить. После диалога с женщиной узнаем о новой цели – «уничтожить танк». Находим ящики с взрывчаткой С4 и ставим их сзади танка сразу несколько штук. На безопасном расстоянии используем пульт и дистанционно взрываем. Но тут появляется еще один танк, который, соответственно, необходимо уничтожить. По аналогии с предыдущим танком ищем ящики с взрывчаткой, также ставим их сзади и устраняем угрозу. Далее направляемся к реке на пристань. Подплывает лодка, на борт которой вступаем всей группой, в том числе и пара гражданских лиц. Не успев далеко отплыть, видим яркую вспышку взрыва. Как оказалось, это электромагнитный импульс, выводящий из строя любую технику. О дальнейших событиях повествует видеоролик.


Миссия 3

Южно-Китайское море

Рекер просыпается в каюте корабля. Ориентируясь по мини-карте, идем по коридорам авианосца в поисках Ирландца. Поднимаемся на палубу и проходим по ней. Снова спускаемся в каюты. Попутно находим Пака. Минуя медицинский отсек, проходим в зону разгрузки самолетов. Здесь проходим в дверь и спускаемся вниз, пока не найдем Ирландца в комнате с группой беженцев.

Воссоединившись, отряд пехотинцев идет к капитану Гаррисону, от которого получаем задание и агента Ковика в качестве командира. Вооружаемся в комнате у ящика с оружием. Необходимо «добраться до авианосца «Титан»». Садимся в лодку, но так просто попасть на борт горящего корабля не получится. Нужно обогнуть авианосец и проникнуть через пробоину в корпусе.

Идем за соратниками до люка G-46. Открыв люк, ныряем в воду и получаем задание «Добраться до поста живучести». Вынырнув из воды, добираемся до нее, где находим двух матросов, попавших в ловушку под решетками на нижних уровнях. Вода все прибывает, и спасти их не представляется возможным. Забираем регистр из комнаты с аппаратурой и возвращаемся на «Валькирию».

Но открыв дверь «натыкаемся» на отряды противника, от которых придется отстреливаться. Движемся к концу помещения, где находим еще одну дверь. В момент открытия «Титан» разламывается на две половинки. Оказавшись на палубе, бежим по ней к противоположной стороне. Здесь нужно быть предельно внимательным из-за множества врагов, обстреливающих вас. Прячась от пуль за препятствиями и ведя ответный огонь, мы добираемся до края авианосца. Увидев катер, прыгаем в воду и плывем к нему. На катере садимся за пулемет и уничтожаем пытающуюся нас остановить вражескую технику: катера, моторные лодки и вертолеты. Доплыв до «Валькирии» проникаем на судно через колодезную палубу. В трюмах ведем перекрестный огонь с противником. Нужно «Добраться до мостика». Взяв «Stinger» с мостика подбиваем вертолет. Проходим на палубу через ангар и медотсек. Здесь нас поджидают противники. Дойдя до лестницы, заваленной лопастью вертолета, помогаем Ковику убрать ее.

Поднимаясь по лестнице, Ковик будет ранен. В этот момент берем «Stinger», наводим его на вертолеты и защищаем авианосец. Устранив угрозу, подходим к агенту Ковику и слушаем его предсмертную речь. Поднимаемся на капитанский мостик по освобожденной лестнице. Встретив сопротивление, расстреливаем врагов. Зачистив каюту, получаем приказы от Гаррисона. Далее снова идет видеоролик.

Миссия 4

Сингапур

Садимся в катер и берем с собой девушку Ханну, напросившуюся в добровольцы. Отплываем под ободряющую речь командира. Нам нужно «Добраться до аэродрома». Под вражеским обстрелом высаживаемся на берег. Прячась за укрытиями, отстреливаемся от неприятеля и продвигаемся вперед. Наилучшим прикрытием будет движущийся танк. Также он расчистит нам путь, когда добежим до автомобильной «пробки» на шоссе. Лавируя между брошенными автомобилями и ведя беглый огонь по противнику проходим по шоссе. Под мостом берем на себя управление танком у пострадавших от «воздушного взрыва» соратников. Садимся в танк, едем вперед и ломаем бетонные ограждения. Для лучшего ориентирования в сложившейся обстановке и обнаружения вражеских сил сменим тип виденья. Белым на сером фоне обозначается любой противник, будь то тяжелая техника или простой пехотинец. Во время прохождения ориентируемся по маркерам на мини-карте.

Устранив все возможные «препятствия» доезжаем до подземной парковки, здесь высаживаемся и можем сменить оружие у ящика с боеприпасами. Рядом находим синий переключатель заграждения, нажимаем на него, чтобы мы могли выехать из парковки. Осмотревшись, находим БМП, садимся за водительское место и едем к маркеру. Маневрируем между подбитой техникой и естественными препятствиями, параллельно уничтожая врагов. Добравшись до здания ресторана, бросаем БМП, поднимаемся по лестнице и проникаем внутрь через разбитые окна. Путь к аэродрому лежит через данное заведение. Внутри убиваем троих спецназовцев и слушаем «перепалку» Ирландца с Ханной. Далее расчистим дверь от завала и продвигаемся до автобуса, перегородившего дорогу на мосту. Обнаружив противников, убиваем их. Идем дальше. На Рекера сносит машину и главного героя зажимает между ней и перилами. Товарищи пытаются столкнуть автомобиль, но на горизонте появляется вражеский отряд и мы вынуждены отстреливаться лишь свободной рукой. Старания сопартийцев будут тщетны, потому что мост разрушится от столкновения с кораблем, и мы падаем в воду. Плывем к берегу, где нас встречает наша группа. Движемся вдоль берега, пока не увидим канализацию, у которой «убираем» патруль. Внутри следуем за соратниками по тоннелю, поднимаемся наверх в комнату, где находим ящик с оружием. Вооружившись, проникнем в ангар, где не избежать перестрелки. Бежим по лестнице к следующему блоку, связывающему здание.

После того, как Ирландец вышибет дверь, окажемся в нужном ангаре. Здесь нам «придется попотеть». Чтобы справиться с вражескими солдатами активно используем «приказы» и гранаты, а также не забываем прятаться за укрытиями. Нам нужно пройти через все здание и выйти наружу — к взлетным полосам. За дверью ангара находим джип, садимся в него и «хватаем» пулемет. Мы едем и стреляем во все, что представляет для нас угрозу. Происходит взрыв после сигнальной ракеты Пака – артиллерийский обстрел с «Валькирии». Ирландец без сознания. Пак пытается ему помочь. Мы в полуобморочном состоянии. Неожиданно подбегает Ханна с китайскими собратьями и нас всех «вырубают». По сложившейся традиции «Battlefield 4» идет видеоролик.


Миссия 5

Горы Куньлунь

Очнувшись, мы оказываемся в плену у китайских военных. Перед собой видим Ирландца, привязанного к стулу, которого допрашивают, избивают и пытают электрошокером. Неприятели пытаются выяснить, какое задание было у нас в Шанхае. Периодически Рекера тоже «бьют» током и после очередного разряда теряет сознание. Мы приходим в себя и осознаем, что находимся в камере с еще одним узником по имени Дима. Он предлагает взять заточку и следовать за ним в отверстие в стене, которую на наших глазах проделал с помощью куска трубы.

Поднимаемся за сокамерником по трубам. Дойдя до патрульного, смотрим, как Дима с ним расправляется. Спрыгнув вниз проходим в дверной проем. Крадемся по лестнице и, увидев еще одного патрульного, бесшумно «убираем». Забираем его дробовик и направляемся в центр комнаты к башне, поднявшись на который открываем ворота. Объявлена тревога. Идем, плотно прижавшись к стенам, чтобы нас не подстрелили. Избегаем лучи прожектора и уничтожаем вражеские силы. Заходим в длинный коридор, доходим до решетчатой двери и видим борьбу Ирландца с китайцем. Помогаем нашему соратнику и идем на поиски Пака.

Попутно встречаем еще двух «беглецов», которые помогут нам прорваться сквозь вражеские отряды. Перестрелки не избежать, поэтому «расчищаем» сектор. После находим лифт, садимся в него и используем рычаг, чтобы подняться на пару этажей выше. «Наверху» оказываемся в гуще перестрелки. Следуем за сопартийцами и отстреливаемся. Найдя комнату пульта управления, заходим. Здесь можно вооружиться. Прилетают вертолеты с вражеским подкреплением, высаживающие через отверстия на крыше. Защищаем комнату пульта управления, пока Дима открывает ворота. Пригнувшись под не до конца открывшимися, воротами проходим в соседнее помещение. Подбегает китаец с автоматом и ударом приклада «вырубает» Рекера. Очнемся уже на полу в комнате, где Ханна пристрелит ударившего нас китайца. Выясняется, что она до сих пор «за нас». Вооружившись и открыв с Димой ворота, всей группой выбираемся наружу и оказываемся в заснеженных горах. Истребляя встретившиеся нам силы противника, добираемся до фуникулера и садимся в кабину вагона. Но застреваем, не успев высоко подняться. В этот момент подлетает вертолет и начинает стрелять по нам. Вагон раскачивается и падает.

Снова теряем сознание. Начинается длительный видеоролик, из которого узнаем о дальнейшей судьбе наших героев после крушения фуникулера.

Миссия 6

Ташгар

Два дня спустя. В компании Ханны и Ирландца едем на джипе по «грунтовке» и слушаем их диалог. Местность больше похожа на пересеченную. Заехав в населенный пункт, останавливаемся у гаража и заходим. Внутри обнаруживаем наблюдательный пункт Молина и его солдат. Переговорив с ним узнаем об обстановке в Старом городе и как до него добраться. Определившись с целью, выходим из гаража и идем по улице. «Убираем» противника на другой стороне улицы. Действуем с осторожностью и крайне предусмотрительно. Здесь много живой вражеской силы, а так же несколько единиц тяжелой техники. Попусту не расходуем боеприпасы. Дальше будет опасный участок дороги, поэтому желательно найти бронетехнику и продвигаться на ней. Направление движения и так интуитивно понятно. Доехав до стены с коричневыми дверями проходим в тоннель. Выйдя за стену, идем по развалинам, уничтожая вражеские силы. Нам нужно идти по направлению к мечети. Дойдя до него, попадаем в Старый город.

Здесь среди других морпехов находим майора «Гринленд» и получаем задание «Взорвать плотину». Сев в броневик едем выполнять нашу боевую задачу и спустя час оказываемся в районе плотины. Спускаемся по горной тропке и выходим на неприятельскую базу. Прорываемся с боем к кабине лифта и едем вниз. В тоннелях здания закладываем взрывчатку в указанные места. Покидаем «сердце» плотины по внешней стороне сооружения. Бежим по строительным лесам и стреляем по неприятелю. Оказавшись на верхнем уровне, разбегаемся и прыгаем на лестницу. Идем дальше. Проходим по мостику из зеленых досок и попадаем в тупик. Отстреливаемся от солдат, пока наши соратники не предложат использовать детонатор. Достаем его и взрываем плотину. Избежать неприятностей не удастся. Мы все падаем в воду, к счастью, выбравшись на берег, находим Ханну и Ирландца невредимыми. Идем на поиски «Гринленд», обещавшей нам машину. Находим ее на крыше здания у вертолета. Весь наш отряд эвакуируют самолетом «на буксире». Запускается видеоролик.


Финал

Суэц

Сержант Рекер с Ирландцем и сопровождающей нас китаянкой Ханной 3 часа летят на эвакуировавшем нас самолете. После диалога наших боевых товарищей совершаем прыжок с парашютом и получаем задание «Освободить «Валькирию» от врагов». Приземлившись на объятую пламенем палубу авианосца, попадаем под вражеский обстрел. Первым делом нужно «снять» вертолет, кружащий над «Валькирией». Далее идем на поиски капитана Гаррисона. Спускаемся по лестнице находящейся рядом с взлетно-посадочной площадкой и находим железную дверь. Заходим за Ирландцем и идем по коридору. В одной из комнат находим живого и невредимого Пака, который чуть не пристрелил нас. Найдя потерянного соратника, продолжаем поиски Гаррисона. Наш отряд обнаруживает неприятелей в одной из комнат. Пак бросает к ним гранату, мы забегаем в помещение и начинаем всех уничтожать. Дойдя до медицинского отсека, находим капитана, медика и раненного китайца, который оказывается Цзинь Цзе. После споров открываем дверь. В команту «залетает» вооруженная группа китайцев, но после заступничества Цзинь Цзе, поспешно ретируются.

Выясняется, что необходимо с помощью взрывчатки С4 потопить военный корабль Чана, находящийся к северу от нас. В компании Ханны и Ирландца садимся в катер, загруженный взрывчаткой. Пак остается на авианосце. Плывем к маркеру на мини-карте. Доплыв до корабля Чана используем крюки и «взмываем» наверх. Оказавшись висящими под мостом, у нас не срабатывает детонатор. Сержанту Рекеру придется сделать выбор, кого пожертвовать и отправить с остатками С4 на корабль Чана. Если никого не выберем, то «Валькирия» будет уничтожена на наших глазах. Выжившими при восстановлении контроля над Суэцким каналом окажемся только мы. На этой драматичной нотке заканчивается прохождение одиночной кампании.

Баку Отряд под кодовым названием «Могильщик», состоящий из командира штаб-сержанта Данна, сержантов Кимбла Грейва (Ирландец), Клейтона Паковски (Пак) и Дэниела Рекера, оказал…

Баку

Отряд под кодовым названием «Могильщик», состоящий из командира штаб-сержанта Данна, сержантов Кимбла Грейва (Ирландец), Клейтона Паковски (Пак) и Дэниела Рекера, оказался в ловушке под водой. Единственный шанс спастись — прострелить стекло транспорта, но тогда погибнет командир. Впрочем, выбора нет: действуем или умрут все.

Чуть меньше 14-ти минут назад. Идем вперед, перепрыгиваем через первый шкафчик и, присев, проходим по вторым. Поднимаемся наверх, добираемся до крайнего слева помещения и встречаемся с Паком и Данном. Убираем дощечки с окон и наблюдаем за Ирландцем, который выбирается из здания. Уничтожаем врагов в здании, зачищаем переулки и следуем за союзниками. При необходимости восполняем запас патронов из ящика у стены. Порой враги не сразу замечают нас, используем представленную возможность для того, чтобы пометить врагов. Тогда сразу все члены отряда одновременно подключатся к бою. Пробираемся в тыл, пройдя обходным путем через коридор справа. Уничтожив всех, спрыгиваем вниз. Берем взрывчатку Си-4 из контейнера, бросаем заряд в стену и подрываем, отойдя подальше. Выбравшись наружу, бежим к мосту. Получаем от Данна тактический бинокль, который позволяет сканировать территорию. Плавно проводим прицел по всей видимой области. Пехота, техника, ящики с оружием и даже взрывоопасные объекты — всё это будет помечено. Также вдалеке замечаем завод — это наша точка эвакуации.

На открытых пространствах главными факторами являются укрытия, контейнеры с полезным содержимым и своевременная пометка врагов. Не лезем на рожон, но и подолгу не засиживаемся на одном месте. Почаще поглядываем на мини-карту. Действовать скрытно стараемся максимально долго. Хотя вряд ли это как-то отразится на общем прогрессе. Так, удовлетворить охотничьи инстинкты. В этот раз нам поможет вертолет. Достаточно отметить цели, чтобы он разнес всё в пух и прах. Для быстрого передвижения к пункту назначения можно использовать найденную на просторах технику.

Добираемся до сливной трубы. Внутри находится контейнер с гаджетами. Снаряжаемся взрывчаткой и гранатометом. С помощью последнего уничтожаем грузовики, перевозящие вражескую пехоту. Проникнув на завод бежим к подъемнику, на котором отправляемся на крышу. Появившийся вертолет «подрезает» нас на полпути. Устремляемся вслед за союзниками, передвигаемся исключительно рывками, от укрытия к укрытию. Поднимаемся на крышу, бежим к вертолету. Здание начинает обрушиваться словно карточный домик. Пытаясь удержаться на одном из этажей, в итоге срываемся вниз. Чудом выжив, Ирландец поможет нам вылезти из-под обломков. Нога Данна капитально застряла под плитой, поэтому придется отрезать ее. Погружаемся в машину и отправляемся ко второй точке эвакуации. Выезжаем на главную дорогу. Вскоре появится еще один боевой вертолет. Во время поездки достаем гранатомет и в замедление совершаем точный выстрел по противнику. Не справившись с управлением, погружаемся в воду.

Данные, которые мы раздобыли с тяжелым трудом, оказались практически бесполезными. Сведения о сговоре русских с китайцами уже были известны.

Шанхай

Потенциальный китайский правитель Цзинь Цзе был убит. Адмирал Чан перехватил власть и сделал Америку виновной во всех смертных грехах. Таким образом, Чан хочет спровоцировать войну, заодно найдя реальные поводы для ее полноценной развязки. Наша задача — вывести ВИП-персон из башен Чжи Ю. Координировать эвакуацию будет секретный агент Ласло Ковик. После гибели Данна, командование отрядом ложится на наши плечи.

Не вызывая подозрения, проезжаем к зданию. Проходим в переулок и ждем, когда Пак откроет ворота. Поднимаемся по лестнице и понаблюдаем за спецназом возле отеля. Спускаемся по лестнице справа. Следуем за Паком и Ирландцем к отелю. Абсолютно беспрепятственно проникаем внутрь, вызываем лифт и входим в кабину. Вооружившись, поднимаемся наверх. Прежде чем достигнуть нужного этажа, расстреливаем противника на промежуточном. Зачищаем следующий этаж, прячась за более крепкими укрытиями с правой стороны возле окон. Поднявшись еще выше, добираемся до защитной двери. До того, как прибудет новая группа спецназовцев, открываем контейнер с гаджетами, берем мины и раскладываем их везде, где только возможно. Самим же лучше всего находиться возле Пака, который пытается вскрыть дверь.

Направляемся к номеру с ВИП-ами. Ковик заранее позаботился о безопасности и поэтому заселил важных персон в соседний номер. Проводим Ханну и ее мужа на крышу, где нам предстоит угнать вертолет. Помечаем врагов тактическим биноклем и только затем приступаем к бою. Движемся к вертолетной площадке. Открываем дверь и передаем управление транспортом Ковику. Мужа Ханны подстрелили. Нет времени ждать, нужно улетать, а мы останемся и прикроем их. Долго на площадке не задерживаемся, поскорее спускаемся вниз. На радаре указано расположение контейнеров, пополняем запасы и зачищаем крышу. Возвращаемся в здание, на лифте спускаемся вниз. Помечаем врагов и прорываемся наружу. Следим за вертолетом: как только он высадит бойцов, готовимся расстрелять их. Добираемся до зданий на другой стороне. Движемся по дороге, пока перед нами не появится танк. Забегаем в переулок слева. Аккуратно продолжаем идти вперед, в любом момент из-за углов могут появиться враги.

Оторвавшись от танка, снова выбираемся на дорогу и встречаем гражданских. Они, так же как и мы, хотят добраться до реки. Идем внутрь, поднимаемся наверх и следуем за командой. Переходим по мостику, поднимаемся на второй этаж следующего здания и берем из контейнера Си-4 и мины. Танки ездят по кругу, поэтому можно разложить по их маршруту несколько мин и ждать, когда они подорвутся. Также есть вариант попроще: поджидаем танки возле здания, быстро выходим из-за угла и бросаем в заднюю часть пару зарядов. Бежим к реке, дожидаемся лодки и поднимаемся на борт. Сотни гражданских остались без крыши над головой. Ирландец почему-то решает помочь им всем и призывает всех плыть за нами к «Валькирии». Так и хочется воскликнуть: «Да кто тут, черт возьми, командир?! Не Рекер ли?» Ему скорее подошла бы роль мальчика на побегушках, коим, впрочем, он и является.

Южно-Китайское море

Гаррисон одобрил решение Ирландца. Все беженцы уместились в «Валькирии» и находятся под пристальным вниманием доктора.

Проснувшись, следуем по коридорам к медотсеку. Муж Ханны всё еще в неважном состоянии. Вместе с Паком добираемся до ангара. Захватив Ирландца, отправляемся к Гаррисону. Крейсер «Титан» подвергся нападению и вот-вот уйдет под воду. Гаррисон назначает нам нового командира — агента Ковика. Нужно оперативно добраться до «Титана», разведать обстановку и извлечь ценную информацию. Взаимодействуем с контейнером, достаем снаряжение и дыхательный аппарат. Выходим на палубу, садимся в лодку и плывем к авианосцу. С другой стороны имеется пробоина, въезжаем прямо в нее и проползаем внутрь.

Отыскиваем люк G-46, который находится за дверью. Плывем за командой к средней палубе. Подтягиваемся к выступу нажатием на пробел. Пройдя через машинный отдел, обнаруживаем выживших, но спасти их не удастся. Добираемся до серверной извлекаем жесткий диск с ячейки слева. Открыв следующую дверь, сталкиваемся с врагами. Активно используем гранаты и обязательно пользуемся укрытиями. Выбравшись наружу, открываем контейнер и достаем оружие для дальних дистанций. Не спешим бежать вперед, сначала дождемся, когда рухнет истребитель. В это время помечаем многочисленных врагов тактическим биноклем. Пробиваемся на другую сторону, спрыгиваем в воду и выплываем к катеру. Расстреливаем вражескую технику, ориентируемся по стрелке на радаре и плывем за «Валькирией».

Заплываем внутрь, покидаем лодку и приступаем к зачистке «Валькирии». Китайцы время не теряли и пошли на абордаж. Гаррисон молчит, нужно срочно попасть на капитанский мостик. Проходим через дверь справа и поднимаемся наверх. Оказавшись на верхней палубе, открываем контейнер с гаджетами и берем любое мощное оружие. Уничтожаем вертолеты, переходим в ангар и расправляемся с врагами, пробираясь в тыл с правой стороны. Поднимаемся к медотсеку, где Ханна на раз-два управляется с парочкой китайцев.

Выходим на поверхность и зачищаем территорию. Помогаем Ковику, после чего стремительно направляемся к контейнеру с гаджетами. Пополняем боезапас и как можно скорее уничтожаем подлетающие с разных сторон вертолеты. Если не сделать этого, то бой затянется еще на несколько минут. Лучше всего использовать РПГ. Ковик погибает, но перед этим успевает передать диск с важной информацией. Командование отрядом снова переходит к молчуну Рекеру. Поднимаемся по лестнице, проходим на мосту, быстро убиваем двух противников и выпускаем Гаррисона.

Сингапур

Разгромив «Титан», Чан одержал маленькую победу на море. Отныне Ханна будет работать с нами. Отправляемся в Сингапур, где нам предстоит устроить диверсию на вражеском аэродроме.

Садимся на лодку и после воодушевляющей речи Гаррисона, покидаем пределы «Валькирии». Добираемся до берега, высаживаемся и тактическим биноклем почаем противников. Видимость плохая, поэтому как можно скорее стараемся пробиться вперед, пользуясь танком как укрытием. Выбравшись на автостраду, продолжаем двигаться за транспортом. Танк защитит нас от вражеских бронемашин. Добравшись до ограды, садимся в танк, вместо оглушенного воздушным взрывом предыдущего экипажа. Следуем за союзниками, которые не успеют проехать и сотню метров, как будут разнесены врагами. Объезжаем здания по дороге с правой стороны, затем сворачиваем налево и заезжаем на автостоянку. Убедившись, что поблизости нет крупнокалиберной техники, вылезаем из танка, минуем одну ограду и отключаем заграждения, активировав панель управления с левой стороны от прохода. Обязательно берем из контейнера несколько противотанковых пушек.

Продолжаем путь, оперативно истребляя противников. Бережем танк как зеницу ока. На просторах нас ожидает большое скопление техники, противостоять которой будет весьма непросто. Ездим ускоренно, зажав кнопку «Shift», чтобы минимизировать попадания по танку. При необходимости отступаем назад и прячемся за невысокими холмами или какими-либо постройками. Ориентируясь по радару, добираемся до комплекса. Проникаем внутрь и, немного передохнув, помогаем Ирландцу убрать доски с двери. Выбравшись наружу, бежим к мосту. Забегаем в автобус, помечаем врагов и уничтожаем их. Далее, перепрыгиваем через ограду справа и оказываемся прижатыми автомобилем. Пока нас пытались вытащить, корабль приблизился к мосту и протаранил его. Всплываем на поверхность, подбираемся к патрульным и, расправившись с ними, заходим в ливневую канализацию.

Добираемся до лестницы, поднимаемся наверх и достаем снаряжение из ящиков. Гранатометы понадобятся для зачистки главного ангара. Проходим дальше, расстреливаем врагов, поднимаемся по лестнице и переходим в главный ангар. Необязательно убивать всех, главное добраться до двери на другом конце огромного помещения. Сев в транспорт, Пак выпустит сигнальную ракету. Расстреливаем противников прибывших на грузовике. Союзники приступили к бомбардировке. Под обстрел попали и мы. Пак потерял сознание. Ханна с китайцами проводят захват нашей группы.

Горы Куньлунь

Бохай ошибся с выбором допрашиваемого: уж кто-то, а Рекер точно ничего не расскажет. Позже приводят Ирландца. Он проговаривается про мужа Ханны. Чана заинтересовала эта информация, ведь этот человек оказался никем иным как Цзинь Цзеем. Очнувшись в камере, общаемся с Димой и берем у него заточку. Наш сокамерник уже спланировал побег, остается только следовать за ним. Подходим к пролому и нажимаем на пробел. Лезем вверх по стене, периодически продолжая нажимать на пробел для перепрыгивания из одной точки на другую. Дима нейтрализует охранника. Спрыгиваем вслед за ним и спускаемся по лестнице. Обезвреживаем противника, подбираем его оружие. Дальше действуем по своему усмотрению — бесшумно или с боем. На центральной башне находятся еще двое. Убиваем их, забираем со стола автомат и дергаем за рычаги на стене для открытия всех камер. На радаре показан открывший проход. Расстреливаем противников, спускаемся вниз и идем дальше.

Помогаем Ирландцу отбиться от накинувшегося на него охранника. Вместе пробиваемся к лифту. Некоторые враги попрятались в боковых комнатах. Отдаем команду на атаку, чтобы обнаружить их. Заходим в кабину, запускаем лифт и поднимаемся наверх. Из ящика берем оружие для дальней дистанции и начинаем продвигаться к главным воротам. Перебравшись на другую сторону, заходим в комнату с пультом управления. Дима займется открытием ворот, а мы заберем со стола М320-Фугас и несколько мин, которые быстро расставляем в узких проходах на ближайшей территории. Враги будут идти с особым напором, поэтому постоянно следим за мини-картой. Ворота откроются лишь наполовину, пройдя под ними, подвергаемся нападению.

На этот раз Ханна поможет нам. Вместе с Димой открываем ворота и выбираемся наружу. Помечаем врагов тактическим биноклем и устремляемся вперед. Выбравшись к мосту, из контейнера в здании слева берем РПГ и уничтожаем бронетранспортер. Экономим боеприпасы, РПГ еще понадобится нам для уничтожения башни и вертолета. Впрочем, всегда можно вернуться назад и пополнить боезапас. Помечаем снайперов на вышке и убиваем их в первую очередь. Добираемся до фуникулера и начинаем спуск. Вертолет обстреливает кабель, и мы срываемся вниз. После падения Диме выжить не удается.

Ташгар

Два дня спустя. Доезжаем до наблюдательного пункта, где встречаемся с союзниками. Узнаем, что авиабаза находится под контролем противника. В Старом городе мы сможем рассчитывать на поддержку майора Гринленда. Выйдя наружу, бежим к контейнеру с гаджетами возле разбившегося вертолета. Вооружаемся Си-4, незаметно подбираемся к танку и уничтожаем его. До этого лучше всего не поднимать шум. Также не забываем пометить пехоту, используя тактический бинокль. Зачистив территорию, переходим в следующую зону. Здесь особую опасность представляют снайперы и гранатометчики на крышах. Поднимаемся на эти самые крыши, подбираем РПГ и уничтожаем вражескую технику. Дальше больше: обязательно помечаем противников на отрытой местности и направляемся к зданию с правой стороны.

Перебравшись на другую сторону, незаметно добираемся до здания справа. Зачищаем этажи и концентрируем внимание на танке перед мостом. Перед атакой, помечаем всех врагов на территории. До того как танк заметит нас, мы успеем произвести несколько выстрелов из РПГ или стационарной ракетницы. Пробиваемся к мосту и переходим на базу союзников. Майор обеспечит техникой, которая доставит нас на «Валькирию», но с одним условием — отряд «Могильщик» должен доставить взрывчатку к плотине. Основная идея — подорвать плотину и смыть вражеские зенитные комплексы мешающие доставке продовольствия на территорию Старого города.

Майор Гринленд

На грузовике отправляемся к дамбе. Находясь на холме, помечаем врагов и обстреливаем места скопления из многозарядного гранатомета. Прорываемся к дамбе, расправляемся с противниками и бежим к воротам. Слева находится лестница, поднимаемся по ней и переходим на другую сторону. Спускаемся на подъемнике. Прикрываем Ханну, пока она устанавливает первый заряд. Перебираемся на другой конец и самостоятельно закладываем второй заряд. Снаружи противники уже поджидают нас, выходим с осторожностью. Движемся по строительным лесам к основному месту установки третьего заряда. Не ждем союзников, а поднимаемся всё выше и выше. Ускоряемся, запрыгиваем на лестницу и залезаем наверх. Продолжаем бежать и, оказавшись перед провалом на конце дамбы, дожидаемся команду и активируем взрывчатку. Взрывная волна добралась и до нас, поэтому вынужденно спрыгиваем вниз. К счастью, всё обошлось. Все вместе добираемся до точки эвакуации. Гринленд будет ждать нас на крыше здания. Берем снаряжение у морпеха и отправляемся в свободный полет.

Суэц

Судьба «Валькирии» висит на волоске. Чан контролирует Суэцкий канал, в который как раз и направляется авианосец. Выпрыгиваем из самолета вслед за Нидерландцем. Приземлившись, достаем снаряжение из контейнеров и поднимаемся повыше. Передвигаемся от укрытия к укрытию. Нейтрализуем снайпера и гранатометчиков на мостике. Также как можно скорее уничтожаем вертолет. Используем тактический бинокль. Идем по левой стороне и поднимаемся наверх по обрушавшемуся мостику, предварительно закинув на верхнюю палубу парочку гранат. Обходим обломки и продолжаем продвигаться по взлетной полосе. Расправившись со всеми, спускаемся на нижнюю палубу.

Следуем по коридорам к комнате, где находится Пак. Он жив и это не может не радовать. Цзинь Цзе и Гаррисон находятся в медотсеке. Врываемся в столовую и расстреливаем врагов. Переходим на кухню, а затем в медотсек. Цзинь Цзе идет на рискованный шаг: возможно китайские солдаты сложат оружие, увидев живого правителя. Так и случилось, теперь-то все узнают о планах Чана. Его корабль все еще представляет угрозу для «Валькирии». Погружаемся в лодку и плывем к конечной цели. Прикрепляем заряды, взмываем в воздух, и тут у нас появляется возможность выбора. Кому-то нужно вернуться к лодке с оставшимися зарядами, потому что те, что мы заложили, не сработали. Передаем Си-4 Ханне или Ирландцу. Можно и вовсе ничего не делать. В этом случае «Валькирия» будет уничтожена и все находящиеся на ее борту погибнут. Аналогичный исход получится, если не нажимать на кнопку после передачи заряда и спуска к лодке Ханны или Ирландца.

В начале прохождения игры Battlefield 4 оказываемся в машине идущей ко дну, здесь нужно сделать, только одно, получив пистолет выстрелить из него в лобовое стекло. Далее следуют события произошедшие за 13 минут 40 секунд до эпизода с погружением под воду, осмотревшись движемся вперёд по коридору перепрыгивая и пролезая под препятствиями (как это сделать понять не сложно, управление стандартное для шутеров. Поднявшись по лестнице на второй этаж продолжаем двигаться по коридору до двери слева которую нужно открыть нажатием кнопки Е. Встретившись в помещения ещё с двумя членами своего отряда занимаем позицию у окна, предварительно пополнив боезапас из ящика возле стены, где так же можно поменять оружие хотя в начале прохождения игры выбор будет не велик. И так наша задача прикрыть бегущего к нашей позиции негра с позывным Ирландец, после того как уничтожите всех врагов и ваша команда будет в сборе проходим из помещения за напарниками. Пробежав по коридору до дыры в стене после появления вражеских солдат жмём Q чтобы указать своим бойцам цели для атаки “Команда в бой” (немного напоминает функцию в прохождении игры Ghost Recon: Future Soldier ), правда там нужно было действовать синхронно, но это так к слову). Перебив всех врагов во дворе здания проходим внутрь через двери из которых выбегали противники, пробежав по коридору через дыру в полу спускаемся на этаж вниз. Оказавшись в тупике подбираем из контейнера (тайник с гаджетами) взрывчатку С4 и М320 фугас, после чего взрываем стену и выбираемся из здания. Чтобы пролезть через дыру в стене пришлось немного попрыгать, по другому пройти через неё не получалось.

Пробежав вверх по тропинке за напарниками сканируем сектор удерживая кнопку Q после чего начинаем прорываться к указанному зданию (с двумя дымовыми трубами впереди) наводя нажатием кнопки Q своих бойцов, а так же вертолёт на врагов засевших у нас на пути. Добравшись до здания завода проходим до лифта на котором поднимаемся на крышу, до которой однако сразу добраться не получится из-за атаки вражеского вертолета. Оказавшись на этаже пробегаем за напарниками до небольшого укрытия, посидев немного по команде снова начинаем бежать, желательно на ускорении (левый Shift), до лестницы по которой поднимаемся на следующий этаж, а уже с него через пролом в потолке поднимаемся на крышу и бежим к своему вертолёту. В итоге американский вертолёт сбиваю, а здание рушится вместе с нами. После просмотра короткого видео выбравшись из по обломков и отрезав ногу сержанту Данну (нажав Е), подходим к приехавшей машине и садимся за руль ещё раз нажав Е. Далее идём на машине по дороге ко второй точке эвакуации уворачиваясь от обстрела с вертолёта и стараясь не во что не врезаться (для ускорения нажимая всё тот же левый Shift. В конце концов получив гранатомёт стреляем из него по вертолёту, после чего наша машина съедет с дороги в море.

При просмотре видео прохождения игры Battlefield 4 для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Шанхай

Посмотрев пару роликов выбираемся из застрявшей машины и бежим по улице за своими напарниками, добравшись до лестницы поднимаемся на небольшую террасу с которой будет хорошо виден отель в который нам нужно попасть. Осмотрев местность спускаемся вниз по лестнице справа и снова бежим за своими напарниками. Проникнув в здание гостиницы проходим до лифта который нужно вызвать подойдя к кнопке и нажав Е, зайдя в лифт берём оружие и поднимаемся наверх, а после того как лифт остановится не на том этаже стреляем во вражеского солдата. Добравшись до нужного этажа проходим до лестницы ведущей наверх, поднимаемся по ней предварительно перестреляв всех врагов. Уничтожив врагов наверху занимаем оборону и отбиваем атаки врагов пока один из наших бойцов будет вскрывать защитную дверь, для того чтобы облегчит задачу можно установить несколько противопехотных мин которые берутся в ящике с гаджетами неподалёку. После того как дверь будет открыта проходим до лестницы по которой поднимаемся на следующий этаж. Пробежав по коридору видим как взрываются два китайских солдата после чего заходим в соседний номер где и находятся наши VIPы. После короткого разговора выходим из номера и возвращаемся на лестницу по которой поднимаемся на крышу открыв дверь нажатие Е. Прорвавшись с боем к вертолёту сажаем на борт VIPов и прикрываем их отлёт.

Уничтожив всех врагов на крыше на лифте спускаемся вниз, а выйдя из здания гостиницы снова с боем прорываемся к порту, где нас должны эвакуировать. Двигаясь по улице после появления танка сворачиваем в переулок слева, где по подворотня продолжаем двигаться в указанном направлении уничтожая по дороге вражеских солдат. Добравшись до переулка с красными фонарями пробегаем по упавшему забору, и далее по подворотням пока не встретим мужчину и женщину которые проведут нас в здание. Выбравшись из здания нужно будет уничтожить стоящий неподалёку танк, а для этого нужно найти взрывчатку или мины которые будут находится в ящиках с гаджетами которые можно найти при помощи радара. Установив мины рядом с танком или на танк подрываем его. Далее нужно будет уничтожить ещё одним танк, для этого так же используем мины. Уничтожив оба танка бежим к пристани и садимся на подошедшую лодку нажав Е и благополучно уплываем из города.

Южно-Китайское море

Проснувшись на корабле проходим оп коридорам в поисках Ирландца, в конце концов встретив Пака следуем за ним пока всё же не встретимся с Ирландцем. Далее все вместе идём на встречу с Гаррисоном по дороге увидев горящий авианосец “Титан”. После разговора с капитаном вооружаемся и отправляемся за агентом Ковиком, добравшись до катера встаём за штурвал нажав кнопку Е. Далее плывём к авианосцу, оплываем его вокруг в поисках пробоины через которую можно пробраться внутрь. Обнаружив дыру в борту заезжаем туда на катере после чего движемся по коридорам корабля за бойцами своего отряда в поисках люка G-46. Обнаружив помещение с люком G-46 загляните в коридор напротив, там на ящике можно найти пистолет-пулемёт P90. В итоге открыв люка G-46 прыгаем в воду и плывём по затопленным коридорам в след за Ирландцем, чтобы выбраться из воды нажмите пробел. Далее открыв дверь бежим по коридорам и через машинное отделение доберёмся до выживших, которых придётся бросить. Двигаясь дальше забираем регистратор данных после чего нужно будет выбраться с “Титана” и вернуться на “Валькирию”.

Открыв следующую дверь стреляем по врагам так же не забыв указать цели другим членам отряда, зачистив помещение от врагов открываем следующую дверь попав в коридор с очередными вражескими бойцами. Не успеете толком прицелится как корабль разломится пополам, встав на ноги прыгаем на палубу на которой атакуем очередные силы противника, и в конце концов перебив всех врагов прыгаем с палубы в воду вслед за остальными. Далее захватив китайский катер возвращаемся на “Валькирию” уничтожая по дороге вражеские катера, а так же вертолёт. После уничтожения вертолёта заезжаем внутрь корабля через колодезную палубу, выбравшись из катера сразу вступаем в бой с вражескими бойцами и начинаем прорываться к мостику. Двигаясь вперёд увидим вражеские вертолёты атакующие капитанский мостик, подобрав из ящика с гаджетами стингер сбиваем вертолёты после чего проходим в следующее помещение, где снова вступаем в перестрелку с китайцами.

Уничтожив врагов движемся в мед отсек и пока Пак ломает дверь смотрим как китаянка которую спасали в предыдущей миссий врукопашную дерётся с солдатами врага). Из мед отсека поднимаемся на палубу где снова уничтожаем врагов, после чего помогаем Ковику освободить лестнице нажав Е и лезем по ней на вверх за Ковиком. Упав после взрыва на палубу берём стингер и сбиваем вражеские транспортные вертолёты пока те не высадили бойцов, так же можно давать целеуказание ПВО “Валькирии”. Уничтожив вертушки возвращаемся к раненому Ковику, и получив от него регистратор с данными лезем по лестнице наверх. Добравшись до мостика и уничтожив вражеских солдат освобождаем капитана закончив таким образом прохождение данной главы.

Сингапур

В начале прохождения данной главы снова управляем лодкой высаживаясь на берег в Сингапуре. Выбравшись на берег уничтожаем засевших неподалёку врагов, а после появления союзного танка движемся следом за ним указывая новые цели для него и для своих бойцов. Таким образом добравшись до шоссе проходим по нему под прикрытием танка до опоры моста, здесь уже сами садимся в танка и проехав вперёд встречаемся с двумя другими танками после го продолжаем двигаться в указанном направлении уничтожая бронетехнику и живую силу противника. Добравшись до подземной стоянки заезжаем внутрь после чего выбравшись из танка отключаем дорожные заграждения которые мешают нам проехать дальше, пульт управления заграждениями будет на стене рядом с выездом из гаража, так же неподалёку будет ящик с оружием и гаджетами, а именно разнообразными противотанковыми установками которые могут понадобится если наш танк подобьют. Снова забравшись в танк продолжаем движение вперёд атакуя всё новую вражескую технику, последний китайский танк будет на площади с левой стороны уничтожив его спешиваемся так как дальше нужно будет идти пешком.

И так зачистив площадь проходим к зданию, уничтожаем врагов внутри и забираемся внутрь через окно, после короткого разговора помогаем Ирландцу разблокировать дверь. Далее продолжаем двигаться о шоссе уничтожая вражеских солдат, пока нашего персонажа не придавит машиной, пока нас будут доставать стреляем во вражеский солдат, а когда окажемся в воде выплываем на поверхность и вылезаем на берег. Встав на ноги проходим ко входу в канализацию, ликвидируем охраняющих его солдат и забираемся внутрь. Через канализацию попадём в ангар с самолётами, зачистив первое помещение, движемся за напарниками попав таким образом во второй ангар. Уничтожив всех врагов и здесь открываем дверь на улицу и садимся за пулемёт джипа и стреляем по врагам пока нас не захватят в плен.

Горы Куньлунь

Совершив побег с русским по имени Дима движемся за ним карабкаясь по трубами, нажимая пробел когда нужно будет перепрыгнуть с одной на другую. Продолжаем двигаться за Димоном пока не доберёмся до главного помещения тюрьмы, в центре которого будет комната с пультом управления при помощи которого можно открыть все камеры. Стараемся не привлекать внимания охраны пока не раздобудем огнестрельное оружие. В конце концов добравшись до места находим главный переключатель и открываем камеры после чего с боем прорываемся к лифту встретив по дороге Ирландца. Забравшись в лифт дёргаем рычаг и поднимаемся на нём на верхний этаж, здесь прежде чем идти дальше выбрать оружие. Далее с боем прорываемся к выходу который закроют перед нами, пока Дима будет открывать ворота держим оборону, заминировав подходы к нашей позиции (мины можно взять в ящике с гаджетами). После того как ворота будут открыты проходим через них и нас снов чуть было не берут в плен. После короткого ролика помогаем Диме открыт ворота на улицу подойдя к нему и нажав кнопку Е. Выбравшись на улицу прорываемся к фуникулёру на вершине соседней горы уничтожая по дороге вражеских солдат. Чтобы уничтожит бронеавтомобиль с пулемётом стоящий на мосту берём из ящика с гаджетами в караульной будет с нашей стороны моста гранатомёт. Уничтожив БТР переходим через мост, после чего нас начнут обстреливать из гранатомётов. Стараясь прятаться за укрытиями движемся вверх по склону уничтожая в первую очередь гранатомётчиков и снайперов стоящих на подъёмнике. Добравшись до фуникулёра и зачистив территорию вокруг него садимся в вагон на котором начинаем спускаться с горы пока нас не собьёт вражеский вертолёт.

Ташгар

После живописной поездки на какой-то колымаге и встрече с бронетехникой врага наткнёмся на наблюдательный пункт союзников. Поговорив с солдатами отправляемся в “старый город” чтобы встретится там с майором Гринлэнд (баба с яйцами). Выйдя из помещения и пополнив боезапас из ящика слева от выхода отправляемся к воротам в стене. По дороге первым делом нужно уничтожить вражескую БМП. Сделать это можно при помощи противотанковой мины заминировав дорогу по которой ездит противник или подобрать гранатомёт на крыше здания синего цвета. Так или иначе уничтожив бронетехнику и всю живую силу противника доберёмся до ворот в крепостной стене, там можно будет захватит бронемашину противника и проехать на ней дальше (хотя у меня далеко проехать не получилось, слишком много врагов с РПГ). В общем проехав через первые ворота с боем прорываемся к следующим. На крышах здание будут сидеть снайпера, у которых будут винтовки СВ-98 недоступные вам по умолчанию, так что если интересно стоит забраться на одну из крыш. В итоге добравшись до вторых ворот и пройдя вперёд уничтожаем ещё нескольких солдат противника у одного из которых можно найти пулемёт ПКП “Печенег”. И так зачистив территорию проходим в тоннель с правой стороны, а пройдя через него окажемся в тылу войск атакующих наших союзников. Уничтожив всех врагов включая подъехавший танк (гранатомёт можно найти на крыше здания рядом с ящиками с оружием), проходим к мосту за которым окопались союзные войска. Перебежав через мост отправляемся на встречу с майором Гринлэнд. Мило пообщавшись с добродушной тёткой садимся в машину и отправляемся взрывать плотину.

Один час спустя доберёмся до нужного места, пробежав вверх по тоннелю выйдем к плотине. Далее спускаемся вниз по тропинке а добравшись до укреплений противника начинаем с боем прорываться через них. Добравшись до запертых ворот перебираемся через них поднявшись по лестнице на площадку над воротами с неё можно будет спрыгнуть на контейнера стоящие с другой стороны ворот. За воротами продолжаем прорываться вперёд уничтожая по дороге живую силу противника, здесь у врагов будет на вооружении пистолет-пулемёт ПП-2000, можно подобрать если интересно. В итоге зачистив территорию наткнёмся на лифт на котором спускаемся к месту установки взрывчатки. Выйдя из лифта прикрываем Ханну, пока она устанавливает взрывчатку, после чего проходим по коридору до следующего места установки заряда. По дороге у врагов можно забрать гладкоствольный карабин Сайга-12К, зачистив весь коридор и добравшись до его конца теперь сами устанавливаем второй заряд пока напарники нас прикрывают. Далее выбравшись на улицу по лесам движемся к третьему месту установки взрывчатки. Добравшись до места прикрываем Ирландца пока тот устанавливает последний заряд после чего поднимаемся на леса с которых нас только-что атаковали враги. Поднявшись по строительным лесам наверх нужно будет перепрыгнуть на лестницу, для этого стоит хорошенько разогнаться нажав левый Shift для ускорения. Продолжая двигаться по лесам по команде напарников взрываем заложенные заряды, выбрав детонатор нажатием кнопки 3, после чего и врагов и нас по словам Ирландца “смоет как в унитаз” с плотины. Выбравшись из воды проходим к прилетевшему вертолёту союзников, где снова встретимся с очаровашкой Гринленд которая после короткого разговора отправит нас на “Валькирию”.

Суэц

Выпрыгнув из самолёта с парашютом приземляемся на “Валькирию” сразу вступив в бой с врагами на палубе. Проходим через всю палубу уничтожая как живую силу противника, так и прилетающие вертолёты, после чего спускаемся вниз по лестнице (спуск укажут напарники), а дверь внутрь корабля откроет Ирландец. Далее двигаясь по коридорам корабля пока не встретимся с Паком который проводит нас в медотсек, по дороге придётся вступить в перестрелку с врагом в помещении похожем на столовую. В итоге добравшись до медотсека встретимся с капитаном Гаррисоном и Цзинь Цзе, далее следуют короткая кат-сцена в которой нам нужно будет открыть китайским солдатам дверь в медотсек. Следующей задачей данной главы прохождения будет потопить корабль чана, для это первым делом следуем за Паком к ждущему нас катеру. Встав за штурвал плывём к кораблю противника, наша задача подойти вплотную чтобы установить на него С4. После установки заряда при помощи специальных сделанных в Швеции гарпунов поднимаемся на мост, после чего останется последнее взорвать корабль, но так как радиодетонатор неисправен придётся одному спустится обратно и установит второй заряд, будет это Ирландец или Ханна выбирать вам. Нажатием ЛКМ взрываем вражеский корабль и на этом прохождение игры Battlefield 4 будет закончено.

Рассказать друзьям:

Очнувшись от сна в каюте корабля, ищем Ирландца, используя в качестве ориентира мини-карту. Пройдя по коридорам авианосца, поднимайтесь на палубу, пробегайте по ней, где еще раз надо будет спуститься к каютам. Вскоре встретите Пака, проходите вместе медицинский отдел, окажетесь в зоне, где разгружаются самолеты. Там будет дверь — проходите ее, спускайтесь вниз, наконец-то увидите Ирландца — он в помещении с беженцами. Теперь вся команда в сборе — следуйте вместе к капитану Гаррисону, тот даст задание, а заодно приставит к нам своего агента — он будет нам командиром.

Подобрав оружие в ящике, получим задачу добраться к авианосцу «Титан», для чего садитесь в лодку. Нужное судно пылает, попасть на него не так и легко — придется схитрить и воспользоваться пробоиной в его корпусе, попасть на корабль можно только через нее. Нам нужно дойти к люку с надписью G-46, открывайте его — придется нырять в воду, где нам дадут новое задание — добраться к посту живучести. Проплыв под водой, выныривайте, чтобы добраться к двум матросам — те в ловушке под решетками, поскольку вода стремительно затапливает судно, спасти их уже нереально.

В комнате с аппаратурой подберите регистр, после чего нужно возвращаться на Валькирию, чтобы продолжить прохождение Battlefield 4. Правда, приключений при этом все больше — едва откроете дверь, встретите группу врагов, с которыми придется повоевать. Пробивайтесь к концу помещения, там будет очередная дверь, когда ее откроете, авианосец расколется на две части. Нам нужно выбираться на палубу, по ней бегите на противоположную сторону. На пути будет много противников, все пытаются нас подстрелить. Потому ищите укрытия и отстреливайтесь из них.

Добежав к краю тонущего корабля, обнаружите катер в воде — прыгайте, плывите к нему, садитесь за стационарный пулемет. Сейчас у нас будет много работы, с которой это оружие неплохо поможет — враги не собираются сдаваться и атакуют нас на катерах, моторных лодках и даже на вертолетах. Отстреливаясь от всего этого добра, доплывете к Валькирии — на этот корабль сможете проникнуть через колодезную палубу, а уже в трюме снова встретите врагов. Пробиваемся к мостику, попутно подобрав Стингер, при помощи которого нужно с того самого мостика сбить вражеский вертолет.

Войдете сначала в ангар, затем в медицинский отсек, чтобы выйти к палубе, где уже засели враги. Избавившись от сопротивления, бегите к лестнице, которую привалила лопасть вертолета — нужно будет помочь союзнику ее убрать, чтобы продолжить Battlefield 4 прохождение. По лестнице выйдете наверх, коллегу ранят, а у нас все больше работы — прилетевшие вертолеты являются серьезной угрозой. С ними боремся при помощи Стингера, чтобы защитить корабль, когда справитесь, подойдите к боевому товарищу — он слабеет на глазах, напоследок успеет сказать несколько слов.

Далее нужно выйти на капитанский мостик, на него ведет недавно освобожденная лестница. По пути наткнетесь на очередную группу противников, от которых надо будет избавиться. Когда каюта будет зачищена, на связь выйдет капитан Гаррисон, который даст приказы — миссия пройдена, наблюдаем очередную видеозаставку.

Миссия 4 — Сингапур

Начнем мы свой путь здесь, сев в катер и прихватив за компанию девушку по имени Ханна — она поедет с нами добровольцем. Плывем к аэродрому, высадка на берег будет усложняться плотным вражеским огнем. Старайтесь по максимуму использовать укрытия, попутно отвечая неприятелям своими выстрелами, пока не проберетесь дальше вперед. Можно неплохо спрятаться и за движущимся танком, который не только защитит от вражеских пуль, но и пробьет для нас дорогу через автомобильный затор на трассе. По ней мы будем прорываться вперед, продолжая прохождение Battlefield 4.

Дойдете к мосту — под ним нам дадут порулить танком, его экипаж пострадал от атаки с воздуха. На танке езжайте вперед, пробивая заграждения из бетона, не забывайте, что танк — весьма продвинутый, в нем предусмотрен режим видения, в котором врагов обнаружить гораздо проще. Еще бы — фон становится серым, а все вражеские силы — белыми, причем неважно, что там будет — солдаты или бронетехника. Выбирать направление движения помогут маркеры, нанесенные на мини-карту. Когда уничтожите все преграды на своем пути к подземной парковке, покидайте танк.

Рядом есть ящик с боеприпасами, при желании можете сменить оружие. Там же по соседству нужно отыскать переключатель синего цвета — он открывает ворота парковки, что нам и нужно. Неподалеку найдете боевую машину пехоты — садитесь на место водителя и ведите технику к маркеру на карте, объезжая всяческие препятствия и уничтожая противников. Так доедете к ресторану, где придется выйти из машины — дальнейший путь проходит по лестнице. По ней поднимайтесь наверх, внутрь здания проникнете через выбитые окна.

Это строение находится на пути к аэродрому, так что мы идем правильно. Внутри нужно будет пристрелить горстку вражеских бойцов, после расчистить дверь от завала. Справившись, бегите к автобусу, который перекрыл путь на мостике, там же увидите врагов — избавляйтесь от них. Вскоре нас прижмет снесенным автомобилем к перилам, попытки союзников нас освободить успехом не увенчаются — сюда бежит толпа врагов, надо отбиваться. Мы им в этом также поможем, но прохождение Battlefield 4 на этом этапе усложняется тем, что можно использовать только одну свободную руку.

Вскоре мост обрушится из-за столкнувшегося с ним судном, наш герой полетит в воду. Необходимо доплыть к берегу, где уже будут ждать боевые товарищи, в их компании пойдем дальше вдоль берега. Когда дойдете к канализации, вступите в бой с противниками, далее входим внутрь и идем вслед за коллегами через туннель. В итоге подниметесь наверх, где будет комната, в этом помещении имеется ящик с оружием. Далее следуем в ангар, где в очередной раз придется втянуться в бой, по его окончанию бегите по лестнице к следующему блоку.

Ирландец любезно высадит дверь, за которыми находится целевой ангар — там вас ждет очередная интенсивная перестрелка. Врагов очень много, потому придется постараться, чтобы уцелеть. В этом неплохо помогают мощные образцы оружия, гранаты и приказы, своевременно отданные союзникам действовать так, как вам нужно. Задача — прорваться к взлетным полосам, для чего придется пройти через все помещение. За дверным проемом будет стоять машина-внедорожник, где нам дадут в руки стационарный пулемет. Ним мы будем истреблять все, что движется, пока не случится взрыв.

Это «Валькирия» задействовала артиллерию, причем весьма успешно — Ирландец, например, вырубился. Пак попробует привести его в сознание, наш герой же также не в лучшем своем состоянии. Сюрпризы на этом не закончатся — прибежавшая Ханна со своими соратниками-азиатами вырубит весь наш отряд, после чего наблюдаем следующую видеозаставку.

Battlefield 4 можно с уверенностью назвать главным шутером 2013 года. Улучшенный движок, отличная графика и динамичный сюжет заставят погрузиться в игру с головой не только фанатов серии, но и всех любителей пострелять, впервые открывших для себя этот мир боевых действий. Несмотря на линейность, эта игра принесет множество загадок, решить которые можно, зная о секретах Battlefield 4.

Прохождение, на русском языке представленное и приведенное ниже, будет полезным для всех. Некоторые миссии проходить можно разными способами. Геймер вправе сам выбирать, какой дорогой ему пробираться к финалу игры. Использовать можно не только привычный ПК, и еще одно устройство, на котором успешно можно играть в Battlefield 4, — PS4. Прохождение в этом случае не отличается от РС-версии, а приведенную ниже инструкцию можно использовать для любых консолей.

Battlefield 4. Прохождение

Часть 1, на русском языке представленная далее, начинается довольно трагично: вы вместе с другими членами отряда под названием «Могильщик» оказываетесь на тонущем автомобиле. И единственным вариантом спасения станет выстрел в стекло из пистолета. Но сержанта Данна зажало сиденьем, и его нельзя спасти, так что придется вытягивать остальных членов команды. После того как окно автомобиля разносится на куски, нас переносят на 14 минут назад. Главный герой оказывается в заброшенном доме, немного подтопленном водой. Теперь нам предстоит обучение навыкам игры Battlefield 4 (прохождение этой вводной части не займет много времени). Ну а по его завершении отправляемся на встречу с членами нашего отряда: Паком, Ирландцем и сержантом Данном.

Ознакомление

Теперь нам предстоит немного повоевать, ведь для этого мы и играем в Battlefield 4. Прохождение, часть 1 которого представлена здесь, начнется с пополнения боезапаса из оружейного ящика, ведь нам предстоит поддерживать стрельбой из окна выскочившего из здания товарища. Когда Ирландец вернется, начинаем двигаться по коридору в составе всей группы. На открытой площадке, встретившейся нам по пути, отдаем приказ атаковать и с боем прорываемся к подвалу, в котором ждет нас ящик с взрывчаткой. Выбрать можно любую, главное, подорвать стену с окном и выбраться наружу. Игрока ждет большой выбор оружия и взрывчатки в игре Battlefield 4. Прохождение, часть 1-я которого — только ознакомительная, невозможно, если не изучить все доступное оружие.

Добежав до моста, получаем от сержанта Данна бинокль с возможностью изучения тактической ситуации на карте. Теперь дело пойдет еще динамичней, ведь товарищи по команде начнут атаковать помеченных врагов, а мы сможем найти спрятанные боеприпасы или взрывчатку. Вдалеке отмечаем точку эвакуации и начинаем продвижение к ней. Здесь нужно не забывать об укрытиях и стараться продвигаться как можно незаметней. Не стоит ввязываться в бой по мелочам, но и отсиживаться в укрытиях подолгу тоже не вариант. Поможет преодолеть особо трудные места страхующий нас вертолет. Достаточно пометить для него цель — и все будет разнесено в клочья. Также ускорит передвижение по довольно обширной карте найденный автомобиль. Но на этом не заканчивается прохождение игры Battlefield 4. Часть 1-я еще имеет продолжение.

Миссия в Баку

Добравшись до заброшенного завода, находим сливную трубу, где нас ждет новое вооружение. Взяв гранатометы и взрывчатку, зачищаем территорию от грузовиков с вражеской пехотой. Теперь нужно найти подъемник и отправиться на крышу здания. На полпути дорогу перекрывает вертолет, и придется добираться до точки небольшими перебежками от одного укрытия до другого. И вот, когда кажется, что миссия выполнена, нас ждет новое несчастье. Здание начинает рушиться, и мы падаем вниз, чудом не переломав себе ноги. Но сержанту Данну не так повезло, его конечность зажало каменной плитой, так что придется заниматься ампутацией прямо на месте. Садимся в автомобиль и начинаем продвижение на запасную точку эвакуации. Достав гранатомет, совершаем точный выстрел по технике противника, но, не справившись с управлением, падаем с моста и начинаем тонуть. Спастись не удастся только сержанту Данну, после чего нас ждет видеоролик, которых достаточно в игре Battlefield 4. Прохождение 1-й части окончено.

Вторая миссия — Шанхай

В следующем задании нашему герою предстоит поучаствовать в заварушке в Китае. Глава государства убит, и на его место претендует адмирал Чан, жаждущий развязать войну с Америкой. Шанхай объят паникой и массовыми беспорядками, и нашей задачей станет эвакуация важных персон из здания башен Чжи Ю, добираться до которых мы будем на автомобиле. Координировать операцию будет агент секретных служб Ласло Ковик, ну а наш герой займет место погибшего сержанта Данна и станет командиром отряда.

Почти добравшись до цели, заходим в переулок и ждем, пока Пак мастерски взломает замок калитки. Теперь нужно добраться до желтой лестницы, ведущей на крышу. Поднимаемся наверх и находим красную лестницу. Спускаемся и без кровопролития обходим фонтан, следуя за ирландцем. Дальше нам предстоит добраться до важных персон, а для этого направляемся к лифту. Неудачно открывшаяся дверь приведет навстречу к неприятелю. Можно повоевать, но это необязательно. Достаточно закрыть двери и нажать на кнопку нужного нам этажа. Прямо перед лифтом нас ждет ящик с оружием, так что запасаемся боеприпасами. Теперь нужно осмотреть помещение и уничтожить, встретившийся по пути спецназ. Пока сержант Пак будет вскрывать очередную дверь, прикрываем ему спину, отстреливаясь от штурмовиков противника. Находим комнату с девушкой, стариком и раненым и проводим их на крышу к поджидающему вертолету, попутно расчищая путь. Но миссия в Шанхае не окончена в игре Battlefield 4. Прохождение следующей части будет не менее динамичным.

Побег из Шанхая

Теперь нам предстоит эвакуироваться самим, а сделать это будет совсем непросто. Добравшись до лифта, получаем новую точку — районы порта, и с боем выбираемся из здания. Маршрут передвижения почти не отличается от начального, только перемещаться придется, отстреливаясь от групп спецназа. Находим супружескую пару рядом с дверью, которая поможет нам в дальнейшем прохождении. После диалога с женщиной получаем новую цель — танк. Запасаемся взрывчаткой С-4 и минируем цель. После отхода на безопасное расстояние уничтожаем технику, но появляется еще один танк, который также нужно взорвать. Теперь можно отправляться к пристани на реке. Садимся в лодку всей группой, вместе с гражданскими. Отплываем и смотрим видеоролик — задание выполнено.

Миссия в Южно-Китайском море

Далее играем в игру Battlefield 4. Прохождение (часть 3 описана далее) продолжается на каюте корабля, и нам нужно найти Ирладца и Пака. Поможет в этом мини-карта. Отправляемся к Гаррисону, который назначит нам нового командира — Ковика, а также даст задание. Теперь нам нужно добраться до тонущего корабля «Титан» и извлечь ценную информацию. Берем снаряжение, дыхательный аппарат, садимся в лодку и отправляемся к авианосцу. Внутрь пробираемся через пробоину и находим люк G-46, через который можно добраться на среднюю палубу. В серверной извлекаем из левой ячейки жесткий диск. На обратном пути встречаем противника, с которым предстоит жаркий бой. Как только группа поднимется на палубу, Титан расколется напополам, и вот здесь нужно быстро бежать к краю корабля, прячась за укрытиями и отстреливаясь от врагов.

Спасение «Валькирии»

Плывем к катеру, на котором нас ждет пулемет. С его помощью уничтожаем катера, вертолеты и моторные лодки противника. После отстрела добираемся обратно к «Валькирии» и попадаем внутрь через колодезную палубу. Но противник не теряет времени и идет на абордаж нашего корабля. Теперь нам предстоит прорываться к цели с боем. Добираемся до мостика и, взяв в руки Stinger, уничтожаем вертолеты, угрожающие кораблю. Дальше нужно попасть на палубу через медотсек и зачистить территорию от противника. Помогаем Ковику расчистить путь и стремительно передвигаемся за боезапасом к РПГ — вражеских вертолетов будет достаточно. Ковик погибнет, но успевает передать диск с важной информацией. Командование отрядом снова ложится на наши плечи. Выпускаем Гаррисона из заточения и смотрим видеоролик — миссия выполнена.

Миссия в Сингапуре

Можно сказать, что мы добрались до середины игры. Но дальше нас ждет еще много сюрпризов от создателей Battlefield 4. Прохождение (миссия 4 описана далее) начнется с пополнения в отряде. Мы получим нового бойца — Ханну.

Вместе с ней и другими членами отряда после ободрительной речи Гаррисона отправляемся устраивать диверсию на аэродроме противника. На суше помечаем врага тактическим биноклем, но видимость очень плохая, так что стараемся быстро пробиться вперед. Танк можно использовать как укрытие — это значительно сэкономит время. Добравшись до ограды, оглушаем экипаж танка гранатой и занимаем его место. Ну а дальше мы научимся управлять которой так много уничтожили сами в игре Battlefield 4. Прохождение, часть 4-я его представлена в этом блоке, не даст нам насладиться спокойной ездой — все будет с точностью до наоборот. Отправляемся за союзниками, но они будут уничтожены практически сразу. Теперь нужно объехать здания, и лучше это сделать с правой стороны, а дальше сворачиваем налево и въезжаем на автостоянку. Если поблизости нет крупнокалиберной техники, выбираемся из танка, обходим ограду и отключаем заграждения с помощью панели управления, расположенной в левой стороне прохода. Теперь главное — не забыть взять противотанковые пушки, которые очень пригодятся в дальнейшем.

Предательство

Продолжаем путешествие на танке, оберегая его от вражеской техники, которой будет много. Чтобы уменьшить урон, передвигаться лучше ускоренным темпом — зажав клавишу Shift. Добираемся до комплекса, входим и помогаем убрать доски от двери. Теперь нам нужно перебежать к мосту и уничтожить противника в автобусе. После этого героя зажмет автомобилем, и пока его будут вытаскивать, корабль протаранит мост, а мы окажемся в воде. После всплытия уничтожаем патрульных, направляемся к ливневой канализации. Поднимаемся по лестнице и берем гранатометы из ящика. Уничтожаем врага и отправляемся к главному ангару. В этой части миссии необязательно всех убивать, достаточно добежать до противоположной двери громадного помещения. Садимся в транспорт, после появится грузовик с противником. Пока мы зачищали территорию, союзники начали бомбардировку, под которую попадет отряд. Ханна — предатель, Пак без сознания, всех берут в плен. Здесь заканчивается эта миссия игры Battlefield 4. Прохождение, часть 4-я которого была описана выше, станет дальше еще интересней.

Горы Куньлунь

Главный герой оказывается в комнате пыток вместе с Ирландцем. После длительных экзекуций сержант Рекер теряет сознание и приходит в себя в тюремной камере, где знакомится с сокамерником по имени Дима. У нашего нового друга давно приготовлен план побега, и мы отправляемся вслед за ним. Запрыгиваем в пролом и лезем вверх по стене, перепрыгивая с одной точки на следующую. После того как Дима уберет охранника, забираем его оружие. Теперь можно выбрать любое прохождение игры Battlefield 4: либо в стелс-режиме, либо прорываясь с боем, убивая всех врагов, встреченных на пути.

Находим Ирландца и помогаем ему избавиться от охранника, и уже все вместе начинаем пробиваться в сторону лифта. Здесь нужно быть внимательней, ведь многие противники засели в боковых комнатах. И чтобы быстрей их найти, отдаем приказ команде атаковать. Едем вверх на лифте, находим ящик с дистанционным оружием и запасаемся припасами. Находим пульт управления ворот, и пока Дима взламывает устройство, забираем лежащие на столе мины и фугасы. Теперь их нужно расставить в проходах. Это поможет сдержать толпы врагов. Ворота откроются лишь наполовину, и мы подвергнемся нападению.

Неожиданный поворот приготовило нам прохождение игры Battlefield 4: Ханна приходит нам на помощь. Выбравшись через ворота, отмечаем противника тактическим биноклем и продвигаемся вперед. Возле моста берем из контейнера, спрятанного в левом здании, РПГ и уничтожаем бронетехнику. Стоит подумать об экономии боезапаса, ведь нужно будет еще уничтожить башню и вертолет. Но если не осталось ракет, то всегда можно вернуться за ними. Отмечаем нескольких снайперов, засевших на вышке — их следует уничтожить в первую очередь. Теперь нужно добраться до фуникулера и начать спуск, но вертолет перестелет кабель, и мы упадем. Очень жаль, но Диме не удастся выжить, хотя это было бы прекрасное дополнение к отряду. Смотрим финальный ролик — миссия выполнена.

Задание шестое — Ташгар

Спустя пару дней мы в теплой компании Ханны и Ирландца едем на джипе по проселочной дороге. Добравшись до населенного пункта, находим гараж и отправляемся внутрь, где и обнаруживаем Молина и его солдат. Переговорим с ним и узнаем, что авиабазу захватил противник. Определяемся с целью, просчитываем маршрут и отправляемся в путь. Выйдя из гаража, не забываем пополнить боезапас из контейнера, спрятанного возле упавшего вертолета. Берем Си-4 и уничтожаем танк, незаметно подкравшись к нему сзади. И лучше не поднимать шума, пока это не будет сделано. Также стоит не забыть о тактическом бинокле и пометить пехоту — это упростит зачистку территории. В следующей зоне большую опасность представляют гранатометчики и снайперы, засевшие на крышах. Забравшись наверх, уничтожаем вражескую бронетехнику из РПГ — только так продолжится прохождение Battlefield 4. Оружие нам достанется как трофей от врага, и недостатка в ракетах не будет. Перед тем как покинуть крышу, обязательно нужно пометить противника на открытой местности. Теперь отправляемся к правому зданию.

Незаметно пробравшись к цели, используя для этого укрытия, входим внутрь и, перемещаясь с одного этажа на другой, зачищаем помещения от врагов. Дальше необходимо сконцентрировать внимание на танке, который расположен перед мостом. Перед тем как его атаковать, стоит пометить при помощи тактического бинокля все силы противника, засевшие на территории базы. Танк будет достаточно легко обезвредить, ведь он заметит нас, когда несколько выстрелов уже достигнут цели. Начинаем пробиваться к мосту, отстреливаясь от массовых волн врагов, не забывая поглядывать на мини-карту. На базе союзником отряд «Могильщик» получит всю необходимую технику от майора Мериленда, которая вернет бойцов на «Валькирию», но нужно будет выполнить одно условие — доставить взрывчатку к плотине и произвести взрыв. Это необходимо, чтобы смыть зенитные комплексы противника, мешающие доставке экипировки и продовольствия союзникам, засевшим в Старом городе. И только отряд «Могильщик» сможет справиться с этим заданием, впрочем, на этом и построена игра Battlefield 4.

Прохождение. Плотина

Прыжок, который нам предстоит совершить в этой части игры, является самым эпохальным моментом во всем прохождении, но обо всем по порядку. Согласившись на сделку, садимся в грузовик и отправляемся к цели. Забравшись на холм, помечаем все силы противника и уничтожаем скопления врагов при помощи многозарядного гранатомета. Прорвавшись к дамбе, отправляемся к воротам, находим лестницу слева и поднимаемся наверх. Не переставая отстреливаться от противника, перебираемся на другую сторону. Теперь нам предстоит спуск на подъемнике. Пока Ханна установит первый заряд, прикрываем ей спину. После чего перебираемся к следующей цели и уже самостоятельно устанавливаем второй заряд. Выходить следует осторожно — противник перегруппировался и поджидает нас снаружи. Отбившись, отправляемся по строительным лесам к месту установки последнего заряда. Сейчас не нужно ждать членов отряда, а следует подниматься выше как можно быстрей. После установки взрывчатки бежим к лестнице и залезаем наверх. Перед провалом ждем остальных членов команды, после чего активируем устройства и прыгаем, не боясь, вперед — все обойдется. Майор будет ждать нас на крыше, где и отдаст нужное снаряжение, необходимое для продолжения игры Battlefield 4. Прохождение плотины закончено, и можно приступать к последней главе нашей игры.

Финальная миссия — Суэц

И вот мы добрались до последнего задания, которое приготовила игра Battlefield 4. Прохождение следующей миссии начнется с кабины самолета. При подлете к авианосцу получаем задание освободить «Валькирию» от сил противника. Прыгаем с парашютом и, очутившись на палубе, не забываем пополнить боезапас из контейнеров. Передвигаться по периметру стоит перебежками от одного укрытия к другому — противник будет вести шквальный огонь. На мостике нейтрализуем гранатометчика и снайпера и уничтожаем подлетевший вертолет противника. Достаем тактический бинокль и проводим оценку ситуации. Идем с левой стороны и забираемся наверх по мостику. Перед этим будет нелишним закинуть на верхнюю палубу несколько гранат. Движемся по взлетной полосе, обходя обломки, зачищаем территорию от противника. После этого можно отправиться на нижнюю палубу.

В комнате с бронированной дверью находим живого Пака, что не может не радовать, несмотря на то, что тот нас чуть не пристрелил. Отправляемся на поиски Гаррисона в медотсек, но он там не один, а вместе с Цзинь Цзе. Зачищаем столовую от врага и переходим на кухню. Правитель Цзинь Цзе предлагает рискованный план: возможно, китайские солдаты сложат оружие, увидев его живым. Так и происходит, и теперь все знают о коварных планах генерала Чана. Но это еще не конец миссии «Суэц» игры Battlefield 4. Прохождение на этом этапе имеет три возможных концовки. Нам необходимо отправиться на корабль противника, угрожающий «Валькирии». Плывем туда на моторной лодке и прикрепляем заряды взрывчатки к кораблю. Теперь нам предстоит сложный выбор, кто вернется к несработавшим зарядам. Отдаем Си-4 Хане или Ирландцу — кто-то из них погибнет. Или не взрываем заряды, но тогда будет уничтожен авианосец «Валькирия» вместе со всем экипажем и гражданскими, находящимися на борту. После этого смотрим финальный ролик — игра окончена.

Как вы используете бинокль в Battlefield 4? — AnswersToAll

Как вы используете бинокль в Battlefield 4?

Вы можете получить бинокль, прокрутив вниз или удерживая Q. После этого вы сможете масштабировать с помощью T.

Battlefield 1 — мертвая игра?

Игра очень даже не дохлая. Это в середине возвращения из-за того, что 1917 год и BFV стали BFV.

Есть ли у Battlefield 1 хорошая кампания?

Режим кампании

Battlefield 1 просто великолепен.Традиционно, когда дело доходит до сольного повествования, сериал был отстойным: комедийное ответвление Battlefield: Bad Company было единственным настоящим успехом серии для одиночной игры. Battlefield 1 все меняет.

Хороша ли одиночная игра Battlefield 1?

В целом, однопользовательская кампания Battlefield 1 представляет собой достойную серию приключений с несколькими запоминающимися моментами, но в основном служит способом опробовать некоторые из транспортных средств, элитных классов и огнестрельного оружия, которые вы будете использовать в гораздо более интересных мультиплеер….

Могу ли я играть в Battlefield 1 офлайн?

Все игры серии Battlefield доступны в автономном режиме.

Сколько часов в Battlefield 1?

На прохождение кампании у вас уйдет не более 6–7 часов игры. Если вы планируете завершить и записи Кодекса, вам нужно будет сыграть более двух раз, я полагаю, то есть каждую главу. В этом случае общее время составит около 18–19 часов.

Вам нужна PS Plus для Battlefield 1?

Ответ — да.Для многопользовательской игры в Battlefield 1 вам понадобится Playstation Plus. BF1 Beta не требовала наличия PlayStation Plus, но полная версия игры есть. «* Для сетевой игры требуется членство PlayStation®Plus».

Сколько миссий в Battlefield 1?

20

Что такое война Battlefield 1?

Первая мировая война

Является ли Battlefield 1 правдой?

Battlefield 1 вымышленная, но основана на реальных событиях. США действительно выставили полк афроамериканских солдат.В то время как бедуинский боец ​​Зара — вымышленный персонаж, она основана на реальных женщинах, которые участвовали в арабском восстании против османов….

Могут ли Xbox и PS4 играть в Battlefield 1 вместе?

Да, можно! Они сделали кросс-платформенный ПК PUBG, чтобы играть с игроками как на PS4, так и на Xbox. У меня есть игровой компьютер, но я хочу купить консоль.

Могут ли игроки PS4 присоединяться к вечеринкам PS5?

Есть ли групповой чат для разных поколений PS4 и PS5? да. Игроки PS4 и PS5 могут общаться вместе в голосовых чатах разных поколений.Это было подтверждено Sony в официальном блоге PlayStation….

Как вы используете бинокль в Battlefield 1 для ps4?

Как использовать бинокль в Battlefield 1 для ps4?

Нажмите кнопку E, чтобы постоянно видеть врагов в прицеле. Или удерживайте кнопку E, чтобы использовать бинокль для обнаружения на большом расстоянии.

Как вы поражаете цели в Battlefield 4 для ПК?

направьте оружие в сторону врагов и нажмите q.Используйте бинокль, чтобы обнаружить, затем выйдите из бинокля и несколько раз нажмите Q, когда столкнетесь с противником. После того, как они были замечены красными маркерами, прицеливание не требуется.

Как получить больше биноклей в Battlefield 1?

Re: Xbox 1 Battlefield 1 не появляется бинокль. У вас должна быть возможность открыть настройки управления в игре, чтобы вы могли проверить, что нужно нажимать / удерживать, чтобы использовать бинокль. Возможно, это действительно функция «удерживать» кнопку, а не просто «нажимать».

Как установить сошки в Battlefield 1?

Для развертывания сошек необходимо нацелить их на укрытие или землю, на которых вы хотите их установить, и они активируются автоматически.После исправления сошки устанавливаются только на то, что высоко под подбородком.

Что вы делаете с биноклем в Battlefield 4?

Попробовать Battlefield 4 для одиночной игры. Через 5 минут я вижу заброшенный завод. Один из моих сотрудников вручает мне бинокль и говорит, чтобы я обозначил цели.

Как обнаружить вражеских солдат в Battlefield Vietnam?

В Battlefield Vietnam игроки могут обнаруживать вражеских солдат и технику с помощью биноклей, которые даются каждому комплекту, кроме инженера.

Есть ли в Battlefield Heroes способности обнаружения?

Хотя обнаружение не присутствует в Battlefield Heroes, класс Commando получает способность Mark Target, которая награждает дополнительные очки за урон, который получает цель, и может обнаруживать скрытых вражеских коммандос. Кроме того, класс Солдат получает способность Шестого Чувства, которая может выявить любого вражеского игрока или очертания машины на карте, даже сквозь стены.

Есть ли в Battlefield 4 кнопка обнаружения?

В Battlefield 4 была добавлена ​​анимация, показывающая, как солдат игрока указывает на цель, и Battlefield Hardline и Battlefield 1 продолжают эту тенденцию.На консоли кнопка обнаружения перемещена с «Назад» на «RB» (Xbox 360) и «Выбор» на «R1» (для PS3).

телескоп | Battlefield Wiki | Фэндом

Бинокль в реальной жизни.

A Телескоп-рефрактор — это тип оптического телескопа, в котором линза используется в качестве объектива для формирования изображения. Изначально конструкция преломляющего телескопа использовалась в шпионских очках и астрономических телескопах, но также использовалась для линз длиннофокусных камер. [1]

A Монокуляр — это модифицированный рефракторный телескоп, используемый для увеличения изображений далеких объектов путем пропускания света через серию линз и обычно призм, применение призм приводит к легкому компактному телескопу. [2]

Бинокль — это два телескопа, установленных бок о бок и выровненных в одном направлении, что позволяет зрителю использовать оба глаза при просмотре удаленных объектов. Большинство из них рассчитаны на то, чтобы их можно было держать обеими руками, хотя размеры широко варьируются от оперных очков до больших моделей на пьедестале.В отличие от монокуляра, бинокль дает пользователям трехмерное изображение: для более близких объектов два вида, представленные каждому из глаз зрителя с немного разных точек обзора, создают объединенное изображение с впечатлением глубины. [3]

Поле битвы 1942 []

Используемый бинокль, глядя на союзный Panzer IV.

В Battlefield 1942 , Бинокли выдаются скаутскому набору. Они используются разведчиком для координации целей с союзными артиллерийскими орудиями, чтобы они могли стрелять по цели, указанной разведчиком.Бинокль также является полезным средством обнаружения целей на расстоянии, например, брони противника или солдат.

Поле битвы, Вьетнам []

В Battlefield Vietnam , бинокль — проблемы для всех комплектов, кроме инженера в игре. Они используются для обнаружения вражеских солдат и транспортных средств на поле, глядя на цель и нажимая кнопку огня, чтобы обнаружить их и предупредить союзных игроков об угрозе, а также отслеживать их местоположение в течение нескольких секунд на миникарте и всех союзных игроках. ‘HUD, если они находятся в их поле зрения.Это изменение биноклей по сравнению с их предыдущим использованием было в первую очередь реализовано из-за того, что в Battlefield 1942 было намного сложнее определять местоположение с помощью функциональных клавиш.

Поле битвы: Плохая компания 2 []

Основная статья: Mortar Strike


В Battlefield: Bad Company 2 Престон Марлоу использует бинокль в одиночной кампании во время холодной войны, тяжелого металла и высокой цели для вызова в воздухе наносит удары по российскому Т-90, четырем позициям 9М133 «Корнет» и ЗУ-23-2 соответственно.Престон и сержант Редфорд позже были замечены в бинокль Престона во время кат-сцены, когда Браво-Два просматривает битву при Медельине в Zero Dark Thirty, прямо перед испытанием Скалярного оружия. В игре к ним можно получить доступ с помощью кнопок Q / Select / Back для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 соответственно.

Поле битвы 4 []

Бинокль — это устройство, представленное в Battlefield 4 .

Для одного игрока []

Тактический визор , также известный как Tactical Binos , представляет собой гаджет, представленный в одиночной кампании Battlefield 4] .Используется, удерживая Spot / Commorose. Его можно использовать для обозначения всех врагов в поле зрения, а также взрывоопасных объектов. Также будут отображаться цели миссии и ящики с оружием.

Мультиплеер []

PLD работает аналогично биноклю. Однако их основное назначение — лазерное обозначение.

Поле битвы 1 []

Два телескопа используются в качестве устройств в Battlefield 1 : Бинокль и Trench Periscope .

Для одного игрока []

Набор биноклей доступен во время одиночной кампании, служа почти той же цели, что и в кампании Battlefield 4 .

Мультиплеер []

Trench Periscope

Стоимость разблокировки

60 Военных облигаций

Особенность

  • Улучшенное обнаружение врагов
  • Позволяет вести наблюдение в укрытии или за укрытием

«Прицел, который можно использовать для безопасного осмотра укрытия и отметки врагов для ваших товарищей по отряду.

« — Внутриигровое описание

Trench Periscope — это устройство, выдаваемое комплектам «Разведчик» и «Охотник за танками» в Battlefield 1 .

Имея форму перископического бинокля, устройство в основном предназначено для обнаружения врагов с красным контуром, что делает их заметными целями. Кроме того, индикатор в правом нижнем углу прицела позволяет гаджету действовать как дальномер, показывая расстояние в метрах до объекта в центральном перекрестии.Уникально то, что перископ позволяет вести наблюдение, находясь в укрытии, или видеть препятствия на высоте головы.

Гаджет излучает блеск осциллографа и не указывает, не раскрыл ли пользователь себя непреднамеренно.

Противогаз предотвращает использование перископа траншеи, когда игрок его носит.

Галерея []

Траншейный перископ в руках разведчика.

ADS с перископом.

Поле битвы V []

Два телескопа используются в качестве устройств в Battlefield V : зрительная труба и бинокль .

Зрительная труба []

Зрительная труба

Особенность

Автоматически обнаруживает вражеских игроков

«Обнаруживайте врагов и делитесь их позициями с товарищами по команде».

— Описание в игре

Зрительная труба (альтернативно называемая Spyglass и M49 Зрительная труба ) — это устройство, представленное в Battlefield V для набора разведки. Из-за изменений в обнаружении по сравнению с предыдущими частями, прицел и определенные боевые роли — единственные средства обнаружения врагов.Когда вы смотрите в прицел, вражеские игроки и техника автоматически на короткое время отмечаются значками. Кроме того, прицел будет отображать расстояние до врагов с позиции игрока. Прицел не дает блеска прицела.

Различные дымовые гаджеты и специализации транспортных средств предотвращают обнаружение любых заблокированных игроков и удаляют активные пятна на проходящих мимо игроках.

Галерея []

Бинокль []

Бинокль доступен командирам отрядов как часть системы подкрепления отряда.Они используются для обозначения места сброса (отображается желтой точкой и кружком) для определенных подкреплений, включая сброс канистр с припасами, ракету V-1, ракету JB-2, секторную артиллерию и дымовой залп. Таким образом, подкрепление ограничено областями, видимыми командиру отряда, когда он активен в поле.

Целевой район не обязательно должен находиться на открытом воздухе — некоторые подкрепления могут проходить через небольшие промежутки, а другие могут разрушать верхнее укрытие или небольшие постройки.

Бинокль также возвращается в одиночной кампании пешком, выполняя ту же роль, что и в прошлых кампаниях.

Общая информация []

  • В Battlefield: Bad Company 2 в биноклях Престона используется та же модель лазерного целеуказателя LZ-537, которую можно разблокировать для набора Recon в многопользовательской игре и использовать для нанесения минометных ударов.
  • В Battlefield 4 тактический визор имеет ту же модель, что и PLD в сетевой игре.
  • Ошибка в Battlefield 4 для ПК может привести к невозможности использования тактического визора, если игрок использует параметр игрового процесса «Щелкните для увеличения».Параметр должен быть установлен на «Удерживать для увеличения».
  • В Battlefield 1 использование окопного перископа на очень близком расстоянии с противником имеет шанс необъяснимым образом нанести врагу 45 урона, подобно противогазу.
  • В Battlefield V бинокль командира отряда может случайно отметить промежуточное укрытие, в результате чего подкрепление упадет ближе к пользователю (или прямо на него).

См. Также []

Список литературы []

Обзор

Battlefield 1 для PS4: режим кампании великолепен | British GQ

Примерно через восемь часов игры в Battlefield 1 становится ясно, что у игры есть преимущество свежести на своей стороне.Хотя это на самом деле 14-я игра Battlefield во франшизе, это прыжок назад к неподражаемому ужасу Мировых войн; период, который шутеры от первого лица в значительной степени забыли с 2007 года. Это также лучший Battlefield за многие годы.

Пожалуй, самая удивительная часть этого — одиночная игра. Традиционно, когда дело доходит до сольного повествования, серия была отстойной: комедийное ответвление Battlefield: Bad Company было единственным настоящим успехом серии для одиночной игры. Battlefield 1 все меняет. Наряду с большим и громким многопользовательским режимом на 64 человека, в котором добавлены новые режимы и улучшены существующие, игра предлагает многосерийную кампанию. Вместо того, чтобы втиснуть вас в шкуру одного солдата в течение восьми часов, он распространяется на совершенно разные главы, называемые «Военные истории», каждая из которых отражает разные точки зрения на Великую войну, прыгая по всему миру, чтобы предложить разнообразный набор миссий.

Это позволяет повествованию дышать естественным темпом, без периодов повествовательного ничтожества, с которыми так много шутеров от первого лица высовываются.Это действительно освежающий взгляд на одиночную кампанию, открывающийся захватывающе мрачным вступительным прологом, в котором вы вблизи видите ужасы войны; Сотни солдат перестреляны, танки прорываются сквозь причудливые французские городки и артиллерийские снаряды превращают некогда зеленые сельхозугодья в неузнаваемое болото грязи и смерти.

Хотя ни одна игра никогда не вернет по-настоящему жестокость конфликта, Battlefield 1 прилагает более согласованные усилия, чем большинство шутеров последнего времени.Каждый раз, когда вас убивают, на экране отображается имя солдата, дата его рождения и год смерти. Он также избегает карикатурной демонизации «врага» и вместо этого больше концентрируется на духе товарищества, который позволил молодым людям справиться с таким испытанием.

10 важных советов по Battlefield 5, которые нужно знать перед игрой в

Вооружившись некоторыми советами по Battlefield 5, вы сможете одержать победу над своими многопользовательскими противниками, поскольку вы справитесь с крупномасштабными классовыми многопользовательскими схватками, происходящими в сеттинге Второй мировой войны.Здесь нет современной войны, поэтому вам нужно хорошо освоить основы, а затем опираться на этот фундамент, чтобы стать силой, с которой нужно считаться на театре военных действий. Вы не найдете здесь никаких сумасшедших уловок, таких как Levelution или Behemoths, солдат, поскольку Battlefield 5 представляет собой совокупность более мелких и тонких настроек ДНК франшизы. В результате стоит знать о менее очевидных дополнениях к многопользовательской игре, чтобы оставаться на вершине пищевой цепочки, поэтому это десять важнейших важных советов Battlefield 5, которые нужно знать перед тем, как играть, что нужно знать, прежде чем прыгать и играть онлайн.

1. Для обнаружения теперь требуется бинокль.

В предыдущих играх Battlefield вы могли пометить врагов, нажав кнопку, прицеливаясь в них из снайперского прицела. Таким образом, все в вашей команде знали, где они находятся, и могли соответствующим образом планировать. В Battlefield 5 обнаружение было несколько уменьшено. Вы больше не можете выделять игроков через снайперский прицел: вам нужно переключиться на бинокль и пометить их.

Конечно, только у игроков-разведчиков есть бинокли, поэтому, если вы играете полным отрядом, убедитесь, что кто-то из ваших приятелей раскачивает разведчика, чтобы заметить вражескую команду.Еще одно изменение в обнаружении заключается в том, что метки не сохраняются, когда враг выходит за пределы прямой видимости. Если они зайдут за камень или здание, они больше не будут помечены для вас. Это более справедливо и намного реалистичнее (в реальной жизни солдаты не могут отслеживать врагов за стенами, хотите верьте, хотите нет), поэтому спам ключа точки уже не помогает, как раньше.

2. Увеличение состава

В Battlefield 5 Squadplay получили долгожданный TLC как основной принцип многопользовательской экосистемы. Это означает, что вам следует присоединиться к отряду и оставаться в нем, даже если вы играете за солдата-одиночки, так как это дает огромные преимущества.Во-первых, товарищи по отряду могут появляться друг на друге, и Battlefield 5 поощряет игроков делать это, переходя в режим наблюдателя отряда всякий раз, когда они умирают.

Кроме того, теперь все члены отряда могут оживлять друг друга независимо от того, за какой класс они играют, а в Battlefield 5 нехватка боеприпасов делает класс поддержки более важным, чем когда-либо. Итак, найдите своих трех братьев или сестер по оружию, убедитесь, что состав команды превосходен, и вступайте в бой.

3. Стройте, стройте, стройте

Одной из самых больших новых функций Battlefield 5 является система укреплений, с помощью которой любой игрок может строить (или действительно разрушать) оборону в различных точках захвата или удушающих захватах во всех восьми многопользовательских играх. карты доступны при запуске.Просто вытащите свой молот, и пользовательский интерфейс покажет вам, где можно разместить любые доступные укрепления на близлежащей местности, после чего вам просто нужно удерживать кнопку строительства, чтобы настроить их.

Класс поддержки может строить в два раза быстрее, чем любой другой, поэтому тем, кто предпочитает играть в Battlefield 5 как в интенсивную игру Fortnite, следует выбрать этого солдата из своей компании. Но тщательно выбирайте моменты; не всегда стоит размещать Укрепления, скажем, во время игры Завоевание, когда игроки более равномерно рассредоточены по карте.Вместо этого отдавайте предпочтение строительству, когда вашей команде поручено защищать определенный периметр, но постарайтесь не сделать себя уязвимым для случайного снайперского выстрела.

4. Используйте станции снабжения

Когда вы возрождаетесь, у вас совсем не много боеприпасов. Если вы с самого начала участвуете во многих боях, у вас быстро закончатся боеприпасы. Следите за станциями снабжения — даже с самого начала каждой жизни они дают вам больше боеприпасов, чем вы несете.

И не только для боеприпасов. Здоровье не восстанавливается автоматически, как в предыдущих играх Battlefield, поэтому вам нужно полагаться либо на медика, который подбросит вам аптечку, либо вы можете лечить себя на станции снабжения. На каждой карте их всего несколько, поэтому обязательно запишите, где находится каждый, если вам нужно восстановиться.

5. Не забывайте ползать на спине

Было слишком много случаев, когда мы играли в шутер от первого лица, лежа на полу, обеспечивая прикрытие для некоторых товарищей по команде, когда мы начинаем слышать выстрелы из-за спины.Конечно, нам пришлось медленно развернуться на земле, чтобы попытаться открыть ответный огонь, но к тому времени мы уже давно мертвы.

Теперь, когда вы лежите на животе и поворачиваетесь на 180 градусов, вместо того, чтобы вращаться на полу, вы меняете положение и становитесь по существу на спине. Это позволяет вам поворачиваться намного быстрее и сохранять свое положение, поэтому вы не будете более заметны, вставая. Надеюсь, этому примеру последуют и другие игры, поскольку это долгожданное дополнение и выглядит круто.

6. Специализируйте свое оружие и технику

В дополнение к параметрам настройки для каждого члена вашей компании в Battlefield 5, каждое оружие и машина в оружии теперь имеют свое собственное дерево специализации, которое можно выровнять за счет затрат внутриигровая валюта, известная как Battlefield Coins.Это позволит вам украсить ваше любимое оружие и транспорт особыми способностями и перками, а также будет поощрять многократное использование этих устройств, чтобы лучше разбираться в каждом из них.

Например, модернизация MG42 с увеличенным магазином и более высокой скорострельностью улучшит его эффективность в качестве подавляющего оружия поддержки, а добавление более дальнобойного прицела к Kar 98k с перком дополнительного урона превратит его в разрушительную снайперскую винтовку. для любителей разведки. Между тем, вы можете удалить сирены jericho со своего самолета Stuka, чтобы сделать его менее шумным, или оснастить свой танк-тигр способностью более быстрого ремонта, чтобы дольше продержаться в бою.Выбор полностью за вами, просто не забывайте принимать решение, когда вы заработаете для этого достаточно Battlefield Coins.

7. Максимально используйте роль лидера отряда

Итак, вас повысили до командира отряда. Тебе повезло, тебе. Благодаря более плавному внедрению функции командира Battlefield 4 в игровой процесс, Battlefield 5 позволяет лидеру любого отряда использовать уникальные и ценные ресурсы для своей команды во время многопользовательских матчей. Достижение командных целей в вашей команде из четырех человек, таких как захват целей или обезвреживание бомбы, принесет команде валюту под названием Ресурсы.

Затем командир отряда может потратить их на вызов подкреплений, которые можно выбрать в игровом колесе социальных сетей. Лидеры могут развернуть всевозможные полезные подкрепления из этого меню, от боеприпасов с боеприпасами до разрушительных ракетных дронов, которые могут уничтожить десятки врагов за раз. Так что, если вы лидер, не забудьте отдать приказы, чтобы заработать эти ресурсы как можно быстрее, так как награда за это скоро станет очевидной.

8. Экспериментируйте с боевыми ролями

Классы были частью Battlefield с самого начала, и Battlefield 5 добавляет новые уровни в систему с введением боевых ролей.По сути, это подклассы, которые можно выбрать для ролей штурмовика, медика, поддержки и разведчика, что позволяет игрокам экспериментировать с различными стилями игры.

Например, игроки-штурмовики могут выбирать между боевыми ролями легкой пехоты или истребителя танков, причем первая из них оснащена перками и способностями, ориентированными на выживание на передовой, а вторая предназначена для того, чтобы делать именно то, на что это похоже. Более того, вы можете переключаться между этими специализациями в любое время, поэтому, если вы думаете, что ваша команда может использовать определенный тип солдат, чтобы помочь переломить ситуацию, не стесняйтесь быстро перейти в меню настройки класса и переключиться.

9. Не забывайте лечить

Battlefield 5 представляет новую механику самовосстановления в основной перестрелке, чтобы изменить темп многопользовательской игры. Каждый класс в игре оснащен одной аптечкой, и игра предложит игрокам вручную лечить себя, когда их персонаж опасно близок к смерти, хотя вы можете использовать его, когда захотите.

В то время как шкала жизни со временем восстанавливается автоматически, вам нужно в любом случае иметь в запасе эти аптечки в многопользовательской игре, поэтому попросите класс поддержки о пополнении запасов или поищите ближайший ящик с боеприпасами, когда у вас закончатся .Меньше всего вам захочется застрять в эпицентре перестрелки, отчаянно ожидая, когда ваша шкала жизни медленно вернется к полному здоровью.

10. Следите за ежедневными приказами и особыми заданиями

Ежедневные приказы и особые задания — это повторяющиеся многопользовательские испытания Battlefield 5, которые игроки могут выбрать из главного меню, по четыре за раз, и многие из них индивидуальны. к определенным классам и стилям игры.

Они могут быть такими же простыми, как получение хедшотов, как разведчик, или пополнение отряда боеприпасами в качестве поддержки, но выполнение каждого из них принесет вам больше очков опыта, чтобы повысить уровень своей компании, оружия и техники.Таким образом, вы ускорите доступ к новому контенту для сетевой игры, поэтому не забудьте забрать новую партию особых заданий и ежедневных заказов, как только они появятся в игре.

Ошибка »

Days Gone Binocular» | Как исправить сбой бинокля

Игроки сталкиваются с Days Gone не работает бинокль Ошибка , при которой сбой бинокля не позволяет им надеть предмет. Поскольку бинокли используются для маркировки и отслеживания врагов в жестоком постапокалиптическом мире Days Gone , игроки, не имеющие возможности их экипировать, ставят их в очень невыгодное положение.

Бинокль обычно оснащается нажатием на крестовину DualShock 4, при этом игроки могут отмечать врагов, нажимая R2. После того, как враги отмечены, над их головой появляется красный ромб, позволяющий отслеживать их местонахождение на вашем HUD. Так как это позволяет вам видеть уровень их осведомленности, отметка врагов полезна, если вы хотите незаметно проскользнуть мимо. К сожалению, некоторые игроки обнаружили, что им не удавалось использовать бинокль во время игры, что значительно усложняло их жизнь.Вот как исправить эту досадную ошибку.

Что такое бинокль

Days Gone , который не работает?

Не работает бинокль Days Gone , похоже, случайно возникает у игроков. Не существует определенного списка обстоятельств, которые помешали бы игрокам использовать бинокли, а глюк вместо этого выскакивал, когда они играли в игру. Ошибка гарантирует, что игроки не могут использовать бинокль с помощью крестовины, что означает, что они больше не смогут нацеливаться на врагов.

Некоторые также сказали, что они не могли использовать в игре камни, которые используются в качестве отвлекающих факторов, чтобы заманить Фрикеров или других выживших подальше от области. Обе эти ошибки в совокупности создают значительную головную боль для игроков, которые хотят незаметно перемещаться по Days Gone , но есть исправление. К сожалению, его нельзя использовать в игре.

Как исправить ошибку бинокля

Days Gone

Не было официального подтверждения ошибки бинокля Days Gone от разработчика SIE Bend Studio.В недавнем обновлении Days Gone 1.05 упоминалось, что оно устраняет внутриигровые ошибки, но не было ни слова об удалении бинокля из игры. Но есть способ вернуть бинокль, если он внезапно окажется недоступным в вашем инвентаре.

Игроки могут использовать обходной путь для ошибки бинокля Days Gone , закрыв игру и перезапустив ее. Для этого необходимо, удерживая кнопку PS, выбрать «Закрыть приложение» перед тем, как выбрать Days Gone .После этого снова запустите игру. Теперь вы можете снова вооружить бинокль, нажав на крестовину вверх.

Хотя может быть неприятно выходить из игры и запускать ее снова, до тех пор, пока не будет развернуто надлежащее исправление, это единственный работающий метод, который игроки нашли. Надеюсь, патч предотвратит появление этой ошибки в ближайшем будущем, но до тех пор вам просто нужно будет следовать приведенным выше инструкциям, чтобы снова начать отмечать врагов.

Бегун | Прохождение — Battlefield 1 Game Guide

Далее Прохождение Ничего не написано Назад Прохождение Avanti Savoia!

Миссии в этом сценарии представляют собой сочетание скрытности и тяжелого боя.Их трудно пройти незамеченными, а еще труднее победить всех врагов, когда срабатывает сигнализация.

Мыс Хеллес

Ваша первая задача в этой миссии — навести цель в бинокль и нажать кнопку стрельбы.

Тогда вы должны пройти через пляж. Враги, расположенные у пушек наверху, представляют большую угрозу. Однако у вас есть точная винтовка, и вы можете их сбить.

Если вы не можете поразить врага за укрытием, бросьте в него гранату.

Ваша следующая задача — захватить точку. Вы должны убить всех врагов в области. Попробуйте поискать оружие получше, поскольку снайперская винтовка здесь не пригодится.

Бегущий

В следующей части миссии вы должны пройти через город, охваченный войной. Избегайте драк и постарайтесь пройти через них незамеченными. Отметьте всех врагов, но атакуйте только тех, кто вас видит. Лучше всего заманить такого солдата снарядом, а затем атаковать его ножом. Благодаря этому другие не узнают о вашем присутствии.Переходите от здания к зданию и всегда тщательно осматривайте территорию вокруг.

Пройдя по городу, вам нужно будет вернуться в исходную точку. Вы встретите множество противников, повернутых в сторону, противоположную вашей. Вам не нужно смотреть им в глаза. Вы можете спрятаться и позволить своим союзникам сражаться в битве.

Позже вы должны снова проехать через город, на этот раз верхом. Еще раз: избегайте драки и старайтесь ехать как можно быстрее.

При защите объекта на вас нападет множество солдат.Один из них бронированный и гораздо более опасный. Позаботьтесь о нем как можно скорее, когда увидите его. Бросьте в него все гранаты и расстреляйте его целой серией. Оставьте других врагов, пока не убьете его.

Будьте осторожны

В следующей миссии вы должны еще раз пройти через охраняемый город. Здесь гораздо меньше врагов, и уклонение от них без боя — лучшее решение. Остерегайтесь снайпера на верхней башне.

Как только вы окажетесь в районе замка, продолжайте красться. Сначала вы должны подождать, пока охранники разделятся.Отметьте их, и как только они разделятся, подкрадитесь к каждому из них и бесшумно атакуйте.

В следующей части солдаты группируются на более высоком уровне. Вы должны разбить их, бросая снаряды. Если подбросить к себе, охранник придет проверить, что происходит. Спрячьтесь за угол и атакуйте его, когда он будет рядом. Вы должны повторить это действие несколько раз, пока не очистите область.

Продолжайте подкрадываться, пока не дойдете до конца миссии.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.