Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Два проектора на один экран: Подключение нескольких проекторов к одному компьютеру. Панорамная проекция

Содержание

Второй экран или проектор режим не сохраняется после закрытия и повторного открытия крышки переносного компьютера

Проблемы

Рассмотрим следующий сценарий.

  • Использование портативного компьютера под управлением Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 или Windows 10.

  • Ноутбук имеет внешнего ЖК монитора.

  • Клавишу эмблемы Windows ключ + P, чтобы перейти в «Дубликат» или «Расширить» режим отображения.

  • Вы снова нажмите клавишу эмблемы Windows ключ + P, а затем сделать следующий Выбор:

    • В Windows 8, Windows 8.1 или Windows 10: только второй экран

    • В Windows 7: только проектор

  • Закройте и снова откройте крышку портативного компьютера.

В этом случае режим отображения возвращается к «Дубликат» или «Расширить», в зависимости от того, который был выбран до был изменен на «Только второй экран» или «Только проектор».

Причина

Данное поведение является особенностью. При закрытии и повторном открытии крышки переносного компьютера подключение и настройка дисплеев (CCD) функция в Windows автоматически отменяет режим отображения к последней активной выделенной области.

Решение

Чтобы восстановить режим отображения требуется по окончании закройте и снова откройте крышку портативного компьютера, снова нажмите клавишу эмблемы Windows ключ + P и повторно выберите «Только второй экран» или режим «Только проектор».

Какой формат проектора выбрать 4:3 или 16:9

Покупатели сейчас недаром находятся в замешательстве относительно форматов: 4:3 – стандартный, за 16:9 – будущее, так какой же лучше для домашнего видеотеатра? Если купить проектор с родным форматом 4:3, будет ли он показывать в формате 16:9? Если вы собираетесь обзавестись домашним театром и не знаете, какой формат предпочесть: 4:3 или 16:9, прочтите эту статью.

Если вы впервые слышите про форматы 4:3 и 16:9, то имейте в виду, что речь идет о соотношении ширины и высоты прямоугольного изображения, иначе говоря, об аспектовом отношении. Обычный телевизор имеет аспектовое отношение 4:3. Это означает, что на четыре единицы ширины приходится 3 единицы высоты. Новый стандарт для HDTV — 16:9, т.е. на 16 единиц ширины приходится 9 единиц высоты. Таким образом, HDTV изображение 16:9 есть прямоугольник, который горизонтально шире, чем обычное TV изображение. Проблема заключается в том, что видеоизображение имеет много различных форматов. Материалы, подготовленные для обычного ТВ, имеют формат 4:3 и часто помечаются как 1.33 (т.к. 4 поделить на 3 будет 1.33). Передачи, подготовленные для HDTV, имеют формат 16:9 (1.78). Фильмы, музыкальные видео и другие записи на DVD выпускаются в самых разных форматах: 1.33, 1.78, 1.85, 2.00, 2.35, 2.4, 2.5 и т.д. Поскольку универсального формата для прямоугольного видеоизображения не существует, часто возникает путаница. Так какого же, в идеале, формата должен быть проектор и какого формата должен быть экран к нему.

Вариант 1. Проектор с родным форматом 16:9 и экран 16:9.

Если вы смотрите HDTV и широкоэкранный DVD плеер, ваш выбор очевиден. Проектор 16:9 и экран 16:9, несомненно, наилучшее сочетание для получения широкоэкранного изображения. Изображение 16:9 и экран 16:9 прекрасно подходят друг другу, и все замечательно. Основное преимущество – вы добиваетесь максимально возможного разрешения для источника широкоэкранного видеосигнала.

Однако надо иметь в виду, что когда дело доходит до фильмов на DVD, возникают проблемы с форматами. Многие фильмы имеют формат больший, чем 16:9. Например, Танцы с волками, Гробница, U-571, Красота по-американски, Звездные войны/ Призрачная угроза (назовем лишь несколько) – формата 2.35:1. Поэтому, когда вы просматриваете эти фильмы на экране 16:9, вы получаете черные полосы сверху и снизу экрана, каждая шириной около 12% от высоты картинки. Полосы не такие широкие, какие были бы на экране 4:3, но все равно заметны. Экран Stewart Grayhawk сделает их темнее, а экран Firehawk – еще темнее, делая присутствие этих черных полос на экране менее заметным глазу.

Тем не менее, можно рассмотреть еще одну возможность – дополнительные электро- шторы (черные панели с электроприводом) – для просмотра фильмов такого формата (их можно заказать вместе с экраном у поставщика). Вы убедитесь, что общее впечатление от просматриваемого изображения намного улучшиться. Ничто не делает видеоизображение более живым, чем сплошная черная рама. Меня удивляет, как много людей готовы тратить тысячи долларов на устройства, позволяющие получить наилучшее из возможных изображение, и отказываются вложить относительно небольшую сумму в достойное обрамление.

Что делать с видеоформатом 4:3 на оборудовании под формат 16:9 ?

Основное ограничения проектора формата 16:9 с экраном16:9 касаются демонстрации видеоматериалов формата 4:3. А таких в мире – МНОЖЕСТВО. Обыкновенный ТВ, конечно же, имеет формат 4:3. Но и большинство киноклассики (Касабланка, Гражданин Кейн, Волшебник страны Оз, Унесенные ветром, Фантазия, и т.д.). Большинство музыкальных фильмов тоже формата 4:3. Большинство IMAX specials тоже имеют формат 4:3. Потому-то многие озабочены также и качеством изображения видеоматериалов формата 4:3. Имея проектор/экран формата 16:9, лучше всего демонстрировать видеоматериал формата 4:3 по центру экрана 16:9, оставляя полосы по краям экрана. Если источником видеосигнала формата 4:3 являются DVD плеер или HDTV, полосы будут черными, что вполне терпимо. Если же сигнал поступает от телевизора, полосы будут серые. А вот это ужасно. Ничто так не портит видеоизображение, как это серое обрамление.

С этим можно бороться разными способами, но ни один из них нельзя признать хорошим. Во-первых, можно использовать дополнительные вертикальные электро-шторы по краям изображения. Это, конечно, сработает, но этот способ слишком дорог. Во-вторых, можно использовать функцию «растяжения» проектора и растянуть картинку формата 4:3 в горизонтальном направлении до формата 16:9. От этого люди сразу толстеют, а машины на овальных колесах скребут днищем по дороге. Ну и зрелище. Романтическое настроение, созданное фильмом Касабланка (формат 4:3), будет испорчено видом Богарта и Бергман — выглядят они так, будто провели годы войны, объедаясь французскими сырами и паштетами. Для любого, кто серьезно относится к искусству кино и хочет видеть видео или кинофильм таким, каким его создал автор, подобное издевательство над изображением (функция, которой снабжены все видео проекторы 16:9) не приемлемо. В-третьих, можно воспользоваться «зумом», которое увеличивает изображение, отсекая при этом его верхнюю и нижнюю часть, и показывает «середину» в полный экран формата 16:9. На крупных планах вы увидите лица безо лба и подбородка. В любом случае, постоянно чувствуется, что «живые» пропорции изображения нарушены. Так что мы имеем еще одну нелепую «функцию», которой не следует пользоваться.

И, наконец, если видеоматериал формата 4:3 действительно важен для вас, и вы не намерены подвергать его подобной обработке, просто забудьте о проекторе 16:9 и обзаведитесь проектором формата 4:3. С другой стороны, если вы не часто смотрите видеоматериал формата 4:3 или не слишком озабочены достижением оптимального качества изображения, просто смиритесь с полосами по краям как с наименьшим злом.

Вариант 2. Проектор с родным форматом 4:3 и экран 4:3.

На первый взгляд выбор проектора и экрана, каждый формата 4:3, кажется немного старомодным. В конце концов, будущее за форматом 16:9, не правда ли? Зачем выбирать вчерашний день? А затем, чтобы не сталкиваться с проблемами, которые мы только что обсуждали. Если вы смотрите преимущественно материал формата 4:3, или хотите, чтобы классический фильм демонстрировался наилучшим образом, проектор и экран формата 4:3 могут оказаться для вас оптимальными. При таком варианте изображение занимает весь экран. Если в проектор подается видеосигнал формата 16:9, изображение занимает 75% экрана формата 4:3, оставляя черные полосы сверху и снизу. Такое решение имеет ряд преимуществ. Первое, все просто – никакой суеты. Второе, можно использовать электро-шторы и подгонять видимые размеры экрана под изображение с любым аспектовым отношением для любого видеоматериала. Горизонтальные и вертикальные шторы позволят установить сплошную черную рамку вокруг чего угодно – а не только вокруг изображения 4:3 или 16:9, что немаловажно, так как многие DVD имеют аспектовое отношение больше, чем 16:9. Таким образом, не зависимо от того, что вы смотрите, можно, открывая и закрывая шторы, добиться соответствия реальным размерам изображения.

Кстати, для этого варианта существует еще и анаморфотный объектив. Если вы хотите использовать все 100% разрешения матрицы 4:3 для проецирования анаморфотного изображения 16:9, можно воспользоваться объективом Panamorph. Это еще один дополнительный объектив, устанавливаемый перед проектором (где ваша стремянка?). Разница между Panamorph и ISCO в том, что Panamorph сжимает изображение вертикально, а не растягивает горизонтально. Так, анаморфотное изображение формата 4:3 (высокие, тощие люди), проецируемое во всю ширину экрана формата 4:3, объектив Panamorph сожмет по вертикали до формата 16:9, при этом ширина картинки останется без изменений, что и требовалось. Вышеупомянутые соображения относительно объектива ISCO можно отнести и к объективу Panamorph, хотя он не такой дорогой. Отметим, что для минимизации геометрических искажений объектив надо установить таким образом, чтобы изображение проецировалось как можно ближе к верхнему краю экрана. Это обстоятельство нужно учесть при выборе электро-штор. Как и в случае с объективом ISCO, лично я не стал бы пользоваться и объективом Panamorph, так как для меня затраты сил и денег не стоят достигнутого эффекта. Однако есть видеофилы, которые разве что не молятся на них, поэтому важно было привлечь ваше внимание и к такому варианту.

Зачем покупать к проектору 4:3 экран 4:3?

Все зависит от того, что и как вы любите смотреть. Речь идет о психологических и эмоциональных аспектах, а также о ваших собственных эстетических предпочтениях – как вы полагаете, «картинка 4:3 должна быть меньше, чем 16:9?» Вам нравиться смотреть телевизор формата 4:3, а затем раздвинуть изображение, чтобы насладиться широкоэкранным фильмом? Множество людей, по вполне понятной причине, скажут «Ну да, конечно, ведь для этого и нужен домашний видеотеатр, не так ли?» Может да, а может нет. Лично я предпочитаю большой экран формата 4:3, и вот почему. Без сомнения, я люблю смотреть широкоэкранные фильмы во всей их широкоэкранной красе. Поэтому у меня дома висит экран формата 4:3, достаточно широкий (в моем случае, это 8 футов (2,4 м)) который позволяет мне смотреть также фильмы формата 16:9. К нему у меня есть электро-шторы, которые обычно установлены в положении для «16:9», так что выглядит все это как широкоэкранный видеотеатр. Если я поставлю сверх-широкоэкранный фильм, я немного прикрою шторы и получу сплошную черную раму вокруг изображения. Подстроиться можно под любой формат видеоизображения.

Теперь, предположим, я меняю видеоматериал и хочу посмотреть грандиозный IMAX DVD фильм формата 4:3 под названием «Голубая планета». Откровенно говоря, необходимость сжимать IMAX фильм формата 4:3, чтобы поместить его в середину экрана 16:9, вызывает у меня сильное раздражение. Еще хуже смотреть IMAX фильм во весь экран формата 16:9, оставляя треть изображения за верхним и нижними краями экрана. Но я-то избавлен от этих проблем. У меня-то есть большой экран формата 4:3, спрятанный за шторами. Нажимаю кнопку, открываю шторы – и получаю величественное 4:3 IMAX изображение во всем великолепии. С музыкальными видео дело обстоит также – почти все они формата 4:3, а на мой вкус, чем больше – тем лучше. Большой музыке – большое видео. Глядя на экран 4:3 с диагональю 120 дюймов (чуть больше 3 метров), я чувствую себя, как в первом ряду на концерте Eagles Hell Freezes Over. А когда это же изображение втиснуто в середину экрана 16:9, то Eagles смотрятся, как в телевизоре. И футбол отлично смотрится на большом экране 4:3. И классические фильмы вроде Фантазии, Гражданина Кейна, Волшебника Страны Оз, да и вообще все фильмы формата 4:3 на большом экране выглядят очень зрелищно.

Теперь вернемся к тем двум вариантам, какого же размера мое изображение формата 4:3? На экране 4:3 оно занимает 8 х 6 = 48 кв.футов (2,4 м х 1,8 м ? 4,3 кв.м). На экране 16:9 оно займет 6 x 4.5 = 27 кв.футов (1,8 м х 1,35 м ? 2,4 кв.м). Почти в два раза меньше! Вот в этом и отличие между присутствием на концерте Eagles или просмотром его по телевизору. А между тем – и это ключевой момент – у меня размер изображения формата 16:9 остается все тем же: 8 x 4.5 = 36 кв.футов (2,4 м х 1,35 м ? 3,2 кв.м). Изменить можно только размер изображения 4:3. Хотите максимально использовать поверхность стены? Экран 4:3 предоставит вам бoльшую площадь для изображения, т.к. он имеет больший размер по вертикали. Я никогда откажусь от удовольствия смотреть IMAX фильмы, или Фантазию, или музыкальные видео, или футбол в максимально возможном для меня формате. Особенно ради столь несущественного (для меня) соображения, что видеоматериал формата 4:3 должен быть «меньшего» размера, чем широкоэкранный фильм. Итог будет следующим: лично я не считаю, что изображение формата 4:3 должно быть меньше, чем изображение формата 16:9 – я люблю большие картинки, и пусть каждое будет настолько большим, насколько я смогу добиться. Теперь. Вам может показаться, что эти мои рассуждения — ерунда. Если так, то помните, здесь мы рассуждаем о развлечении для ВАС. Подумайте, что и как вы хотите смотреть. Устройте все так, как вам нравиться. Нет «правильного» решения вообще. Есть правильное решение для вас.

Вариант 3. Проектор с родным форматом 4:3 и экран 16:9.

В настоящее время на рынке присутствуют сотни проекторов формата 4:3 и лишь несколько – формата 16:9. Т.о., среди проекторов 4:3 имеется большое разнообразие с точки зрения цены и качества изображения. Поскольку большинство проекторов 4:3 воспроизводят сигнал обоих форматов (4:3 и 16:9), множество людей покупает их для домашнего театра. Большинство проекторов формата 4:3 разрабатывались как презентационные, но некоторые предполагают их использование как в презентационных целях, так и для домашнего театра. Некоторые производители домашних театров, такие как Runco, Vidikron, DWIN, Marantz, Sim2/Seleco и Sharp разрабатывали модели проекторов 4:3, предназначенные исключительно для домашних театров. Поскольку из-за HDTV формат 16:9– последний крик моды, многие выбирают проектор формата 4:3 в комбинации с экраном 16:9. Вполне законный способ. Но при этом приходится идти на компромиссы, о которых следует знать. Давайте для начала рассмотрим, как в данном случае будет выглядеть изображение формата 16:9.

Когда проектор формата 4:3 проецирует сигнал формата 16:9, он использует 75% своей матрицы (будь то LCD панель, DLP чип или LCOS чип). Т.е. устройство с родным разрешением 4:3 XGA (1024 x 768 пикселей) использует для создания изображения всего лишь 575 строк из имеющихся 768. Активная пиксельная матрица 1024 x 575 формирует изображение с аспектовым отношением 16:9, а остальные 193 строки бездействуют. Это приводит к возникновению черных полос по верхнему и нижнему краю экрана из-за незадействованных строк панели или чипа. Поэтому если у вас имеется проектор формата 4:3 и экран 16:9, то можно установить проектор таким образом, что черные полосы уйдут за края экрана. Вуаля, проецируемое изображение совпадает с экраном. Достаточно легко. И если все, что вы собираетесь смотреть, имеет формат 16:9, то дело сделано. Беда в том, что в мире существует огромное количество видеоматериала формата 4:3. И как вы собираетесь подгонять изображение формата 4:3 под экран 16:9? У вас есть несколько возможностей. Можно приобрести проектор с моторизованным зумом с подходящим коэффициентом увеличения. Это приспособление позволит вам, используя функцию зума, добиться нужного размера изображения. Например, Sanyo XP21N имеет моторизованный 1.3x зум ,что означает, что вы можете изменить размер изображения на 30%, пройдя весь диапазон зума. Следовательно, установив зум на максимально широкий угол для проецирования изображения 16:9 и сузив угол до минимума, можно уменьшить величину изображения на 30%. Поскольку изображение формата 4:3 на 33% уже, чем изображение формата 16:9, почти все изображение формата 4:3 разместится в середине экрана, при этом лишь тоненький краешек изображения заедет за верхнюю и нижнюю границу экрана. Чтобы исправить это, надо точно установить проектор на такое расстояние от экрана, при котором оба формата должным образом проецировались бы на экран. С этим вы как-нибудь справитесь.

Каждый проектор 4:3, оснащенный моторизованным зумом с коэффициентом не ниже 1.3х, позволяет таким же образом настроить его на показ изображений этих двух форматов. Собственно говоря, того же результата можно добиться и от проектора с ручным зумом, установив проектор на стол, или, если проектор подвешен под потолком, забираясь на стремянку каждый раз, когда нужно изменить аспектовое отношение изображения. Если зум проектора меньше 1.3х, вам не удастся втиснуть изображение формата 4:3 в тот же вертикальный размер, что и изображение 16:9. Хорошо то, что использование проектора подобным образом позволяет на все 100% задействовать матрицу 4:3 (все 768 строк XGA). Однако имейте в виду, что при этом удваивается яркость изображения на вашем экране для видеоматериала формата 4:3. Почему? Площадь изображения 16:9 на 33% больше, чем 4:3. Поэтому количество света, приходящегося на единицу площади при той же высоте изображения, увеличивается на 1/3 при переходе от изображения 16:9 к 4:3. Более того, вы используете весь световой поток проектора, а не 75%, как у 16:9 (оставшиеся 25% заблокированы черными полосами). В итоге, от вашего проектора на единицу площади поступает примерно в 2 раза больше света. Для вас это может иметь или не иметь значение, но знать об этом надо. Второй способ проецирования изображения 4:3 на экран 16:9 – использовать функцию электронного форматирования, имеющуюся у многих проекторов, и/или у ваших источников сигнала. Можно оставить объектив, настроенный для изображения 16:9, и просто выбрать опцию, которая помещает сжатое изображение 4:3 в центр экрана с черными полосами по краям. При этом освещенность на единицу площади остается неизменной. Правда, теперь для получения изображения 4:3 используется только половина из тех пикселей, что были бы задействованы, если бы вы воспользовались зумом. По сути, в этом случае вы используете возможности проектора (разрешение и яркость) лишь наполовину половину.

У электронного реформатирования от источников есть оборотная сторона, весьма существенная: часто вы получаете серые полосы по краям. Серые полосы – это неудачное решение технической проблемы: они поступают как часть сигнала, защищающего от выгорания электронно-лучевые трубки в телевизорах, созданных для показа изображения 16:9. Серые полосы цифровым проекторам не нужны, т.к. цифровой проектор не имеет подобных проблем. Я утверждаю, что этот способ не годится, потому что простейший способ свести на нет воздействие видеоизображения – окружить его серыми полосами. Ни один музей в мире не будет оформлять выставку фотографий Анселя Адамса, обрамляя их серым цветом. И по вполне разумным соображениям – именно от нейтрального серого цвета пытаются избавиться, увеличивая контрастность. С видео дело обстоит так точно же. Хотите сделать что-то ОДНО, что существенно улучшит эстетическое воздействие вашего видеотеатра? Тогда забудьте про проектор, экран, источники сигнала. Вместо этого позаботьтесь о том, чтобы видеоизображение всегда имело ТВЕРДУЮ ЧЕРНУЮ РАМУ. Пока вы этого не добьетесь, ваша картинка всегда будет иметь бледный вид по сравнению с той, какой она могла бы быть. Как же этого добиться? Помогут электро-шторы для экрана. Электро-шторы можно заказать вместе с экраном (Stewart, Da-lite и т.д., все продают их). Они представляют собой черные панели, которые открываются и закрываются по вашей команде, двигаясь горизонтально от верхнего и нижнего края, вертикально от левого и правого края, или все вместе, в зависимости от реального размера изображения, на которое вы смотрите. В контексте обсуждаемого вопроса, если у вас изображение формата 4:3 проецируется на середину экрана 16:9, шторы позволят избавиться от серых полос по бокам, окружив «активное» изображение черной рамой.

Для экрана 16:9 идеальный вариант – две пары штор. Вам понадобятся боковые шторы для обрамления изображения 4:3 в центре экрана. При проецировании видеоматериала 16:9 в полный экран все шторы убираются. Вам понадобиться закрыть верх и низ экрана при просмотре фильмов, чей формат превышает 16:9. Конечно же, четыре шторы – самый дорогой вариант. Но они нужны, ЕСЛИ у вас экран 16:9, и вы захотите окружить черными панелями любое из просматриваемых изображений. Соответственно, для экрана формата 4:3 нужна одна пара штор (верх/низ) для достижения того же результата. Для многих это окажется убедительным доводом в пользу экрана 4:3. Вот это мы и обсудим ниже.

Заключение.

При обустройстве домашнего видеотеатра подумайте хорошенько, как много видеоматериала формата 4:3 вы будете смотреть, каким вы хотите его видеть. Насколько важно для вас, чтобы горизонтальный размер «широкоэкранного» изображения был больше, чем горизонтальный размер изображения формата 4:3? Если важно, то этот вариант – для вас. Ваша главная цель – максимальное разрешение HDTV? Тогда проектор 16:9 плюс экран 16:9 – отличный способ добиться желаемого результата.

Вы – директор вашего собственного домашнего театра. Подумайте обо всех видах видео/кинофильмов, которые вам захочется посмотреть – обычное ТВ, HDTV, музыкальные видео, современные широкоэкранные фильмы, классические фильмы 4:3, и т.д. Представьте себе, как они будут смотреться на стене. Обдумав каждый из форматов, вы поймете, каким образом демонстрировать каждый из них. Доверяйте своим инстинктам и предпочтениям, отнеситесь ко всем вариантам без предубеждения, и вы найдете оптимальное решение.

Как выбрать экран для проектора?

Хороший проектор – лишь одна из составляющих получения качественного изображения. Вторая часть паззла – экран. Для подбора оптимального его варианта обращайте внимание на следующее: тип экрана, размеры и пропорции полотна, материал поверхности. Все характеристики подробно рассмотрены в этой статье.

Параметр 1: тип экрана

Экраны разного типа рассчитаны на применение в разных условиях. Если подразумевается использование в одной комнате, без перемещения в другие помещения, рекомендуем выбирать рулонные экраны. Как правило, их верхняя часть монтируется к стене или потолку предусмотренным инструкцией крепежом. При необходимости часто разворачивать/сворачивать полотно лучше взять модификацию с электроприводом.

При потребности в постоянном перемещении устройства приобретайте нестационарные разновидности: мобильные экраны, экраны со штативом, на складной раме.

В случае особых требований к декоративности решения или нестандартнойформе помещения полезно обратиться к схеме «обратной проекции»: проектор в таком случае находится за особым просветным экраном. Такая компоновка не так чувствительна к освещению и элегантна: техническая часть устройств не видна зрителям.

Параметр 2: размер экрана

Соблюдайте 4 основных правила определения габаритов экрана:

·         ширина – менее или до половины длины дистанции до ближайшего ряда мест;

·         ширина – не менее 1/6 длины дистанции до заднего ряда мест;

·         высота ­­– не менее 1/8 длины дистанции до заднего ряда;

·         нижний край приходится на высоту не менее 1,25 м от пола, иначе зрителям с задних рядов часть изображения не будет видна.

Параметр 3: формат экрана

Проекторы создают изображения с разными пропорциями значений ширины и высоты (т. н. «форматы»)

 


Формат:

Ширина/высота:

Квадратный формат (оверхед-проекторы)

1:1

Видео формат (мультимедиа-проекторы)

4:3

Формат 35-мм слайдов (слайд-проекторы)

3:2

HDTV формат (например, фильмы на DVD)

16:9


Чтобы получить изображение без пропадания части картинки или незадействованных частей полотна, используйте совпадающий с его форматом экран. Компромиссным вариантом станут рулонные экраны форматов 1:1, 4:3. При разворачивании полотна на подходящую высоту они могут использоваться с большинством видов проекционного оборудования, выдающего изображение в пропорциях от 1:1 до 2,35:1.

Параметр 4: Материал покрытия

Разница между проекционными экранами выражается не только в размерах и устройстве, но и в материалах поверхности. Восприимчивость, уровень отражения/рассеивания света покрытием характеризуется степенью насыщенности цветов в зависимости от угла зрения.

На вопрос, «какой материал подходит?» можно ответить, исходя из целей использования. Но не забывайте о сопутствующих особенностях: мощности проектора, уровня освещённости, размерах и форме комнаты.

Местонахождение проектора в помещении

От материала поверхности полотна зависит характер распределения света, воздействующего на область обзора. При неграмотном выборе материала не со всех точек аудитории будет видна информация на экране.

Матовое белое покрытие обладает коэффициентом отражения, почти равным единице. Оно распределяет свет равномерно по всем направлениям, гарантируя хороший угол обзора. Качество картинки не зависит от положения наблюдателя в комнате: даже с боковых мест изображение будет контрастным и чётким.

«Бисерное» (серое, микропризматическое) покрытие обладает отличным коэффициентом отражения, колеблющимся от 1,2 до 3. Но при смещении зрителя с центральной оси показатели сильно падают: при угле в 300 показатели уже не достигают 1.

Иными словами, если находиться ровно перпендикулярно к центру экрана, качество картинки будет превосходным, но стоит отойти на несколько шагов – и ситуация изменится не в лучшую сторону. Поэтому экран с поверхностью, на который нанесено напыление из крохотных стеклянных шариков, подойдёт не для каждого презентационного зала.

Если проектор и экран предполагается расположить в помещении на одной из более длинных стен, однозначно рекомендуем приобрести экран с матовой поверхностью. При монтаже экрана в узкой части комнаты неплохого результата можно добиться с «бисерным» экраном», но только в случае расположения проектора ближе к полу. Если всё же желательно при такой конфигурации расположения проектора крепить его к потолочному перекрытию, выбирайте матовые экраны либо экраны зеркально отражающимспецпокрытием.

Как видно из разбора характеристик, матовая разновидность применима в большем разнообразии условий и подойдёт для конференц-залов, домашних кинотеатров, комнат с любой компоновкой оборудования.

Уровень освещённости помещения и яркость проектора

Индивидуальная оценка качества изображения зависит в немалой степени от контрастности картинки. На персональное восприятие контрастности влияет реальная контрастность – характеристика, определяющаяся мощностью, яркостью самого проекционного оборудования, количеством проникающего в комнату света, показателями коэффициента отражения покрытия экрана.

То есть, если нет возможности получить хороший уровень защиты от проникновения внешнего света и обеспечить затемнение, это можно возместить более ярким проектором. Недостаток мощности, в свою очередь, замещается грамотно выбранным покрытием экрана.

Если же нет мешающих факторов, совсем приятным просмотр материалов сделают повышенная яркость и контрастность, достигнутая правильным подбором экрана.


 

Проекционное соотношение – это все, что нужно знать обладателю проектора…

Проекционное соотношение – это все, что нужно знать обладателю проектора

при решении вопроса, где расположить экран, либо проектор.
К примеру:
Когда Вы знаете, размерность используемого экран шириной — укажем типичный пример: в 300 см и знаете, что проекционное отношение проектора равно 1,8:1 — эти цифры указаны в описани каждого проектора

(что означает 1,8 метров проекционного расстояния на каждый метр ширины),
тогда проектор вы расположете на расстоянии в (300*1,8) = 540 см от экрана.

Примеры вычислений
Пример №1:

Вы знаете, изображение какого размера хотите получить и хотите узнать, как далеко от экрана нужно расположить проектор (?!)

Если ширина экрана 2,5м, а проекционное соотношение проектора 2,0 – 2,4:1

(из-за объектива с зумом указываются две величины),
тогда можно расположить проектор на расстоянии от 5м до 6м от экрана (2,5 * 2 и 2,5 * 2,4 = 5 и 6).

Пример №2.

В Вашем помещении есть единственное место, на котором только и может быть размещён проектор и вас интересует ширина экрана.

Таким образом, проектор необходимо разместить в 5 м. от экрана.


Если проекционное соотношение составляет 1,8:1 – 2,22:1, то экран может быть от 2,25 м до 2,78 м в ширину (5 / 2,22 = 2,25 и 5 / 1,8 = 2,78).

Соотношение расстояние до экрана / ширина изображения (проекционное соотношение) может быть рассчитано исходя из фокусного расстояния оптики проектора и размера LCD/LcOS/DLP панели (панелей) проектора.

Обычно оптика проектора имеет два фокусных расстояния — минимальное и максимальное, соотвествующих позициям максимального и минимального увеличения изображения (wide-angle и tele-zoom).

Для проекторов с соотношением сторон матрицы 16 : 9 проекционное соотношение (throw ratio) приблизительно равно: 

1.15 * фокусное расстояние / диагональ панели


Для проекторов с соотношением сторон матрицы 4 : 3 проекционное соотношение (throw ratio) приблизительно равно: 

1.25 * фокусное расстояние / диагональ панели


Для использование приведенных выше формул размер диагонали панели и фокусное расстояние оптики проектора должны быть приведены к одинаковым единицам измерения (например к миллиметрам). 

Также необходимо принимать во внимание, что приведенная здесь формула позволяет вычислить проекционное соотношение достаточно приблизительно. Для получения более точных результатов необходимо обратиться к руководству по эксплуатации конкретной модели проектора.

Вот например:

Имеем проектор с соотношением сторон дисплейного устройства 16 : 9, диапазоном фокусного расстояния 32.5 — 44 миллиметра и размером панели 0.8″ по диагонали. Необходимо рассчитать проекционное соотношение. 

Приводим размер панели к миллиметрам: 0.8″ = 25.4 * 0.8 = 20.3 мм
Минимальное проекционное соотношение = 1.15 * 32.5 / 20.3 = 1.84
Максимальное проекционное соотношение = 1.15 * 44 / 20.3 = 2.49

Таким образом диапазон проекционного соотношения для данного проектора составил 1.84 — 2.49

 

На основании проекционного соотношения проектора достаточно легко рассчитать как минимальный и максимальный размер изображения для данного проектора при установке его на определенном удалении от экрана, так и диапазон расстояний на котором проектор должен находится от экрана для получения заданного размера изображения. 

Пример №2

Рассчитанный диапазон проекционного соотношения для проектора составил 1.84 — 2.49. Имеем экран шириной экрана 2 м. Требуется определить диапазон расстояний с которых проектор способен дать изображение шириной 2 м. 

Минимальное расстояние = 1.84 * 2 = 3.7 м
Максимальное расстояние = 2.49 * 2 = 5 м 

Таким образом для получения ширины изображения 2 метра проектор должен быть установлен на удалении от экрана 3.7 — 5 метров.

 

При этих расчётах надо учитывать, что для того чтобы проектор смог сфокусировать изображение, он не должен находится от экрана ближе минимального проекционное расстояния и не дальше максимального указанных в технических характеристиках данной модели.

Как мне продублировать свой экран на проекторе Windows 10?

Как скопировать экран на проектор?

Как использовать горячие клавиши для переключения или дублирования экрана: на клавиатуре удерживайте клавишу Windows, затем нажмите P, чтобы открыть экран проектора. Вместо этого вы можете щелкнуть «Дублировать», чтобы передать изображение на экране компьютера проектору, тем самым отразив изображение на экране.

Как отобразить свой экран на проекторе Windows 10?

Следуйте этим инструкциям после подключения ноутбука с Windows 10 к проектору или второму монитору на рабочем столе. Нажмите и удерживайте клавишу Windows на клавиатуре, а затем нажмите клавишу «P», удерживая клавишу Windows. Нажатие «P» будет циклически перебирать доступные варианты отображения.

Можете ли вы использовать проектор в качестве второго монитора?

При подключении к компьютеру проектор можно использовать как дополнительный монитор. … Добавить проектор к компьютеру под управлением Windows 7 — это простой процесс.

Как сделать мой экран 2 основным дисплеем?

Настройка двойного экрана для мониторов настольных компьютеров

  1. Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите «Экран». …
  2. На дисплее выберите монитор, который будет основным дисплеем.
  3. Установите флажок «Сделать это моим основным дисплеем». Другой монитор автоматически станет второстепенным дисплеем.
  4. По завершении щелкните [Применить].

Как спроецировать свой ноутбук в полноэкранный режим на проекторе?

2. Попробуйте продублировать экран из системы Windows.

  1. Подключите проектор к компьютеру и включите проектор.
  2. Откройте Центр поддержки на панели задач.
  3. Нажмите на опцию Project.
  4. Нажмите на опцию Дублировать.
  5. При появлении запроса следуйте инструкциям на экране.
  6. Это должно отправить на проектор полный экран.

10 авг. 2019 г.

Как мне продублировать свой экран с помощью HDMI?

Как дублировать экран вашего ПК на телевизоре с HDMI

  1. 1 Подключите компьютер и телевизор с помощью кабеля HDMI. Подключите один конец кабеля HDMI к ПК. …
  2. 2 Сделайте копию дисплея вашего ПК. Нажмите «Пуск» или воспользуйтесь сочетанием клавиш Windows + S, чтобы отобразить панель поиска Windows, и введите «Обнаружить» в строке поиска.

Как подключить Windows 10 к проектору через HDMI?

Вот как это сделать:

  1. Перейдите в «Настройки»> «Система»> выберите «Дисплей».
  2. Нажмите «Подключиться к беспроводному дисплею».
  3. В правой части экрана появится новое окно со всеми найденными проекторами.
  4. Выберите проектор, к которому вы хотите подключиться, и все готово.

26 окт. 2018 г.

Как спроецировать экран компьютера на стену без проектора?

Направьте фонарик на стену и поместите линзу Френеля (или увеличительную линзу) перед фонариком. Затем включите свет и дайте ему светить через линзу. Таким образом, изображение будет проецироваться на стену. Наконец, вам нужно отрегулировать положение линзы, чтобы сфокусироваться на изображении.

Как проецировать один экран и работать над другим?

Щелкните КЛЮЧ WINDOWS и букву P. В правой части экрана Windows появится всплывающая боковая панель. Выберите «DUPLICATE», чтобы проецировать изображение с вашего компьютера на экран телевизора. (Или выберите «РАСШИРЕНИЕ», чтобы отобразить другой дисплей на экране телевизора.

Как отобразить экран моего компьютера на проекторе?

Вы можете проецировать зеркальное отображение того, что находится на экране вашего компьютера, или расширить экран рабочего стола до проецируемого изображения.

  1. Удерживайте клавишу с логотипом Windows на клавиатуре.
  2. Нажмите «P», чтобы открыть экран проектора.
  3. Нажмите «Дублировать», чтобы вывести изображение на экран компьютера и проектор.

Можете ли вы запустить два монитора с HDMI?

Настройте свои мониторы

Не многие мониторы поставляются с кабелем HDMI в комплекте, и вам, вероятно, придется покупать его отдельно. Однако кабель эффективен и обеспечивает бесперебойную настройку. Мониторы могут поставляться с кабелями VGA или DVI, но HDMI является стандартным соединением для большинства офисных конфигураций с двумя мониторами.

Как спроецировать второй ноутбук?

Вот обзор процесса:

  1. Откройте настройки на ноутбуке, который будет вторым экраном.
  2. Щелкните Система.
  3. Щелкните Проецирование на этот компьютер.
  4. Выберите ваши настройки.
  5. Подойдите к другому ПК или ноутбуку.
  6. Нажмите Win-P и нажмите Подключиться к беспроводному дисплею.
  7. Подождите, пока не будет обнаружен другой ваш ноутбук.

17 мар. 2020 г.

Как поменять какой экран 1 и 2?

В верхней части меню настроек дисплея находится визуальный дисплей настройки двух мониторов, один из которых обозначен цифрой «1», а другой — «2». Щелкните и перетащите монитор справа налево от второго монитора (или наоборот), чтобы изменить порядок.

Как поменять, какой дисплей 1 и 2 в Windows 10?

Настройки дисплея Windows 10

  1. Откройте окно настроек дисплея, щелкнув правой кнопкой мыши пустое место на фоне рабочего стола. …
  2. Щелкните раскрывающееся окно в разделе «Несколько дисплеев» и выберите «Дублировать эти дисплеи», «Расширить эти дисплеи», «Показать только на 1» и «Показать только на 2» (

Как использовать два монитора?

Щелкните правой кнопкой мыши рабочий стол Windows и выберите «Разрешение экрана» во всплывающем меню. Новый диалоговый экран должен содержать два изображения мониторов вверху, каждое из которых представляет один из ваших дисплеев. Если вы не видите второй дисплей, нажмите кнопку «Обнаружить», чтобы Windows начала поиск второго дисплея.

Параметры и инсталляционные особенности видеопроекторов

В рубрику «Техника для кинопроката» | К списку рубрик  |  К списку авторов  |  К списку публикаций

Параметры и инсталляционные особенности видеопроекторов


Валерий Самохин, эксперт

Демонстрация ярких изображений больших размеров на заданном проекционном расстоянии — основное назначение проекторов. Остановимся на таких характеристиках, как яркость и размеры экрана, разрешающая способность и других, имеющих принципиальное значение при выборе видеопроектора

Световой поток проектора, яркость и размеры экрана

Световой поток является основным показателем любого проектора, так как именно от него зависят размеры экрана, который проектор может обслуживать с требуемой яркостью. По американскому стандарту ANSI световой поток (люмен, лм) проектора измеряется как среднее значение освещенности в девяти зонах экрана, умноженное на его площадь. У большинства проекционных ламп скорость спада световой отдачи максимальна в начальный период эксплуатации. Отчасти поэтому и из-за несовпадения методик измерений и спецификаций люксметров, используемых при производстве проекторов и при испытаниях, световой поток при тестировании может оказаться на 20-30 % меньше паспортного.

Яркость изображения является единственным светотехническим параметром, который непосредственно воспринимается зрением и при отсутствии поглощения в среде распространения светового потока не зависит от расстояния между зрителем и экраном. Нормативная яркость экранного изображения зависит от освещенности помещения. Для профессиональных кинотеатров (полностью затемненных залов) это не менее 20 кд/м2.

Поскольку в процессе расходования ресурса проекционной лампы световой поток уменьшается, номинальной величиной яркости киноэкрана по стандарту SMPTE считается 48 кд/м2. При заданной ширине В (м) экрана формата 16:9 такой яркости требуемую от проектора величину светового потока Ф (лм) можно оценить простым выражением:

Ф = 100хВ2.

Полученная оценка будет справедливой для экранов с высокой и равномерной отражательной способностью, например, экранов фирмы Draper с покрытием АТ1200, М1300 и Matt White. Следует обязательно производить подобную оценку, учитывая, что яркость экранных изображений максимальных размеров, приведенных в рекламных листовках и спецификациях к проекторам, обычно менее 30 кд/м2. Оценку максимальных размеров киноэкрана формата 16:9 по паспортному световому потоку проектора можно сделать, воспользовавшись обратной формулой.

Проекционное отношение и разрешающая способность

Определяющим фактором при выборе проектора для инсталляций в конкретных залах является также проекционное расстояние, на котором может быть получено экранное изображение заданных размеров. Оно зависит от размеров кадрового окна проектора и фокусного расстояния проекционного объектива. Обычно это вариобъектив, управляемый вручную или с пульта ДУ (моторизованный), позволяющий масштабировать размеры экранного изображения, не изменяя проекционное расстояние. Некоторые проекторы могут быть укомплектованы сменной оптикой или поставляться с объективом по выбору заказчика. Отношение проекционного расстояния к ширине экранного изображения, так называемое проекционное отношение (Throw Ratio), в конкретном проекторе зависит от модели объектива и текущей кратности масштабирования.

Но параметр Throw Ratio не всегда приводится в рекламных материалах. Чаще можно найти информацию о размерах d кадрового окна (LCD или DMD) по диагонали (в дюймах) и фокусных расстояниях f оптики проекторов (в мм). В таких случаях проекционные отношения По для широкоформатных проекторов можно оценить по простой формуле:

По » 0,045xf:d.

В кинематографе распространено несколько форматов широкоэкранных изображений, наиболее частыми из которых являются изображения с соотношением сторон 1,66:1,1,78:1 (16:9), 1,85:1 и 2,35:1. Поэтому для того, чтобы одним вариобъективом можно было адаптировать их к экрану постоянной высоты (с раздвигающимися шторами затемнения), кратность масштабирования должна быть не менее 2,35:1,66 = 1,42.

Чем больше элементов (пикселей) образуют экранное изображение, тем на меньшем расстоянии от экрана становятся заметными разделяющие их границы. Разрешающая способность видеопроектора для цифровых кинотеатров D-Cinema должна быть не менее 2К (1920×1080), а для кинотеатров, демонстрирующих альтернативный контент, не хуже 1280×720. Нормативное для кинотеатров расстояние от экрана до первого ряда зрителей составляет 0,75 по отношению к ширине изображения формата 2,35:1.

Прямая и косая проекция. Коррекция трапециевидных искажений (keystone correction)

В зависимости от величины экрана размеры отображаемых предметов возрастают во много раз, причем это увеличение должно быть одинаковым по горизонтали и по вертикали. Для геометрического сходства изображения в кадровом окне проектора и на экране необходимо, чтобы их плоскости были параллельны, что обычно достигается регулировками высоты ножек основания проектора. Если при этом оптическая ось проецирования проходит через центр экрана, такая проекция называется прямой. Неперпендикулярность основания проектора плоскости экрана (косая проекция) приводит к возникновению трапециевидных искажений (keystone), проявляющихся в виде неравенства верхней и нижней (левой и правой) сторон рамки изображения на экране.

В большинстве видеопроекторов предусмотрена цифровая коррекция таких искажений путем электронной выборки для проецирования только тех пикселей, которые соответствуют прямоугольному изображению. Причем здесь не устраняются искажения внутри изображения, а на получившейся в результате коррекции прямоугольной рамке изображения сохраняются форматные искажения. При косой проекции по вертикали (горизонтали) откорректированное изображение становится более квадратным (широкоэкранным). Поэтому лучше такой коррекцией не пользоваться, а стремиться к прямой проекции и покупать проектор с функциями Lens Shift.

Офсет проекции и функции Lens Shift

Особенностью мультимедийных проекторов является оснащение их офсетными, со сдвигом объектива (Lens Shift) относительно кадрового окна проектора по вертикали, оптическими системами, благодаря которым при горизонтальной установке проектора восходящая часть проецируемого изображения оказывается во много раз больше нисходящей. Офсет проекции часто выражается в виде отношения (U/D) высоты восходящей от уровня проекции части изображения к нисходящей. Например, U/D = 19:1 означает, что 19 из 20 частей изображения находится выше уровня проекции, а одна часть ниже. Это удобно, так как позволяет обеспечить бестеневую проекцию, лишь немного возвышая проектор над уровнем последнего ряда зрителей. Кроме того, при косой проекции, в условиях параллельности кадрового окна проектора плоскости экрана, трапециевидные искажения не возникают.

Более совершенные по инсталляционным возможностям проекторы оснащены моторизованной функцией Lens Shift, позволяющей сдвигать положение проецируемого изображения на экране по вертикали. Этот сдвиг выражается в процентном отношении к соответствующим размерам полного изображения. Например, сдвиг на 50% вверх обеспечивает восходящую проекцию изображения, при которой его нижний край находится на уровне объектива проектора. Наиболее удобными в инсталляциях являются проекторы, у которых функции Lens Shift могут задаваться по вертикали и горизонтали. Это позволяет корректировать положение изображения на экране и точно совмещать одинаковые изображения на одном экране.

Сведение проецируемых изображений

Для обеспечения непрерывности и надежности демонстрации кинофильма в аппаратных пленочных кинотеатров устанавливаются два или три кинопроектора, изображения от которых проецируются на общий экран. Два из них работают поочередно, меняясь при замене частей кинофильма, а третий находится в холодном резерве.

В электронном кинотеатре можно обойтись двумя видеопроекторами, используя их одновременно с целью удвоения светового потока (площади экрана) или последовательно для сложения ресурсов проекционных ламп, так как проблемы замены частей кинофильма здесь нет. При неподвижном положении проектора положение проецируемого им изображения с помощью функций Lens Shift может смещаться в пределах ±63% его размера по вертикали и ±25% по горизонтали.

В данном случае обеспечивается сведение на одном экране изображений от проекторов, расположенных рядом и поставленных один над другим. Первый вариант сохраняет доступ к панелям управления проекторов, но более трудоемкий для совмещения изображений с необходимой точностью. Преимущество второго заключается в том, что производителями проекторов для его реализации выпускается компактное оснащение, обеспечивающее высокую точность совместной установки одинаковых проекторов и сведения их изображений.

Все проекторы имеют режим проекции с потолка помещения, обеспечиваемый функцией переворота экранного изображения по вертикали. Для такого крепления также выпускается специальная оснастка.

Коммуникации и отображаемые видеосигналы

К панели разъемов видеопроектора, пример которой показан на рисунке, допускается подключение нескольких источников информации с композитным Video, раздельными S-Video и компонентными видеосигналами. При отображении компонентных видеосигналов обеспечивается высшее качество изображения, гораздо лучшее, чем при использовании видеосигналов цветности любой системы, например PAL.

Компонентные видеосигналы — это цветоразностные сигналы Y, B-Y, R-Y (Y,U,V), которые в цифровом телевидении обозначаются как Y, Pb, Pr (Y, СЬ, Сг, если использована дополнительная обработка перед цифровой видеозаписью на физический носитель, например, DVD или кассету D-VHS).

Компонентные видеосигналы появляются первыми после декодирования цифровых сигналов в проигрывателях, не подвергаются матрицированию и иным преобразованиям для получения RGB, композитного или S-Vi-deo-сигналов. Все современные видеопроигрыватели поддерживают прогрессивную развертку и оснащены выходами компонентных видеосигналов. Обычно это разъемы BNC или RCA с соответствующей цветной и текстовой маркировкой.

RGB — это сигналы первичных цветов (красного, зеленого и синего), широко применяемые в профессиональной видеотехнике, которые формируются многими проигрывателями путем матрицирования компонентных видеосигналов. Для передачи таких сигналов к проектору часто используется кабель VGA с 15-контактным разъемом D-sub, обеспечивающим передачу сигналов RGB, кадровой (V) и строчной (Н) синхронизации. У всех видеопроекторов есть входные разъемы VGA или DVI; применяются также дополнительные разъемы BNC или RCA для источников компонентных видеосигналов. В некоторых моделях проекторов предусмотрена передача таких сигналов по пяти (R, G, В, V, Н), четырем (R, G, В, V+Y) или трем (R, G+V+H, В) линиям связи с помощью комбинированного кабеля BNCoVGA.

Цифровой интерфейс DVI

DVI — это высокоскоростной интерфейс данных, обеспечивающий передачу цифровых видеосигналов от источника информации к видеопроектору по линиям связи длиной до 20 метров. Интерфейс DVI разработан для компьютерной техники и нашел применение в индустрии электронного кинотеатра, так как подходит для передачи видеоданных любого типа. Для защиты от несанкционированного копирования применяется технология HDCP (High-band-with Digital Content Protection) фирмы Intel, признанная ассоциацией MPA (Motion Picture Assotiation). Любая аппаратура для электронного кинотеатра с интерфейсом DVI должна быть оснащена системой HDCP, так как в противном случае проецирование при DVI-подключении может оказаться невозможным.

Мультимедийный интерфейс HDMI используется для поддержки видеотехники, оснащенной цифровым интерфейсом DVI. Так же, как в DVI, у интерфейса имеется HDMI три канала TMDS (Transition Minimized Digital Signaling) цифровых сигналов, которые служат для передачи пакета цифровых данных с частотой обновления до 165 МГц.

Различия между DVI и HDMI состоят в том, что в HDMI цифровые сигналы звука и изображения передаются в едином информационном потоке, а у DVI предусмотрена передача и аналоговых видеосигналов. Кроме того, HDMI является интерфейсом, аппаратно совместимым с системой защиты от копирования HDCP. Разъем HDMI более практичен, так как легко вставляется, фиксируется без винтов и может использоваться для передачи изображения и звука.

Опубликовано: Каталог «Техника кино»-2006
Посещений: 18480

Статьи по теме

В рубрику «Техника для кинопроката» | К списку рубрик  |  К списку авторов  |  К списку публикаций

Выбор кинотеатрального проектора

Данная статья является обобщением опыта, полученного за несколько лет тестирования кинотеатральных и презентационных проекторов в лаборатории iXBT.COM. Здесь мы не будем давать рекомендаций с указанием конкретных моделей и производителей (фотографии, встречающиеся в статье, и перечисленные модели служат только иллюстрациями некоторых принципов). Причин тому много. Во-первых, любое высказанное мнение отражает субъективную точку зрения автора (коллектива), ценности и критерии которого могут не совпадать с таковыми будущего владельца проектора. Во-вторых, мы никогда не сможем охватить своими тестами все присутствующие на рынке модели кинотеатральных проекторов. В-третьих, мы ратуем за то, чтобы каждый делал свой осознанный выбор на основании анализа рынка, чтения обзоров, сравнения значений характеристик, полученных от заслуживающих доверие источников, и, по возможности, воочию посмотрев в работе кандидата на покупку в условиях, приближенных к предполагаемым условиям эксплуатации, а еще лучше, устроив свое собственное сравнительное тестирование нескольких моделей, благо фирмы, торгующие проекторами, обычно имеют просмотровые помещения.

Содержание данной статьи планируется обновлять по мере изменения ситуации на рынке, развития технологий и обогащения нашего опыта, полученного при тестировании актуальных моделей проекторов. Основные цели статьи — дать некоторое представление о том, какие бывают проекторы, и об используемых технологиях, также мы обсудим характеристики проекторов и определим их значимость в случае использования проектора для просмотра кино в домашних условиях.

Содержание:

Многие считают (и мы в частности), что смотреть кино лучше с помощью проектора. Большой экран и затемнение в комнате позволяют полностью погрузиться в атмосферу фильма — ничто не отвлекает от происходящего на экране, расположенного достаточно далеко от зрителя, но, тем не менее, занимающего большую часть поля зрения.

Телевизор vs проектор

Кратко рассмотрим преимущества и недостатки проектора по сравнению с плоскопанельными устройствами отображения — плазменными и ЖК-телевизорами. (ЭЛТ- и проекционные телевизоры вряд ли стоит обсуждать в контексте данной статьи)

Преимущества проектора:
  • Отличное соотношение диагональ экрана/стоимость.
  • Комплект из проектора и экрана может занимать меньше места и весить меньше, чем телевизор с такой же диагональю.
Недостатки проектора
  • Смотреть нужно в темноте.
  • Желательна подготовка помещения.
  • Необходим второй компонент — экран.
  • Нужна инсталляция.
  • Шумит система охлаждения.
  • Приходится менять лампу.

Затемнение помещения, где будет использоваться проектор, очень желательно, так как любой свет, попадающий на экран от постороннего источника или отражающийся от светлых поверхностей, драматическим образом влияет на контрастность и качество цветопередачи. Однако, изоляции от света недостаточно. Отражая свет от проектора, экран сам является источником света, который падает на окружающие предметы, стены, пол и потолок, которые в свою очередь отражают свет обратно на экран, что может заметно увеличивать засветку темных участков изображения, и, следовательно, уменьшать контрастность. Поэтому, в идеале стены, пол и потолок должны быть темными, а шторы на окнах светонепроницаемыми и темными.

Экран — это второй очень важный компонент. Выбор тут огромный — от недорогих переносных на треноге и подвесных рулонных,

до экранов, имеющих электромеханический привод и по стоимости сравнимых с проектором начального уровня.

Конечно, можно обойтись и простыней на прищепках :). Вообще, выбор экрана — это тема для отдельной статьи. (Результат тестирования нескольких экранов и типов полотен, используемых для изготовления экранов см. в этих статьях.) Пока остановимся на одном моменте — мы считаем, что для домашнего кинотеатра лучше использовать экраны с матовым белым или светло-серым полотном, так как они допускают большую свободу в размещении проектора и зрительских мест относительно экрана. Использовать полотно с направленным отражением на источник света или полотно с резким уменьшением коэффициента отражения в зависимости от угла падения света следует с осторожностью, так как есть шанс получить на экране неприятный блик.

Если есть экран и проектор, то нужно согласовывать их взаимное расположение. Вариантов инсталляции много — проектор можно просто поставить на стол/тумбочку/полку, а можно закрепить на потолочном кронштейне.

Кроме того, есть совсем не бюджетные системы с лючком на потолке и лифтом с электромеханическим приводом.

Проектор имеет активную систему охлаждения, которая шумит и собирает пыль на фильтре. В принципе, проектор можно поместить за звукоизолирующей перегородкой (в бокс нельзя — может перегреться), но лучше выбрать модель с низким уровнем шума. Впрочем, практически все современные модели кинотеатральных проекторов имеют довольно тихую систему охлаждения, шум от которой полностью заглушается любыми, даже самыми тихими звуками фильма.

Проектор требует периодического обслуживания — чистки объектива, чистки или замены фильтров и, что многих очень пугает, иногда приходится менять лампу, стоящую очень даже недешево (впрочем, есть вариант приобретения недорогой совместимой лампы без корзины, но в этом случае от пользователя потребуется некоторое умение). Однако посчитаем. Если каждый день смотреть по одному фильму средней продолжительностью в 1,5 часа, то в случае типичного срока службы лампы от 2000 до 4000 ч одной лампы хватит на 3,5-7 лет. Разумеется, есть вероятность преждевременного выхода лампы из строя — это случается, но довольно редко.

Фактически большинство пользователей сталкивается с необходимостью замены лампы не более одного раза за весь срок эксплуатации проектора, так как к третьей замене лампы проектор морально устаревает, и появляется необходимость его замены на современную модель.

В скором времени стоит ожидать появления доступных кинотеатральных проекторов на светодиодных источниках света. Заявленных срок службы этих источников составляет 30000 часов и больше, т.е. фактически источники рассчитаны на весь срок службы проектора, и возможность их замены силами конечного пользователя, как правило, не предусмотрена. Кроме того, в случае светодиодных источников света можно реализовать безфильтровый дизайн LCD-проекторов с изолированным оптическим блоком, что практически исключает попадание пыли на матрицы, поляризаторы и т.д. Заметим, что большинство современных кинотеатральных DLP-проекторов уже не имеют воздушного фильтра. Таким образом, с переходом на светодиодные источники света может быть решена проблема пыли и необходимости чистки и замены фильтра в случае LCD-проекторов, а также необходимость периодической замены лампы как в случае LCD(LCoS)-проекторов, так и в случае DLP-проекторов.

Виды проекторов

Итак, если перечисленные достоинства проекторов перевесили их недостатки, и Вы твердо намерены купить проектор, чтобы смотреть на нем фильмы, то нужно определиться с типом проектора. В принципе, так или иначе, смотреть кино можно на любом проекторе. Исключив стационарные модели, можно выделить два класса проекторов — офисные, используемые для проведения презентаций, и кинотеатральные, предназначенные преимущественно для домашнего применения. Для начала разберемся с офисными. В целом обычно они малопригодны для просмотра фильмов, так как характеризуются высоким уровнем шума от системы охлаждения (особенно сверхкомпактные, но яркие модели), посредственной цветопередачей (особенно DLP-проекторы), выраженным эффектом «радуги» (DLP-проекторы), низкой контрастностью (LCD-проекторы), невысоким разрешением (подавляющее большинство имеют матрицы 1024 на 768 пикселей), форматом изображения 4:3 (тогда как фильмы, и даже телесериалы чаще всего широкоформатные), отсутствием цифровых входов с поддержкой HDCP.

Таким образом, если Вы покупаете проектор для проведения презентаций, но планируете также время от времени смотреть на нем кино, то выбирайте модель, которая хотя бы частично лишена перечисленных выше недостатков, ограничивающих кинотеатральное применение проектора. Ориентируйтесь на широкоформатную модель (как правило есть офисные варианты с разрешением 1280 на 800 пикселей), работающую относительно тихо и оснащенную HDMI-входом. Однако придется смириться с низкой яркостью цветов в случае DLP-проекторов и с невысокой контрастностью в случае офисных LCD-проекторов.

Среди кинотеатральных моделей при желании можно выделить три типа проекторов:

  1. Развлекательные центры все-в-одном.
  2. Кинотеатральные проекторы начального уровня.
  3. Кинотеатральные проекторы высокого класса.

Деление на эти категории довольно условное, но, как мы считаем, такое разграничение помогает ориентироваться среди многообразия моделей.

Развлекательные центры все-в-одном представляют собой проектор, плеер и акустическую систему, объединенные в одном корпусе. Типичные представители это, например, Optoma DV10 (на смену ей пришла модель DV11),

и Epson EH-DM3.

Как правило, такие комбайны стоят не очень дорого, хотя, возможно, и дороже, чем комплект, состоящий из дешевых компонентов начального уровня: проектора, DVD-плеера и двухкомпонентной акустики. Главное преимущество комбинированных устройств — это простота установки (комбайн достаточно подключить к электропитанию и согласовать его положение с экраном) и эксплуатации. Главный недостаток — не самые лучшие характеристики встроенной акустики. Впрочем, как правило, такие центры допускают подключение внешнего ресивера, что позволяет получить полноценный 5.1 звук. Не лишним будет и наличие видеовходов, предоставляющих возможность подключать внешние источники видеосигнала — в частности можно будет не особо переживать, если встроенный плеер выйдет из строя или морально устареет, в связи с отсутствием поддержки новых форматов мультимедийного контента. Видимо, развлекательные центры все-в-одном являются хорошими кандидатами для работы в детской комнате, в случае мобильного использования — при частом перемещении устройства пусть и в пределах комнаты, а также, если хочется получить большую картинку, потратив минимум усилий на установку, возню с проводами и размещением компонентов.

В категорию кинотеатральных проекторов начального уровня попадают большинство проекторов с разрешением матриц до 1280 на 720 (800) включительно. Некоторые проекторы из данной категории позиционируются производителями как игровые развлекательные модели, например, Panasonic PT-AX200E или Epson EH-TW450. От кинотеатральных их отличает собственно позиционирование, чуть менее жесткие требования к уровню шума и качеству изображения и, возможно, более легковесный дизайн, например, светлый, а не черный корпус. Проекторы из категории кинотеатральных начального уровня обладают хорошим соотношением качество изображения/стоимость, что позволяет рекомендовать их к покупке, в ожидании пока видеоконтент в высоком разрешении станет более доступным, а цена на Full HD-проекторы понизится.

Признаки второй тенденции присутствуют. Ряд производителей выпустил недорогие версии Full HD-проекторов, которые можно отнести к категории начального уровня. От проекторов классом выше их отличает использование недорогих типов матриц (DarkChip1 в случае DLP и TN в случае LCD) и, как следствие, не очень высокая контрастность. Примеры бюджетный версий Full HD-проекторов: Acer H7530D, Epson EH-TW2900, Optoma HD20 и Sanyo PLV-Z700

Кинотеатральные проекторы высокого класса — это, прежде всего, Full HD-проекторы. Сюда же можно отнести проекторы с разрешением 1280 на 720, в которых основное внимание уделено качеству изображения, но так или иначе они вытесняются проекторами с разрешением матриц 1920 на 1080. Дорогой проектор с разрешением 1280 на 720 вряд ли будет выгодным приобретением.

DLP vs LCD

       

Оставив вне рамок обсуждения сверхдорогие трехматричные DLP-проекторы, можно констатировать, что кинотеатральные проекторы домашнего использования — это или одноматричные DLP-проекторы, или LCD-проекторы (которые с подачи Epson все чаще называют 3LCD, дабы подчеркнуть наличие трех ЖК-матриц), или проекторы, в которых используется LCoS-технология (SXRD в версии Sony, см. статью «Full HD кинотеатральный SXRD-проектор Sony VPL-VW40», D-ILA в версии JVC, см. статью «Кинотеатральный D-ILA-проектор JVC DLA-HD750» и 3LCD Reflective в версии Epson, см. статью «IFA 2010 — проекторы, телевизоры и 3D» ). Несмотря на ряд отличий, технология LCoS все же ближе к 3LCD, поэтому в контексте данной статьи практически все, относящееся к LCD можно распространить на LCoS. Подробное описание технологий DLP и LCD дано в статье «Выбор портативного мультимедийного проектора, предназначенного для проведения презентаций». Добавим только, что в случае кинотеатральных DLP-проекторов обычно используется шестисегментный световой фильтр с двукратным чередованием красного, зеленого и синего цветов, хотя бывают и исключения из этого правила. Например, для повышения качества отображения темных оттенков добавляют пару узких темно-зеленых сегментов или, чтобы в характеристиках написать побольше люменов, светофильтр оснащают прозрачным сегментом и/или голубым, пурпурным и желтым сегментами.

Рассмотрим преимущества (недостатки проявляются в виде отсутствия преимуществ) кинотеатральных DLP- и LCD-проекторов.

Преимущества DLP:
  • Высокая ANSI-контрастность
  • Отличная равномерность цветового тона по площади экрана
Преимущества LCD:
  • «Естественный» способ формирования изображения, нет эффекта радуги
  • Выше к.п.д., меньше потребляемая мощность при том же световом потоке

Перечисление короткое, так как по другим характеристикам лучшие представители современных кинотеатральных проекторов, что DLP, что LCD, одинаково хороши. Разберем список по пунктам.

ANSI-контрастность (методика ее измерения описана тут) показывает насколько черный цвет в кадре засвечивается соседними яркими участками изображения. Чем выше этот показатель, тем засветка черного меньше. Высокая ANSI-контрастность DLP-проекторов обусловлена высокой эффективностью микрозеркал DMD-матрицы — свет или попадает на экран, или на поглотитель, — а также простотой конструкции одноматричных DLP-проекторов, содержащих минимум оптических элементов, на которых рассеивается свет. Типичная ANSI-контрастность кинотеатральных DLP-проекторов составляет 650:1, тогда как для LCD она редко превышает 300:1. Впрочем, компания Epson разработала специальный поляризационный фильтр (технология DeepBlack), обеспечивший прирост контрастности на 70% — от 223:1 в случае EMP-TW1000 до 380:1 для EMP-TW2000 — при использовании одинаковой оптики. Результатом применения аналога DeepBlack явилась контрастность в 460:1 у Sanyo PLV-Z3000, а SXRD-проектор Sony VPL-VW80 продемонстрировал контрастность в 480:1. В итоге отрыв DLP от LCD и LCoS по ANSI-контрастности заметно сократится.

Кроме того, качество изображения в значительной степени зависит от глубины черного, достигаемого на темных сценах. Данный показатель лучше характеризует контрастность, полученная делением освещенности в центре экрана при выводе белого поля на освещенность при выводе черного полей — так называемая контрастность full on/full off. По этому показателю лучшие представители LCD- и особенно LCoS-проекторов наоборот значительно превосходят DLP-проекторы.

Отличная равномерность цветового тона по площади экрана у DLP-проекторов является следствием того, что свет проходит один и тот же путь, тогда как у LCD свет разделяется на три потока, проходит через три матрицы и снова комбинируется в один поток. Любое различие в пропускании или отражении компонентов системы на пути разделенных потоков приводит к локальному уменьшению/увеличению яркости одного из цветов. В результате на белом и/или черном поле возникают цветовые разводы. Для их устранения в LCD-проекторах применяются разнообразные технические ухищрения, вплоть до программной коррекции цветового тона локальных областей. В случае лучших представителей кинотеатральных LCD-проекторов указанный дефект практически отсутствует — едва заметная неравномерность цвета абсолютно не мешает просмотру фильмов.

Изображение от одноматричных DLP-проекторов характеризуется наличием эффекта «радуги». Сообщения о полном устранении этого эффекта являются выдумкой PR-отделов. Возникает «радуга» из-за того, что при быстром движении глаз яркие элементы изображения раскладываются на сетчатке глаза на составляющие их цвета.

Эффект «радуги» проявляется в виде расположенных перпендикулярно движению глаз красных, зеленых и синих контуров на краях контрастных светлых объектов (особенно белых). Для кинотеатральных DLP-проекторов характерна высокая частота чередования цветов (типично — 240 Гц при 60 Гц кадровой частоты, бывает и 360 Гц, см. «Кинотеатральный DLP-проектор Samsung SP-A800B»), что несколько ослабляет эффект «радуги».

Исследования показали, что длительный просмотр изображений от DLP-проекторов может приводить к усталости глаз. Впрочем, чувствительность к «радуге» у всех разная, многие ее вообще не замечают, другим она мешает (особенно страдают люди с заболеванием нистагм — спонтанные колебательные движения глазных яблок, — к счастью таких 1 на 1500). Возможно, в случае игрового применения DLP-проекторов цветные контуры будут особенно раздражать. В общем, советуем заранее определить свою чувствительность к описываемому эффекту.

У LCD-проекторов выше к.п.д., т.е. меньше потребляемая мощность при том же световом потоке. Вращающийся светофильтр одноматричных DLP-проекторов поглощает свет — несколько упрощая, можно утверждать, что до экрана доходит только треть света от лампы. Поэтому DLP-проекторы с одной матрицей при той же яркости выделяют больше тепла, что может приводить к более высокому уровню шума или большим размерам корпуса. Электричества они расходуют также чуть больше, но это уже не принципиально.

Кинотеатральные LCoS-проекторы по неэкономичности ближе к DLP. Однако, достижение высокой контрастности в топовых LCD-проекторах тоже не дается даром — при той же мощности лампы их световой поток ниже, чем у менее контрастных собратьев.

Обе технологии — DLP и LCD — продолжают совершенствоваться. С выходом новых поколений LCD- и DMD-матриц возрастает их пропускная/отражающая способность, в результате увеличивается достигаемый контраст и яркость изображения. Частным следствием является уменьшение темной границы между пикселями LCD-матриц — можно утверждать, что в современных LCD-проекторах этой проблемы нет (чему косвенно способствовал и рост разрешения). Про поляризационный фильтр, резко увеличивший контрастность LCD-проекторов, сказано выше. Упомянем также инициативу компании Texas Instruments, которая продвигает технологию BrilliantColor для DLP-проекторов (см. «Мультимедийный DLP-проектор InFocus IN35W»). Принципиально нового в ней ничего нет — предлагается за счет добавления новых цветов в светофильтр или использования стыков между цветами увеличить цветовой охват и яркость картинки. Конкретные способы реализации BrilliantColor варьируются в зависимости от производителя проекторов. Прогресс DLP-проекторов также может быть связан с переходом к трехматричной схеме в массовых моделях (потенциал есть — сейчас трехматричные проекторы стоят дороже трех одноматричных). Кроме того, в случае DLP-проекторов использование светодиодных источников света может уменьшить эффект «радуги» и увеличить к.п.д.

Ключевые параметры

На какие характеристики следует обращать внимание при выборе кинотеатрального проектора? Оставив в стороне вопрос цены, выделим четыре ключевых параметра:

  • Световой поток
  • Контрастность
  • Уровень шума от системы вентиляции
  • Качество цветопередачи

Световой поток (часто эту характеристику не совсем правильно называют яркостью) характеризует количество света, испускаемого проектором. Измеряется световой поток в люменах (лм). Чем больше люменов, тем ярче изображение на экране. Стандартом 196M SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) определено значение «достаточной» яркости изображения в диапазоне 41-75 кд/м². При этом 55 кд/м² — это рекомендуемое значение яркости изображения при полном отсутствии посторонней засветки. В слегка затемненном помещении яркость должна быть не менее 75 кд/м², а в незатемненном (при условии отсутствия прямого солнечного света) — 200 кд/м² и более. Для сравнения, яркость ЭЛТ-телевизоров примерно 200 кд/м², а ЖК-телевизоров — 250-450 кд/м². Яркость на улице в пасмурный день около 350-1000 кд/м². Яркость изображения, полученного с помощью проектора, равна световому потоку, деленному на площадь экрана (что дает освещенность в лк) и умноженному на коэффициент, зависящий от отражающих свойств экрана. При использовании для экрана простого белого матового полотна этот коэффициент равен примерно 1/3, т.е. яркость (в кд/м²) белого поля на экране примерно в 3 раза меньше освещенности (в лк). Рекомендованные значения яркости позволяют рассчитать примерные размеры экрана при заданном световом потоке и типе помещения. В таблице ниже приведена максимальная ширина экрана с соотношением сторон 16:9 (м, в скобках — диагональ).

Световой поток проектора, лмПомещение
затемненное
(целевая яркость 55 кд/м²)
слегка затемненное
(целевая яркость 110 кд/м²)
незатемненное
(целевая яркость 220 кд/м²)
5002,3 (2,6)1,6 (1,9)1,2 (1,3)
7502,8 (3,2)2,0 (2,3)1,4 (1,6)
10003,3 (3,7)2,3 (2,6)1,6 (1,9)
12503,7 (4,2)2,6 (3,0)1,8 (2,1)
15004,0 (4,6)2,8 (3,2)2,0 (2,3)
17504,3 (5,0)3,1 (3,5)2,2 (2,5)
20004,6 (5,3)3,3 (3,7)2,3 (2,6)
22504,9 (5,6)3,5 (4,0)2,4 (2,8)
25005,2 (5,9)3,7 (4,2)2,6 (3,0)

Многочисленные измерения, проведенные по методике ANSI, показали, что световой поток — это одна из немногих характеристик, которую в большинстве случаев можно брать непосредственно из паспортных данных. Однако при этом нужно учитывать несколько моментов. Во-первых, если это одноматричный DLP-проектор, в светофильтре которого есть прозрачный и/или CMY-сегменты (в случае бюджетных кинотеатральных моделей это не редкость), то для оценки допустимых размеров экрана световой поток по паспорту нужно уменьшать раза в два, а то и в три. Во-вторых, световой поток обычно приводится для режима без какой-либо цветокоррекции (программной или с помощью оптического фильтра), приведение цветов в норму съедает еще процентов 30 (или больше). В-третьих, есть вероятность, что эксплуатировать проектор придется в режиме пониженной мощности, исходя из желания продлить срок службы лампы и снизить шум от системы охлаждения, т.е. минус дополнительные 30%. Итого, универсальный совет такой — чем больше световой поток, тем лучше. Все-таки, в домашнем кинотеатре имеет смысл использовать экран шириной от 1,5 м, а кинотеатральные проекторы для домашнего использования не отличаются избытком люменов. Однако, в случае ярких проекторов с низкой контрастностью (например, офисных или бюджетных кинотеатральных моделей) черный цвет на небольшом экране может выглядеть недостаточно черным даже в режиме низкой яркости. В данной ситуации уменьшение светового потока с помощью нейтрального серого светофильтра может оказать благоприятное воздействие на качество изображения. Заметим, что играть, наверное, комфортнее в неполностью затемненном помещении, в этом случае для игр желательно выбирать проектор с высокой яркостью (картинка выцветать будет меньше), уделяя чуть меньшее внимание контрастности изображения и шуму от системы вентиляции.

Контрастность — это очень важный параметр, определяющий качество изображения. Как уже было сказано выше, существуют два основных параметра, характеризующих контрастность — это ANSI-контрастность и контрастность full on/full off. В идеале и та и другая должны быть высокими. ANSI-контрастность является хорошим параметром, характеризующим качество всей оптической системы проектора, но в реальных условиях просмотра отличить по контрастности изображение двух проекторов, существенно различающихся по ANSI-контрастности, но одинаковых по full on/full off, очень сложно, хотя бы из-за того, что глаз, ориентируясь на яркие участки изображения, воспринимает не очень глубокий черный как абсолютно черный. Наоборот, на темных сценах недостаточная глубина черного легко выявляется, например, при сравнении черноты полос сверху и снизу картинки 2,35:1 относительно черноты вне области проекции. Как раз уровень черного на темных сценах лучше характеризует контрастность full on/full off. В итоге картинка проектора с ANSI-контрастностью, например, 300:1 и full on/full off 4000:1 будет выглядеть более контрастной, чем при ANSI 650:1 и full on/full 1500:1.

Распространенной тенденцией (LCD — часто, LCoS — реже, DLP — очень редко) стало использование адаптивного управления световым потоком с помощью изменения диафрагмы и/или яркости лампы. Для темных сцен световой поток уменьшается, для светлых — увеличивается. Это позволяет получать и приводить в характеристиках невероятную, в сотни тысяч к одному контрастность full on/full off и, в общем-то, кроме чисто маркетинговой составляющей, несколько улучшает восприятие темных сцен. В настройках проектора обычно регулируется скорость срабатывания и/или степень уменьшения светового потока. Следует учитывать, что привод динамической диафрагмы иногда является еще одним источником акустического шума, а плохая реализация алгоритма изменения светового потока может вызывать неестественные скачки яркости. Впрочем, при full on/full off контрастности порядка 4000:1 и больше особой пользы данная функция не приносит.

Даже хорошая контрастность — это всего лишь потенциал, который нужно реализовать. Именно для этого нужны хорошее затемнение и темные потолок и стены, чтобы исключить любую засветку экрана от посторонних источников или из-за переотражения. Также в случае невозможности устранить засветку может быть оправданным использование экрана с высококонтрастным полотном (см. статью «Экраны Projecta. Часть 2, выбор полотна для экрана.»).

К чему стремиться? В принципе, чтобы изображение выглядело контрастным достаточно контрастности порядка 200:1 по ANSI в сочетании с 3000:1 по full on/full off. Разумеется, более высокие значения контрастности идут картинке только на пользу. При не очень высокой контрастности основным раздражающим фактором будет серость полей, появляющихся в том случае, когда картинка фильма меньше области проекции. Поля эти можно убрать, например, уменьшив высоту экрана в случае фильма 2,35:1, и тогда субъективно изображение будет казаться более контрастным.

Также, возможно, субъективно воспринимаемый контраст можно повысить, уменьшив световой поток посредством штатных возможностей проектора или с помощью внешнего нейтрально серого фильтра. Контрастность практически не меняется при уменьшении яркости лампы, может немного увеличиваться (а может и уменьшаться) при уменьшении диафрагменного отверстия объектива, как правило, она увеличивается при увеличении фокусного расстояния объектива, а любая цветокоррекция уменьшает контрастность (незначительно при использовании оптических фильтров, сильнее — при программной коррекции). Выбирая проектор, по возможности лучше визуально оценить контрастность кандидатов. Проще всего это сделать при одновременной работе проекторов в одинаковых условиях, и если их световой поток различается несильно (нужно обязательно аккуратно настроить проекторы, так как не всегда заводские настройки являются оптимальными).

Никто не будет спорить с тем, что шум от системы охлаждения — это побочный и совершенно ненужный эффект. Правда, чувствительность у всех разная, кто-то не обращает внимания на усердное жужжание офисного проектора, кого-то раздражает едва слышное шелестение кинотеатрального проектора, работающего в режиме низкой яркости. В любом случае, чем тише проектор, тем лучше. Характеристикой шума является уровень звукового давления, выраженного в децибелах (дБ) относительно порога слышимости. Если учитывается спектральная чувствительность человеческого уха, то к дБ прибавляют букву А. К сожалению, о шумности проектора невозможно судить, исходя из приведенных производителем характеристик. Мы не беремся утверждать, что значения сознательно занижаются, вот только редко кто указывает, как именно измеряется шум. В лучшем случае, можно сравнивать паспортные данные по уровню шума проекторов от одного производителя. В тестовой лаборатории iXBT мы измеряем уровень шума, воспроизводя определенные условия (см. описание методики), поэтому полученные нами значения позволяют судить о том, какой проектор работает тише, какой громче. Согласно нашему субъективному мнению, уровень шума в 35 дБА (по нашей методике!) и меньше является приемлемым для кинотеатрального проектора домашнего использования. Разумеется, это грубое приближение, так как не учитываются реальное расположение зрителя относительно проектора, характеристики помещения, индивидуальные особенности восприятия и т.д. По возможности, выбирая проектор из нескольких вариантов, желательно лично оценить их шумность в более-менее одинаковых условиях.

Качество цветопередачи определяет насколько цвета на экране соответствуют тем оттенкам, которые предполагались создателями фильма. Параметр, несомненно, важный, впрочем, если не предполагается профессиональное использование, то по достижении примерного соответствия цветов, он перестает играть большую роль. Самым железным (в прямом смысле) способом выяснить качество цветопередачи является тестирование с помощью фотоколориметра/спектрофотометра. К сожалению, это сложно и затратно, как по времени, так и по средствам. Поэтому реально доступным остается только визуальная оценка с использованием, по возможности, тестового материала, помогающего оценивать те или иные аспекты качества цветопередачи. Выделим несколько моментов, на которые нужно обратить внимание.

Тонкие градации оттенков должны передаваться как в светах, так и в тенях. Для компьютерного изображения в идеале должны различаться переходы в диапазоне 0-255 с шагом через 1, если и не для трех основных цветов, то хотя бы на шкале серого. В случае видеоизображения диапазон может быть чуть уже — от 16 до 235, если не используется расширенный диапазон. (Для определенности ограничимся 8-битным представлением цветов.) Чаще всего для отображения всех градаций нужно подстроить настройки яркости и контрастности, уровень черного и уровень белого или подобные им. При цифровом DVI- или HDMI-подключении режим — расширенный или обычный диапазоны — должен совпадать на источнике видеосигнала и на проекторе.

Гамма-кривая (соответствие численного представления оттенков их относительной яркости) должна быть близка к общепринятой (степенная функция с показателем 2,2). Это условие включает в себя и дополняет предыдущее. Нестандартная гамма-кривая может, к примеру, повышать контрастность в тенях, из-за чего даже в случае качественного кодирования на темных участках изображения вылезут артефакты сжатия. В проекторах встречаются как настройки, изменяющие общую кривизну гамма-кривой, так и возможность редактирования опорных точек на гамма-кривой.

Серый цвет должен иметь более-менее одинаковую цветовую температуру (в идеале — 6500 К) во всем диапазоне — от черного до белого. При этом даже не так важно абсолютное значение цветовой температуры, как ее совпадение для белого цвета и оттенков серого. При значительном расхождении узнаваемые предметы нейтральных оттенков будут иметь раздражающую цветовую примесь. Обычно в проекторах предусмотрена возможность выбора профиля глобальной цветокоррекции и/или профиля цветовой температуры, ее пошаговая регулировка и/или регулировка цветового баланса другими способами.

Если исключить профессиональное использование, то в подавляющем большинстве случаев визуальный контент (фильмы и фотографии) предназначен для отображения на устройствах, чей цветовой охват близок к охвату sRGB. Если охват значительно превосходит sRGB, то цвета будут выглядеть слишком насыщенными и изображение будет неестественным. Наоборот, в случае охвата меньше sRGB, цвета будут ненасыщенными, а изображение — блеклым. Встречаются варианты, когда один цвет пересыщен, а другие в норме или выводятся с низкой насыщенностью и т.д. Обычно в кинотеатральных проекторах можно выбрать предустановленный профиль изображения, в котором цветовой охват близок к sRGB. Если такого профиля нет, то можно попробовать скорректировать насыщенность, используя настройки изображения, но не всегда это удается, а если удается, то только уменьшить насыщенность, увеличить ее, как правило, нельзя, за одним исключением — использование встроенного или внешнего корректирующего оптического фильтра.


Цветовой охват проектора Panasonic PT-AE4000E при выборе профиля ЦВЕТ1 практически соответствует sRGB.

В общем случае цвета на экране должны быть близки к реальным, исключение — сознательное привнесение искажений на стадии производства фильма. Проще всего оценить соответствие цветов по цвету знакомых объектов: логотипы компаний, кожа человека определенной расовой принадлежности и т.д. Так как в проекторах цвет формируется по аддитивному принципу, то обычно при правильном отображении белого и оттеков серого, другие цвета отображаются более-менее адекватно. Если исключить влияние источника сигнала, то возникающие отклонения в цветопередаче можно объяснить результатом работы функций обработки изображения, и наоборот, используя настройки проектора можно попробовать устранить дисбаланс цветов (независимо от его происхождения). Для этого используются как простые регулировки, типа насыщенность одного из основных цветов, так и избирательная настройка определенного цвета (или нескольких), выбранного на экране курсором-указателем, и т.п.

Некоторые проекторы высокого класса поддерживают системы профессиональной калибровки (например, ISF).

Примером цветового дисбаланса является завышенная яркость белого поля по сравнению с яркостью цветных участков изображения. Визуально это проявляется в том, что цвета на экране выглядят тусклыми и ненасыщенными. Возникает такой эффект в случае одноматричных DLP-проекторов, в которых в светофильтре используются прозрачный и/или CMY-сегменты. В большинстве случаев для приведения яркости цветов в норму, можно настройками проектора выключить использование дополнительных сегментов. Разумеется, при этом снизится яркость белого поля, но яркость черного не изменится, т.е. в кинотеатральном режиме световой поток и контрастность будут значительно ниже заявленных значений.

На что еще можно обратить внимание

Кроме основных, обсужденных выше параметров, выбирая кинотеатральный проектор, желательно обратить внимание на следующие моменты.

Оснащенность интерфейсами. Количество и типы видеовходов. Достаточно ли их и соответствуют ли они предполагаемым источникам сигналов. Возможно, наличие двух и более HDMI-входов окажется существенным преимуществом, впрочем, к проектору проще протянуть один HDMI-кабель, а коммутацию осуществлять с помощью ресивера или HDMI-коммутатора.

Есть ли выход для управления электромеханическим экраном. Редко когда, но все же может пригодиться возможность дистанционного управления (обычно по RS-232C). Некоторые модели проекторов оснащаются USB-интерфейсами и/или картоводами для автономного воспроизведения мультимедийного контента. В недалеком будущем должны стать массовым явлением беспроводные интерфейсы для приема видеоизображения.

Качество видеотракта. Четкость при аналоговом подключении. Качество интерполяции к разрешению матрицы и работы функции преобразования чересстрочных сигналов в прогрессивное изображения. Наличие функции шумоподавления. Поддерживаемые разрешение и кадровые частоты видеосигналов. Какие есть режимы геометрической трансформации.

Есть ли обрезка краев (оверскан), как она работает и можно ли ее отключить. В проекторах высокого класса можно встретить функцию интерполяции, которая с помощью специальных алгоритмов воссоздает промежуточные кадры, демонстрируемые между исходными. Эта функция может ощутимо повышать плавность и четкость движения в кадре, особенно при исходных 24 кадр/с. Впрочем, не исключено, что промежуточные кадры будут в ряде случаев создаваться не совсем правильно.

Неплохо, если проектор поддерживает входной сигнал с 24 кадр/с и отображает кадры с такой частотой — в таком режиме движение в кинофильмах выглядит немного более естественным. Однако, заметить разницу с отображением 24 кадров в режиме 2-3 (два раза, к примеру, нечетный кадр и три раза четный) при развертке 60 Гц можно, только специально обращая внимание на передачу движения при непосредственном сравнении с режимом правильных 24 кадр/с.

Качество оптической системы. С помощью тестовых шаблонов легко выявляются геометрические искажения, хроматические аберрации (цветная кайма на границах контрастных объектов) и расфокусировка по полю (невозможность одновременной фокусировки во всех точках проекции). Оценивать качество оптики нужно при различных положениях трансфокатора (зума), отдавая предпочтение тому, которое предполагается использовать. Указанные недостатки в той или иной степени присутствуют всегда, но значительные отклонения от идеала могут свидетельствовать о дефекте экземпляра или об особенности конструкции. В первом случае можно попробовать поменять проектор, во втором, принимать решение с учетом цены и т.д.

Возможности по установке. Какие допустимы варианты ориентации проектора. Как проектор можно закрепить на потолочном кронштейне (если это допустимо). Зная характеристики проектора и помещения, нужно определить возможные размеры экрана и место установки проектора, а также определить насколько необходимой является функция сдвига объектива, и если необходима, то достаточно ли ее диапазона в выбранной модели и не сильно ли при сдвиге ухудшается качество картинки.

Для расчетов пригодятся проекционные калькуляторы, размещенные на сайтах производителей или в других, заслуживающих доверие местах, руководства пользователя и таблицы характеристик, которые обычно можно найти в Интернете. Отметим, что оптимальное расстояние от экрана до зрителей равно примерно 1,5 ширины экрана с форматом 16:9.

Удобство обслуживания. Как осуществляется замена лампы, чистка и замена фильтров. Нужно ли для этого снимать проектор с кронштейна. Насколько корпус притягивает пыль, заметны ли на нем загрязнения и легко ли очищаются внешние поверхности корпуса. Как защищен объектив. Есть ли у объектива крышка, удобная ли у нее конструкция.

Дизайн корпуса. Как проектор впишется в интерьер домашнего кинозала. Заметим, что в случае подготовленного помещения с темным потолком черный цвет корпуса может оказаться предпочтительным.

Эргономика пульта. Удобно ли пульт лежит в руке, можно ли найти самые нужные кнопки на ощупь. Есть ли подсветка, если да, то достаточная ли ее яркость и равномерность. Есть ли другие полезные функции, например, светодиодный фонарик, как у InFocus Play Big IN82, или возможность управлять другой техникой, как у Panasonic PT-AE2000E.

Эргономика меню. Читаемость, удобство навигации, русификация, удобство настройки параметров изображения, как организована работа с профилями настроек.

Комплект поставки. Кроме необходимых пульта ДУ и руководств, к проектору иногда прилагаются кабельная крышка, оригинальная подставка и пр. Видеокабели, а тем более качественные, встречаются очень редко.

*  *  *

Таким образом, при серьезном подходе к делу, приходится учитывать много факторов. Для начала нужно определиться с главными параметрами, учитывая характеристики помещения и доступные средства. Затем сузить выбор, принимая во внимание второстепенные особенности моделей. На любом этапе исходные критерии могут быть пересмотрены, что превратит процесс выбора в итерационный. Идеального проектора не существует, всегда приходится искать компромиссы. Надеемся, данная статья будет полезна тем, кто присматривает себе проектор для домашнего кинозала, а, возможно, кто-то в результате ее прочтения, задумается о покупке проектора вместо телевизора или в дополнение к нему.

Обсуждение любых вопросов, связанных с проекторами, на конференции iXBT.com.

Приложение 1


Список обзоров актуальных моделей кинотеатральных проекторов
Acer

Acer H7530D, Acer H5360.

BenQ

BenQ W1200, BenQ W600, BenQ Joybee GP1, BenQ W6000, BenQ W5000.

Dreamvision

Dreamvision Inti 2.

Epson

Epson EH-TW3600, Epson EH-TW3200, Epson EH-TW5500, Epson EH-TW4400, Epson EH-TW2900, Epson EH-TW3800, Epson EH-DM3, Epson EH-TW5000, Epson EH-TW3500, Epson EH-TW3000, Epson EH-TW450, Epson EH-TW420 (EB-W6), Epson EMP-TW700, Epson EMP-TWD10.

InFocus

InFocus SP8604, InFocus SP8602, InFocus IN82, InFocus X10.

JVC

JVC DLA-X3-B, JVC DLA-X7, JVC DLA-HD990, JVC DLA-HD550, JVC DLA-HD350, JVC DLA-HD750.

Mitsubishi

Mitsubishi HC9000D, Mitsubishi HC4000, HC3900 и HC3200, Mitsubishi HC7000, Mitsubishi HC3800.

Optoma

Optoma HD20, Optoma HD82, Optoma HD86.

Panasonic

Panasonic PT-AE4000E, Panasonic PT-AE3000E.

Pioneer

Pioneer KRF-9000FD.

Samsung

Samsung SP-F10M, Samsung SP-A800B, Samsung SP-A600B.

Sanyo

Sanyo PLV-Z4000, Sanyo PLV-Z800, Sanyo PLV-Z700, Sanyo PLV-Z3000.

Sony

Sony VPL-HW30ES, Sony VPL-HW20, Sony VPL-VW90ES, Sony VPL-VW85, Sony VPL-HW15, Sony VPL-BW7, Sony VPL-VW80, Sony VPL-VW40, Sony VPL-HW10.

ViewSonic

ViewSonic Precision Pro8100.

Приложение 2


Список статей про экраны и экранные материалы

Экран с электроприводом Lumien Master Control
Кинотеатральные экраны Classic Solution
Полотна для экранов от компании Draper
Натяжные экраны Draper
Экраны Projecta. Часть 1, какие и как делают.
Экраны Projecta. Часть 2, выбор полотна для экрана.
Полотна для экранов от Stewart Filmscreen

Редактор видеоповерхности | Документация QLab 4

Поверхности предназначены для использования в чрезвычайно широком диапазоне рабочих процессов и конфигураций, от одиночных экранов до видеостен и комбинаций нескольких проекторов на изогнутых поверхностях. Таким образом, работа с поверхностями может быть довольно простой или очень сложной. Редактор видеоповерхности — это место, где вы настраиваете свое рабочее пространство для вывода видео в мир.

Чтобы открыть редактор видеоповерхностей, перейдите в настройки рабочей области и выберите Video из списка слева, затем нажмите кнопку Edit рядом с одной из видеоповерхностей.

Начало работы с поверхностями

Когда вы создаете новое рабочее пространство, QLab автоматически добавит поверхность для каждого подключенного дисплея, при этом этот дисплей будет назначен поверхности. Таким образом, если вам не нужно ничего особенного, вы можете начать программировать реплики как можно быстрее. Вы можете отредактировать эти поверхности в соответствии с вашими потребностями или удалить их и создать свои собственные поверхности.

Вы можете просмотреть список поверхностей в своей рабочей области, посетив Настройки рабочей области и выбрав Видео из списка слева.

Этот снимок экрана был сделан на 15-дюймовом MacBook Pro Retina 2017 года с монитором 25060×1440, подключенным к порту Thunderbolt. Когда это рабочее пространство было создано, QLab автоматически создала Surface 1 с назначенным ему внутренним дисплеем MacBook Pro и Surface 2 с назначенным ему внешним монитором.

Чтобы создать новую поверхность, нажмите всплывающую кнопку под списком поверхностей на странице «Видео» в настройках рабочей области. Существует три рабочих процесса для создания новой поверхности:

  1. Выберите Новая пустая поверхность , чтобы создать полностью пустую поверхность, на которую можно вручную добавлять экраны.
  2. Выберите New With Display и выберите отображение, чтобы создать поверхность с этим отображением, назначенным поверхности. Поверхность будет создана того же размера, что и дисплей.
  3. Выберите New Multi-Screen Surface , чтобы компания QLab помогла вам создать поверхность с несколькими правильно расположенными экранами, например смешанную поверхность с несколькими проекторами или видеостену с ЖК-дисплеем.

Подробнее о каждом из этих вариантов мы поговорим позже на этой странице.

После настройки поверхности вы можете сделать любое количество ее копий, выбрав поверхность, которую хотите скопировать, и нажав кнопку Дублировать .

Чтобы отредактировать поверхность, нажмите кнопку Edit справа от имени этой поверхности.

Чтобы удалить поверхность, нажмите кнопку справа от имени этой поверхности.

Сломанные поверхности будут отмечены желтым восклицательным знаком (), а сигналы, направленные на сломанные поверхности, также будут отображаться как сломанные.Поверхность определяется как сломанная, если к ней не подключены действительные дисплеи. Если хотя бы один назначенный дисплей доступен, поверхность не будет сообщена как сломанная, хотя она предупредит вас о любых отключенных дисплеях в списке поверхностей. Поверхности также могут отображаться как сломанные, если они используют функции, не поддерживаемые какой-либо из ваших установленных лицензий.

Редактор видеоповерхности

Щелчок по кнопке Edit рядом с поверхностью вызывает Редактор поверхности в отдельном окне.Мы не собираемся вам лгать: это определенно самая сложная на вид часть QLab, и в этом окне происходит многое. Дайте себе достаточно времени, чтобы узнать об этом, и помните, что вы всегда можете написать на [email protected] в любое время, если у вас есть какие-либо вопросы, большие или маленькие, даже если вы не купили лицензию QLab.

Для многих функций, видимых в окне редактирования, требуется лицензия Pro Video или Pro Bundle, и они будут отключены, если соответствующая лицензия не установлена.Функции, разрешенные без профессиональной лицензии, будут работать всегда.

В области заголовка отображается имя поверхности и размеры в пикселях.

Крайний левый столбец показывает список всех дисплеев, назначенных поверхности, а также раздел для информации и элементов управления, относящихся к выбранному в данный момент дисплею.

Центральную колонку занимает холст поверхности, на котором можно расположить экраны на поверхности и настроить контрольные точки для каждого экрана.

Правая колонка содержит элементы управления параметрами самой поверхности, а также текущей выбранной контрольной точкой или разбиением (если применимо).

Имя поверхности. Имя для вновь созданной поверхности по умолчанию что-то вроде «Поверхность 1» или «Поверхность 2», и вы можете переименовать поверхность здесь по своему усмотрению. Имена поверхностей должны быть уникальными в рабочей области, поэтому QLab не позволит вам переименовать поверхность, чтобы она имела то же имя, что и другая поверхность.

Размеры. Каждая поверхность в QLab начинает свою жизнь как прямоугольник, измеряемый в пикселях. Размер поверхности не должен быть чем-то конкретным или соответствовать какой-либо формуле или соотношению.Если вы создаете поверхность, которая будет использовать только один экран, и вы хотите использовать весь этот экран, то размер поверхности должен соответствовать размеру экрана. То есть, если вы используете проектор с разрешением 1024 x 768 , то ваша поверхность должна иметь размеры 1024 x 768 . Точного официального ограничения размера поверхности не существует, но для очень больших поверхностей может потребоваться больше видеопамяти, чем есть на вашем компьютере, что может привести к проблемам.

Дисплеи

В этой области вы можете добавлять, удалять, заменять и настраивать дисплеи, назначенные поверхности. Вверху находится список всех назначенных в настоящее время экранов, включая растровые размеры каждого из них, и флажки для переключения сетки и направляющих для каждого из них. Вы можете найти информацию о сетке и направляющих ниже.

Чтобы назначить экран поверхности, нажмите кнопку и выберите экран, который вы хотите добавить. Если у вас установлена ​​лицензия Pro Video или Pro Bundle, вы также можете выбрать частичные экраны или Syphon (объяснено чуть ниже).

Чтобы удалить выбранный экран, нажмите кнопку .

Выход сифона

Несмотря на то, что Сифон отображается в списке экранов, он не отображается визуально в представлении поверхности на холсте. Вывод сифона просто отражает всю поверхность (с любыми ограничениями) без применения деформации. Вы можете добавить Siphon к любому количеству поверхностей в рабочей области QLab; каждый будет создавать свой собственный сервер Syphon, поэтому каждая поверхность может быть доступна для других приложений с поддержкой Syphon.

Добавление вывода Syphon к поверхности не влияет на нагрузку или производительность процессора, поскольку каждая поверхность уже использует внутренний сервер Syphon для отправки кадров средствам визуализации, которые выводят видео на каждый дисплей. Добавление Siphon к поверхности просто делает этот сервер общедоступным, поэтому внутри QLab не выполняется никакой дополнительной работы. Конечно, существует нагрузка на ЦП и ГП, связанная с любым приложением, которое находится на принимающей стороне.

Подробнее о Сифоне можно узнать здесь.

Частичные экраны
Разветвители дисплея

, такие как Matrox DualHead2Go и TripleHead2Go, а также Datapath x4 отображаются в OS X как один очень большой дисплей.Использование частичных экранов в QLab позволяет вам разделить этот большой дисплей и обращаться к каждому выходу сплиттера как к независимому виртуальному дисплею. Частичные экраны могут быть организованы как 2-ширинные, 3-ширинные, 4-ширинные или 2⨉2.

Для частичных экранов требуется лицензия Pro Video или Pro Bundle.

Частичные экраны предназначены исключительно для работы с аппаратными сплиттерами и не подходят для того, чтобы сделать поверхность, закрывающую только часть проектора. Вместо этого, чтобы ограничить поверхность одной частью проектора, используйте ограничения или просто уменьшите размеры поверхности и отрегулируйте исходную точку экрана.

Замена экрана

Раскрывающийся список Заменить экран позволяет выбрать экран из списка, а затем переназначить этот экран на другой дисплей. В раскрывающихся списках отображаются только те из них, которые в данный момент подключены к вашему Mac. Это полезно, если ваше оборудование изменилось, например, если вы подготовили шоу с использованием внешнего монитора, а затем переместились в кинотеатр, где вы используете проектор. Это также может помочь вам, если OS X ошибочно идентифицировала экран как новый, когда на самом деле это тот же дисплей, который вы использовали.Когда вы заменяете экран, QLab обновляет растровые размеры экрана, чтобы они соответствовали новому отображению, и любые сделанные вами настройки, такие как контрольные точки, сохраняются максимально точно.

Элементы управления экраном

Нижняя часть этого столбца содержит элементы управления для текущего выбранного экрана:

Элементы управления Origin определяют (в пикселях X и Y) положение нижнего левого угла экрана относительно нижнего левого угла поверхности.

Элементы управления Orientation состоят из флажка Rear , который переворачивает визуализацию экрана по горизонтали для обратной проекции, и всплывающего окна Rotation , которое поворачивает изображение с шагом 90°.

Смешение краев можно отключить на одном проекторе (например, если проектор имеет собственные встроенные элементы управления смешиванием), сняв этот флажок. Этот элемент управления установлен по умолчанию, но не действует, если поверхность не содержит хотя бы двух частично перекрывающихся экранов.

Если выбранный экран соответствует устройству, совместимому с Blackmagic DeckLink, появится всплывающая кнопка для выбора разрешения и частоты кадров вывода устройства.

Сглаживание краев

QLab автоматически определяет, когда должно произойти смешивание краев, и соответствующим образом растушевывает края каждого экрана в соответствии со следующими правилами:

  • Если два экрана перекрываются более чем на 90%, они будут считаться двойными, и QLab отправит одно и то же изображение на оба экрана.Например, если у вас есть два проектора, которые вы хотите объединить для получения более яркого изображения, их полное перекрытие сообщит QLab о необходимости зеркального отображения вывода на два проектора.
  • Если два экрана перекрываются более чем на 0 %, но менее чем на 90 %, QLab автоматически растушует перекрывающиеся края для создания плавного перехода между проекторами, если только вы не отключили смешивание для поверхности или ее экранов.
  • Если два экрана вообще не перекрываются, дисплеи будут отображаться как отдельные части поверхности без смешивания.

Кнопка Сбросить контрольные точки возвращает все контрольные точки перспективы/деформации текущего экрана в их положения по умолчанию.

Холст редактора

На холсте показан визуальный обзор компоновки поверхности. С установленной лицензией Pro Video или Pro Bundle вы можете перетаскивать экраны, чтобы расположить их на поверхности, перетаскивать разделения, чтобы настраивать их, и перетаскивать контрольные точки, чтобы настраивать коррекцию перспективы и деформацию.

Поверхность отображается в виде белого прямоугольника с черной сеткой фокуса.Имя и размеры поверхности отображаются в центре поверхности. Экраны, назначенные поверхности, отображаются в виде полупрозрачных цветных прямоугольников, также помеченных своим именем и размером. Если ваша поверхность 1024 x 768 и вы назначаете экран 1024 x 768 , то экран будет покрывать всю поверхность. Если поверхность больше, вы увидите, что часть поверхности покрыта экраном, а часть нет.

Холст ограничен сверху и слева линейками, которые показывают размеры поверхности в пикселях.Эти измерения центрированы относительно середины всей поверхности до каких-либо ограничений.

Раскрывающееся меню в правом нижнем углу холста позволяет масштабировать представление в редакторе поверхности. Это не влияет на вывод QLab.

Поверхностные элементы управления

Элементы управления в этом столбце представляют параметры самой поверхности.

Тип основы

Для управления деформацией требуется лицензия Pro Video или Pro Bundle.

Каждый экран, назначенный поверхности, поставляется с набором контрольных точек, которые можно использовать для деформации окончательного рендеринга различными способами.Это позволяет вам проецировать плоское изображение на объект, который имеет необычную форму или находится под углом к ​​проектору, и он выглядит идеально выровненным для аудитории.

Каждый экран начинается с контрольных точек в каждом углу. Вы можете добавить разделение на поверхность, чтобы добавить больше контрольных точек.

Контрольные точки связаны с отдельными экранами, поэтому настройки деформации, сделанные для одного проектора, не повлияют на изображение, отображаемое другим проектором на той же поверхности.

Обратите внимание, что лучше расположить все дисплеи на поверхности и разделить поверхность по желанию, прежде чем настраивать контрольные точки.Мы еще не обсуждали сплиты, но это произойдет очень скоро.

QLab предлагает три типа деформации. Каждая поверхность может использовать любой из трех типов:

  • Перспектива (режим по умолчанию) удобна для простой вертикальной и горизонтальной коррекции трапецеидальных искажений (также называемой закреплением углов) при проецировании на плоскую поверхность, с которой проектор не идеально выровнен. Любые корректировки корректны с точки зрения перспективы, а это означает, что после завершения коррекции изображение в одной части поверхности будет иметь точно такой же размер при перемещении в другую часть поверхности.
  • Linear больше подходит для деформации сложной формы; это часто называют деформацией сетки. Линейная деформация гарантирует непрерывность изображения в разрезе, но при этом она не является корректной с точки зрения перспективы и может искажать изображения при использовании с экстремальными коррекциями.
  • Безье — более сложный режим, используемый для проецирования на криволинейные поверхности. Этот режим дает вам больше контрольных точек для полного контроля над двухмерной кубической поверхностью Безье. Как и линейный режим, он непрерывен между разбиениями и полезен для деформации сетки.
  • Подсказка: деформации Безье настраиваются дольше из-за дополнительных контрольных точек; однако, если вам нужно быстро изменить перспективу деформации Безье, вы можете сделать это, удерживая нажатой клавишу Command при перетаскивании одной из угловых точек. Пока удерживается команда , QLab будет интерполировать другие точки, чтобы приблизиться к корректировке закрепления углов с правильной перспективой. Это не совсем точно, но может быть полезно для небольших настроек.

Коррекция перспективы — наиболее распространенный способ использования средств управления деформацией QLab.В простейшем случае для одного проектора, направленного на плоский экран, может потребоваться закрепление углов, чтобы компенсировать перекос или трапецеидальные искажения, вызванные углом падения его луча.

Для внесения подобных исправлений сначала установите флажок Grid для корректируемого изображения, чтобы на проекторе отобразилась регулировочная сетка. Затем на холсте редактора поверхности перетащите желтые контрольные точки по углам, пока сетка, отображаемая проектором, не станет выровненной.При необходимости выполните точную настройку этих настроек, удерживая нажатой клавишу Shift при перетаскивании контрольных точек или численно корректируя выбранную контрольную точку с помощью полей Selected control point в правом столбце редактора поверхности. Когда закончите, снимите флажок Grid , чтобы закрыть сетку.

Во многих случаях несколько проекторов совмещены на одном экране. Поскольку каждый луч может падать на экран под разным углом, каждый проектор имеет собственный набор контрольных точек.Может быть полезно работать с одним проектором за раз, настраивая контрольные точки только с одной отображаемой сеткой, а затем точно настраивать контрольные точки со всеми сетками и следить за тем, чтобы они постоянно перекрывались.

Когда это возможно, QLab пытается автоматически настроить контрольные точки, чтобы они соответствовали другим изменениям, которые вы вносите в поверхность, таким как перемещение экранов или изменение компоновки разделений. Однако после внесения корректировок контрольных точек, как правило, невозможно правильно интерполировать новые местоположения контрольных точек при изменении настройки поверхности.Вместо того, чтобы гадать в этих случаях (поскольку ручная настройка все равно будет необходима), QLab оставляет контрольные точки на месте, чтобы вы могли их настроить. Это может привести к искажению изображения до тех пор, пока вы не исправите контрольные точки, потому что они больше не соответствуют области, которую представляют.

Вы можете заметить, что первая корректировка контрольной точки экрана приводит к тому, что контур этого экрана на холсте становится толще. Это свидетельствует о том, что была произведена настройка, и контрольные точки зафиксированы на своих местах относительно экрана до тех пор, пока вы не настроите их самостоятельно.Если вы нажмете кнопку Сбросить контрольные точки , вернется более тонкий контур, и контрольные точки начнут автоматически подстраиваться в соответствии с внесенными вами изменениями.

Обычно сохранение настроек контрольных точек до конца процесса является самым простым способом гарантировать, что перемещение экранов и делений не искажает изображение и что все контрольные точки начинаются с разумного начального положения. Если такой порядок операций невозможен, вы все равно можете отрегулировать контрольные точки вручную или использовать кнопку Сброс контрольных точек , чтобы начать заново.

Ограничения

Ограничения — это способ взять существующую поверхность и свести ее стороны, чтобы уменьшить ее эффективные размеры, сохраняя при этом все искривления и разделения, ранее определенные на поверхности. Результатом для целей геометрии реплики является просто меньшая поверхность.

Чтобы ограничить поверхность, нажмите кнопку Constraints… и используйте числовые поля во всплывающем окне, чтобы ввести каждое ребро.

Ограничения наиболее полезны в сочетании с дублированием поверхностей.Например, если у вас есть обшитая панелями стена, определенная как одна поверхность, и вы хотите определить отдельные панели как отдельные поверхности, вы можете сначала настроить всю стену вместе с любыми корректировками контрольных точек, затем продублировать эту поверхность и вытащить ограничения дубликатов. чтобы изолировать одну панель. Это экономит время по сравнению с повторной регулировкой всех угловых штифтов для идеального соответствия геометрии всей стены.

Сплиты

Добавление разбиений делит поверхность на отдельные области, называемые «заплатками», каждая из которых имеет собственный набор контрольных точек.Это позволяет отображать поверхность на сложные формы, такие как угол декораций или фасад здания.

Чтобы добавить разделение, нажмите кнопку Добавить разделение… . В появившемся всплывающем окне выберите, следует ли разделить поверхность по горизонтали (в результате чего получится левая половина и правая половина) или по вертикали (на верхнюю половину и нижнюю половину), и укажите место для разделения. Вы можете установить местоположение, щелкнув в числовом поле и перетащив его вверх и вниз. Тонкая пунктирная линия появится на холсте поверхности в качестве предварительного просмотра и станет толще, когда вы нажмете Добавить разделение , чтобы зафиксировать его.

Чтобы переместить существующее разделение, щелкните и перетащите его на холст поверхности. Вы также можете отрегулировать его позиционирование численно, щелкнув, чтобы выбрать его на холсте, а затем используя поле Selected patch .

Чтобы удалить разделение, выберите его на холсте, затем нажмите кнопку X рядом с полем Selected split .

После разделения поверхности на фрагменты каждый фрагмент помечается идентификатором, например A1 , A2 , B1 и т. д.Эти метки отображаются в двух местах: сама поверхность отображается с большими серыми метками, а каждый дисплей на поверхности отображается с меньшими цветными метками для идентификаторов патчей. Это позволяет определить, какая часть поверхности соответствует какому набору контрольных точек, даже если контрольные точки перетаскиваются в другую часть редактора, а не в участок поверхности, которому они соответствуют.

Важно отметить, что каждый набор контрольных точек на экране соответствует только той части участка поверхности, которую они пересекают, и не обязательно углам всего участка.Например, если поверхность 1920x1080 разделена равномерно, в x = 0 , на участки A1 и B1 , а первый проектор заканчивается всего в 10 пикселях справа от этого разделения, то контрольные точки, помеченные B1 для этого проектора будет управлять только полосой шириной 10 пикселей, а не всей полосой шириной 960 пикселей B1 .

Если вы перемещаете экран до тех пор, пока он вообще не перестанет пересекаться с патчем, количество контрольных точек, связанных с этим экраном, изменится.Это может привести к неожиданным результатам, если у вас есть настройки контрольных точек, так как это может изменить патч, которому соответствует набор контрольных точек. Опять же, сохранение корректировок контрольных точек на конец процесса позволит избежать этой путаницы.

Гамма смеси

Регулирует кривую смешивания краев, рассчитанную по поверхности. Отрегулируйте это, если вы видите темную или яркую полосу, проходящую по «шву» между проекторами.

Поверхностный слой

Элемент управления слоями для поверхностей ведет себя так же, как элемент управления слоями для видеосигналов, но это отдельный элемент управления.Таким образом, если для поверхности «Гамлет» задан слой 1, а для поверхности «Офелия» задан слой 2, то все сигналов, назначенных Офелии, будут отображаться поверх всех сигналов, назначенных Гамлету.

Поверхностная маска

Маски поверхности — это способ полностью или частично заблокировать отображение определенных пикселей поверхности. Это может быть знакомая концепция из программного обеспечения для редактирования графики, и они работают аналогично в QLab. Маски имеют несколько применений, в том числе:

  • Изменение формы прямоугольных поверхностей.
  • Растушевка краев поверхности для эффекта виньетирования.
  • Определение области, в которой другая поверхность просвечивает снизу.

Чтобы добавить маску к поверхности, дважды щелкните лунку Mask и выберите файл или перетащите файл из Finder на лунку.

Маска должна быть изображением в оттенках серого, соответствующим размерам поверхности, но QLab преобразует его в оттенки серого и при необходимости изменит его размер, чтобы зафиксировать поверхность.

Черные пиксели в маске считаются непрозрачными, белые — прозрачными, серые — частично прозрачными; чем темнее серый, тем они менее прозрачны.

В качестве маски поверхности можно использовать любой стандартный формат изображения. Нет разницы в производительности между форматами при рендеринге, потому что QLab повторно рендерит изображение при его импорте для использования в качестве маски. Однако, если размер изображения маски отличается от размера поверхности, QLab должен масштабировать его «вживую», а это может негативно сказаться на производительности, поэтому по возможности старайтесь соответствовать размерам вашей поверхности.

QLab не имеет встроенного редактора масок. Вместо этого он просматривает файл изображения маски в поисках изменений; когда он видит, что файл изменился, он автоматически перезагружает его.Таким образом, вы можете использовать любую программу редактирования графики, чтобы внести коррективы в маску и увидеть, как изменения вносятся в реальном времени.

Направляющие

Флажок Направляющие включает набор линий и целей для выравнивания проектора. С базовым расположением экранов на поверхности вы можете использовать направляющие, чтобы «начертить» проекторы, чтобы покрыть желаемую физическую область на сцене.

Красные направляющие показывают края и центр каждого проектора, а зеленая пунктирная линия показывает, где должно заканчиваться перекрытие с каждым соседним проектором.Направляющие показывают границы всего растра проектора и не зависят от контрольных точек.

Сетка

Используйте флажок Grid для отправки черно-белого изображения сетки на каждый проектор во время настройки контрольных точек. Размеры сетки совпадают с размерами поверхности, и выводится только часть, соответствующая площади, покрываемой каждым проектором. Другими словами, это по сути эквивалентно запуску видеосигнала с неподвижным изображением сетки в полноэкранном режиме, за исключением того, что его можно отправлять на отдельные экраны изолированно.Когда все угловые точки на месте и сетки для всех экранов включены, вы должны увидеть единую, правильную в перспективе, непрерывную сетку для всей поверхности.

По умолчанию сетка отображается черным на белом; используйте флажок Invert , чтобы переключить его на белое на черном.

Кнопка Сохранить изображение сетки… создает файл изображения, который может служить полезным справочником при построении или точной настройке масок в графической программе.

Продолжить рендеринг между репликами

Всякий раз, когда запускается Видео, Камера или Текстовая метка, QLab отображает черный фон на всей поверхности, которой назначена активная метка.Если никакие реплики не воспроизводятся, QLab не отображает черный фон, что позволяет просвечивать рабочий стол. Однако, если этот флажок установлен, QLab будет продолжать отображать черный фон до тех пор, пока QLab не завершит работу или рабочая область не получит команду на панику. Это может обеспечить более плавный переход между видеосигналами, особенно на компьютерах Mac, производительность графического процессора которых, возможно, не так хороша, как хотелось бы.

Выбранная точка или раздельные элементы управления

Под элементами управления Grid находятся поля для численной настройки выбранной контрольной точки или разделения.Если ничего не выбрано, эти элементы управления скрыты.

Идентификатор поверхности

При создании поверхности QLab присваивает ей уникальный идентификационный номер поверхности. Этот номер может быть полезен при использовании OSC или AppleScript для взаимодействия с поверхностями. Идентификатор поверхности отображается в нижнем правом углу Редактора поверхности для удобства копирования.

Эффективное использование обычных проекторов – педагоги Бродвея

Это вторая часть серии.Первая часть — Проекции на сцене. Часть 1. Как сделать их ярче?

Дизайн набора вокруг экранов

Легко думать, что проекции — это просто фон за декорациями. Важно учитывать, что это лишь один из многих способов использования проекций на сцене. Однако давайте начнем с этого, потому что это наиболее распространенный способ их использования.

Циклорама — очень мощное и полезное место для размещения проецируемых изображений.Не забывайте, с чего началась часть I этой статьи: намазывание масла на тосты. Возможно, вам не захочется по умолчанию заполнять всю циклораму одним проектором. Чем больше вы распространяете свет своего образа, тем слабее он становится.

Если ваша цель — создать фон, вот набор инструментов, которые вы можете сделать, чтобы улучшить видимость и качество проецируемого медиа.

  1. Используйте один большой яркий проектор
  2. Используйте обычный проектор и аккуратно осветите сцену, почти как на танцевальном концерте
  3. Используйте несколько проекторов, соединенных вместе, чтобы заполнить цикл
  4. Уменьшите размер проецируемой области и заполните вокруг это с традиционными пейзажами, или гобо, или тенями, или какой-то их комбинацией.

Давайте посмотрим на один проектор, освещающий большой экран за кулисами. Предположим, у нас есть проектор, который выдает 4000 люмен. Это немного ярче, чем у обычного школьного проектора, но не слишком ярко для типичной школы или небольшого театра.

Этот экран имеет размеры 40 футов в ширину и 22 фута в высоту, или 880 квадратных футов.
ЯРКОСТЬ: НЕМНОГО БОЛЕЕ ЧЕТЫРЕХ СВЕЧЕЙ

В пространстве, показанном выше, размер экрана составляет 40 x 22, или 880 квадратных футов. 4000 люменов, распределенных на площади 880 квадратных футов, составляют чуть более 4½ люменов на квадратный фут.

Этот экран имеет размеры 30 футов в ширину и 16 футов в высоту, или 480 квадратных футов.
ЯРКОСТЬ: БОЛЕЕ ВОСЕМЬ СВЕЧЕЙ

Здесь мы уменьшили размер экрана до 30 x 16, или 480 квадратных футов. Он по-прежнему прекрасно доминирует в сценической композиции. Обратите внимание, что мы сократили площадь поверхности почти вдвое. Яркость нашего изображения теперь составляет более 8 люмен на квадратный фут — почти в два раза ярче, чем в предыдущей настройке.

Этот экран имеет ширину 20 футов и высоту 11 футов или 220 квадратных футов.
ЯРКОСТЬ: БОЛЕЕ 18 ФУТСКАНДЛЕЙ

Этот экран размером 20 x 11 или 220 квадратных футов. Тот же проектор даст нам более 18 люменов на квадратный фут. Это в четыре раза ярче экрана, с которого мы начали. Уменьшив наш экран до половины ширины и половины высоты, мы распространяем свет только на одну четвертую площади.

На большой пустой сцене он выглядит немного маленьким, но если бы вы построили декорации вплотную к нему, это выглядело бы намного более впечатляюще. Это довольно большая вещь по сравнению с актером.Ниже приведена часть дизайна, который я сделал для детской театральной труппы в 2007 году. Спектакль назывался «Красавица и чудовище Диснея ».

Kearsarge Arts Theater: Disn

Это было произведено в театре с очень низкой авансценой и чрезвычайно ограниченным пространством для полетов и крыльев. Решение состояло в том, чтобы создать блоки «книги сказок», где раскрашенные квартиры можно было бы развернуть, чтобы показать замок, деревню или лес. Точное местоположение в каждой из этих полуобщих настроек было установлено с помощью проекционного экрана вверх по центру.

Преимущество такого расположения в том, что экран не должен полностью заполнять фон. Только дополняет. К экрану вели лестницы, поэтому он не был высоким. Передвижные квартиры красиво обрамляли его, требуя, чтобы он занимал только треть или меньше ширины пространства. Этот экран получился размером около 12 футов на 9 футов, или 108 квадратных футов; очень скромный размер. Его размещение в центре придавало ему важность и известность. Хотя мы по-прежнему очень тщательно освещали сцену вокруг него, наш самый обычный проектор вполне справился с этой задачей.

Объединение проекций с другими медиа: смешанный экран

Сон в летнюю ночь, 2007

На изображении выше у циклорамы есть полноценные медиа. Однако используемый проектор был простым и старым проектором на 1000 люмен. Он был на полу за мотоциклом и отражался от четырехфутового зеркала на мотоцикл, создавая обратную проекцию. Общее изображение было около десяти футов в ширину. На изображении выше он используется для создания луны. В других частях шоу также были облака или звезды.Синий свет, разрушенные здания и тени деревьев созданы с помощью сценического освещения и теней.

Визуализация дизайна набора для Сон в летнюю ночь , 2007

В дизайне набора использовались вырезы из фанеры в форме древних руин, которые были размещены за циклом, очень близко к нему. Он также включал тонкие ветки деревьев и тонкую сетку с вплетенными в нее листьями и ветками. Все эти элементы находились за циклорамой на левом и правом концах. Напольные осветительные приборы, некоторые с гобо-деревьями, были сфокусированы на этих сценических элементах, так что в дополнение к луне или другим средствам массовой информации было также много интересных теневых элементов и текстур, которые можно было создать.

Многие другие фотографии этого производства доступны здесь.

Использование нескольких проекторов на одной циклораме: как беззастенчиво жульничать

Существует множество программного и аппаратного обеспечения, позволяющего накладывать поля проекции и использовать их как одно изображение. QLab может сделать это с Mac (если вы купите правильный пакет программного обеспечения). Мой любимый продукт под названием Dataton Watchout. Стоимость таких решений колеблется от нескольких сотен долларов до многих тысяч.

Когда мы накладываем два проекционных поля и плавно объединяем их, мы смешиваем их. Именно здесь музыкальный директор средней школы, которого призвали руководить шоу, упирается в кирпичную стену. Такое оборудование и программное обеспечение могут творить магию. Это также требует некоторых капиталовложений и времени, чтобы заставить его работать хорошо. Я расскажу о некоторых из этих решений позже. Прямо сейчас я собираюсь показать вам, как беззастенчиво жульничать.

Орфей в подземном мире, Государственный университет Плимута, 2013

Это производство Орфей в подземном мире 2013 года.Вскоре после этого производства наше учреждение обновило наши системы до Dataton Watchout, что серьезно расширило наши возможности. Во время создания этой продукции мы во многом полагались на инновации и изобретательность.

В этой комической опере четыре места действия: город Фивы, пастбище, гора Олимп и подземный мир.

Театр Hanaway с акустическими оболочками

Наше пространство имеет огромные блестящие металлические акустические оболочки, которые можно раскладывать, превращая театр в отличное пространство для музыки.Для этого шоу мы решили использовать эту функцию и не использовать микрофоны. Чтобы интегрировать этот выбор в дизайн, мы обтянули их белой стрейч-тканью и проецировали на них из дома. Это была большая часть визуальных эффектов для шоу, но для текущей темы я хочу указать, что происходит сзади на циклораме под акустическими оболочками .

Орфей в подземном мире, Государственный университет Плимута, 2013

У нас там были хорошие яркие проекции на велосипеде сзади.На задней панели последней небесной панели висят три проектора, каждый из которых направлен на цикл. Мы запускали это шоу, используя обычный обычный PowerPoint.

Орфей в подземном мире, Государственный университет Плимута, 2013 г.

Чтобы изображения сливались вместе, мы просто добавили черный элемент в каждую точку, где встречаются проекционные поля. Иногда это было дерево. Иногда это был сталактит. Или здание, или пустое небо. Я намеренно оформлял каждую панораму чем-то черным ТАМ и ТАМ, чтобы потом разрезать и вставить в файл PowerPoint.

Отпетые негодяи в Театре Джин, июль 2012 г.

Тщательно и точно вы можете выровнять проекционные поля почти до пикселя, не оставляя ничего, кроме тонкой темной линии в месте их пересечения. Эти фотографии взяты из производства Грязные негодяи, и использовали два проектора, встречающихся точно в центре сцены. Вверху точно по центру находится край занавеса. Внизу из-за драпировки выглядывает часть мраморной колонны, а тень колонны — шов между двумя полями.

Отпетые негодяи в театре Джин, июль 2012 г.

Существует несколько способов заставить PowerPoint работать с несколькими проекторами. Для этого шоу мы использовали специальное дополнение, позволяющее запускать три проектора с одного компьютера. Есть гаджеты, которые будут посылать сигнал на несколько проекторов, убеждая ваш компьютер, что он разговаривает только с одним экраном. PowerPoint сам по себе не позволит вам отправлять изображения более чем на один экран.

Вы также можете сделать очень простую вещь и подключить к каждому проектору по одному компьютеру. Если ваше время затухания больше одной секунды, это работает просто отлично. Для многих школ и небольших театров легко одолжить несколько старых ноутбуков. Никому нет дела до того, как вы создали свою технологию; они просто заботятся о вау-факторе вашего шоу.

Пиппин , произведенный в Государственном университете Плимута в 2011 году

Это Пиппин, в 2011 году. Это было незадолго до того, как постановка Американского репертуарного театра вышла на Бродвей.В то время это не было массовым шоу. Режиссер Морган Мерфи хотел создать технологическую постановку, которая не позволяла бы полностью забыть о средневековье. Лично я хотел сопротивляться распространенному выбору размещения проекций за декорациями и за актерами. Я хотел, чтобы они были частью декораций, и чтобы актеры перемещались между ними.

Пиппин , производство Плимутского государственного университета в 2011 году

Я чувствую, что проекции часто создают широкое и неглубокое игровое пространство для театра, ограничивая режиссера актерскими композициями, которые напоминают пьесы 19 века, поставленные с использованием рампы.Мы выстраиваем актеров поперек сцены перед фоном и позволяем им говорить свои реплики.

PPG Place в Питтсбурге, Пенсильвания

Вдохновением для этого дизайна послужило впечатляющее здание в Питтсбурге под названием PPG Place. Он похож на гигантский замок из стекла и стали. Мы подражали его дизайну, используя черный экран обратной проекции вместо стекла. Пять проекторов были размещены за декорацией и внутри нее, что позволило определенным секциям стать такими, какими мы хотели их видеть. Ни одно из проекционных полей не перекрывалось.Каждая из них представляла собой отдельную зону. Все вместе они создали удивительный полноценный эффект.

Каждая из башен на съемочной площадке имела внутри свет, меняющий цвет, что позволяло художнику по свету Дэну Хопперу набирать любой цвет, который он хотел.

Pippin , произведенный в Государственном университете Плимута в 2011 году

Отдача от этого дизайна заключалась в том, что актеры буквально стояли поверх проекционных экранов и перед ними. Все средства массовой информации были обратными проекциями. Ни один из экранов не был больше десяти на восемь футов.Это было за два года до Орфей в подземном мире выше. Проекции контролировались пятью ноутбуками и пятью проекторами, синхронизированными исключительно с помощью хорошо отрепетированных сигналов. Каждый из этих проекторов был простым проектором для классной комнаты или конференц-зала с яркостью 3000 люмен.

Я регулярно использую этот дизайн для демонстрации того, как набор можно разделить на определенные проекционные поля. Вместо того, чтобы заниматься всем набором с помощью одного огромного проектора, часто дешевле и лучше создать конструкцию, позволяющую использовать несколько простых проекторов вместе.

Дополнительные материалы, а также прокатные проекционные носители доступны на http://scenicandlighting.com.

Использование графического процессора для создания бесшовного изображения из нескольких проекторов

Авторы: Стив Нэш (NVIDIA), Пол Грин (Scalable Display Technologies). Опубликовано в: 2011. Скачать pdf .

Проблема

Увеличение плотности пикселей и общего количества пикселей не поспевает за увеличением мощности процессора и графического процессора. Некоторые решения по добавлению большего количества пикселей:

  • ЖК-дисплеи – Навязчивые рамки на пути

  • Проекторы перекрывают края, чтобы скрыть шов.Это создает точку доступа, так как область перекрытия получает вдвое больше света:

  • Как проецировать на купольные и изогнутые экраны?

  

В настоящее время Nvidia Mosaic позволяет указать перекрытие. Но для того, чтобы изображение было действительно цельным, необходимо учитывать различия в геометрии и яркости между проекторами.

Решение: Деформация и смешивание

  • Деформация: коррекция геометрии
  • Смешивание: корректировка интенсивности

До сих пор деформация и смешивание для проекционных дисплеев выполнялись одним из следующих двух способов:

  1. Аппаратное обеспечение для регулировки деформации и интенсивности
    • Дорогой
    • Дополнительная задержка производительности конвейера отображения
    • Дополнительная сложность
  2. Программная регулировка деформации и интенсивности
    • Необходимо написать приложения для управления отображением для каждого варианта использования
    • До сих пор не было простого способа реализовать это для любого приложения…

Решение NVIDIA

NVIDIA может сделать это на GPU, который имеет несколько важных преимуществ:

  • GPU быстрые и уже имеют информация о пикселях
  • Графические процессоры выполняют преобразование в конвейере отображения до того, как пиксели будут отсканированы d out
  • Делая это на GPU, мы получаем больше гибкости: качественная фильтрация, интеграция с NVIDIA Mosaic и т.д.
  • Работает на Quadro 5000, 6000 и Quadro Plex 7000
  • Используйте его с G-sync для синхронизации между дисплеями

Как это делается: Рабочий процесс на изображении шаблона калибровки относительно истинного изображения

  • Типичная сетка деформации содержит от 1 000 до 10 000 вершин
  • Как это делается: NVAPI

    • NVAPI — это программный интерфейс Nvidia для настройки и управления графическими процессорами — http://developer .nvidia.com/nvapi.
    • В версию 275+ NDA добавлены новые интерфейсы, позволяющие регулировать деформацию и интенсивность перед окончательным сканированием.
    • В настоящее время работает с одним экраном. Возможность использования нескольких экранов с драйвером R285 (середина сентября)

    Как это делается: Деформация

    1. Инициализация NVIDIA
    2. Получить дескриптор графического процессора
    3. Получить идентификатор дисплея
    4. Определить сетку деформации рабочего стола
      • Каждая вершина имеет:
        1. x, y: 2D координаты вершины
        2. U, V: 2D -координаты текстуры
        3. R, Q: Callction
    5. . Регулировка интенсивности)
      1. Initialize NVAPI
      2. Get GPU ручка
      3. Get дисплей ID
      4. Определение интенсивности Карта: значение GL_RGB для каждого пикселя
      5. вызовов NVAPU_GPU_SetScanoutIntensity

      Scalable дисплейных технологий

      Ведущего поставщик автоматической калибровки программного обеспечения для бесшовного дисплеи с несколькими проекторами.Основана в 2004 году на основе доктора философии. работа Раджива Сурати в Массачусетском технологическом институте. Scalable составляет более 100 клиентов на следующих рынках:

      • Командные и контрольные управления
      • Бизнес-совместная работа
      • Визуализация
      • Моделирование и обучение
      • PRO A/V
      • OEMS OEMS: 70 000 лицензий
      868.

      Обратная связь с камерой для автоматического деформирования и объединения нескольких проекторов в один цельный дисплей:

                

      Преимущества NVIDIA Warp and Blend API

      Масштабируемый диспетчер отображения — военные и симуляторы, Command & Control
      • SDK больше не требуется интеграция
      • Отсутствие необходимости в дорогостоящем оборудовании для деформации
      • Независимость от приложений
      • Поддержка Quadro для Gen-lock

      Меньше требований, барьеров и ограничений означает расширение рынка и более быстрый рост.

      ScalabledEsktop (Wanted Win7 Desktop)
      • Полная интеграция с Windows
      • Устраняет проблемы с указанием мыши
      • Преимущества производительности
      • . Разверните потенциальные выходы до 24

      Case Scepend Scepend Spective Space.

      25 компьютеров с картами Quadro с 50 проекторами. Пользовательская интеграция SDK, которая может запускать одно приложение; независимость от приложений благодаря программному интерфейсу NVAPI warp and blend.

      Дисплей боевой системы ВМФ

      Дисплей боевой системы Aegis: поставлено 22 крейсера и еще 62 эсминца с системами в США, Японии, Испании, Норвегии, Корее и Австралии. Требуется интеграция Gen-Lock и SDK.

      MIT Lincoln Labs – 20MPixel Touch Wall

      12 Системы проекторов с использованием двойных квадроплексов. Это прототип системы виртуальных торговых рядов. Это будет первая установка, использующая API NVIDIA warp and blend.
      AFRL — 48-мегапиксельный симулятор F-16

      Этот «недорогой» симулятор (500 000 долл. США) от Immersive Display Solutions, использующий масштабируемое программное обеспечение, не требует аппаратного обеспечения коробки деформации, что помогает снизить затраты.Независимость от приложений необходима для того, чтобы сделать это решение «под ключ».

      Резюме

      • Scalable Display Technologies является лидером в области автоматической калибровки дисплеев для мультипроекторов.
      • NVAPI Warp and Blend API делает наше технологическое приложение независимым.
      • Чем меньше требований, барьеров и ограничений, тем шире рынок.
      • Полная интеграция с Windows.

      Дополнительная информация

       

       

      Как соединить два проектора вместе? – ВидеоОтветы

      Как соединить два проектора вместе?

      Вы можете управлять двумя проекторами с вашего компьютера, включив его функцию внешнего устройства просмотра.

      1. Выключите компьютер.
      2. Подключите один из разъемов двойного конца USB-разветвителя к первому проектору.
      3. Подсоедините другой разъем двойного конца USB-разветвителя ко второму проектору.

      Как подключить 3 проектора к одному ноутбуку?

      Как подключить несколько проекторов к одному ПК

      1. Подключите разветвитель VGA к порту VGA на компьютере.
      2. Подсоедините кабель VGA к каждому из двух разъемов разветвителя VGA.
      3. Подсоедините свободный конец кабелей VGA к порту VGA на проекторах.

      Как подключить два ноутбука к одному проектору?

      Пошаговое руководство по подключению двух проекторов к одному ноутбуку

      1. Шаг 1. Проверьте порт видеовыхода ноутбука.
      2. Проверьте порт видеовхода проектора.
      3. Купить разветвитель VGA.
      4. Купите адаптер VGA-HDMI/DVI.
      5. Подключите ноутбук к проектору.
      6. Включите свои устройства.
      7. Настройте свой ноутбук.

      Как объединить два монитора?

      В гирляндную цепочку через DisplayPort:

      1. Включите все мониторы.
      2. Включите DisplayPort 1.2 и/или MST в меню настроек каждого монитора.
      3. Подключите свой ноутбук к монитору 1 по:
      4. Подключите выход DisplayPort на мониторе 1 к входу DisplayPort на мониторе 2 с помощью кабеля DisplayPort.
      5. Повторите шаг № 4 для всех последующих мониторов.

      Как подключить ноутбук к двум проекторам?

      Все, что вам нужно сделать, это подключить порт VGA к первому проектору NEC, а затем подключить видео с помощью S-video или композитного видео (используя разъемы RCA) ко второму проектору NEC.Это работает при условии, что вы будете использовать одну и ту же презентацию только на двух проекторах.

      Как проецировать видео с монитора?

      Как проецировать видео с монитора 1 Подключите один конец видеокабеля к свободному порту видеовыхода на настольном компьютере или ноутбуке. Общий… 2 Подключите разъем на другом конце видеокабеля к соответствующему входу проектора. 3 Включите проектор и компьютер, если они еще не включены. Узнать больше….

      Можно ли использовать сплиттер на видеопроекторе?

      Однако использование сплиттера снижает качество выходного видео. Вставьте разъем на другом конце видеокабеля в соответствующий вход на проекторе. Включите проектор и компьютер, если они еще не включены.

      Есть ли способ объединить несколько проекторов в одно цельное изображение?

      Чтобы добиться этого, проекторы тщательно располагаются так, чтобы правый край левого проектора идеально располагался рядом с левым краем правого проектора.К сожалению, добиться бесшовного изображения с помощью этой техники практически невозможно.

      Можно ли складывать проекторы?

      Простой ответ: Да, обязательно. Двойное размещение проекторов может не только увеличить яркость (люмен), но также улучшить четкость и четкость изображения, чтобы оно соответствовало различным экранам, светодиодным дисплеям или мониторам, используемым на мероприятии.

      Как синхронизировать проектор?

      Действия по подключению ноутбука к проектору

      1. Убедитесь, что компьютер и ноутбук выключены.
      2. Подсоедините видеокабель (обычно VGA) от внешнего видеопорта ноутбука к проектору.
      3. Подключите проектор к электрической розетке и нажмите кнопку питания, чтобы включить его.
      4. Включите ноутбук.

      Как сделать проектор двойным экраном?

      Вариант 1. В меню «Разрешение экрана» щелкните правой кнопкой мыши любую пустую область рабочего стола и выберите «Параметры экрана». (Снимок экрана для этого шага указан ниже). Щелкните раскрывающийся список Несколько дисплеев, а затем выберите Расширить эти дисплеи или Дублировать эти дисплеи.

      Как подключить два проектора к одному ноутбуку?

      Пошаговое руководство по подключению двух проекторов к одному ноутбуку

      1. Шаг 1. Проверьте порт видеовыхода ноутбука.
      2. Проверьте порт видеовхода проектора.
      3. Купить разветвитель VGA.
      4. Купите адаптер VGA-HDMI/DVI.
      5. Подключите ноутбук к проектору.
      6. Включите свои устройства.
      7. Настройте свой ноутбук.
      8. Проблемы с переключением дисплея.

      Можете ли вы последовательно подключить проекторы?

      Дисплеи с последовательным подключением должны иметь как вход VGA, так и выход VGA, чтобы упростить цепочку.Для последовательного подключения нескольких проекторов: подключите кабель VGA от выхода основного проектора к входу, выходу VGA следующего проектора и т. д.

      Можно ли подключить два проектора к одному ноутбуку?

      Единственное, что вам нужно для подключения ноутбука к двум проекторам, это кабель-разветвитель или адаптер. Эти продукты недорогие и их легко достать. Убедитесь, что вы выбрали правильную длину, чтобы кабель работал на нужном расстоянии между ноутбуком и проекторами.

      Сколько проекторов можно поставить друг на друга?

      Stacking — это недорогой и гибкий способ добиться яркости до 44 000 ANSI люмен от наших стандартных проекторов. Он предполагает размещение до четырех проекторов, например, в зрительном зале, чтобы можно было многократно увеличить яркость и обеспечить резервирование в случае, если один или несколько проекторов не работают.

      Как отобразить экран моего компьютера на проекторе?

      Вы можете проецировать зеркальное отображение того, что находится на экране вашего компьютера, или расширить экран рабочего стола до проецируемого изображения.

      1. Удерживайте клавишу с логотипом Windows на клавиатуре.
      2. Нажмите «P», чтобы открыть экран проектора.
      3. Нажмите «Дублировать», чтобы передать изображение на экран компьютера и проектор.

      Как лучше всего подключить несколько проекторов?

      Подключение нескольких проекторов одной модели. Подключите один конец кабеля дистанционного управления к порту SYNC In на одном проекторе, а другой конец — к порту SYNC Out на другом проекторе.Примечание. Если вы подключаете три или более проекторов, соедините проекторы в цепочку, как показано на рисунке.

      Как передавать видео на проектор по беспроводной сети?

      Но есть неприятная проблема, которая преследует системы с проекторами: как передавать видео на устройство по беспроводной сети. Как правило, этот процесс включает следующие шаги: Выберите комплект беспроводного передатчика/приемника. Подключите беспроводной приемник к проектору. Подключите передающую половину беспроводного комплекта к источнику видео.

      Как синхронизировать пульт дистанционного управления с проектором?

      Подключите один конец кабеля дистанционного управления к порту SYNC In на одном проекторе, а другой конец — к порту SYNC Out на другом проекторе. Примечание. Если вы подключаете три или более проекторов, соедините проекторы в цепочку, как показано на рисунке. В меню «Расширенные» установите для параметра «Синхронизация проекторов» значение «Проводной».

      Как беспроводной передатчик HDMI работает с проектором?

      Включите проектор и источник видео и выключите свет.Беспроводной комплект HDMI обычно прост в настройке. Как только передатчик и приемник подключены и имеют питание, они обычно автоматически подключаются друг к другу и начинают работать. Однако это полностью зависит от используемого вами беспроводного комплекта HDMI.

      Дисплей

      — подключение Mac Book Pro 2017 к 2 проекторам через USB C Дисплей

      — подключение Mac Book Pro 2017 к 2 проекторам через USB C — СпросиСеть
      Сеть обмена стеками

      Сеть Stack Exchange состоит из 180 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.

      Посетите биржу стека
      1. 0
      2. +0
      3. Войти
      4. Зарегистрироваться

      Ask Different — это сайт вопросов и ответов для опытных пользователей аппаратного и программного обеспечения Apple.Регистрация занимает всего минуту.

      Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществу

      Любой может задать вопрос

      Любой может ответить

      Лучшие ответы голосуются и поднимаются на вершину

      спросил

      Просмотрено 633 раза

      Просто интересно, могу ли я подключить свой 13-дюймовый MacBook Pro к 2 проекторам HDMI? Я хотел бы расширить дисплеи (3 дисплея, 1 экран ноутбука и 2 экрана проектора) вместо дублирования, если это возможно.

      Я приобрел у Apple один из многопортовых цифровых AV-адаптеров USB-C, и если к нему можно подключить до 2 дополнительных расширенных дисплеев, я куплю еще один.

      Аллан

      80.5k2424 золотых знака153153 серебряных знака338338 бронзовых знаков

      спросил 20 апр. 2019 в 8:52

      Согласно техническим спецификациям Apple 13-дюймовый MacBook Pro 2017 года поддерживает 2 внешних дисплея.

      Одновременно поддерживает полное родное разрешение на встроенном дисплее с миллионами цветов и:

      • Один дисплей с разрешением 5120×2880, частотой 60 Гц и более миллиарда цветов
      • До двух дисплеев с разрешением 4096×2304, частотой 60 Гц и миллионами цветов
      • До двух дисплеев с разрешением 3840×2160, частотой 60 Гц и более миллиарда цветов

      Итак, три экрана — да, четыре и более — нет. Что не определено, так это то, сможете ли вы запустить закрытую раскладушку и иметь три отдельных и активных внешних дисплея и ничего на внутреннем дисплее.

    Ваш комментарий будет первым

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.