Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Fallout 4 настройка ini для слабых пк: Скачать Fallout 4 «Настройки ini для слабых машин v.2»

Содержание

Оптимизация Fallout 4 для слабых ПК

Оптимизация Fallout 4 для слабых ПК – процедура довольно сложная и не всегда приносит желаемый результат. Мало того, что у игры весьма высокие системные требования, так еще и текстуры, добавленные разработчиками, имеют большой объем и поэтому долго обрабатываются компьютером. Но есть несколько хитростей, которые помогут добиться значительного увеличения производительности.

Разрешение экрана

Очень сильно влияет на производительность именно разрешение вашего монитора и при его уменьшении можно добиться значительного прироста FPS.Конечно качество картинки в этом случае тоже страдает, но зато игра начинает работать более плавно.

Ручная настройка графики

Отредактировав файл Fallout4prefs.ini, можно отключить некоторые опции, требующие много системных ресурсов. К ним относятся вертикальная синхронизация, разрешение теней и дальность прорисовки объектов. На качество изображения эти параметры влияют не так уж и сильно, так что смело можете их выключать.

Моды

Народными умельцами было придумано немало модов, которые позволяют, как оптимизировать для слабых ПК Fallout 4, так и просто изменить внешний вид некоторых встречающихся в игре вещей. Среди них можно выделить следующие:

  • FogRemover. Убирает из игры туман, который потребляет много ресурсов. Особенно это становится заметно в закрытых локациях.
  • Wasteland 512 Textures. Снижает разрешение игровых текстур в четыре раза, благодаря чему их прогрузка сильно ускоряется. Качество картинки падает незначительно, а вот FPS увеличивается в разы.
  • FarawayAreaReform (FAR). Этот мод снижает качество текстур объектов, которые находятся вдалеке от вашего персонажа. Как и предыдущий, ухудшает качество изображения, но увеличивает производительность.

Все описанные выше моды можно с легкостью установить, воспользовавшись программой NMM. Также, для лучшей оптимизации, не забывайте периодически чистить компьютер от пыли и проводить общую диагностику системы.

Видео:

Оптимизация Fallout 4 для слабых ПК → 【 1V.KZ 】

Доброго времени суток товарищи. Как и обещал, пишу статью про различные моды и твики для оптимизации и запуска Fallout 4 на слабых компьютерах и ноутбуках.

Для начала, я вам рекомендую оптимизировать работу непосредственно вашего компьютера, а только потом уже браться за оптимизацию игры. Что я имею в виду? Вы давно чистили компьютер от пыли? У вас стоят свежие драйвера на видео карту? Серьезно, чистый компьютер и новые драйвера помогут вам гораздо сильнее любых модов.

Также рекомендую поставить игровую софтину, которая урезает лишние windows процессы и приложения, которые могут жрать столь необходимые ресурсы, например по рекомендации товарищей я поставил программу Razer Cortex.

После этого можно перейти к модам.

1. FPS dynamic shadows.

Как вы понимаете, этим модом стоит пользоваться только в том случае, если вы принципе оставили тени. Если вы их отключили толку от него будет ноль. Но если вы их оставили, ставьте обязательно.

2. Fog remover.

Этот мод избавит вас от туманов, которые не кисло жрут ресурсов, особенно внутри зданий.

3. Fallout 4 Configuration tool.

Этот мод заменяет родной лаунчер от Bethesd’ы и позволяет прописать такие важные настройки как разрешение теней. Например поставить им разрешение 32 пикселя, вместо 4096. Конечно это можно сделать и путём редактирования ini файлов, но всё равно, некоторые удобства от использования есть.

Достаточно много проблем с производительностью Fallout 4 связано с большими и не очень оптимизированными текстурами от Bethesd’ы. Честно можно прочитать в описание к тому или иному моду, что человек взялся перерисовывать текстуры, чтобы было покрасивее и не так размылено. А в итоге получилось что более красивая текстура, при сохранение прежнего разрешения, меньше весит, а значит быстрее обрабатывается вашим железом.

Таким образом, можно увеличить FPS даже устанавливая моды на более красивые текстуры, а не только на специально оптимизированные, про которые пойдет речь дальше.

4. Optimized Vanilla Textures.

Принципиальной разницы в качестве картинки не будет (на глаз). Однако модифицированные файлы меньше весят. И меньше будут потреблять ресурсов компьютера.

5. Fallout 4 — Textures Optimization Project.

Аналогично предыдущему. Стоит выбрать один из них, так как будут заменятся текстурные файлы, и один мод будет заменять облегченными текстурами другого.

6. Wasteland 512 Textures.

Если предыдущие моды сохраняли оригинальное разрешение файлов в 2к и 4к. То этот мод снижает разрешение в 4 раза. До 512 и 1К пикселей, в зависимости от размера оригинальной текстуры. Ну и качественное сжатие разумеется. Если у вас совсем маленький FPS и слабый компьютер этот мод именно для вас.

Важно отметить, что многие файлы этих модов взаимно пересекаются. И при установке будут выдавать уведомления о необходимости перезаписи файлов. Если ваш FPS сильно проседает, ставьте Wasteland 512 последним, и перезаписывайте все файлы оптимизированные другими модами. Если проседает не сильно, то наоборот, ставьте его первым.

7. FAR — Faraway Area Reform.

Этот мод отвечает за текстуры отображения объектов которые находятся далеко от вас, опять таки оптимизация, сжатие…

А теперь несколько слов о личном опыте. У меня следующая конфигурация ПК:

15 4×3.6 GHz, 32 GB RAM, Radeon HD 5670 1GB, 400 MHz. То есть, я тотально проседаю именно по видео карте, всего остального мне хватает с запасом, и установка модов с ретекстуризацией и так далее позволяло выиграть 1-2 FPS за мод.

Основная разница в FPS у меня зависела в первую очередь от разрешения экрана. При FULL HD разрешение 1920×1080 с любыми настройками FPS не поднимался выше 17ти. Снижение разрешения до 1280×720 позволило спокойно играть на минимальных параметрах практически без провалов. А разрешение в 1152×648 позволило повысить качество текстур и включить минимальное сглаживание. Сейчас меня полностью вырублены эффекты воды (зато стоит мод который делает её красивой без всяких эффектов), 90% эффектов освещения, по минималке урезаны тени и полностью урезана трава. Однако текстуры моделей отрисовываются вполне добротно и без лагов, ну, мне 30-35 FPS в среднем хватает, хотя в проклятой локации Carac Айроворкс всё равно падает до 15-17 FPS, при любых настройках.

Большинство твиков для супер слабых ПК которые я видел предлагали в первую очередь урезать разрешение до уровня 800×600 или даже 640×480. И мол тогда будет счастье в 60 FPS. Вполне может быть. Так что, если играть по прежнему не возможно, даже после установки всех модов — режьте к чертям разрешение.

Так что даже на слабых компьютерах можно играть Fallout 4, главное правильно оптимизировать компьютер. Моды вы можете найти в google или в яндексе. Надеюсь у вас получится оптимизировать Fallout 4 и насладиться игрой.

Автор: RLenin (Пикабу)

Fallout 4. Руководство по графическим настройкам

Многие игроки с удовольствием продолжают исследовать пустоши Fallout 4. А мы продолжаем разбирать технические нюансы, связанные с игрой. В выборе оптимальной видеокарты для игры поможет наше тестирование производительности. Статья по использованию NVIDIA DSR в Fallout 4 расскажет, как получить более четкую картинку с качественным сглаживанием краев.

Не все обладают мощными графическими картами. Некоторые вынуждены для комфортного игрового процесса снижать качество графики. Настроек в Fallout 4 много, поэтому подобрать оптимальную конфигурацию не так уж и просто. Есть стандартные профили качества, но всегда хочется знать, чем жертвуешь, и можно ли за счет ручного подбора параметров получить лучшее соотношение производительности и качества картинки. Все нюансы графических настроек мы раскроем в данной статье. На конкретных примерах по сравнительным скриншотам будет показано, на что влияет каждый конкретный параметр. Все изменения параметров будут сопровождаться тестированием, что позволит оценить их влияние на общую производительность. По итогам станет ясно, какие из графических параметров наиболее критичны для производительности или качества картинки, что можно снижать, а чем не стоит жертвовать.

Игра использует обновленный движок Creation Engine, который создавался Bethesda под The Elder Scrolls V: Skyrim. Поддерживается рендеринг материалов с учетом их физических свойств (physical-based rendering). Реализовано динамическое объемное освещение. Fallout 4 работает в среде DirectX 11.

Поскольку нам интересно выявить основные тенденции и влияние параметров на видеокарты среднего и низшего уровня, то в качестве опытного образца выбрана модель GeForce GTX 960. Ее частоты подгонялись под стандартный уровень с максимальным Boost ядра до 1270 МГц при частоте памяти 7012 МГц. Общая конфигурация компьютера описана ниже.

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
  • видеокарта: GeForce GTX 960
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4×4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 15.11.1 beta

Для выявления ключевых особенностей графических параметров использовался наш традиционный подход: устанавливается максимальное качество графики, потом поочередно изменяется один из параметров — от максимального уровня в минимальному. Тестирование проводилось при помощи Fraps с использованием единой для всех случаев тестовой сцены. Сама сцена довольно разнообразна, ведь включает прогулу по территории с густой растительностью и через поселение. Ясная погода обеспечивает максимальную дальность видимости, заметны лучи света. Много объектов и теней от них. Маршрут прогулки пересекает ручей.

Данная тестовая сцена не использовалась только при тестировании специфических погодных эффектов. Подробнее об этом будет сказано непосредственно во время изучения этих параметров.

Что касается сравнительных скриншотов, то для большей наглядности они выполнялись в разных сценах. Например, если мы изучаем разные варианты качества лучей света, то выбирается сцена, где они лучше всего видны и делаются скриншоты этой сцены при разном уровне качества.

Начнем изучение настроек с параметров основного меню, где доступны только режимы сглаживания и анизотропной фильтрации. Есть еще кнопки выбора профиля общего качества — от низкого до максимального. Все остальное находится в разделе детальных настроек. Ниже проиллюстрированы параметры графики меню настроек для режима Ultra (Максимум).

Именно режим Ultra при разрешении 1920×1080 выбран нами в качестве основного. Только сглаживание TAA заменено более простым FXAA. Второй вариант немного хуже, но дает чуть лучше четкость деталей, что может быть актуально для нашего сравнения.

Дополнительно разблокировано ограничение в 60 fps. Выполняется это путем ручных правок в файле игровых параметров. Входите в «Мои документы», далее My Games, далее папка Fallout4. Полный путь имеет вид «Имя пользователя\Documents\My games\Fallout4». Внутри открываете любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini, в строке «iPresentInterval=1» меняете значение на 0, т.е. ставите «iPresentInterval=0». Отметим, что после снятия этого ограничения возрастает скорость работы с отмычкой, так что будьте аккуратны перед выполнением подобной операции в игре.

Сглаживание (Anti-Aliasing)

Игра не поддерживает аппаратные режимы сглаживания MSAA, а предлагает сглаживание путем дополнительной пост-обработки изображения. Один из вариантов — FXAA. Этот метод часто используется в современных играх, дает приемлемый результат при минимальном влиянии на производительность. FXAA автоматически активируется при выборе профиля средних настроек. Все более высокие уровни качества предлагают TAA. Этот новый метод сглаживания набирает популярность, он используется в Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times — Vermintide и Ryse: Son of Rome.

Посмотрим на изображение без сглаживания и с разными вариантами AA. Полноформатные картинки без сжатия доступны по клику.

Сразу обратим внимание на линии электропередач — вышки и свисающие провода. Без сглаживания все это угловато, а провода распадаются на отдельные прямоугольные фрагменты. Четкая гребенка проступает у элементов правого дома. Да и в остальном она заметна, просто не так сильно. FXAA уже смягчает такие края и ступенчатые переходы. TXAA работает еще эффективнее. Лучше всего это заметно по проводам, которые обретают самые плавные контуры только при TXAA, практически без визуальных разрывов.

Для лучшей наглядности приведем сравнение одинаковых фрагментов каждого скриншота на одном изображении.

Попутно с нейтрализацией эффекта «лесенок» теряется четкость мелких деталей. Лучше всего это заметно по ветвистым кустарникам и по траве. А если обратить внимание на ветви удаленных деревьев, то они становятся толще. Наиболее сильное замыливание у TXAA. При FXAA сглаживание немного хуже, но и смазывание деталей чуть меньше.

Ситуация неоднозначная. «Мягкая» картинка с AA вроде и приятнее глазу, но четкости мелким элементам все же немного не хватает. При наличии мощной видеокарты можно вместо сглаживания использовать технологию NVIDIA DSR, что не только сгладит края, но даже улучшит общую проработку мелких деталей. На видеокартах среднего и низшего класса выбор зависит от личных предпочтений. Но отказываться от сглаживания мы все же не рекомендовали бы. Для дальнейшего сравнения изображения и производительности нами выбран FXAA.

В дополнение стоит сказать, что после ручной правки параметра iPresentInterval со сглаживанием TAA проявляется некое «дрожание» картинки, когда четкость контуров объектов меняется во время быстрой ходьбы. Заметно, если концентрировать внимание на мелких деталях. Если оставить ограничение в 60 fps, то TXAA в динамике работает без столь явных проблем.

Теперь посмотрим, как режимы AA влияют на общую производительность в игре на видеокарте GeForce GTX 960.

Включение FXAA относительно режима без сглаживания снижает fps лишь на пару процентов. TXAA дается при потерях менее 4%. То есть для общего уровня производительности режим сглаживания не критичен. Загрузка памяти в самом тяжелом режиме менее 2 ГБ.

Анизотропная фильтрация (Anisotropic Filtering)

В современных условиях анизотропная фильтрация дается при минимальных потерях производительности. Она улучшает отображение текстур на наклоненных поверхностях. Пример работы в разных режимах ниже. Сразу отметим, что после перезапуска сохранения может меняться расположение травы, камней и контуры луж . Также в некоторых кадрах проявляется дополнительная тень на трещинах асфальта, которая носит такой же случайный характер.

По мере снижения качества анизотропной фильтрации снижается четкость поверхности дороги. При этом наиболее ярко такое ухудшение проявляется при переходе к самому простоту режиму фильтрации, между более качественными режимами разницу нужно выискивать с лупой. Ну а при полном отключении фильтрации все поверхности приобретают размытый вид. В последней случае исчезают даже некоторые лужи. Это не должно зависеть от режима фильтрации, но по субъективным ощущениях количество элементов на поверхности земли после отключения AF действительно чуть уменьшается.

Посмотрим на результаты тестирования. Напомним, что все остальные параметры на максимуме при сглаживании FXAA.

Даже минимальное снижение качества фильтрации немного сказывается на частоте кадров. Разница между уровнем фильтрации 16x и 2x на уровне 6-7%. А полное отключение дают ускорение в 10% относительно AF 16x. Но без фильтрации картинка неудовлетворительная. Рекомендуем выбирать максимальное качество. А если у вас слабая видеокарта, то ограничьтесь хотя бы режимом 8x.


Fallout 4 оптимальные настройки

В этом блоге, я хочу рассказать о тонкой и подробной настройке графики и некоторых хитростях и исправлениях, которые максимально увеличат производительность, в первую очередь для средних и ниже средних компов. Я уже создавал подобный блог для настройки графики gta V, тем самым помог настроить стабильно игру не одному десятку человек, а может и сотне, поэтому решил, что для Ф4, нужно сделать так же. Вообщем приступим.

Что насчёт оптимизации она далеко не такая однозначная, как может показаться на первый взгляд, потому что даже если при выходе с убежища , повертев головой, вы видите стабильные 60 фпс, то ещё рано радоваться, всё может измениться, когда вы доберётесь для города, поэтому настройки нужно делать с небольшим запасом (тестировать желательно в самом городе). Все дельнейшие тесты и настройки я проводил у себя сам, и вот что получилось.

Характеристики моего пк phenom x6 2.8 ggz, gtx 650 ti, 6 gb оперативной памяти (файл подкачки 6 гб)

1) Первым делом нужно выставить настройки в самом лаунчере игры

Перепробовал я множество разных, но в итоге пришел к этим,считаю их оптимальными, ниже опишу каждый пункт по порядку и как это всё я совмещал с настройками панели управления Nvidia (для владельцев Radeon аналог Catalyst).

Разрешение экрана, выстаставляем ваше максимальное, потому что это самая важная настройка для получения хорошей картинки.

Сглаживание, я выставил TAA , лучшее, которое нам предоставляют разработчики, удивительно, но оно не очень сильно жрёт фпс, в то же время не мылит картинку, как к примеру FXAA. В настройках видеокарты сглаживание нужно отключить, чтобы оно не замещало либо не добавлялось к уже имеещемуся в игре. Кто не против незначительной замыленности, то советую ставить FXAA, с ним будет лучше производительность.

Анизотропная фильтрация, ставим максимальный уровень х 16, оно не влияет на производительность, но делает текстуры более чёткими в пределах видимости. В настройках видеокарты устанавливаем «Управление от приложения».

Детализация текстур, тут уже интереснее, впринципе моя старая видеокарта с 1 ГБ видеопамяти вытягивает даже ультра настройку.

Деатлизация теней, дальность отрисовки теней, тут всё стандартно, точно так же как и с текстурами, особых различий в качестве теней я не заметил, некоторые из них ужасны даже на ультра, а основные не плохо выглядят даже на средних, поэтому выставляем среднее.

Детализация дополнительных текстур, признаюсь честно, в результате своих тестов я не понял, на что влияет данная опция, вроде как улучшает отображение деталей на персонажах и предметах, что низкое, что ультра на производительность не влияет, поэтому ультра.

Детализация освещения, детализация солнечных лучей, обьёмный свет, всё это ставим на минимально возможное, поступало множество жалоб, что фпс очень проседает в закрытых пространствах сильнее, чем в открытом мире, вот это называется, в народе, «не оптимизон», ещё у многих встречался баг, что Детализацию солнечных лучей невозможно поставить на минимальное, что после релога она сбрасывается на среднее, ниже я расскажу, как поставить её на минимум.

Отражения, влажность, обьёмный дождь, размытие при движении, блики, всё это минимально влияет на производительность, но улучшает общую визуализацию и обьём картинки, туман, дождь, блики. Мыльцо отключаем по желанию.

Дальность отрисовки.

Степень детализации удалённых объектов и дальность отрисовки деталей, ставим на низкое, избавляет от некоторых фризов в игре.

Дальность отрисовки травы, можно убрать до самого минимума.

Дальность отрисовки персонажей, можно немного поднять.

Тем самым в открытом мире почти везде, где мне пока удалось добраться, фпс стал держаться более стабильно.

2) С настройками лаунчера разобрались, далее переходим в рездел мои документы, папка Fallout 4, в ней находятся файлы Fallout.ini и Fallout4Prefs.ini

Открываем сначала Fallout.ini

Советую попробовать оба варианта и с включённой и выключенной вертикальной синхронизацией, потому что эта настройка влияет на каждые ПК по разному, кому то прибавляет фпс, кому то наоборот, кому то завозит дискомфорт в игру, для каждого ПК нужно тестить отдельно.

Открываем поиск (Ctrl+F) и вводим в строку iPresentInterval, находим iPresentInterval=1 ,меняем на iPresentInterval=0, этот параметр отключает Ветикальную синхронизацию в игре. Нажимаем файл сохранить и закрываем. В настройках же видеокарты, вертикальную синхронизацию советую либо отключить либо поставить в режим «Управление от приложения», в панели управления Nvidia она называется «Вертикальный синхроимпульс».

Отключение акселерации мыши.

В файле Fallout4.ini

В разделе [Controls] добавьте новую строку:
bMouseAcceleration=0

Сначала дублируем ту же строку, так же через поиск находим iPresentInterval, с iPresentInterval=1 меняем на iPresentInterval=0, далее находим строчку bVolumetricLightingEnable=1 и сразу же слудующая строка iVolumetricLightingQuality=1, обе еденицы меняем на 0, этой командой мы ставим на минимум Детализацию солнечных лучей, о которой я писал выше, которая сьедает местами производительность, которую из за бага у многих невозможно поставить на минимум через лаунчер. Нажимаем файл сохранить и закрываем.

Запускаем игру, пробуем, далее если всёравно ничего не помогло , то пользуемся следующим способом ( уменьшаем разрешение теней и их дальность прорисовки почти до минимума, тем самым сильно повышаем производительность, но к сожалению картинка будет почти без теней на открытых пространствах ).

Внимание! Этот способ рекомендуется только тем, кому не помогло всё выше описанное, очень сильно портит тени.

Заходим в тот же файл Fallout4Prefs.ini, в документах и находим в нём

строчку iShadowMapResolution=1024, (изначально стоит другое число,меняем на 1024)

строчку fDirShadowDistance=1000.0000, (изначально стоит другое значение, меняем на 1000.0000)

строчку fShadowDistance=1000.0000, (изначально стоит другое значение, меняем на 1000.0000)

Далее сохраняем файл и пробуем запустить игру.

Важные напоминания.

1. После настроек файлов с расширениями ini не рекомендуется изменять настройки в лаунчере, в противном случае они могут сброситься и их нужно будет вводить заного.

2. Так же у некоторых людей, могут возникать проблемы с «ускоренным» взломом замков, после отключения вертиклаьной синхронизации, это нужно тестить уже каждому лично, на своём ПК.

3. У кого после проделанных операций всё ещё остаётся дискомфорт при игре, то поставте в Панели управления Nvidia режим Пользовательские настройки с упором на производительность.

4. Так же рекомендую просматривать блог время от времени, буду добавлять всё интересное, что узнаю 🙂

5. Настоятельно рекомендую установить последний патч.

На этом вообщем то и всё, тем самым и в этот раз я добился наилучшей картинки на довольно старом компе, со стабильными 60 фпс, и небольшими просадками в замесах в помещениях

до 45, что вообщем то очень играбельно. Данный блог буду добавлять информацией по мере её поступления и по мере выхода патчей, если они будут на что либо влиять, а так, на данный момент, здесь есть всё самое важное, так же отвечу на все ваши вопросы, как и делал это раньше, на протяжении множества месяцев.

По просьбам залил немного скриншотов, под спойлером. (скрины обновлю чуть позже)

Всем приятной игры.

Сделал небольшой апдейт блога, касаемо дальности отрисовки.

Добавил способ повышения производительности, засчёт уменьшения дальности прорисовки теней.

Обновил немного блог, повысил основные настройки, включил эффекты, полёт нормальный.

Fallout 4, который хорошо идет на нашем компьютере — это необходимый минимум простого геймерского счастья, важного для каждого из нас. Открытый мир пустоши один из самых жестоких и одновременно захватывающих: здесь можно гулять с зомби, грабить рейдеров, строить города и даже нянчиться с собачкой.

Итак, ниже — подробное руководство по грамотной настройке графики в этой довольно требовательной к «железу» игре.

Прежде всего нужно, как и всегда, изучить «запросы» четвертой части Fallout к вашему компьютеру.

Минимальные системные требования для Fallout 4

Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2.8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 ГБ / AMD Radeon HD 7870 2 ГБ

Если ваш компьютер не подходит по параметрам даже под эти требования, то лучше даже не пытайтесь запускать Fallout 4. Особенно если вы владелец ноутбука — лишитесь его очень быстро из-за перегрева. Поэтому можете попробовать воспользоваться услугами одного из сервисов облачного гейминга. Например, старым добрым Playkey.

Рекомендуемые системные требования для Fallout 4

Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Процессор: Intel Core i7 4790 @ 3.6 ГГц / AMD FX-9590 @ 4.7 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ или больше
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 ГБ / AMD Radeon R9 290X 4 ГБ

Тем счастливчикам, что могут похвастаться характеристиками своего «компа» близкими к рекомендуемым требованиям, на первый взгляд можно расслабиться и получать удовольствие от Fallout 4. Однако не так все просто! Для наслаждения игрой в полной мере необходимо, чтобы она работала со стабильными 60-ю кадрами в секунду (60 FPS). Зачастую даже топовые конфигурации могут не до конца тянуть абсолютные ультра-настройки в таких тяжелых тайтлах, как Fallout. Поэтому на всякий случай тоже ознакомьтесь с данным материалом повнимательнее.

А вот тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Phenom II X4 945, но слабее чем Intel Core i7 4790, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 7870, но слабее чем NVIDIA GeForce GTX 780, и так далее.

Настройка графики Fallout 4

Далее перечислены все настройки изображения в Fallout 4. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.

Дистанция прорисовки персонажей

Влияние на производительность: высокое.

В оригинале эта настройка имеет название «Пропадание актеров», а под актерами разработчики подразумевают всех виртуальных живых существ: людей, монстров или животных. Делений на ползунке настройки очень много, но значения дальше середины практически не оправданы: во время путешествий по пустоши крайне редко сколько-нибудь большое скопление персонажей можно увидеть с расстояния дальше среднего. В основном это связано с пересеченностью ландшафта (повсюду горы, низины, долины, лес, кусты и др.), а также достаточно часто встречающимися высокими постройками.

Ресурсов «Дистанция прорисовки персонажей» ест довольно много, поэтому советуем вам не ставить ее дальше середины, а в большинстве случаев — на треть или даже четверть.

Ambient Occlusion

Влияние на производительность: низкое.

Опция отвечает за самозатенение. Объекты при включенной «окклюзии окружения» становятся зрительно более объемными и правдоподобными. Мелкие выпуклые детали предмета отбрасывают тень на сам предмет, примерно так как это происходит в реальном мире (посмотрите внимательно хотя бы на клавиатуру своего компьютера).

Выключение AO может помочь выиграть до 7 кадров, но мы крайне не рекомендуем вам этого делать. Картинка в Fallout 4 сразу станет куда менее естественной.

Анизотропная фильтрация

Влияние на производительность: крайне низкое.

Честно говоря, лично я надеюсь, что в 2017 году уже эту настройку, а также «Качество текстур», перестанут отдавать на растерзание неграмотным настройщикам. Ведь давно уже нет никакого смысла ставить значения ниже максимально возможного в данных случаях — влияние на производительность практически незаметно. А отвечает этот параметр за четкость отображения текстур с различных ракурсов.

Сглаживание

Влияние на производительность:

Сглаживание убирает неровности по краям трехмерных объектов в игре. Полное его отключение может позволить достаточно серьезно ускорить игру, если у вас совсем слабый компьютер. Если мощность вашего ПК где-то посередине — ставьте вариант с FXAA технологией. Из-за этого, правда, слегка замылятся текстуры, но опция выше должна это слегка компенсировать. А если вы можете похвастаться конфигурацией близкой к рекомендуемым требованиям, то вполне можете выбрать одно из значений TAA. Ваши глаза скажут вам спасибо.

Качество декалей

Влияние на производительность: среднее.

Декали — это различные эффекты на поверхностях окружащих объектов (в основном на стенах): следы брызгов крови, вмятины от пуль, копоть и другое.

В игре можно регулировать количество и плотность декалей. При наличии вполне себе мощного компьютера можно ставить высокое значение, а «ультра» лучше не ставить вообще, так как в ожесточенных перестрелках может начать серьезно провисать производительность. В остальных случаях — ставьте среднее или в крайнем случае низкое.

Глубина резкости

Влияние на производительность: низкое.

«Глубина резкости» — это специальный артистический эффект, которые также иногда может скрывать недостаточную детализацию удаленных объектов. Суть его в том, что все расположенное близко к игроку или персонажи крупным планом отображаются четко, а остальное окружение размывается с помощью специального фильтра. Особенно актуально это в различных сценках на движке игры и диалогах. На выбор можно включить либо стандартный эффект, либо «Боке» (улучшенная версия), либо вообще отключить этот параметр. Рекомендуем вам всегда включать хотя бы стандартный вариант, так как кадров потеряется всего лишь парочка.

Детализация объектов

Влияние на производительность: низкое.

Под объектами в Fallout 4 понимаются различные постройки, автострады над высохшими водоемами пустоши, большие камни, лестницы и многие другие крупные детали окружения. Помимо качества настройка также влияет и на количество всего вышеперечисленного. Влияние на производительность совсем невысокое, поэтому всегда выставляйте хотя бы среднее значение.

Качество объемных лучей

Влияние на производительность: среднее (на высоких значениях), низкое (на низком и среднем значениях).

«Объемные лучи» — это более продвинутый вариант знаменитых «Лучей бога» (God Rays). Если последние обычно влияют на производительность не слишком сильно, то данная разработка NVIDIA ест ресурсы вполне неплохо. Однако это только на высоких значениях параметра, и большую разницу между максимальными настройками «Качества объемных лучей» и низкими можно увидеть лишь на 4K дисплеях. Поэтому рекомендуем вам при наличии неплохого ПК оставлять среднее или низкое значение. В ином случае можете отключить, выиграв тем самым до 8 кадров в секунду.

Дальность прорисовки травы

Влияние на производительность: низкое.

В постъядерном мире Fallout 4 не так уж много травы, да и замедляет игру она совсем немного. Советуем всегда ставить максимальное значение.

Дальность прорисовки предметов

Влияние на производительность: низкое.

Под предметами ребята из Bethesda понимают все, что можно взять и положить в свой инвентарь: оружие, патроны, бутылочные крышки, вилки, броню, одежду, ведра, вентиляторы и другие полезные и не очень вещи. Также как и в случае с персонажами, в игре очень редко можно увидеть огромное скопление предметов в одном поле зрения. Поэтому просто выставляйте здесь высокое или максимальное значение и идем дальше.

Блики

Влияние на производительность: крайне низкое.

«Блики» еще называют «Эффектами линз» (в оригинале примерно так и звучит — Lens Flare). Если направить камеру игрока на источник яркого света, то на экране появятся эдакие «солнечные зайчики» — светящиеся полупрозрачные многоугольники.

На производительность «Блики» почти не действуют, поэтому можете смело их включать.

Качество освещения

Влияние на производительность: крайне низкое.

По умолчанию в Fallout 4 используется достаточно технологичная система освещения, а данная настройка на самом деле влияет лишь на дополнительные его эффекты. Например, небо становится чуть чище и живописнее, а кожа людей начинает не только поглощать, но и отражать свет.

Кадров даже при ультра-настройках теряется лишь 1-2, поэтому можете выкручивать здесь все на максимум. В крайнем случае ставьте среднее значение.

Дальность прорисовки объектов

Влияние на производительность: среднее.

Эта настройка похожа на «Детализацию объектов», но область ее применения — дальние расстояния. Ресурсов потребляет вполне прилично, поэтому на слабых машинах лучше ставить значения между низкое либо среднее, а на мощных лучше ближе к высоким.

Дальность прорисовки деталей объектов

Влияние на производительность: крайне низкое.

Слегка добавляет деталей объектам вдали. На глаз почти незаметно, да и FPS даже при максимальном значении проседает лишь на полтора кадра. Врубайте до упора!

Дождевая окклюзия

Влияние на производительность: низкое.

Если включить Rain Occlusion, то дождик не будет капать сквозь крышу, а FPS может просесть до 5-6 кадров. Выключайте только, если ваш ПК едва соответствует минимальным требованиям.

Отражения на экранном пространстве

Влияние на производительность: среднее.

Под экранным пространством обычно понимается та область, что видна игроку при определенном ракурсе и повороте камеры — то, что вы видите прямо сейчас на экране, если отпустите мышку. Если в пределах этого пространства имеются поверхности, на которых по-хорошему должны быть отражения, то они там будут. Так на воде проявляется ближайшее окружение, а на блестящем корпусе роботов-помощников появляется одна из заранее заготовленных панорамных текстур.

В некоторых ситуациях игровой процесс может замедляться кадров на 9-10. Так что можете выключить «Отражения», если имеете маломощный ПК. Но лучше включайте, если находитесь где-то посередине между рекомендуемыми и минимальными требованиями.

Дальность прорисовки теней

Влияние на производительность: среднее.

Как и обычно, тени — достаточно прожорливый параметр. Дальность их прорисовки (думаю, из названия все понятно о сути данной настройки) еще не сильно жадна на ресурсы, а вот следующий параметр — очень даже. В любом случае постарайтесь ставить «Дальность прорисовки теней» на значение ниже высокого, только если у вас все не слишком хорошо с «железом». Для хорошего впечатления от графики Falout 4 данный параметр весьма важен, а потеряете вы не больше 7-8 кадров.

Качество теней

Влияние на производительность: высокое.

Четкость и детализация теней. На производительность, как уже было сказано выше, влияют достаточно сильно. А вот наиболее разумным компромиссом между FPS и качеством картинки будет среднее значение. Цена за это удовольствие будет вполне терпимой: около 7 кадров в секунду. Если же ваш компьютер близок к рекомендуемым требованиям, можете попробовать высокое значение. А низкое ставьте только в крайнем случае, так как изображение резко станет менее привлекательным.

Качество текстур

Влияние на производительность: отсутствует.

Как и анизотропная фильтрация, этот параметр давно пора исключить для настройки в современных играх. Нет абсолютного никакого смысла ставить низкое качество текстур, так как это не добавит кадров, а лишь может освободить немного видеопамяти. Только если у вашей видеокарты мало памяти для Falout 4, то игра в любом случае будет представлять из себя слайд-шоу. Как и большинство других современных AAA-проектов. Просто выставляйте максимальное значение и переходим дальше.

Влажность

Влияние на производительность: среднее (во время дождя), отсутствует (в сухую погоду).

А вот и последняя настройка. «Влажность» — это намокание плоскостей в игре во время дождя. Выглядит это очень здорово и ресурсов ест вполне умеренно (5-7 кадров). Причем ест не всегда, а только когда с неба льется вода. Так что выключайте, только если совсем все плохо с вашей «машиной».

Таблица настроек графики Fallout 4

И снова мы подводим итоги с помощью таблицы:

Спасибо за прочтение! Заходите поиграть в Fallout 4 на высоких настройках на наш основной сайт, но и не забывайте почаще бывать на свежем воздухе!

3 комментариев к “ 60 FPS. Настройка Fallout 4 под слабый ПК ”

Хорошая статейка но не уже не поможет динозаврам у кого древние видеокарты с поддержкой лишь максимум DX10 игру там даже и не запустишь хотя есть программка для запуска приложений на других рельсах но в таком случае долго не просидишь из за сильнейших тормозов и дальнейшего выключения компьютера.

original text and screenshots by logicalincrements.com

Актуальность: Май 2017

Постапокалиптическое будущее никогда еще не было таким красивым и масштабным. В Fallout 4 вы будете играть от лица жителя Убежища, пережившего ядерный апокалипсис. Вы явитесь постапокалиптическому миру после двухсотлетнего криогенного сна и отправитесь убивать мутантов, крафтить лазерные пушки и собирать крышки от Nuke Cola.

Мы, в свою очередь, расскажем Вам о графических настройках игры, как их оптимизировать, а также на какой конфигурации ПК будет комфортнее всего играть в Fallout 4. Если вы в процессе сборки ПК и не хотите читать подробный анализ графических настроек, можете сразу перейти к секции Рекомендации комплектующих.

Если вы уже собрали ПК и хотите выжать максимум из игры с помощью оптимизации настроек, рекомендуем перейти к секции Графические настройки.

Содержание:

Fallout 4 создан на собственном двжике Bethesda под названием Creation engine, который дебютировал в 2011 в Elder Scrolls V: Skyrim. Несмотря на явный прогресс в плане визуальной составляющей со времен Skyrim (в F4 появились продвинутые алгоритмы затенения и вездесущий теперь Ambient Occlusion), Fallout 4 в графическом плане все же уступает многом тайтлам, вышедшим в 2015.

Несмотря на это, F4 довольно требователен к железу. Для комфортной игры на самых высоких настройках понадобится довольно мясистая конфигурация.

Давайте теперь взглянем на сборки компьютеров для Fallout 4.

Что покупать?

Мы разделим сборки ПК по «классам», причем каждый класс будет содержать самую мощную, самую надежную и наименее дорогостоящую комбинацию комплектующих по этой цене. Данные бенчмарки предполагают, что все графические настройки в игре установлены на максимум, либо включены. Вы можете улучшить производительность своего ПК, если поиграетесь с некоторыми графическими настройками, однако это мы разберем более подробно ниже. Нажав на название сборки, вы тут же попадете в таблицу, в которой размещены все комплектующие для желаемой сборки, а также ссылки на магазины, которые предлагают их по лучшей цене на рынке на данный момент.

Данные бенчмарки предполагают, что все графические настройки в игре установлены на максимум, либо включены. Вы можете улучшить производительность своего ПК, если поиграетесь с некоторыми графическими настройками, однако это мы разберем более подробно ниже.

Стандартный Fallout 4:
Класс 1600×900 1920×1080 2560×1440 3840×2160
Ультрабюджетный ($190) Пытка Пытка Пытка Пытка
Низкобюжетный ($240) Пытка Пытка Пытка Пытка
Минимальный ($340) Пытка Пытка Пытка Пытка
Бюджетный ($390) На грани Пытка Пытка Пытка
Скромный ($410) Можно играть На грани Пытка Пытка
Неплохой ($450) Можно играть На грани Пытка Пытка
Хороший ($490) Плавно Можно играть На грани Пытка
Очень хороший ($530) Плавно Можно играть На грани Пытка
Отличный ($630) Очень плавно Плавно Можно играть Пытка
Великолепный ($750) Очень плавно Плавно Можно играть Пытка
Превосходный ($1000) Как шелк Очень плавно Плавно На грани
Выдающийся ($1100) Как шелк Очень плавно Плавно На грани
Исключительный ($1400) Как шелк Как шелк Очень плавно Можно играть
Энтузиаст ($1600) Как шелк Как шелк Очень плавно Можно играть
Экстремист ($2500) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Монстр ($3,500+) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Объясним:
Ниже 20 FPS Пытка Дерганая анимация, лаги и фризы.
20-30 FPS На грани Ok для некоторых. AKA «Кинематографичный FPS».
30-45 FPS Можно играть Удовлетворяет большинство, но не всех!
45-60 FPS Плавно Плавная анимация без лагов.
60-90 FPS Очень плавно Показатель говорит сам за себя.
Выше 90 FPS Как шелк Криминальный FPS. Для хардкорных и профессиональных игроков.
Fallout 4 High Resolution Texture Pack:

Fallout 4 High Resolution Texture Pack заметно улучшает качество графики, но и довольно сильно влияет на производительность.

Класс 1600×900 1920×1080 2560×1440 3840×2160
Ультрабюджетный ($190) Пытка Пытка Пытка Пытка
Низкобюжетный ($240) Пытка Пытка Пытка Пытка
Минимальный ($340) Пытка Пытка Пытка Пытка
Бюджетный ($390) На грани Пытка Пытка Пытка
Скромный ($410) На грани На грани Пытка Пытка
Неплохой ($450) На грани На грани Пытка Пытка
Хороший ($490) Можно играть Можно играть Пытка Пытка
Очень хороший ($530) Можно играть Можно играть Пытка Пытка
Отличный ($630) Очень плавно Очень плавно Можно играть На грани
Великолепный ($750) Очень плавно Очень плавно Можно играть На грани
Превосходный ($1000) Очень плавно Очень плавно Очень плавно На грани
Выдающийся ($1100) Как шелк Как шелк Очень плавно Плавно
Исключительный ($1400) Как шелк Как шелк Очень плавно Плавно
Энтузиаст ($1600) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Экстремист ($2500) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Монстр ($3,500+) Как шелк Как шелк Как шелк Очень плавно
Объясним:
Ниже 20 FPS Пытка Дерганая анимация, лаги и фризы.
20-30 FPS На грани Ok для некоторых. AKA «Кинематографичный FPS».
30-45 FPS Можно играть Удовлетворяет большинство, но не всех!
45-60 FPS Плавный Плавная анимация без лагов.
60-90 FPS Очень плавный Показатель говорит сам за себя.
Выше 90 FPS Как шелк Криминальный FPS. Для хардкорных и профессиональных игроков.

Немного о фреймрейте (FPS)

Количество кадров в секунду (FPS) это то количество изображений, которое компьютер выдает за секунду. Более высокое значение частоты кадров означает, что на вашем экране будет отображаться больше изображений в секунду — ключ к плавности анимации. С низкими показателями частоты кадров анимация кажется рваной и заторможенной, что плохо сказывается на общем игровом процессе и количестве вырабатываемого серотонина в головном мозге.

Разница между 50, 25 и 12.5 FPS.

В рекомендациях мы будем стараться придерживаться тех сборок, которые будут выдавать стабильные 60 FPS. Конечно, некоторым игрокам будет достаточно и 30 FPS, но это целиком зависит от игрока и, в первую очередь, от самой игры.

Немного о разрешении экрана:

Сравнение типовых разрешений экрана.

Cистемные требования и производительность Fallout 4

Перед тем как мы начнем разбирать, какие компоненты ПК влияют на производительность в Fallout 4, давайте взглянем на официальные системные требования игры от Bethesda:

  • Процессор (Intel): Intel Core i5-2300 2.8 GHz
  • Процессор (AMD): AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 30 GB свободного места на диске
  • GPU (NV >Рекомендуемые требования:
  • Процессор (Intel): Intel Core i7-4790 3.6 GHz
  • Процессор (AMD): AMD FX-9590 4.7 GHz
  • RAM: 8 GB RAM
  • HDD: 30 GB свободного места на диске
  • GPU (NV >Теперь настало время посмотреть, как каждый из компонентов ПК влияет на производительность в Fallout 4.

Ключевую роль для производительности и плавности геймплея в данной игре будет играть, конечно же, ваша видеокарта. Хоть игра и не является эстетическим идеалом в плане графики, факт того, что действие в ней происходит в открытом мире, означает одно: в играх с открытым миром всегда высокая дальность прорисовки объектов, что в свою очередь требует немало графической мощности.

Fallout 4 использует до 3 GB видеопамяти при игре в 1080p на Ультра настройках, но даже обладатели карт с 2GB видеопамяти смогут кофмортно играть в разрешении 1080p на Ультра настройках с фреймрейтом в районе 45-50 FPS. Благо, с таким FPS Fallout 4 вполне себе играбелен.

Для 1080p и Ультра настроек самыми бюджетными вариантами для играбельного FPS будут NVIDIA GTX 1050 ti или AMD R9 380 .

Для 1440p на Ультра, вам понадобится уже GTX 1060. Для 60 FPS в 4K придется раскошелиться на GTX 1080.

CPU опеределенно является ключевым элементом сборки для F4, но все же уступает по важности видеокарте. Если обратиться к бенчмаркам от Tom’s Hardware, мы увидим, что линейка Intel Core i3 будет отличным выбором для данной игры, который, к тому же, не будет просаживать производительность. В качестве потенциальных кандидатов рассмотрите Intel i3-7100 или AMD FX-6350.

Для игры в Fallout 4 на высоких настройках, мы в первую очередь советуем приобрести мощную видеокарту, а на процессоре можно уже сэкономить. С мощным GPU вы не заметите особой разницы между бюджетным и хайэндовым процессором во многих играх, включая Fallout 4.

Требования Bethesda к объему RAM (8GB) вполне оправданы. Если денег впритык, то можно ограничиться 4 GB, но ниже уже опускаться не советуем.

Графические настройки Fallout 4

У Fallout 4 20 графических параметров, одни влияют на FPS сильнее, чем другие. Если вы не получаете желаемого фреймрейта, то можно получить значительную прибавку к производительности не жертвуя ососбо качеством картинки, подкрутив некоторые настройки.

Перейдем к делу: вот список параметров, которые критически влияют на FPS: Световые шахты, Дальность отрисовки теней и Качество теней. А теперь о каждом поподробнее.

Световые шахты: данный эффект является частью технологии NV >

6% производительности. Выкрутив данный параметр до Ультра, мы потеряем

40% FPS!! К счастью, визуальной разницы между режимами Низкое и Ультра практически не заметно, поэтому в охоте за лишними FPS начните понижать данную настройку.

Перемещайте курсор, чтобы сравнить Световые Шахты в режиме Низко и Ультра.

Качество теней: Данный эффект отвечает за качество и детализацию теней. На низких настройках тени выглядят очень пикселизированно и зубчато, на высоких — довольно реалистично. Разница в FPS между низкой и самой высокой настройкой составляет приблизительно

Ниже мы привели скиншоты, снятые с разными настройками качества теней. Сразу можно заметить, что Низкое качество теней заметно хуже Среднего, а разница между Средним и Высоким режимом уже менее заметна. Следовательно, если вы хотите повысить цифры на счетчике FPS, Среднее качество теней будет хорошим компромиссом.

Перемещайте курсор , чтобы сравнить Качество Теней в режиме Низкое и Среднее.

Перемещайте курсор , чтобы сравнить Качество Теней в режиме Среднее и Ультра.

Дальность отрисовки теней: Данный параметр отвечает за отрисовку детальных теней на удаленных объектах, делая окружение более реалистичным на высоких настройках. Разница в производительности между Низким и Высоким режимом составляет приблизительно

Перемещайте курсор , чтобы сравнить Дальность отрисовки теней в режиме Средняя и Высокая.

Итак, оптимальными действиями для повышения FPS будут:

  • Понижение параметра Световые Шахты до Низкое.
  • Понижение параметра Качество теней до Среднее.
  • Понижение параметра Дальность отрисовки теней до Среднее.

Поиграв с данными настройками, мы получим идеальное соотношение производительности и качества картинки.

Пока не забыли: если FPS падает в районах с обильным количеством травы, попробуйте уменьшить параметр Дальность видимости травы (Grass Fade).

Классы сборок и их сравнение

Чтобы понять, какую производиельность покажет ваш ПК в данной игре, необходимо учесть следующие факторы:

  1. В каком разрешении будем играть (обычно это нативное разрешение вашего монитора)
  2. Желаемое качество картинки
  3. Желаемая плавность геймплея

Мы стремимся к стабильным +60 FPS на ультра настройках. Если вы хотите понизить некоторые настройки графики, или вас устраивает FPS ниже 60, то обойтись можно и сборкой среднего класса.

Ниже мы привели сборки, которые будут выдавать 60 FPS, ранжированные по возрастанию разрешения экрана.

Класс «Хороший», с GTX 1050 TI и i3-7100, будет выдавать плавный фреймрейт в Fallout 4 за $500 в разрешении 1600×900.

Класс «Великолепный», в котором представлены GTX 1060 и i5-7500 , на тех же высоких настройках рагонится до 60 FPS в 1080p.

Класс «Выдающийся», щеголяющий GTX 1070 и новеньким i7-7700K , отлично покажет себя в 1440p.

Вам скорее всего понадобится класс «Исключительный», с 2x GTX 1070 и i7-7700K, чтобы играть с плавным и высоким фреймрейтом в 4K.

Fallout 4 фризы в помещениях. Ручная настройка графики


Остальные скриншоты .
Мои настройки в лаунчере:
Панель управления Nvidia:
Мои настройки из расширенного конфига:

Моды и конфиги для оптимизации часть 1

Мод ENBSeries для исправления тормозов


Борис Воронцов опубликовал первую версию своего известного мода ENBSeries для Fallout 4. Как отмечает автор, это еще очень ранняя версия мода, и включает лишь пару обычных особенностей (таких как патч АнтиФриз, подобный Skyrim).

«Данный патч работает без графических улучшений. Он предназначен для исправления специфических багов… или задуман для этого, так как у меня самого их нет. Пожалуйста, опубликуйте результаты если он помогает или вызывает другие баги/несовместимость с софтом.»

Originally posted by RAINICORN :

Игра нормально запустилась, фпс вроде стабильнее стал, но это тестить надо.


Так же этот мод решает проблему с мутными и «замылеными» (неподгружающимися) текстурками. Вот вам пример, если загружаешься рядом с предметом, то все погружается, но стоит уйти, и все потом уже нет подзагрузки. И это на ультре:

Зеркало на яндексе: (убрать пробел)

Originally posted by _SoKRaT_ :

В файле enblocal.ini поменяйте значение параметра ForceVideoMemorySize на true. Размер не трогайте.
P.S. Если при true вылетает, надо удалить из папки Steam файл GameOverlayRenderer64.dll

Установка:
Распакуйте файлы из папок «Patch» в папку с игрой, где находится Fallout4.exe.
Обратите внимание, что в конфигурационном файле в строке:

VideoMemorySizeMb=

необходимо указать размер памяти вашей видеокарты. Для этого воспользуйтесь специальной утилитой
С Enbboost на ультра: (скриншоты от DenDi333)

_______________________________________________________________________________

Все что вам нужно сделать
1)Пройти сюда C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4
2)Найти Fallout4Prefs
3)Заменить все что там есть на мой конфиг (спойлер выше)
4)Запускаем Fallout и видим 30-60 фпс.

Собрал полную документацию в архиве че как сделать и на случаи и тп.
Ссылки:
Конфиг из темы — (убрать пробел)
Оригинальные файлы+конфиг — (убрать пробел)
Зеркало — (убрать пробел)
_______________________________________________________________________________

Всё про соотношения сторон 21: 9 / 5:/4 / 4: 3 режимы

Эдуард Кечко:
Запустил на мониторе 5:4 c черными полосами ВО ВЕСЬ ЭКРАН. Сделал следующее:
1) Панель управления NVidia -> Дисплей -> Регулировка размера и положение рабочего стола -> Не выполнять маштабирование -> НА ГП -> замещать настройки приложения -> Выбрать разрешение экрана 1280х800 60Гц -> Применить;
2) В файле Fallout4Prefs.ini установил следующие парметры:
. . .
iSize W=1280
iSize H=800
. . .
iPresentInterval=0 // Вертикальная синхронизация — ее лучше откл. т.к. из-за не соответствия частоты развертки монитора серьезно падает фпс
bFull Screen=1
bBorderless=0
. . .
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
. . .
После этого игра запустилась в формате LitterBox в полноэкранном режиме!!!

_______________________________________________________________________________

1280×1024 Фикс разрешения

Мод, который правит проблему с исчезающим замком, а также интерфейс в броне братства.
Спасибо Boria888 за ссылку!
Скачать мод с яндекса: (убрать пробел)

_______________________________________________________________________________

Решение от Witchhunter :

Нашел почти нормальный вариант для мониторов с разрешением 1280 на 1024:
1. Ставим в винде разрешение монитора 1280 на 800.
2. Выбираем в лаунчере соотношение сторон 16:10 и разрешение 1280 на 800.
3. Снимаем галочку с «полноэкранного режима» и ставим галочку «окно без рамок».
4. В итоге получаем четкую и пропорциональную картинку с разрешением 1280 на 800 в центре экрана и небольшими черными полосками сверху и снизу. Замок и весь интерфейс, включая силовую броню, видно.

_______________________________________________________________________________

konik73

По поводу разрешения 1280×1024 (5:4 экраны), на англоязычном форуме написано еще одно решение проблемы с кривым взломом замков и броней:
Поставить нужное (без всяких «-1») разрешение в Fallout4Prefs.ini и в Fallout4.ini файле (расположенном в C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) под строкой добавить:
fLockPositionY=100.0000
Для решения проблем с интерфейсом брони туда же (под строкой в Fallout4.ini) добавить:
fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000
fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000

Броню я проверить не могу, т.к. в самом начале игры, а взлом работает корректно.

_______________________________________________________________________________

Как изменить угол обзора (FOV)

Открыть файл Fallout4.ini (в документах) и под разделом добавить:

fDefaultWorldFOV=XX fDefault1stPersonFOV=XX


Где XX — значение угла обзора. 80 — стандартное значение в игре. Можно попробовать поставить 90, 110 …

_______________________________________________________________________________

Для того, чтобы игра работала в 21: 9 без проблем, достаточно просто открыть Fallout4Prefs.ini в ваших документах и измените следующие строки:

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=XXXX iSize W=YYYY


Где XXXX высота, а YYYY ширина вашего монитора. Пример с монитором 2560х1080:

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=1080 iSize W=2560

steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4


Вот что выходит в итоге:

PS также можно сделать значения 1280×1024 (4:3), но учтите что:

1) работает это не у всех (50 на 50), причину пока не выяснил.
2) пропажа замков и отмычки,а так же зависание при выходе из терминала связаны,как раз с изменением соотношения 4:3.

при 16:9 и разрешением 1280×720 ничего этого замечено не было.

bTopMostWindow=1 bMaximizeWindow=1 bBorderless=1 bFull Screen=0 iSize H=1024 iSize W=1280


Если сбиваются ваши настройки, то нужно в обоих Fallout4Prefs.ini поставить атрибут «только для чтения» . (правая кнопка мыши на Fallout4Prefs.ini->свойства->Только чтение->Применить)

Есть еще способ вернуть замок при взломе, но он тоже работает через раз и не у всех. Пробуйте:
Зайти в документы в файлa Fallout4Prefs.ini
и после раздела изменить

iSize W=XXXX
iSize H=YYYY
на
iSize W=XXXX-1
iSize H=YYYY-1

То есть должно получится так, (пример):

iSize W=1920
iSize H=1080
я меняю на
iSize W=1919
iSize H= 1079

или пример с 4:3

iSize W=1279
iSize H=1023

Тоже самое сделать со вторым INI файлом по пути с игрой steamapps\common\Fallout 4\Fallout 4

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 1

_______________________________________________________________________________

Компам с малым количеством ОЗУ

Xerolit1
ВНИМАНИЕ!
Компам с малым количеством оперативной памяти, как у меня, очень поможет утилита, данная простая малышка очень хорошо настраивается и очищает вашу ОЗУ каждые 5-10-15-20минут, в зависимости от того какой интервал выставите.
ПЫ.СЫ Огромное спасибо за програмку чуваку с ником hrebet1

_______________________________________________________________________________

Способ повышения фпс

Trolleybus
Подкидываю один танец с бубном для отчаившихся. Сначала предыстория: под требования система не подходила (слабый i3, радик HD7700 1gb, но 8gb оперативы на борту), установил, включил (автоопределение настроек — средние), зашел, 15-25 фпс с постоянными просадками, скачал конфиг для «слабых» — 18-28 фпс, просадки, опечалился, собрался удалять, напоследок выставил детализацию текстур и доп. текстур на Ультра (тени и прочее оставил на низком) и замаксил дальность отображения врагов и предметов, включил, и о чудо — стабильные 50 фпс.
_______________________________________________________________________________

Решение проблемы с черным экраном.

baustrim
В настройках установить оконный режим, оконный без рамки. Потом установить нужное разрешение (должно совпадать с разрешением экрана). Приятной игры!

_______________________________________________________________________________

Включаем бета версию Fallout 4 Beta

Тестим новый патч 24.11.2015

Тестим новый патч1.2.37 от 2.12.2015


rewuxiin
На сайте есть предложение по фиксу крэша игры на PC.
Нужно зайти в стиме в свойства игры и во вкладке beta выбрать бета версию Beta Update
После этого в библиотеке у вас будет:

_______________________________________________________________________________

Второй способ от пользователя

Originally posted by ARt1 :

У кого игра вылетает, выход у меня был таким.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4
Заходим в папку, запускаем Fallout4Launcher.exe через администратора, ставим галочку оконный режим. Он сначала запускает вам англ. язычный лаунчер, потом переходит на русский, сначала ставим галочку «оконный режим» обязательно. После запускается игра, играем минут 5. После можем запустить обычную версию без проблем.
До этого я поставил последние драйвера на видео карту.


_______________________________________________________________________________

Третий способ от пользователя

Если происходят вылеты игры (appcrash)

Originally posted by elensior :

Короче, всем страждущим. аппкраш при полноэкранном режиме в win7 решило отключение DEP. Тотальное отключение. запустилось в полноэкранке. Всем рекомендую попробывать.


_______________________________________________________________________________

Если у вас 2 видеокарты SLI

SLI в данный момент в Фаллаче не поддерживается (на время запуска 10.11.2015).

Originally posted by lameover :

СЛИ не поддерживается. Нужно отрубить одну видеокарту и дрова последние через жифорс экспериенс поставить


_______________________________________________________________________________

Fallout 4 Оптимизация FPS + AntiFreeze + Четкие текстуры от Defox:


______________________________________________________________________________

Если не работает консоль `

У некоторых пользователях может не работать консоль (т.е. нажав ~ ничего не появляется). Чтобы решить эту проблему, нужна в вашей операционной системе установить по умолчанию Английскую (США) раскладку клавиатуры.

_______________________________________________________________________________

Имя персонажа содержит запрещенные символы

Проблема:
когда пишу имя перса, английский или русский без разницы, символы неправильны. В чем проблема может быть, ибо создать перса получается не получается
Решение:
Для тех у кого вдруг возникнет данная проблема, пишите имя с большими буквами(Через капс лок).

_______________________________________________________________________________

Не работают достижения в игре

У многих не открываются достижения в игре. Решения пока нет, ждем фиксов.
11.11.2015 Патч Fallout.4 patch.1.1.30 исправил эту проблему.
Если не помогло — Проверьте кэш игры и начните новую игру.

_______________________________________________________________________________

Как пропустить заставку при загрузке игры

Переходим туда, где у вас установлен Steam

steamapps\common\Fallout 4\Data\Video

И удаляем файл:
GameIntro_V3_B.bk2

_______________________________________________________________________________

Можно просто подключить джойстик к игре. Далее зайти в игру с подключенным гейпадом, и поставить в игра-контроллер-выкл и сохранить!

Но если у вас его нет, то нужно сделать следующее:
Заходим в файл Fallout4Prefs.ini в документах (например C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) ищем и меняем там значение:
bGamepadEnable=1
на
bGamepadEnable=0

_______________________________________________________________________________

Разблокирование FPS

Если у вас лок в 30 FPS делаем следующее:

  • Открываем Fallout4Pref.ini (должен быть в ваших документах, например C:\Users\Documents\My Games\Fallout4)
  • Найдите там строку iPresentInterval=1 и поменяйте значение на 0. Вот так: iPresentInterval=0
Делать резервную копию не обязательно. Можно просто удалить файл Fallout4Pref.ini и игра заново его перекачает с стандартными значениями.
Далее нужно зайти в панель NVIDIA или AMD и включить вертикальную синхронизацию.
Еще более простое решение — это играть в оконном режиме.

_______________________________________________________________________________

Отключаем акселерацию мыши

Ускорение мыши включено по умолчанию в Fallout 4. Чтобы отключить ее мы делаем то же самое, что делали для Скайрима.

  • Открыть Fallout4.ini (в папке документы)
  • Опуститься вниз до раздела и добавить строку:
    bMouseAcceleration=0
Сразу хочу предупредить, что при отключении данного параметра появились другие баги связанные с терминалами и бронекостюмом.

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 2

_______________________________________________________________________________

Tobi_Madara
Кароч, крашиться игра перестала.
В msconfig обнаружил, что у меня из 4-ех процессоров работает всего 1-ин. Поставил 4 проца и все заработало! Проверяйте может поможет.

_______________________________________________________________________________

Как запустить игру без лаунчера в стиме.

Есть способ, который позволит избавится от появления лаунчера с настройками при старте игры. Что нужно сделать:

  • 1. Зайти в директорию с установленным Fallout 4 steamapps\common\Fallout 4\
  • 2. Там нам нужны 2 файла: Fallout4.exe и Fallout4Launcher.exe
  • 3. Переименовать Fallout4Launcher.exe в Fallout4LauncherOriginal.exe (если вы захотите вернуть всё назад, т.е. сохраняем оригинал под другим названием).
  • 4. Переименовать Fallout4.exe в Fallout4Launcher.exe
Теперь, когда вы запустите игру через стим, вы сразу же окажетесь в игре, минуя ланучер.

_______________________________________________________________________________

Совет по быстродействию игры

MOZGOHI
Можно попробовать программку Razer Cortex , у меня лично Радеон 6850 и проц АМД 4 ядра по 3.5, лень смотреть, провёл комплекс мер, на средних даже в Бостоне редко падает ниже 25-30, в основном 40-60. Ну я кучу всего сделал и электропитание на максимум, и ограничение фпс в игре отключил, и дефрагментацию полностью провёл, отключил некоторые эффекты, что сильно на картинку не влияют, разрешение поставил поменьше чем свои 1920 на 1080 (поставил 1600 на 900). Играть приятно, главное фризов особых нет и падений фпс — в среднем на средних(извините за каламбур) около 40-50 ФПС а скрин качества вот:

_______________________________________________________________________________

Fallout 4 «Works» — v 0.0.4

lameover:
В общем, пробуйте те, у кого винда 8.1 или 10. Под виндой 7 не работает, т.к. винда 7 не приспособлена под это.


Качаете архив FO4W.ZIP, распаковываете в папку с игрой.
Я для себя в dxgi.ini сменил только UseFlipDiscard=false на true.
Вроде пока что работает ТОЛЬКО в оконном режиме без рамки(имхо гораздо лучший режим, чем полноэкранный).


_______________________________________________________________________________

Все стало зеленым!


Webline660
Решение:
При любых зависаниях фильтров на экране открываем консоль ` и пишем: rimod 00094636
_______________________________________________________________________________

Все стало серым!


tagget
Словил похожий баг, только все серое + размытое по краям. rimod 00094636 не помогает. Все перепробовал и спать, и жрать наркоту, алкоголь, лечиться у врача и т.д. не снимается эффект.
УРА! НАШЕЛ!
Оказывается есть еще команда:
Если экран позеленел/потемнел/не сбрасываются эффекты (визуальные)
rimod 00094636
или

rimod 002041B6 (мне эта помогла)
Так-же вы возможно включили фонарик (долгое удержание tab)

_______________________________________________________________________________

Все стало белым!


ASDRUT
Не понятно из за чего все становится белым вокруг, то нормально, то белое все вокруг и размытое….
Решение demonwings03:
Нужно отключить влажность в лаунчере иначе так и будет во время дождя и темное время суток. Если не помогло попробуйте отключить отражения, влажность, объемный дождь и блики.
_______________________________________________________________________________

Решение с фризами от пользователя

smoke64
Короче решил для себя проблему с фризами на 80%. Система: Gtx 650ti 1gb, 4gb озу, проц q6600 2.4 ghz(4 ядра), win 7 64bit. -…- После этих манипуляций стало играть намного лучше со стандартным конфигом и средними настройками. В папке должен быть установлен Enb антифриз.
Открываем enblocal.ini и прописываем

ApplyStabilityPatch=false ForceVideoMemorySize=true VideoMemorySizeMb=9096

Я не знаю что это за значения и почему 9096, но чувак на другом форуме писал что ему помогло убрать фризы до играбельного состояния. А дальше немного отсебятины: перезагружаю комп, в диспетчере убираю все что можно, запускаю игру и пока она в меню, ставлю приоритет высокий. Впринцепи все. Только вот мыльные текстуры остаются местами все равно, а фризы остаются при быстрых переходах и то не всегда- то тут я просто жду где-то минуту и все опять в норме. Вчера побегал по самым «лаговым» местам, все вроде в норме играть можно, бывают мини фризы в 0.5 секунды и тоже редко. И еще стараюсь сохранятся в красной ракете (где собаку находите в 1 раз) когда выхожу из игры, что бы в селед раз загрузится без проблем.
Пробуйте кто хочет может поможет кому. По сравнению с тем, что у меня было раньше это -…- прогресс

_______________________________________________________________________________

Если виснет в меню игры, при сохранении, загрузки

Wayrest
Суть проблемы: на четвертые сутки активного прохождения игры возникли просто дикие лаги, тормоза и дерганья при сохранении игры и загрузке сохранений, да и вообще при переходе в меню игры. Меню на мышь и клавиатуру стало реагировать с десятого щелчка, наблюдалось слайд-шоу в чистом виде, при том, что сама игра шла без тормозов и глюков. Ужосс, короче.
Проблему решил так: в настройках игры по умолчанию включены автоматические сохранения:
1. При отдыхе,
2. При ожидании,
3. При путешествии,
4. Сохранение в Пип-Бое» (с эти последним еще до конца не разобрался — лень, ну да ладно).
В результате всех этих автосохранений самих файлов сохранки у меня к четвертому дню геймплея набралось далеко за сотню, чему удивился, т.к. сам я сохранял игру в ручном режиме только на место старых сохранок, наивно полагая, что их у меня всего не более 5-6.
Одним словом, я отключил в настройках игры все перечисленные выше автосохранения (сохранение в Пип-Бое оставил, но не каждые 10 минут, а раз в 60 минут), удалил всю кучу лишних сохранок (оставил 4 последних по времени), после чего тормоза в меню, при сохранении и загрузке напрочь исчезли. Все заработало с первого щелчка, как и положено.
Буду рад, если кому-то этот совет поможет.

_______________________________________________________________________________

Совет по быстродействию игры

Souchastnik
Тоже мучался с фризами в игре. Помогло удаление всего дерева процессов ctfhost.exe (как оказалось, грузило видеокарту), чистка реестра по всем значениям ctfhost и удаление папки ctfhost (ее положение смотрел в свойствах процесса ctfhost.exe). Так же убрал ограничение FPS и сглаживание мыши в ini файлах игры и выставил настройки для программы fallout4.exe в панели управления nvidia (вертикальная синхронизация — адаптивный; максимальное кол-во заранее подготовленных кадров — 1; тройная буферизация — вкл.).
Играю на настройках предложенных лаунчером игры, кроме сглаживания (поставил FXAA). По заходу в игру ставлю преоритет процессу fallout4.exe реального времени.
После этих манипуляций фризы, да и вообще какие-либо то ни было лаги пропали.

_______________________________________________________________________________

Игра вылетает/виснет. Различные решения проблем часть 3

_______________________________________________________________________________

Vitck
Всем привет! Я много чего перепробовал, ставил всякие моды на текстуры, так как ноутбук у меня слабый intel i5, 8 ГБ ОЗУ, nvidia 520MX 1 ГБ, но все также местами присутствовали лаги. Потом я решил посмотреть что будет если взять настройки ini файлов из New Vegas. И вы не поверите в помещениях вообще лаги пропали, даже на заводе Корвега минимум. В пустоше вообще ни одного лага. Если кто желает попробовать, вот мой конфиг:
(убрать пробел)
Может кому то поможет, а кому то нет.
_______________________________________________________________________________
Khato914
для слабеньких процессоров:идея взята из ведьмака, после проделывания данной махинации фпс у меня вырос примерно на 15-20 кадров
гуглим прогу Battle Encoder Shirase. устанавливаем. Открываем прогу, открываем игру. сворачиваем игру,в проге жмем [ Target ] ,ищем Fallout4.exe и даблкликаем её,жмем Yes
далее Жмем кнопку [ Control ] и двигаем ползунок ВЛЕВО,тоесть выставляем примерно 5-10 процентов. А теперь обьясню что мы сделали: мы позволили игре использовать не 75% мощности процессора,а все 90-99,в зависимости от того сколько вы выставите.
но как не сложно догадаться, это затрагивает абсолютно все другие программы,которые будут всем скопом работать на одном проценте ядра(или опять же на 5-10,в зависимости от того сколько процентов вы оставите):D так же после выхода из игры,перед закрытием программы нажмите кнопку [ Unlimit All], иначе всё будет долго и страшно тупить.

выше/ниже описаные махинации нужно проделывать с каждым заходом в игру
(!) это не затрагивает быстродействие игры связанное с оперативной памятью,тоесть подгрузку локаций и еще некоторые неизвестные мне вещи
_______________________________________________________________________________
Fidel1o
Мой опыт:
— По методу Souchastnik поставил процессу Fallout4.exe приоритет реального времени. Действительно уменьшились микролаги, поднялся FPS, примерно на 5%. Так же исчезли некоторые задержки при нажатии кнопок меню, например «Разобрать» в крафте.
— Если выбрать Полноэкранный режим (bFull Screen=1), а не стандартный «Оконный без рамок», FPS вырастает еще примерно на 10%.
-Файлы Fallout4.ini, Fallout4Prefs.ini в папке Documents\My Games и файл \Fallout4\Fallout4Prefs.ini в папке с игрой — нужно помечать галочкой «Только для чтения», чтобы игра не сбрасывала настройки графики, сложности, сохранений, отображения субтитров и т.д.
-Касаемо FOV — изменил его в блоке , угол зрения расширился, но оружие и Pip-Boy остались выглядеть по-старому. Чтобы исправить — надо набрать в консоли FOV XX, например FOV 90, FOV 110 и т.д., сделать сейв, перезапустить фолл и загрузиться. Оружие и компьютер станут дальше/ближе насколько нужно. Поставил 95, для меня в самый раз.
— После отключения VSync и разлочки ФПС могут появиться баги. Но возвращаться на Vsync не хочется — мышка плавает. Поэтому будем лочить ФПС иначе:
-Скачиваем MSI Afterburner;
-заходим в RivaTunerStaticticsServer, «+» добавляем в список Fallout4.exe из папки, в поле Fremarate Limit ставим 80-90.
Почему столько? Из-за отсутствия VSync это будет примерно 60fps на экране, в Скайриме после этого числа начинались баги физики. В Фоллауте безопасно даже чуть выше, я поставил 120. И мышь не плавает, и нет странных глюков вроде бешеных прыжков, дергающихся предметов и сверхскоростных шпилек.
-От НЕРЕАЛЬНО ДОЛГИХ загрузок спасла дефрагментация диска, но не штатной службой (она ничем не помогла), а прогой IObit Smart Defrag 4 на настройке «Дефрагментация и Приоритет Файлов». Другие дефрагментаторы наверняка тоже хороши, но хотят денег, а эта бесплатная. Встроенную в виндоус службу дефрагментации лучше отключить, чтобы друг другу не мешались. Время загрузки сейва с главного меню снизилось с 1:10 до 25-30 секунд. До этого Fallout 4 стоял на WD Green (сейчас WD Raptor), там приходилось ждать по несколько минут.
Итак, новые дрова Catalyst 15.11.1 Beta дали еще немного ФПС. Замерял на одном и том же месте, на крыше завода «Корвеги» днем в дождь, взгляд в сторону города-со старыми дровами 24-25фпс, с фиксом ENB 26-27, с новыми дровами и фиксом около 33-35, круто) ТАА на что-то менять смысла нет, оно ничего не ест. А с терминалами разобрался, снизил фреймрейт лимит в Риватюнере с 120 до 90 и стало норм.
_______________________________________________________________________________

Лагает в городе

ESCsur
Я нашел в чем проблема просадак ФПС в городе. Все дело в дистанции длине теней. К сожалению, движок фалача не может обрезать тени, которые не видит персонаж. Из-за чего, при высокой дальности прорисовки теней, они отображаются даже через 5 зданий впереди тебя.А таких объектов в городе куча! Из-за это и появляются резкие дропы ФПС в городе. Но это можно пофиксить прописав свои параметры дистанции в
Users\Documents\my games\Fallout4\Fallout4Prefs.ini
Нужно изменить дистанцию и длину теней.
fDirShadowDistance= дальность отображения теней у крупных объектов.
fShadowDistance= максимальная длинна тени от объекта.
У консолей показатель 3000, у ПК высоко/ультра 14 000 и 20 000 соответственно.
Вообщем изменяем на такие цыфры (все зависит от вашего конфига)

fDirShadowDistance= 6000 или 8000
fShadowDistance= 2000 или 3000

И радуемся стабильному ФПС, на картинку вообще ни как не влияет. Если только смотреть вдаль, как например вначале после выхода из убежища, смотреть на свой старый дом. Но таких моментов игре довольно мало.
_______________________________________________________________________________

Источники, благодарности пользователям, полезные ссылки

Информация бралась со стим форумов, руководств, а также от пользователей. Спасибо им за помощь и подсказки:
_______________________________________________________________________________
Fidel1o

_______________________________________________________________________________

Стартовый зарубежный

Поклонники вселенной Fallout несколько лет ждали продолжения, а в итоге многие столкнулись с рядом проблем. В статье мы постараемся разобраться, почему же Fallout 4 тормозит, вылетает или не запускается. Сразу скажем, что некоторые способы устранения багов потребуют изменения файлов игры, что может привести к ошибкам при неправильном подходе. Поэтому будьте внимательны. Прежде чем начать выяснять, из-за чего Fallout 4 тормозит, взглянем на описание и требования игры.

Описание

Игра является четвертой частью в серии, вышла 10 ноября 2015 года. Пройти ее смогут владельцы ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Конечно же, сообщения о том, что Fallout 4 тормозит, чаще поступают от владельцев персональных компьютеров. Отметим, что сталкивается с проблемами достаточно маленький процент пользователей, игра хорошо оптимизирована, благодаря усилиям разработчикам. «Fallout 4 тормозит при любых настройках, что делать?» — такие вопросы поступают от владельцев слабых ПК, которые не обратили внимания на требования игры.

Играть предстоит мужчиной или женщиной, в зависимости от выбора в начале. Из-за начавшейся атомной войны герой и его семья попадают в убежище 111, где подвергаются криосну. Очнувшись через некоторое время, главный герой видит, что его жену/мужа убивают бандиты, а сына похищают. Игрок вновь погружается в криосон, из которого выйти предстоит спустя десять лет. Главной задачей становится поиск сына. Попутно встречается огромное количество квестов и по-разному настроенных персонажей. Есть возможность прокачки навыков персонажа и оружия. Короче, скучать не придется.

Требования

Часто Fallout 4 начинает тормозить у пользователей, имеющих слабое «железо» в ПК. Дабы понять, подходит ли ваше устройство, внимательно изучите запросы игры к аппаратной части устройства.

Минимальные:

  • Windows 7 и более новые редакции. Внимание: работает только на 64-битных системах.
  • Процессор должен быть не старее Intel Core i5-2300, работающего с тактовой частотой 2.8 ГГц (или аналогичные).
  • Оперативной памяти 8 Гб.
  • Не менее 30 Гб свободного места на винчестере.
  • Видеокарта NVIDIA GTX 550 Ti с 2 Гб памяти или новее.
  • Windows 7 и новее (только 64-битные).
  • Чип Intel Core i7 4790 с частотой 3,2 ГГц (или аналогичные).
  • 8 Гб оперативной памяти.
  • 30 Гб свободного пространства.
  • Видеокарта NVIDIA с 3 Гб видеопамяти или аналогичные.

Убедитесь, что ваш персональный компьютер удовлетворяет требованиям игры. Идем дальше.

Драйвера

Перед тем как начать ругать разработчиков, удостоверьтесь, что на компьютере установлены свежие драйверы для стабильной работы Fallout 4. Начал тормозить какой-либо релиз — в первую очередь обновляем драйвера видеокарты. Как правило, производители заранее подготавливают специальные версии драйверов для определенной игры. Для скачивания достаточно перейти на сайт производителя оборудования и найти свою модель. Установка занимает несколько минут, а результат обычно виден сразу. Не лишним будет обновить драйверы и для других устройств. Немного ускорить работу игры поможет Razer Game Booster, который оптимизирует работу операционной системы. Не забываем и о которого является обязательным пунктом для стабильного запуска игровых новинок. Fallout 4 сильно тормозит по-прежнему? Переходим к следующему пункту.

Переустановка игры

Очень часто справиться с тормозами помогает обычная переустановка с очисткой директории. Для еще лучшего эффекта можно удалить хвосты, оставшиеся в системе от Fallout 4. Тормозит в помещениях, как было замечено геймерами, именно из-за неправильной установки. Для начала следует отключать антивирусные программы, а также проверять наличие русских букв в пути к папке с игрой (бывают ошибки с тормозами и из-за этого). При открытии игры используйте «Запуск от имени администратора». Пробуйте ставить совместимость файла с различными операционными системами.

Ручная настройка графики

На частый вопрос о том, почему тормозит Fallout 4, есть главный ответ — слабый ПК владельца. Однако даже не самое новое «железо» можно заставить работать более производительно. Для этого придется самостоятельно изменить настройки в файлах игры. Следует помнить, что после этого существенно понизится качество графики, но вырастет количество кадров в секунду. Дабы не повредить файлы, делайте резервные копии.

Итак, идем по пути C:\Пользователи\Имя пользователя\Документы\Мои игры\Fallout4. Сохраняем копию файла Fallout4Prefs.ini и открываем оригинал при помощи «Блокнота». Далее необходимо просто менять значения необходимых параметров. Учтите, что после этого вы потеряете настройки в игре.

Для начала настроим видимость персонажей. Параметр отвечает за дистанцию, на которой возможно разглядеть врагов и прочих НПС. Увеличение производительности зависит от «железа» персонального компьютера. Как правило, прирост составляет более 10 ФПС. Вводить значения необходимо в строчку fLODFadeOutMultActors=. После знака «=» вписываются цифры от 0 до 15 (15 — максимальное качество).

Настройки персонажа — не самый важный пункт, но может добавить несколько ФПС. Здесь можно ставить любое значение до 1000. Вводить в строку — «uMaxDecals=».

Дальность прорисовки окружающего мира отвечает за качество картинки на расстоянии. Оказывает огромное влияние на производительность, но требуется экспериментировать со значениями в строках.

  • «fTreeLoadDistance=» — максимум 75000.0000;
  • «fBlockLevel2Distance=» — максимум 110000.0000;
  • «fBlockLevel0Distance=» — максимум 60000.0000;

Плотность травы может серьезно влиять на производительность игры. Для настройки используется строка «fGrassStartFadeDistance=». Если хотите густую траву, ставьте 14000. Однако многие геймеры со слабыми компьютерами указывают наименьшие значения для получения желанных ФПС.

Не лишним будет и снизить эффекты взрывов и выстрелов. За это отвечает строка «iMaxDesired=». Максимальное значение — 750. Высокие настройки этого параметра достаточно сильно влияют на производительность игры. При этом эффекты даже при низких значениях довольно красивые.

Для увеличения количества кадров в секунду следует в строке «fShadowDistance=» указывать значение не более 17000. Это наиболее подходящее значение для слабых устройств.

Официальные патчи

Если вопрос с тормозами в Fallout 4 остается открытым, то могут помочь официальные патчи от разработчика. Скачать их можно с сайта компании или же в Steam. Сделать это смогут только владельцы лицензионной версии игры. Для владельцев пиратских версий придется ждать дольше, чтобы получить патч в бесплатном доступе. Кстати, пиратки нередко не запускаются и имеют ошибки из-за неправильного взлома. В таком случае нужно скачать другую версию или дождаться выхода обновления.

Моды

Спустя несколько дней после выхода игры в Сети появились пользовательские модификации, нацеленные на увеличение производительности. Скачать их можно бесплатно на форумах, посвященных Fallout 4. Эти модификации имеют небольшой размер, а устанавливаются путем перемещения файла в директорию игры. Моды убирают ненужные эффекты и существенно снижают уровень графики.

Другие проблемы и их решение

Существует еще множество мелких проблем, с которыми сталкиваются геймеры при запуске Fallout 4.

  • Ускоренная мышь. Для решения бага необходимо найти в директории с игрой файл Fallout4Prefs.ini и открыть его. Здесь параметру «PresentInterval» присваиваем значение «0», а «bForceIgnoreSmoothness» — «1». Затем сохраняемся и проверяем работоспособность.
  • Ошибка записи диска. Возникает при недостатке свободного места на винчестере.
  • Проблемы с текстурами. Переустановка репака или же проверка кэша поможет
  • Часто эта проблема возникает при подключении нескольких устройств ввода. Решается отключением одного из них. Многие пользователи жалуются на нестабильную работу контроллеров. Разработчики гарантируют функционирование только на устройствах от Xbox, поэтому следует воспользоваться программным обеспечением для эмуляции.
  • Не работают сохранения. Причиной может быть недостаточное количество памяти или кириллица в названиях папок.
  • Черный экран. Появляется у владельцев слабого графического чипа. Решается только заменой на более новый.
  • Вылет при запуске. Отключите антивирусы и программы для записи. Помочь может удаление ненужных процессов в фоне.

Заключение

В статье описаны самые популярные и рабочие методы решения тормозов и вылетов в Fallout 4. Все они уже были опробованы владельцами слабых персональных компьютеров. Как правило, решить все проблемы помогает несколько пунктов. Если же ни один из приведенных способов не помог, то единственный выход — обновление компонентов ПК.

Понятное дело, что не у каждого есть мощной компьютер, который вытягивает все новинки на 60 кадров в секунду, тем более если дело касается такого гиганта как Fallout 4. Именно поэтому мы решили рассмотреть наиболее распространенные способы оптимизации игры собственными руками, или иначе говоря решили рассмотреть вопрос как увеличить FPS в Fallout 4.

В основном для игры было создано несколько различных так называемых «конфигов» — ini фалов с особыми параметрами, которыми нужно заменять стандартный файл. Также это может быть несколько модов исправляющих освещение и текстуры + программа для очисти оперативной памяти.

Замена ini файла

Идем по адресу C:\Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\Fallout4 и находим нужный файл, после чего копируем его куда то, а в оригинале открытом через блокнот меняем отмеченные строчки на следующие.

uInterior Cell Buffer=12

uExterior Cell Buffer=144

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bUseThreadedAI=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

bUseMultiThreadedTrees=1

iPreloadSizeLimit=262144000

Сохраняем, и пробуем запустить игру. Если не запускается, то обратно заменяем сделанной нами копией.

Как увеличить FPS в Fallout 4

Модификации

Давайте рассмотрим более подробно наиболее лучший вариант комбинации модов:

  1. ENBoost для Fallout 4 — решает специфические проблемы и замыленность текстур, повышает стабильность;
  2. Мод менеджер для игры — помогает более удобно устанавливать моды и вообще их активировать после этого;
  3. Fallout 4 Configurator tool — расширенные настройки графики, которые помогают убирать некоторые детали совсем вам ненужные;
  4. Fallout 4 TOP — мод, который оптимизирует текстуры;
  5. Mem Reduct — чистит оперативную память через заданные периоды, чем облегчает работу игры;

Все это можно скачать на одном из крупных известных сайтов с модами или же с зарубежного Нексус. Там же будет и инструкция к установке. Ну разве что кроме Mem Reduct, который качается с официального сайта.

Также перед игрой стоит убить все лишние открытые процессы, которые не имеют значения, но занимают оперативную память.

После установки и включения всех модов (+установки настроек как на скриншотах) просто открываем Mem Redux и ставим очистку раз в 15 минут в настройках, а затем оставляем ее открытой, а затем запускаем игру и радуемся. Лучше всего ставить все на средние настройки и не завышать разрешение, так как от него многое зависит.

Групповое тестирование 25 видеокарт в Fallout 4 / Видеокарты

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Продолжая традицию массовых групповых тестов видеокарт, обратимся к игре, которая наверняка станет главным событием игрового мира в 2015 году – Fallout 4. На этот раз мы смогли синхронизировать тестирование производительности с выходом рецензии – почитайте ее, если у вас еще есть сомнения, стоит ли качать новое творение Bethesda.

⇡#

Настройки графики

Fallout 4 построен на базе движка Creation Engine, который Bethesda разработала для The Elder Scrolls V: Skyrim. С первого же взгляда заметно, что эти игры имеют много общего в визуальной части, хотя в Fallout 4 графику привели в соответствие с современными стандартами. Детализация всех объектов и текстур существенно повысилась со времен Skyrim, плюс – появились такие технологические новшества, как объемное освещение (пресловутые God Rays) и PBR (Physically-Based Rendering). Последняя предусматривает использование дополнительного слоя текстур, который определяет, каким образом поверхность отражает свет. В целом, Fallout 4 не кажется передовой игрой в плане графики по меркам 2015 года, но есть и хорошие новости – поиграть смогут владельцы даже относительно слабого железа.

Fallout 4 содержит четыре предустановленных уровня детализации, которые, помимо настроек, указанных в таблице, регулируют дистанцию прорисовки отдельных элементов окружения (характерная черта игр Bethesda, начиная с Morrowind). Для тестирования видеокарт мы выбрали предустановки Low, Medium и Ultra. Последняя, правда, не доводит до максимума одну настройку – качество God Rays, но мы это исправили, чтобы топовые видеокарты отрабатывали свой хлеб даже в такой сравнительно нетребовательной игре.

Low MediumHighMax
Antialiasing FXAA TAA TAA TAA
Anisotropic Filtering Off 16 Samples 16 Samples 16 Samples
Texture Quality Medium High Ultra Ultra
Shadow Quality Low Medium High Ultra
Shadow Distance Medium Medium High Ultra
Decal Quantity None Medium High Ultra
Lighting Quality Medium High Ultra Ultra
Godrays Quality Off Low Medium Ultra
Depth of Field Standard Standard Bokeh Bokeh
Ambient Occlusion SSAO SSAO SSAO SSAO
Screen Spance Reflections Off On On On
Wetness Off On On On
Rain Occlusion Off On On On
Motion Blur Off On On On
Lens Flare Off On On On

На отдельных настройках графики мы в этот раз останавливаться не будем – скриншоты говорят сами за себя, разница между предустановленными профилями (как по качеству, так и, забегая вперед, по ресурсоемкости) весьма существенная.

Низкое качество


Среднее качество

Высокое качество


Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Высокое качество

Максимальное качество

⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 × 40)
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 8.1 Pro X64
ПО для GPU AMD AMD Catalyst 15.7.1
ПО для GPU NVIDIA 358.91 WHQL

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.

Измерение частоты смены кадров выполнялось при помощи утилиты FRAPS на открытой местности.

⇡#Участники тестирования

В тестировании представлены результаты следующих видеоадаптеров. По независящим от нас причинам в список на данный момент не вошли модели AMD Radeon R9 Fury и R9 Fury X. Как только они попадут в наши руки, мы обновим результаты тестов.

Кроме того, в Fallout 4 пока не работает ни SLI, ни CrossFire (судя по всему, со стороны движка нет для этого никаких преград, но AMD и NVIDIA еще не успели добавить в свои драйверы соответствующие профили). Как следствие, из списка соперников выбыли двухпроцессорные видеокарты – Radeon R9 295 и GeForce GTX 680.

Видеоадаптеры AMD:

Видеоадаптеры NVIDIA:

⇡#

Результаты тестирования

Как и в предыдущем групповом тестировании (которое было посвящено The Witcher 3), мы сгруппировали тесты, ориентируясь в первую очередь на разрешение экрана. При каждом из трех разрешений (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) проводился тест с тремя уровнями качества графики (Low, Medium, Ultra). При определенном разрешении для каждой видеокарты из диаграмм исключены результаты если а) при более высоком качестве графики устройство обеспечивает от 60 FPS и выше; б) в данном режиме не обеспечивает 30 FPS. Таким образом для отдельно взятой видеокарты определяется диапазон качества графики между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

⇡#

1920 × 1080

⇡#

Низкое качество
  • Список видеокарт, пригодных для Fallout 4, открывают Radeon R7 250 и GeForce GTX 650, которые выдают в среднем 30 FPS при данном разрешении с минимальными настройками графики.
  • Более комфортную игру обеспечивают Radeon R7 360 и R7 260X либо GeForce GTX 750 Ti.

⇡#

Среднее качество
  • Минимальным требованиям к частоте смены кадров удовлетворяет Radeon R7 250X. Более мощные адаптеры – GTX 750 Ti и R7 360 – уже подошли к границе комфортной игры при 60 FPS (у нас под рукой для данного теста не было образцов R7 260 и GTX 650 Ti либо GTX 750, чтобы закрыть пробел между этими категориями).
  • Огромное количество видеокарт (вплоть до таких мощных, как Radeon R9 390X) превысило планку 60 FPS, но не обеспечивают такой же частоты смены кадров при качестве графики следующего – максимального – уровня.

⇡#Максимальное качество

  • Даже при максимальных настройках с разрешением 1920 × 1080 Fallout 4 сносно работает на бюджетных игровых адаптерах – таких как Radeon R7 360 и GeForce GTX 750 Ti.
  • Отметки комфортной игры (60 FPS) условно достигли GeForce GTX 770 и GTX 960. А старшие модели NVIDIA выдают вплоть до сотни FPS и больше.
  • Видеокарты AMD, начиная с Radeon R9 380, достигают предела в 55-56 FPS, сверх которого быстродействие не масштабируется. К счастью, при более высоких разрешениях этот неприятный эффект отсутствует.

⇡#2560 × 1440

Низкое качество

  • Radeon R7 250X дает входной билет в мир Fallout 4 при данных настройках, как и существенно более мощный GeForce GTX 750 Ti. Комфортная игра начинается с Radeon R7 265 и GeForce GTX 760.

⇡#

Среднее качество
  • Radeon R7 360 либо GeForce GTX 750 Ti необходимы для того, чтобы частота смены кадров не опустилась ниже 30 FPS.
  • Поиграть без проблем позволит GeForce GTX 770 либо Radeon R9 280 (оба – с небольшой натяжкой).

⇡#

Максимальное качество
  • Radeon R9 270 набрал 29 FPS в этом тесте, но – условно – это играбельный выбор для Fallout 4 в режиме 2560 × 1440 с максимальным качеством графики. Со стороны NVIDIA близким аналогом является GeForce GTX 760.
  • GeForce GTX 780 Ti либо GTX 970 хватает для комфортной игры с 60 FPS. Radeon R9 390 и R9 390X немного отстают.

⇡#3840 × 2160

⇡#

Низкое качество
  • Для 4К-разрешения в Fallout 4 необходимы как минимум Radeon R7 265 либо GeForce GTX 760.
  • А идеальный вариант – GeForce GTX 970, GTX 780 Ti, Radeon R9 390 или что-нибудь помощнее.

Среднее качество

  • Запросы игры к производительности графики возросли до уровня Radeon R9 280 и GeForce GTX 770.
  • А мощностью, достаточной для игры с 60 FPS, среди участников теста обладает лишь GeForce GTX 980 Ti.

⇡#

Максимальное качество
  • GeForce GTX 970 (GTX 780 Ti) либо Radeon R9 290X – необходимый минимум для игры в Fallout 4 на максимуме с 4К-разрешением.
  • Отметки 60 FPS не смог достигнуть даже GeForce GTX 980 Ti, хотя и 52 кадра в секунду – хороший показатель в таких условиях.

⇡#Выводы

Fallout 4 – довольно консервативная игра с точки зрения графики, за что владельцы слабых ПК, вероятно, будут благодарны Bethesda. Минимально комфортную частоту смены кадров здесь обеспечивают даже Radeon R7 250 и GeForce GTX 650 – дискретные видеоадаптеры, которые по производительности недалеко ушли от хороших интегрированных GPU. Модели, которые можно посоветовать для игры с частотой смены кадров 60 FPS при максимальных настройках графики и разрешении 1920 × 1080, – это GeForce GTX 960 либо Radeon R9 380. Более мощное железо проявит себя в разрешении 2560 × 1440, а для игры без тормозов на 4К-экране с наилучшей графикой потребуется топовая карта уровня GeForce GTX 980 Ti (но к счастью, хватит и одной такой, что уже хорошо). SLI и CrossFire в Fallout 4 пока не работают.

В общем, с большой вероятностью срочного апгрейда Fallout 4 не потребует. Так что, если вы еще не начали играть, то можно приступать прямо сейчас, а если не знаете, стоит ли — прочитайте рецензию. Кратко говоря: стоит.

Благодарим магазин «Регард» за предоставленные для тестирования видеокарты.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Fallout 4 тонкая настройка графики. Качество объемных лучей

Не так давно, свершилось долгожданное событие для многих геймеров всего мира. 10 ноября 2015 года вышла долгожданная Fallout 4. Fallout 4 сильно продвинулся от своего предшественника. Сюжетная составляющая порадовала многих игроков, но были и недовольные (куда ж без хейтеров). Красочный и открытый мир не мог не оставить никого равнодушным. Мир в котором игрок вертится, как хочет, делает разные фишки. Хочешь, выполняй все сюжетные квесты по порядочку. А хочешь просто, от личного любопытства прикончи главу фракции выдающего тебе мисси (что лично я и сделал, случайно конечно же). Игра просто предоставит тебе другой путь к концовке. Если же ты устал от прохождения и стрельбы. Просто начни строить свой город. Да-да вам не показалось именно свой город. И даже не один, снабди их ресурсами, наладить торговые связи. Прям Sims апокалипсического мира. Ну что сказать хороший претендент на игру года. Ох, Берегись Ведьмак.

В общем не стоит проходить эту игру мимо, Fallout 4 задаёт неплохую планку. Но как мы знаем, чем круче игра, тем круче системные требования. Так что Fallout, подняла планочку и в этом пункте, что не сильно обрадует обладателей PC. Хоть графика в игре не самая выдающаяся, что мы встречали, но даже, что бы поиграть на минимальных системных требованиях, потребуется ПК с процессором Intel Core i5-2300 или AMD Phenom II X4 945 и видеокартой не хуже Nvidia GTX 550 или AMD Radeon HD 7870, а так же 8 гигабайт оперативы.

Не то что бы это самые большие требования, но как мы видим процессоры i3 потихоньку становятся невостребованными.

Так как же настроить оптимальным образом систему, чтобы игра Fallout 4 не тормозила на средних и слабых компах? Рекомендации связанные с оптимизацией работы операционной системы Windows:

1. Перезагрузиться чтобы в оперативной памяти не было лишнего.

Данная утилита Configuration Tool предназначена для расширенных настроек игры Fallout 4, которых нет в оригинальном лаунчере настроек игры. Вы можете отключить ненужные опции, программа автоматически создаст ini файлы и заменит оригинальные.

Обновление:1.3.5.2024
— Список изменений и исправлений в последней версии просто невероятно огромный, вышло 36 обновлений, я не обновлял у нас на сайте так как описать весь функционал утилиты письменно просто не представлялся возможным, но некий Di Shiper сделал видео, в котором очень подробно все словесно рассказал что какие опции значат и для чего, поэтому и подвернулся случай здесь на сайте и обновиться. Смотрите видео и все будет понятно, спасибо Di Shiper за видос!

Обновление:1.0.8.1750
— Добавлена опция Pipboy size X и Y (раздел UI), это настройка размера пип-боя
— Добавлена новая функция в лаунчер, которая позволяет переключаться между несколькими сохранениями/профилями (для тех, кто хочет иметь несколько персонажей или если более чем один человек играет на одном ПК)
— Можно утилиту использовать как обычно, то есть просто установить и запускать через Fallout4ConfigTool.exe или в разделе Setting смотрите ниже полей путей игры вкладку Click to set as Default Launcher, если нажать эту кнопочку, то утилита «сольется» в игровой лаунчер и заменится на новый лаунчер с вшитой данной утилитой, в самой игре появится 2 файла Fallout4Launcher.exe и Fallout4Launcher_Original.exe (Fallout4Launcher.exe это с уже вшитой утилитой, а файл Fallout4Launcher_Original.exe это бекап оригинального игрового файла Fallout4Launcher.exe)

Обновление:1.0.7.1610
— Добавлена опция Difficulty — настройка сложности игры (от 1 до 5). 5 это самый сложный.
— Добавлена опция Disable ADS FOV (f1rdPersonAimFOV настройки), возможность отключать Zoom при прицеливании
— Добавлена опция Always Active — для предотвращения снятия игры с паузы, когда жать кнопку Alt. По умолчанию отключено.
— Внесены исправления для чувствительности мыши (опция Mouse Sensitivity)
— Исправлена ошибка, когда показывался неправильный цвет в цветном экране предварительного просмотра
— Добавлен Фикс для чувствительности мыши. Убедитесь в том, чтобы вернуть по умолчанию Y и X значения и опцию ADS сбросить на 0, если вы использовали это исправление.
— Добавлена опция «All NPC»s Killable» (всех NPC можно убить, это режим бога, убиваются даже важные NPC). На свой страх и риск.
— Исправлен потенциальный вылет при нажатии кнопки Play game
— Исправлено разрешение теней показывающее неправильное значение в качестве начального значения до редактирования (опция Enable Shadows)
— Добавлена опция Grass (трава) во вкладке Performance «быстродействие»
— Добавлена опция MipMap во вкладке Performance «быстродействие». Наборы iTexMipMapSkip. 1 для мипмап исправления, 0 для ультра настроек, 1 для высоких, 2 для средних
— Добавлена опция Hud safezone (безопасная зона HUD), во вкладке «цвета». Для перемещения пользовательского интерфейса на экране. По умолчанию для 4:3 значение 15, для 16:9 и 16:10 значение 64.0/36
— Внимание!!! Удалена такая функция как внедрение данной утилиты в игровой лаунчер, поэтому если у вас в папке с игрой есть 2 файла Fallout4Launcher.exe и Fallout4Launcher_Original.exe, то удалите файл Fallout4Launcher.exe, а файл Fallout4Launcher_Original.exe переименуйте обратно в начальный вид типа Fallout4Launcher.exe и все, потом уже установите утилиту в любое место и запустите файл Fallout4ConfigTool.exe

Обновление:1.0.4.3351
— Добавлена опция Enable Mod Folders для поддержки модов
— Добавлена дополнительные строки для отключения интро-видео, для тех кто до сих пор видит эту опцию по некоторым причинам
— Добавлена опция Enable shadows — разрешение теней и дистанция прорисовки на вкладке «Быстродействие» Performance
— Добавлена опция uGridsToLoad на вкладке «Быстродействие» Performance
— Добавил вкладка «Misc» снова, для настройки «цвета» для Пиб-боя, VATS, HUD
— Добавлена кнопка «Cleanup INI» для очистки старых функций от предыдущих версий утилиты, которые остались в ini файлах
— Добавлена кнопка «Играть» (Play), которая будет запускать игру через автоматически чтобы обойти запуск через лаунчер
— Исправлена ошибка, при которой в ini файлах опция «Только для чтения» устанавливалась при первом запуске, прежде чем вы редактировали какие либо параметры, в итоге изменения не сохранялись в ini файлах
— Переименована опция «Framerate lock» на «Vsync Lock»
— Переделаны несколько подсказок, чтобы быть более понятными
— Исправлен вылет
— Добавлена опция Enable Scanlines — включение/выключение сканирующих линий на пиб-бое и терминалах
— Добавлена опция Max Particle — эффект частиц
— Добавлена опция замены игрового Launcher на новый с встраиваемой утилитой, то есть после первого запуска данной утилиты, вам предложат указать путь до игрового файла fallout4.exe, потом покажет уведомление для подтверждения внедрения утилиты в игровой лаунчер, в итоге при запуске игрового файла лаунчера, будет открываться окошко утилиты с двумя кнопками «Играть» и «Настройки», можно нажать «Настройки» и вы попадете в настройки утилиты, там же в окошке уже можно открыть и обычный игровой лаунчер. В самой игре после установки утилиты появится 2 файла Fallout4Launcher.exe (это уже будет новый замененный игровой Fallout4Launcher.exe) и создастся второй файл Fallout4Launcher_Original.exe, это бывший оригинальный игровой лаунчер.

Обновление:1.0.3.3050
— Исправлена проблема, когда утилита запрашивала доступ к реестру, когда она даже не пыталась изменить настройки в реестре. (Доступ к реестру требуется только для опции CPU High Priority)
— Добавлена экспериментальная опция Advanced Tweaker (Расширенные твики) для опытных пользователей. Данные очень ограничены, и потребуется время, чтобы добавить описания. Пожалуйста, дайте мне знать, если вы хотите, чтобы помочь мне с этими настройками!
— Исправлена еще одна проблема с опцией Enable Intro video (Отключение интро видео)

Обновление:1.0.3.1703
— Переработан интерфейс утилиты, произведена реорганизация опций чтобы было немного удобней
— Удалены опции Pipboy/VATS color, так как эти настройки есть в настройках самой игры и они проще в использовании
— Удалена опция Kodix FPS Boost и заменена на iNumHWThreads — отображение количества ядер в приложении, чтобы сэкономить время пользователя при задании потоков
— Добавлена опция High CPU priority, которая устанавливает информацию в реестр, чтобы всегда выполнять fallout4.exe с высоким приоритетом процессора.
— Добавлена опция вкл/выкл для DOF и Bokek (глубина резкости)
— Добавлена кнопка Edit INI»s directly, чтобы редактировать в ini файле напрямую. Эта опция открывает все свои конфигурационные файлы в текстовом редакторе по умолчанию с доступом для записи.
— Изменены некоторые подсказки, чтобы быть более понятными (все на английском, я не умею в таких прогах переводить тексты)

Раздел Tweaks (общие настройки и твики):
Field of View 3rd и 1rd — Изменения поля зрения от 1-го и от 3-го лица
Avto Save Interval — настрока через какое время будет авто сохранение в игре
Difficulty — настройка сложности игры (от 1 до 5). 5 это самый сложный.
Disable ADS FOV (f1rdPersonAimFOV настройки), возможность отключать Zoom при прицеливании
Mouse Acceleration — Ускорение мышки — Вкл/Выкл
Vsync Lock — Блокировка частоты кадра (fps) — Вкл/Выкл
Enable Intro video — Интро видео в начале игры — Вкл/Выкл
Enable Console — Включение/отключение консоли
Show Compass — Включение/отключение компаса в игре
Always Active — чтобы предотвращения снятия игры с паузы, когда жать кнопку Alt. По умолчанию отключено.
All NPC»s Killable — (всех NPC можно убить, это режим бога, убиваются даже важные NPC). На свой страх и риск.
Disable Gore — Отключение крови/пятен крови
Mouse Sensitivity — Чувствительность мыши
Gamepad Sensitivity — Чувствительность геймпада
Enable Gamepad — Включение/отключение геймпада
Resolution (разрешение экрана) — X / Y настройка разрешения экрана
Windowed Borderless — Оконный режим без рамки

Раздел Performance (производительность):
High CPU priority — устанавливает информацию в реестр, чтобы всегда выполнять fallout4.exe с высоким приоритетом процессора
Enable God Rays — Лучи Бога (эффекты солнечных лучей) — Вкл/Выкл
Enable DOF — Включение/отключение DOF (эффект глубины резкости)
Enable Bokeh — Включение/отключение Боке (эффект глубины резкости какой то новый)
Enable Shadows — разрешение теней и дальность теней
iNumHWThreads — отображение количества ядер в приложении, чтобы сэкономить время пользователя при задании потоков
Grass (трава)
MipMap — Наборы iTexMipMapSkip. 1 для мипмап исправления, 0 для ультра настроек, 1 для высоких, 2 для средних

Раздел UI:
Настройки «цвета» для Пиб-боя, VATS, HUD
Hud safezone (безопасная зона HUD) — Для перемещения пользовательского интерфейса на экране. По умолчанию для 4:3 значение 15, для 16:9 и 16:10 значение 64.0/36
Pipboy size X и Y (раздел UI) — это настройка размера пип-боя

Раздел Settings (путь до ini файлов Fallout4.ini и Fallout4Prefs.ini):
INI Location — путь к папке с ini файлами (например My Document/Fallout4)
Game Location — путь к папке с игрой
Set INI to Readonly after saving — отмечать файл ini после сохранения параметров (это для того чтобы не сбросились настройки)

Кнопки:
Edit Launcher settings — редактирование настроек в самом лаунчере игры
Edit INI»s Directly — чтобы редактировать в ini файле напрямую. Эта опция открывает все свои конфигурационные файлы в текстовом редакторе по умолчанию с доступом для записи.

Как вернуть все настройки по умолчанию:
— Просто удалите файлы Fallout4.ini и Fallout4Prefs.ini по пути Мои документы/Fallout4, запустите снова игровой лаунчер и настройте заново все по вашему вкусу.

Требования:
Fallout 4
Net. Framework 4.0 и выше

Установка:
* Скачать архив мода версии 1.3.5.2024 и выше с Нексуса в разделе MAIN FILES
1. Поместить файл Fallout4ConfigTool.exe в любое удобное место и запустить
2. После первого запуска данной утилиты, вам предложат указать путь до игрового файла fallout4.exe и ini файлов в Моих документах
3. Можно утилиту использовать как обычно, то есть просто установить и запускать через Fallout4ConfigTool.exe или в разделе Setting смотрите ниже полей путей игры вкладку Click to set as Default Launcher, если нажать эту кнопочку, то утилита «сольется» в игровой лаунчер и заменится на новый лаунчер с вшитой данной утилитой, в самой игре появится 2 файла Fallout4Launcher.exe и Fallout4Launcher_Original.exe (Fallout4Launcher.exe это с уже вшитой утилитой, а файл Fallout4Launcher_Original.exe это бекап оригинального игрового файла Fallout4Launcher.exe)

Fallout 4, который хорошо идет на нашем компьютере — это необходимый минимум простого геймерского счастья, важного для каждого из нас. Открытый мир пустоши один из самых жестоких и одновременно захватывающих: здесь можно гулять с зомби, грабить рейдеров, строить города и даже нянчиться с собачкой.

Итак, ниже — подробное руководство по грамотной настройке графики в этой довольно требовательной к «железу» игре.

Прежде всего нужно, как и всегда, изучить «запросы» четвертой части Fallout к вашему компьютеру.

Минимальные системные требования для Fallout 4

Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2.8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 ГБ / AMD Radeon HD 7870 2 ГБ

Если ваш компьютер не подходит по параметрам даже под эти требования, то лучше даже не пытайтесь запускать Fallout 4. Особенно если вы владелец ноутбука — лишитесь его очень быстро из-за перегрева. Поэтому можете попробовать воспользоваться услугами одного из сервисов облачного гейминга. Например, старым добрым Playkey .

Операционная система: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Процессор: Intel Core i7 4790 @ 3.6 ГГц / AMD FX-9590 @ 4.7 ГГц
Объем оперативной памяти: 8 ГБ или больше
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 ГБ / AMD Radeon R9 290X 4 ГБ

Тем счастливчикам, что могут похвастаться характеристиками своего «компа» близкими к рекомендуемым требованиям, на первый взгляд можно расслабиться и получать удовольствие от Fallout 4. Однако не так все просто! Для наслаждения игрой в полной мере необходимо, чтобы она работала со стабильными 60-ю кадрами в секунду (60 FPS). Зачастую даже топовые конфигурации могут не до конца тянуть абсолютные ультра-настройки в таких тяжелых тайтлах, как Fallout. Поэтому на всякий случай тоже ознакомьтесь с данным материалом повнимательнее.

А вот тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Phenom II X4 945, но слабее чем Intel Core i7 4790, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 7870, но слабее чем NVIDIA GeForce GTX 780, и так далее.

Настройка графики Fallout 4

Далее перечислены все настройки изображения в Fallout 4. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.

Дистанция прорисовки персонажей

высокое.

В оригинале эта настройка имеет название «Пропадание актеров», а под актерами разработчики подразумевают всех виртуальных живых существ: людей, монстров или животных. Делений на ползунке настройки очень много, но значения дальше середины практически не оправданы: во время путешествий по пустоши крайне редко сколько-нибудь большое скопление персонажей можно увидеть с расстояния дальше среднего. В основном это связано с пересеченностью ландшафта (повсюду горы, низины, долины, лес, кусты и др.), а также достаточно часто встречающимися высокими постройками.

Ресурсов «Дистанция прорисовки персонажей» ест довольно много, поэтому советуем вам не ставить ее дальше середины, а в большинстве случаев — на треть или даже четверть.

Ambient Occlusion

Влияние на производительность: низкое.

Опция отвечает за самозатенение. Объекты при включенной «окклюзии окружения» становятся зрительно более объемными и правдоподобными. Мелкие выпуклые детали предмета отбрасывают тень на сам предмет, примерно так как это происходит в реальном мире (посмотрите внимательно хотя бы на клавиатуру своего компьютера).

Выключение AO может помочь выиграть до 7 кадров, но мы крайне не рекомендуем вам этого делать. Картинка в Fallout 4 сразу станет куда менее естественной.

Анизотропная фильтрация

Влияние на производительность: крайне низкое.

Честно говоря, лично я надеюсь, что в 2017 году уже эту настройку, а также «Качество текстур», перестанут отдавать на растерзание неграмотным настройщикам. Ведь давно уже нет никакого смысла ставить значения ниже максимально возможного в данных случаях — влияние на производительность практически незаметно. А отвечает этот параметр за четкость отображения текстур с различных ракурсов.

Сглаживание

Влияние на производительность:

  • FXAA: среднее,
  • TAA: высокое.

Сглаживание убирает неровности по краям трехмерных объектов в игре. Полное его отключение может позволить достаточно серьезно ускорить игру, если у вас совсем слабый компьютер. Если мощность вашего ПК где-то посередине — ставьте вариант с FXAA технологией. Из-за этого, правда, слегка замылятся текстуры, но опция выше должна это слегка компенсировать. А если вы можете похвастаться конфигурацией близкой к рекомендуемым требованиям, то вполне можете выбрать одно из значений TAA. Ваши глаза скажут вам спасибо.

Качество декалей

Влияние на производительность: среднее.

Декали — это различные эффекты на поверхностях окружащих объектов (в основном на стенах): следы брызгов крови, вмятины от пуль, копоть и другое.

В игре можно регулировать количество и плотность декалей. При наличии вполне себе мощного компьютера можно ставить высокое значение, а «ультра» лучше не ставить вообще, так как в ожесточенных перестрелках может начать серьезно провисать производительность. В остальных случаях — ставьте среднее или в крайнем случае низкое.

Глубина резкости

Влияние на производительность: низкое.

«Глубина резкости» — это специальный артистический эффект, которые также иногда может скрывать недостаточную детализацию удаленных объектов. Суть его в том, что все расположенное близко к игроку или персонажи крупным планом отображаются четко, а остальное окружение размывается с помощью специального фильтра. Особенно актуально это в различных сценках на движке игры и диалогах. На выбор можно включить либо стандартный эффект, либо «Боке» (улучшенная версия), либо вообще отключить этот параметр. Рекомендуем вам всегда включать хотя бы стандартный вариант, так как кадров потеряется всего лишь парочка.

Детализация объектов

Влияние на производительность: низкое.

Под объектами в Fallout 4 понимаются различные постройки, автострады над высохшими водоемами пустоши, большие камни, лестницы и многие другие крупные детали окружения. Помимо качества настройка также влияет и на количество всего вышеперечисленного. Влияние на производительность совсем невысокое, поэтому всегда выставляйте хотя бы среднее значение.

Качество объемных лучей

Влияние на производительность: среднее (на высоких значениях), низкое (на низком и среднем значениях).

«Объемные лучи» — это более продвинутый вариант знаменитых «Лучей бога» (God Rays). Если последние обычно влияют на производительность не слишком сильно, то данная разработка NVIDIA ест ресурсы вполне неплохо. Однако это только на высоких значениях параметра, и большую разницу между максимальными настройками «Качества объемных лучей» и низкими можно увидеть лишь на 4K дисплеях. Поэтому рекомендуем вам при наличии неплохого ПК оставлять среднее или низкое значение. В ином случае можете отключить, выиграв тем самым до 8 кадров в секунду.

Дальность прорисовки травы

Влияние на производительность: низкое.

В постъядерном мире Fallout 4 не так уж много травы, да и замедляет игру она совсем немного. Советуем всегда ставить максимальное значение.

Дальность прорисовки предметов

Влияние на производительность: низкое.

Под предметами ребята из Bethesda понимают все, что можно взять и положить в свой инвентарь: оружие, патроны, бутылочные крышки, вилки, броню, одежду, ведра, вентиляторы и другие полезные и не очень вещи. Также как и в случае с персонажами, в игре очень редко можно увидеть огромное скопление предметов в одном поле зрения. Поэтому просто выставляйте здесь высокое или максимальное значение и идем дальше.

Блики

Влияние на производительность: крайне низкое.

«Блики» еще называют «Эффектами линз» (в оригинале примерно так и звучит — Lens Flare). Если направить камеру игрока на источник яркого света, то на экране появятся эдакие «солнечные зайчики» — светящиеся полупрозрачные многоугольники.

На производительность «Блики» почти не действуют, поэтому можете смело их включать.

Качество освещения

Влияние на производительность: крайне низкое.

По умолчанию в Fallout 4 используется достаточно технологичная система освещения, а данная настройка на самом деле влияет лишь на дополнительные его эффекты. Например, небо становится чуть чище и живописнее, а кожа людей начинает не только поглощать, но и отражать свет.

Кадров даже при ультра-настройках теряется лишь 1-2, поэтому можете выкручивать здесь все на максимум. В крайнем случае ставьте среднее значение.

Дальность прорисовки объектов

Влияние на производительность: среднее.

Эта настройка похожа на «Детализацию объектов», но область ее применения — дальние расстояния. Ресурсов потребляет вполне прилично, поэтому на слабых машинах лучше ставить значения между низкое либо среднее, а на мощных лучше ближе к высоким.

Дальность прорисовки деталей объектов

Влияние на производительность: крайне низкое.

Слегка добавляет деталей объектам вдали. На глаз почти незаметно, да и FPS даже при максимальном значении проседает лишь на полтора кадра. Врубайте до упора!

Дождевая окклюзия

Влияние на производительность: низкое.

Если включить Rain Occlusion, то дождик не будет капать сквозь крышу, а FPS может просесть до 5-6 кадров. Выключайте только, если ваш ПК едва соответствует минимальным требованиям.

Отражения на экранном пространстве

Влияние на производительность: среднее.

Под экранным пространством обычно понимается та область, что видна игроку при определенном ракурсе и повороте камеры — то, что вы видите прямо сейчас на экране, если отпустите мышку. Если в пределах этого пространства имеются поверхности, на которых по-хорошему должны быть отражения, то они там будут. Так на воде проявляется ближайшее окружение, а на блестящем корпусе роботов-помощников появляется одна из заранее заготовленных панорамных текстур.

В некоторых ситуациях игровой процесс может замедляться кадров на 9-10. Так что можете выключить «Отражения», если имеете маломощный ПК. Но лучше включайте, если находитесь где-то посередине между рекомендуемыми и минимальными требованиями.

Дальность прорисовки теней

Влияние на производительность: среднее.

Как и обычно, тени — достаточно прожорливый параметр. Дальность их прорисовки (думаю, из названия все понятно о сути данной настройки) еще не сильно жадна на ресурсы, а вот следующий параметр — очень даже. В любом случае постарайтесь ставить «Дальность прорисовки теней» на значение ниже высокого, только если у вас все не слишком хорошо с «железом». Для хорошего впечатления от графики Falout 4 данный параметр весьма важен, а потеряете вы не больше 7-8 кадров.

Качество теней

Влияние на производительность: высокое.

Четкость и детализация теней. На производительность, как уже было сказано выше, влияют достаточно сильно. А вот наиболее разумным компромиссом между FPS и качеством картинки будет среднее значение. Цена за это удовольствие будет вполне терпимой: около 7 кадров в секунду. Если же ваш компьютер близок к рекомендуемым требованиям, можете попробовать высокое значение. А низкое ставьте только в крайнем случае, так как изображение резко станет менее привлекательным.

Качество текстур

Влияние на производительность: отсутствует.

Как и анизотропная фильтрация, этот параметр давно пора исключить для настройки в современных играх. Нет абсолютного никакого смысла ставить низкое качество текстур, так как это не добавит кадров, а лишь может освободить немного видеопамяти. Только если у вашей видеокарты мало памяти для Falout 4, то игра в любом случае будет представлять из себя слайд-шоу. Как и большинство других современных AAA-проектов. Просто выставляйте максимальное значение и переходим дальше.

Влажность

Влияние на производительность: среднее (во время дождя), отсутствует (в сухую погоду).

А вот и последняя настройка. «Влажность» — это намокание плоскостей в игре во время дождя. Выглядит это очень здорово и ресурсов ест вполне умеренно (5-7 кадров). Причем ест не всегда, а только когда с неба льется вода. Так что выключайте, только если совсем все плохо с вашей «машиной».

Таблица настроек графики Fallout 4

И снова мы подводим итоги с помощью таблицы:

Нажмите, чтобы увеличить

* * *

Спасибо за прочтение! Заходите поиграть в Fallout 4 на высоких настройках на наш основной сайт , но и не забывайте почаще бывать на свежем воздухе!

Рассказывали о решении проблем, связанных со скачиванием, установкой и вылетами игры на первых этапах после запуска. Решив подобные проблемы, некоторые пользователи продолжают сталикиваться с вылетами, зависаниями, глюками и проблемами уже непосредственно во время прохождения игры. В сегодняшней статье мы собрали еще несколько эффективных решений для самых распространенных ошибок и глюков Fallout 4.

Что делать, если на одном из этапов прохождения Fallout 4 вся картинка на экране окрасилась в зеленоватые оттенки, стала черно-белой или размытой по краям?

Во время прохождения игры, в самых различных эпизодах пользователи замечают, что изображение на дисплее получило явно выраженный зеленоватый оттенок. Некоторые же пользователи наоборот наблюдают практически полное исчезновение цветов и картинка становится близкой к черно-белой. Также в эти моменты по краям изображения картинка может терять четкость и становиться крайне размытой и неразборчивой.

Связано это с зависанием отдельных фильтров в игре и устраняется при помощи специальных текстовых команд:

  • Для устранения зеленого оттенка откройте консоль в игре и введите команду rimod 00094636.
  • Для того, чтобы сбросить цвета и вернуть изображению четкость, введите в консоли команду rimod 002041B6.

Эффект от введенных команд будет виден моментально.

Что делать, если не удается подключить мобильное приложение Pip-Boy к игре Fallout 4?

Впервые, к выходу игры Fallout 4, студия Bethesda выпустила мобильное приложение Pip-Boy для iOS и Android . Это приложение-компаньон для основной игры, которое помогает просматривать игровую статистику, отображает некоторые уведомления, имитирует работу игровой консоли, а также содержит мини-игру.

Некоторые пользователи столкнулись с проблемами при попытках подключить мобильное приложение Pip-Boy к основной игре Fallout 4.

Для того, чтобы выполнить успешное подключение, вам необходимо проделать небольшую процедуру и соблюсти некоторые дополнительные условия:

  • Перед запуском игры Fallout 4 на ПК отключите активный режим работы вашего антивирусного ПО.
  • Добавьте игру в исключения вашего антивируса и брандмауэра Windows.
  • Запустите игру и в Настройках включите поддержку мобильного приложения.
  • После этого откройте приложение на вашем мобильном устройстве и произведите поиск игры. Имейте ввиду, что и ваш ПК и мобильный девайс для удачного подключения должны находиться в одной сети Wi-Fi.

Что делать, если игра Fallout 4 вылетает при прохождении миссии Охотник/Жертва?

Задача миссии Охотник/Жертва состоит в том, чтобы отыскать охотника и снять с его тела чип. Но большинству игроков не удается пройти данную локацию, так как после выполнения примено 50% миссии игра просто вылетает, не сообщая при этом ни о каких ошибках. Происходит это чаще всего во время зачистки одного из зданий в данной локации.

Решить данную проблему полноценно пока не удается и, скорее всего, устранена она будет при помощи фикса от самих разработчиков, но есть возможность обойти ее и продолжить прохождение.

Для этого вам необходимо во время прохождения миссии Охотник/Жертва открыть игровую консоль и ввести команду player.moveto 00064dfc. Это позволит попасть вашему персонажу в самый конец миссии, обойдя все преграды и перескочив момент с вылетом. После этого снова откройте консоль и введите команду setstage 000229eb 30. Она заставит появиться рядом с вами того самого Охотника. Просто убейте его, снимите с его тела чип и продолжайте прохождение в обычном режиме.

Что делать, если в игре Fallout 4 в некоторых поселениях сбиваются параметры защиты, воды и т.д.?

После того, как игроки настраивают параметры некоторых поселений и после этого покидают их, можно заметить, что параметры снизились, или вовсе упали до нуля. При этом, как следствие, у персонажа падает показатель счастья. Официального решения проблемы пока нет, но некоторые пользователи заметили небольшую закономерность:

Если убрать в поселении все кровати и полностью снять защиту, после этого посидеть два-три часа на стуле и вернуть все предметы в поселение, но расставив их не так, как они стояли до того, проблема с произвольной сменой параметров больше не проявляется.

Что делать, если в игре Fallout 4 изображение стало белым и размытым, похожим на негатив?

После очередной загрузки последнего сохранения можно обнаружить, что многие предметы, местность вокруг и даже растения и земля, стали абсолютного белого цвета. При этом также может наблюдаться значительное снижение четкости картинки, что делает прохождение практически невозможным.

При возникновении подобной проблемы первым делом однозначно стоит проверить наличие более свежей версии драйверов видеокарты или графического процессора. Для этого перейдите на сайт производителя или воспользуйтесь специальным ПО.

Если обновление не дает нужного результата, перейдите в настройки графики в игре и проверьте значения дополнительных эффектов (отражения, влажности, объемного дождя, бликов и так далее). В зависимости от модели видеокарты и версии установленных драйверов, вам может помочь включение или полное отключение этих параметров. После смены значений обязательно перезапустите игру.

Что делать, если при прохождении Fallout 4 персонаж вдруг стал выглядеть странно и даже некрасиво?

Если при прохождении игры Fallout 4 вы воспользовались кодом, дающим бессмертие вашему персонажу, возможно возникновение необычного бага. В тех условиях, когда ваш персонаж должен умереть, погибнуть, взорваться, сгореть и т.д., он все же остается жив, но, в зависимости от обстоятельств, его тело может остаться изуродованным. Например, если он упал в лаву.

Для того, чтобы избавиться от такой проблемы и вернуть персонажу изначальное состояние и красоту, вам необходимо сделать следующее:

  • Сперва выложите из багажа все важные предметы.
  • После откройте игровую консоль и введите команду unequipall. Это вернет вашего персонажа в изначальное состояние, как в плане внешности, так и в плане экипировки. Исчезнет все, и даже Pip-Boy.
  • Снова откройте консоль и введите команду recycleactor. Это вернет персонажу одежду и прочий стафф, но вам придется одеть его заново.

Известны случаи, когда вторая команда возвращает не все, что было у вашего перса до проведения процедуры восстановления. Именно поэтому так важно сперва выложить из багажа все ценное.

Что делать, если игра Fallout 4 не определяет модель видеокарты, запускается на минимальных настройках или вовсе отказывается запускаться?

В зависимости от модели видеокарты или графического процессора, игра Fallout 4 может не всегда корректно определять конфигурацию графики и запускаться автоматически на минимальных настройках. Некоторые виды видеокарт игра не способна пока определить автоматически. Это приводит к серьезному снижению качества изображения, критическому падению уровня FPS или полному отказу игры от корректного запуска и работы.

Чтобы устранить эту проблему, убедитесь, что ваша видеокарта использует наиболее свежую версию драйверов, а после произведите дополнительную ручную настройку, чтобы помочь игре определить модель вашей видеокарты:

  • Откройте корневую папку игры и найдите файл конфигурации с именем Fallout4Prefs.ini.
  • Найдите параметр sD3DDevice и введите в этой строке модель вашей видеокарты. Например, sD3DDevice=”NVIDIA GeForce GTX 970”
  • Сохраните изменения и перезапустите игру.

Обратите внимание, что игра Fallout 4 совместима только с видеокартами, поддерживающими DirectX 11. Если ваша модель не имеет подобной поддержки, корректная работа игры и даже ее запуск на вашем ПК не гарантируется.

Что делать, если в игре Fallout 4 все персонажи отображаются крайне нечетко и состоят из крупных пикселей?

Если после запуска Fallout 4 на максимальных настройках графики вы обнаруживаете, что все персонажи отображаются при помощи крупных пикселей, при том, что все декорации и предметы выглядят довольно четко, вам понадобится проделать небольшую ручную правку системных файлов игры, описанную ниже:

  • Перейдите по пути Мои документы > My games > Fallout 4 и найдите файл конфигурации prefs.ini.
  • Найдите и отредактируйте два параметра – iVolumetricLightingQuality и bVolumetricLightingEnable. Установите для них значение 0 после знака «равно».
  • После этого перейдите в корневую папку игры и найдите там файл Fallout4Prefs.ini.
  • Откройте файл при помощи Блокнота.
  • Найдите и отредактируйте в нем пареметр bVolumetricLightingEnable, установив для него значение 0 после знака «равно».
  • Сохраните изменения и закройте документ.
  • Перезапустите игру и проверьте качество графики.

После такой процедуры данные настройки могут сбиваться во время следующего перезапуска игры. Если это будет происходить в вашей системе, смените значения параметров повторно и выставьте для каждого из этих файлов параметр «Только для чтения», открыв по правому клику мыши меню Свойства.

Что делать, если у Pip-Boy в игре Fallout 4 грязный экран и очистить его не удается?

Пока официального решения для данной проблемы нет, но вы можете воспользоваться кастомными текстурами. Их установка поможет модифицировать стандартные текстуры и активировать опцию «Чистый экран».

Для этого выполните следующие несложные шаги:

  • Скачайте небольшой архив по этой ссылке .
  • Перейдите по пути Мои документы > My games > Fallout 4 и найдите файл конфигурации Fallout4.ini.
  • Найдите параметр sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ и через запятую добавьте значение TEXTURES\ В итоге должно получиться так: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\

Сглаживание и анизотропная фильтрация Детализация Детализация (дополнительные эффекты) Дальность отрисовки Дальность отрисовки. Выводы Одной страницей

Многие игроки с удовольствием продолжают исследовать пустоши Fallout 4 . А мы продолжаем разбирать технические нюансы, связанные с игрой. В выборе оптимальной видеокарты для игры поможет наше тестирование производительности . Статья по использованию NVIDIA DSR в Fallout 4 расскажет, как получить более четкую картинку с качественным сглаживанием краев.

Не все обладают мощными графическими картами. Некоторые вынуждены для комфортного игрового процесса снижать качество графики. Настроек в Fallout 4 много, поэтому подобрать оптимальную конфигурацию не так уж и просто. Есть стандартные профили качества, но всегда хочется знать, чем жертвуешь, и можно ли за счет ручного подбора параметров получить лучшее соотношение производительности и качества картинки. Все нюансы графических настроек мы раскроем в данной статье. На конкретных примерах по сравнительным скриншотам будет показано, на что влияет каждый конкретный параметр. Все изменения параметров будут сопровождаться тестированием, что позволит оценить их влияние на общую производительность. По итогам станет ясно, какие из графических параметров наиболее критичны для производительности или качества картинки, что можно снижать, а чем не стоит жертвовать.

Игра использует обновленный движок Creation Engine, который создавался Bethesda под The Elder Scrolls V: Skyrim. Поддерживается рендеринг материалов с учетом их физических свойств (physical-based rendering). Реализовано динамическое объемное освещение. Fallout 4 работает в среде DirectX 11.

Поскольку нам интересно выявить основные тенденции и влияние параметров на видеокарты среднего и низшего уровня, то в качестве опытного образца выбрана модель GeForce GTX 960 . Ее частоты подгонялись под стандартный уровень с максимальным Boost ядра до 1270 МГц при частоте памяти 7012 МГц. Общая конфигурация компьютера описана ниже.

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
  • видеокарта: GeForce GTX 960
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4×4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 15.11.1 beta

Для выявления ключевых особенностей графических параметров использовался наш традиционный подход: устанавливается максимальное качество графики, потом поочередно изменяется один из параметров — от максимального уровня в минимальному. Тестирование проводилось при помощи Fraps с использованием единой для всех случаев тестовой сцены. Сама сцена довольно разнообразна, ведь включает прогулу по территории с густой растительностью и через поселение. Ясная погода обеспечивает максимальную дальность видимости, заметны лучи света. Много объектов и теней от них. Маршрут прогулки пересекает ручей.

Данная тестовая сцена не использовалась только при тестировании специфических погодных эффектов. Подробнее об этом будет сказано непосредственно во время изучения этих параметров.

Что касается сравнительных скриншотов, то для большей наглядности они выполнялись в разных сценах. Например, если мы изучаем разные варианты качества лучей света, то выбирается сцена, где они лучше всего видны и делаются скриншоты этой сцены при разном уровне качества.

Начнем изучение настроек с параметров основного меню, где доступны только режимы сглаживания и анизотропной фильтрации. Есть еще кнопки выбора профиля общего качества — от низкого до максимального. Все остальное находится в разделе детальных настроек. Ниже проиллюстрированы параметры графики меню настроек для режима Ultra (Максимум).

Именно режим Ultra при разрешении 1920×1080 выбран нами в качестве основного. Только сглаживание TAA заменено более простым FXAA. Второй вариант немного хуже, но дает чуть лучше четкость деталей, что может быть актуально для нашего сравнения.

Дополнительно разблокировано ограничение в 60 fps. Выполняется это путем ручных правок в файле игровых параметров. Входите в «Мои документы», далее My Games, далее папка Fallout4. Полный путь имеет вид «Имя пользователя\Documents\My games\Fallout4». Внутри открываете любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini, в строке «iPresentInterval=1» меняете значение на 0, т.е. ставите «iPresentInterval=0». Отметим, что после снятия этого ограничения возрастает скорость работы с отмычкой, так что будьте аккуратны перед выполнением подобной операции в игре.

Сглаживание (Anti-Aliasing)

Игра не поддерживает аппаратные режимы сглаживания MSAA, а предлагает сглаживание путем дополнительной пост-обработки изображения. Один из вариантов — FXAA. Этот метод часто используется в современных играх, дает приемлемый результат при минимальном влиянии на производительность. FXAA автоматически активируется при выборе профиля средних настроек. Все более высокие уровни качества предлагают TAA. Этот новый метод сглаживания набирает популярность, он используется в Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times — Vermintide и Ryse: Son of Rome.

Посмотрим на изображение без сглаживания и с разными вариантами AA. Полноформатные картинки без сжатия доступны по клику.

Сразу обратим внимание на линии электропередач — вышки и свисающие провода. Без сглаживания все это угловато, а провода распадаются на отдельные прямоугольные фрагменты. Четкая гребенка проступает у элементов правого дома. Да и в остальном она заметна, просто не так сильно. FXAA уже смягчает такие края и ступенчатые переходы. TXAA работает еще эффективнее. Лучше всего это заметно по проводам, которые обретают самые плавные контуры только при TXAA, практически без визуальных разрывов.

Для лучшей наглядности приведем сравнение одинаковых фрагментов каждого скриншота на одном изображении.

Попутно с нейтрализацией эффекта «лесенок» теряется четкость мелких деталей. Лучше всего это заметно по ветвистым кустарникам и по траве. А если обратить внимание на ветви удаленных деревьев, то они становятся толще. Наиболее сильное замыливание у TXAA. При FXAA сглаживание немного хуже, но и смазывание деталей чуть меньше.

Ситуация неоднозначная. «Мягкая» картинка с AA вроде и приятнее глазу, но четкости мелким элементам все же немного не хватает. При наличии мощной видеокарты можно вместо сглаживания использовать технологию NVIDIA DSR , что не только сгладит края, но даже улучшит общую проработку мелких деталей. На видеокартах среднего и низшего класса выбор зависит от личных предпочтений. Но отказываться от сглаживания мы все же не рекомендовали бы. Для дальнейшего сравнения изображения и производительности нами выбран FXAA.

В дополнение стоит сказать, что после ручной правки параметра iPresentInterval со сглаживанием TAA проявляется некое «дрожание» картинки, когда четкость контуров объектов меняется во время быстрой ходьбы. Заметно, если концентрировать внимание на мелких деталях. Если оставить ограничение в 60 fps, то TXAA в динамике работает без столь явных проблем.

Теперь посмотрим, как режимы AA влияют на общую производительность в игре на видеокарте GeForce GTX 960.

Включение FXAA относительно режима без сглаживания снижает fps лишь на пару процентов. TXAA дается при потерях менее 4%. То есть для общего уровня производительности режим сглаживания не критичен. Загрузка памяти в самом тяжелом режиме менее 2 ГБ.

Анизотропная фильтрация (Anisotropic Filtering)

В современных условиях анизотропная фильтрация дается при минимальных потерях производительности. Она улучшает отображение текстур на наклоненных поверхностях. Пример работы в разных режимах ниже. Сразу отметим, что после перезапуска сохранения может меняться расположение травы, камней и контуры луж. Также в некоторых кадрах проявляется дополнительная тень на трещинах асфальта, которая носит такой же случайный характер.

По мере снижения качества анизотропной фильтрации снижается четкость поверхности дороги. При этом наиболее ярко такое ухудшение проявляется при переходе к самому простоту режиму фильтрации, между более качественными режимами разницу нужно выискивать с лупой. Ну а при полном отключении фильтрации все поверхности приобретают размытый вид. В последней случае исчезают даже некоторые лужи. Это не должно зависеть от режима фильтрации, но по субъективным ощущениях количество элементов на поверхности земли после отключения AF действительно чуть уменьшается.

Посмотрим на результаты тестирования. Напомним, что все остальные параметры на максимуме при сглаживании FXAA.

Даже минимальное снижение качества фильтрации немного сказывается на частоте кадров. Разница между уровнем фильтрации 16x и 2x на уровне 6-7%. А полное отключение дают ускорение в 10% относительно AF 16x. Но без фильтрации картинка неудовлетворительная. Рекомендуем выбирать максимальное качество. А если у вас слабая видеокарта, то ограничьтесь хотя бы режимом 8x.

Как настроить для бюджетных систем

Привет, сообщество Steam,
Уже пару недель я пытаюсь играть в Fallout 4 на своем компьютере. Моя материнская плата не спешила с ASUS, и мне пришлось использовать резервную копию. К сожалению, моя резервная копия невероятно слаба — с точки зрения процессора.

Мои спецификации
Core 2 Duo — e8400 3.0ghz
6 или 8Гб оперативной памяти (ddr2)
evga gtx 960
твердотельный накопитель и их влияние на игру.Я провел около 30 или около того часов без каких-либо проблем, но результаты могут отличаться. ПОЭТОМУ СОЗДАЙТЕ КОПИЮ ФАЙЛА FALLOUT4PREFS.ini!!!!

Итак, вот мои твики, и их очень много.
Вы можете скопировать и вставить их в свои 2 файла .ini.

Они находятся в вашей папке c/users/your user name/my games/fallout4

Эти настройки, вероятно, не дадут вам 60 кадров в секунду, но они примерно удвоили мой fps как внутри, так и снаружи зданий. Обязательно сделайте копию своих исходных файлов на случай, если ваша видеокарта или игра по какой-либо причине перестанут работать.У меня работает очень стабильно. Единственное, что я заметил, это то, что объекты на экранах загрузки затемнены. Хотя играбельная игра меня не смущает.

Fallout4prefs.ini [Дисплей]
flocalShadowMapHalveEveryXUnit = 750,0000
focusShadowMapDoubleEveryXUnit = 450,0000
fShadowBiasScale = 1,0000
fDirShadowDistance = 0,0000
fShadowDistance = 0,0000
uiOrthoShadowFilter = 1
uiShadowFilter = 1
iShadowMapResolution = 1024
uPipboyTargetHeight = 700 =
uPipboyTargetWidth 876
iVolumetricLightingQuality = 0
bVolumetricLightingEnable = 0
bSAOEnable = 0
iDirShadowSplits = 0
bVolumetricLightingForceCasters = 0
iTiledLightingMinLights = 1
bComputeShaderDeferredTiledLighting = 0
iMaxFocusShadowsDialogue = 4
iMaxFocusShadows = 0
bForceIgnoreSmoothness = 1
fBlendSplitDirShadow = 0.0000
bSinglePassDirShadow = 0
bEnableWetnessMaterials = 0
fTessFactorMaxDistanceScale = 0,0000
sAntiAliasing =
fLeafAnimDampenDistEnd = 4600,0000
fLeafAnimDampenDistStart = 3600,0000
fMeshLODFadePercentDefault = 1,2000
fMeshLODFadeBoundDefault = 256,0000
fMeshLODFadeScalar = 1,0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance = 500,0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance = 1000,0000
fInteriorMeshLODLevel2FadeDist = 500,0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist =1000.0000
fMeshLODLevel2FadeDist = 1600,0000
fMeshLODLevel1FadeDist = 4000,0000
iMaxAnisotropy = 1
iPresentInterval = 1
bTopMostWindow = 0
bMaximizeWindow = 0
bBorderless = 1
bFull Экран = 1
ISize Н = 720
ISize W = 1152
bAllowShadowcasterNPCLights = 0
iScreenShotIndex = 0
fMaxFocusShadowMapDistance = 450,0000
bPrecipitationOcclusion = 1
iMaxSkinDecalsPerFrame = 0
iMaxDecalsPerFrame = 0
sD3DDevice = «NVIDIA GeForce GTX 960»
iTexMipMapSkip = 2
bEnableRainOcclusion = 0
iAdapter = 0
[Imagespace]
bDoDepthOfField = 1
bScreenSpaceBokeh = 0
bMBEnable=0
bLensFlare=0
[Пипбой]
fPipboyEffectColorB=0.0900
fPipboyEffectColorG = 1,0000
fPipboyEffectColorR = 0,0050
[чанов]
fModMenuEffectHighlightPAColorB = 0,4100
fModMenuEffectHighlightPAColorG = 0,8200
fModMenuEffectHighlightPAColorR = 1,0000
fModMenuEffectPAColorB = 0,4100
fModMenuEffectPAColorG = 0,8200
fModMenuEffectPAColorR = 1,0000
fModMenuEffectHighlightColorB = 0,0824
fModMenuEffectHighlightColorG = 1,0000
fModMenuEffectHighlightColorR = 0,0706
fModMenuEffectColorB=0,4200
fModMenuEffectColorG=0.9900
fModMenuEffectColorR = 0,4900
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance = 7500,0000
bCrosshairEnabled = 1
fHUDOpacity = 1,0000
bSaveOnPause = 1
bSaveOnTravel = 1
bSaveOnWait = 1
bSaveOnRest = 1
[LightingShader]
bScreenSpaceSubsurfaceScattering = 0
bScreenSpaceReflections = 0
[Общие]
bGamepadEnable = 1
bPipboyCompanionEnabled = 0
iStoryManagerLoggingEvent = -1
bEnableStoryManagerLogging = 0
uGridsToLoad = 5
[Интерфейс]
bDialogueSubtitles = 1
bGeneralSubtitles = 1
iHUDColorB = 21
iHUDColorG = 255
iHUDColorR = 18
bDialogueCameraEnable =1
bShowCompass=1
[Элементы управления]
fMouseHeadingSensitivity=0.0300
fgamepadeadingsensitivity = 1.5556
balwaysrunbydefault = 1
binvertyvalues ​​= 0
bgamepartrumble = 1
[Геймплей]
idificulty = 5
bshowfloationQuestmesmers = 1
[Частицы]
IMAXDesired = 750
[SaveGame]
FAUTOSAVEEVERYXMINS = 10.0000
[Audiomenu]
faudiomastervolume = 1,0000
fval7 = 1,0000
uid7 = 0
fval6 = 1.0000
uid6 = 0
fval5 = 1.0000
uid5 = 0
fval4 = 0,6500
uid4 = 138006
fval3 = 0.6500
UID3 = 1007612
uid2 = 1,0000
uid2 = 94881
uid1 = 0.6500
uid1 = 466532
uid1 = 466532
uid0 = 554685
uid0 = 554685
uid0 = 554685
[вода]
busewaterdisplacements = 1
busewaterrefraction = 1
busewaterreflections = 1
busewaterdepth = 1
[TerrainAger]
ftreeloaddistance = 12500.0000
fblockmaximumdistance = 100000.0000
fblocklevel2distance = 75000.0000
fblocklevel1distance = 25000.0000
fblocklevel0distance = 15000.0000
fsplitdistantancemult = 0.5000
bshowlodineditor = 0
[трава]
F.0000
fGrassMaxStartFadeDistance = 3500.0000
fGrassMinStartFadeDistance = 500,0000
[Наклейки]
uMaxDecals = 0
bDecals = 0
bSkinnedDecals = 0
uMaxSkinDecals = 0
uMaxSkinDecalsPerActor = 0
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell = 1.0000
fLODFadeOutMultObjects = 5.0000
fLODFadeOutMultItems = 1,5000
fLODFadeOutMultActors=5.0000
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
uLastAspectRatio=2

Пара настроек игры еще есть, но я еще много чего подкрутил для производительности.Например, сложность вашей игры = сложность, установлено на выживание (5). Если вы не планировали играть на выживание, измените число соответствующим образом.

Другое дело, что мое разрешение тоже здесь. В настоящее время я установил его на 1152×720 (странный размер монитора). Но вы можете найти эти значения в isize h и isize v. Установите их соответственно.

ЧТО ЭТО ДЕЛАЕТ — Удаляет тени и максимальное количество источников света в игре, снижает разрешение всех теней, уменьшает расстояние рендеринга (при этом сохраняя его разумным).Это резко снижает нагрузку на ваш процессор, где большая часть зависаний приходится на старые игры. Я буду настраивать и настраивать больше, просто чтобы посмотреть, смогу ли я добиться лучших результатов, но это довольно хорошо, когда прирост производительности выходит на плато.

Fallout4.ini

[General]
SLANGUAGE = EN
UGRIDSTOLOD = 5
UEXIOL CELE BUFFER = 0
BbloodsablealLgore = 0

[Screensplatter]
BbloodsPlatterLiableD = 1

[Дисплей]
IPRESENTINTINVAL = 1
BDEFERREDCOMMANDS = 1
fShadowLODMaxStartFade=0.0
fSpecularLODMaxStartFade = 0,0
fLightLODMaxStartFade = 1000.0
iShadowMapResolutionPrimary = 256
bAllowScreenshot = 1
fMeshLODLevel1FadeDist = 3500,0000
fMeshLODLevel2FadeDist = 2000,0000
fMeshLODFadePercentDefault = 1,2000
bNvGodraysEnable = 0
bDynamicObjectQueryManager = 1
bMultiThreadedAccumulation = 1
bMultiThreadedRenderingUNP = 1

fSAORadius = 108,2
fSAOBias=0,6
fSAOIntensity=7,1

fSunUpdateThreshold:Display=0,5f
fSunShadowUpdateTime=1.0

[HairLighting]
fHairPrimSpecScale = 0,02
fHairPrimSpecPow = 125,0
fHairPrimSpecShift = 0,36
fHairSecSpecScale = 1.2
fHairSecSpecPow = 160,0
fHairSecSpecShift = -0,40

[SSSSS]
fSSSSSPower = 4,0

[Аудио]
bEnableAudio = 1

[Интерфейс]
fDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPersonFOV=80
fSafeZoneX=15.0
fSafeZoneY=15.0
fSafeZoneXWide=64.0
fSafeZoneYWid=36.0
f14.SafexoneXWide0
fsafezoneywide16x10 = 36.0

= 36.0

= 36.0

[Mapmanu]
ulockedobjectmaplod = 16
ulockedterrainlod = 32

[Controls]
fmouseheadingxscale = 0.021
fmouseheadingscale = 0.021

[трава]
imingrasssize = 20
Ballowreategrass = 1

]
bDoRadialBlur=1

[Погода]
bPrecipitation=1

[Архив]
sResourceIndexFileList=Fallout4 — Textures1.ba2, Fallout4 — Textures2.ba2, Fallout4 — Textures3.ba2, Fallout4 — Textures4.ba2, Fallout4 — Textures5.ba2, Fallout4 — Textures6.ba2, Fallout4 — Textures7.ba2, Fallout4 — Textures8.ba2, Fallout4 — Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 — Startup.ba2, Fallout4 — Shaders.ba2, Fallout4 — Интерфейс. ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 — Voices.ba2, Fallout4 — Meshes.ba2, Fallout4 — MeshesExtra.ba2, Fallout4 — Разное.ba2, Fallout4 — Sounds.ba2, Fallout4 — Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 — Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal= STRINGS\
SGeometryPackageList=Fallout4 — Геометрия.CSG
SCELLRESOURCEINDEXFILELIST = fallout4.cdx
sresourcearchivememorycachelist = fallout4 — misc.ba2, fallout4 — shaders.ba2, fallout4 — интерфейс.ba2, fallout4 — materials.ba2

[papyrus]
fpostoLlogupdateTimems = 500,0
benablelogging = 0
benablics = 0
bLoadDebugInformation = 0

[LOD]
fLODFadeOutMultObjects = 4.5000
fLODFadeOutMultItems = 2,5000

[Pathfinding]
fWarpMaxTime = 4
iWarpMaxPathFailureCount = 3
[воды]
bReflectLODObjects = 0
bReflectLODLand = 0
bReflectSky = 0
bReflectLODTrees = 0

Вот мой Fallout4.ини файл. Довольно стандартно, но значения мыши и тому подобное принадлежат мне, поэтому обязательно сделайте копию этого заранее.

ЧТО ЭТО ДЕЛАЕТ — уменьшите дистанцию ​​рендеринга и установите для бокегодраев значение OFF вместо среднего. Невозможно ничего сделать с этим файлом, не сломав мою игру, так что этот довольно стандартный.

Если вам нужна помощь, напишите мне. Если вам нравится мой гайд, СТАВЬТЕ НРАВИТСЯ. ПРОЯВИТЕ ПРИЗНАНИЕ!!!

Наслаждайтесь своим старым компьютером.

*обратите внимание, иногда вам придется попробовать запустить Fallout 4 несколько раз.Мой делает это всякий раз, когда я по какой-то причине меняю файлы .ini.

Старые настройки INI все еще работают. : fo4

Я нигде не вижу упоминания об этом, поэтому решил опубликовать. Я немного поиграл с файлом fallout.ini, и оказалось, что все нижеперечисленное все еще работает (они находятся в разделе [Общие]):

  uInterior Cell Buffer=12
uВнешний буфер ячеек = 144
iNumHWThreads=8
  

Все вышеперечисленное увеличило мой FPS с дерьмовых 30 до 60 до очень стабильных 60. Тем временем я даже увеличил свои графические настройки, по-видимому, без ущерба для FPS.

  iPreloadSizeLimit=262144000
  

И это (также добавленное в [Общие]) единолично устранило надоедливое заикание, которое, казалось, не влияло на FPS, но все равно происходило.

Обратите внимание, что это мои настройки конкретно на довольно дрянном ноутбуке. Вы захотите изменить их для собственного использования. Я использовал это руководство по настройке.

На данный момент я почти склонен просто попробовать использовать мой Fallout New Vegas ini оптом и посмотреть, что произойдет.

[Редактировать]

  • Эти настройки должны а не вообще снижать качество графики.Они не имеют к этому никакого отношения.

  • Вы должны добавить эти настройки на вкладку [Общие] в файле Fallout4.ini, расположенном в папке Documents/My Games/Fallout4. Настройки там по умолчанию отсутствуют.

  • Характеристики моего ноутбука: i7-3630QM, 8 ГБ оперативной памяти, Radeon HD7970M. Я запускаю игру с большинством настроек на низких или средних, 1920×1080, со всеми расстояниями (расстояние до актера и т. д.) до макс.

  • Настройки не обязательно идеальны даже для характеристик, подобных моим — я просто перестал с ними возиться, когда достиг желаемого FPS с приличной графикой. Эксперимент . Вы не сможете ничего сломать навсегда, просто не забудьте сделать резервную копию вашего ini-файла, прежде чем что-либо менять.

  • И последнее, но не менее важное: некоторые люди сообщают о значительных достижениях (больше, чем у меня), другие о небольших, а третьи вообще ничего. Не ожидайте, что это решит все ваши проблемы с FPS — повлияет ли это на вас, зависит от узких мест вашего компьютера (т.е. где ваших ресурсов недостаточно для FO4).

[Edit2]

  • Обратите внимание, что многое из этого может быть эффектом плацебо.В этом комментарии есть дополнительная информация по этому поводу. Я собираюсь оставить безвредные настройки, потому что значительное количество людей сообщило о большом приросте, но отнеситесь к этому с долей скептицизма — убедитесь, что вы хорошо провели тест, и если вы не видите улучшения, удалите настройки.

ИСПРАВЛЕНО: Fallout 4 Низкий FPS

Что касается ролевых игр (RPG), франшиза Fallout — это то, на чем нельзя спать. Постапокалиптический сеттинг серии — идеальная игровая площадка для любителей этого жанра, не говоря уже о заманчивых сюжетных линиях.От гибкости свободного перемещения до лучшего оружия в Fallout New Vegas, потенциал реиграбельности просто огромен, и это то, что игрокам нравится в Fallout.

В Fallout 4 вы даже получаете рядом с собой полноценного компаньона. От боевых медиков до злобных атакующих псов — лучшие навыки компаньона гарантируют, что вы всегда одержите верх в схватках. Варианты и гули наверняка не захотят, чтобы вы напали на них с множеством выращенных на ферме механизмов и кровожадным компаньоном .С этого момента все будет гладко, если у вас есть правильное снаряжение и правильный дух.

Однако игроки ПК могут столкнуться с изрядной долей ошибок в игре, таких как пресловутая Fallout 4 проблема с низким FPS . Многие пользователи не в восторге от подобных проблем, мы точно знаем, что это не так. Поэтому лучше сразу приступить к устранению этой проблемы и вернуться к игре на полную катушку. Ведь Содружество ждет единственного выжившего.

Как исправить проблему низкого FPS в Fallout 4

Прежде чем мы продолжим, немного предыстории игры.Fallout 4 на ПК широко известен своей плохой оптимизацией. За время своего выпуска игра множество раз подвергалась критике за потери производительности, падения FPS и тому подобное. Людям приходилось использовать моды, чтобы привести свою игру в работоспособное состояние, и это вызвало немало волнений в игровом сообществе ПК .

Поэтому имейте в виду, что проблема Fallout 4 с низким FPS связана не только с вашей игровой установкой или настройкой.Вину перекладывают и на разработчика , и на , но, к счастью, не все так уж необратимо. Это руководство включает в себя лучшие решения для быстрого устранения этой ошибки и возобновления игры. Обязательно тщательно следуйте каждому из перечисленных исправлений для достижения наилучших результатов . Тогда без лишних слов, давайте сразу приступим.

  • Пока вы продолжаете читать, стоит отметить, что если Fallout 4 продолжает падать, требуются другие исправления.В этом отношении необходимо следовать лучшим методам предотвращения сбоев Fallout 4.

Отключение вибрации и настроек контроллера

Вы, должно быть, думаете: какое отношение к этому имеет отключение игровой вибрации ? Вы правы в этой части, за исключением того, что вы ошибаетесь. По неизвестным причинам снятие флажка с вибрацией и контроллером — это хорошо известное исправление Fallout 4 с низким FPS .

Эти две настройки вызывают зависание игры и снижение частоты кадров.Люди, которые пробовали делать все, включая удаление игры, проверку файлов игры и даже удаление модов, сообщали, что им не повезло, пока они не попробовали это решение.

Имеет смысл попробовать что-нибудь столь же простое, как отключить две настройки , прежде чем приступать к более сложным исправлениям. Люди, играющие в игру в Steam, сообщают, что их скорость FPS увеличилась с 35-45 до 55-60. Кроме того, заикание больше не сохранялось.Поэтому вам обязательно нужно сразу же попробовать это исправление, если вы находитесь в той же лодке, что и другие люди, у которых когда-то был низкий FPS .

Следующие шаги будут взяты отсюда.

  1. Начните с запуска Fallout 4 и загрузки главного меню. Как только вы окажетесь в игре, перейдите к следующему шагу.
  2. Перейдите в « Меню паузы » и нажмите « Настройки », чтобы продолжить.
  3. Выберите вкладку « Геймплей » сразу после этого, чтобы, наконец, найти настройки, которые нам нужно снять.
  4. Последний шаг — прокрутить немного вниз и найти « Вибрация ». Найдя его, переключите настройку, чтобы он выключился.
  5. Наконец, найдите «Контроллер » аналогично тому, как вы нашли Вибрацию, и установите флажок рядом с ним, чтобы отключить его.
  6. Выход из «Меню паузы».
  7. Перезапустите игру.

Это должно решить проблему Fallout 4 с низким fps ПК . Попробуйте сыграть в игру и отправляйтесь в разные области игрового мира, чтобы узнать, была ли решена проблема .Если повезет, теперь вы должны отлично играть на своем ПК, но если проблема все еще существует, продолжайте читать, чтобы узнать о других исправлениях высшего уровня.

Отключить VSync для Fallout 4

Еще один возможный способ исправить неприемлемый уровень FPS в Fallout 4 — попрощаться с VSync. Это функция, которая отвечает исключительно за регулирование частоты кадров в игре и частоты обновления монитора. При этом оба этих процесса происходят синхронно друг с другом, отсюда и название VSync.

Эта процедура очень удобна в тех случаях, когда ваш процессор может выдать больше FPS, чем способен монитор.

Тем не менее, в наших интересах отключить VSync для Fallout 4 и позволить игре работать без него. В некоторых случаях использование вертикальной синхронизации может быть вредным с точки зрения энергопотребления и задержки производительности. Многие проблемные игроки смогли вернуть свой показатель FPS до нормальных уровней , просто отказавшись от этого, казалось бы, полезного процесса.

Вам нужно будет исследовать два директора, чтобы отключить VSync в Fallout 4 и устранить проблему с низким FPS .К первому легко получить доступ через настольный клиент Steam. Вы просто получаете доступ к свойствам игры, выбираете локальные файлы и просматриваете локальные файлы, чтобы попасть в каталог игры Fallout 4. Другой интересующей областью является папка « Documents » в вашем приложении Windows « File Explorer ».

Отключение VSync, безусловно, может занять много времени, поэтому давайте выделим для него специальный раздел, чтобы даже самые новички геймеров могли безболезненно разобраться с процедурой.

Как отключить вертикальную синхронизацию в Fallout 4 

Следующие шаги будут взяты отсюда. Следуйте каждому из них в соответствии с инструкциями, чтобы максимизировать эффективность этого исправления Fallout 4 с низким FPS .

  1.  Откройте приложение Steam на рабочем столе Windows 10 и найдите Fallout 4, чтобы начать. После этого щелкните правой кнопкой мыши название игры и выберите « Свойства ».
Доступ к свойствам игры

2. Как только вы это сделаете, появится всплывающее окно, касающееся всего, что связано с Fallout 4.Вам нужно будет выбрать « Local Files » на верхней вкладке, чтобы продолжить.

Выбор локальных файлов игры

3. Вам будет показана новая страница в этом всплывающем окне, как только вы нажмете «Локальные файлы». Следующий шаг — нажать « Просмотреть локальные файлы » и запустить другое окно.

Просмотр локальных файлов Fallout 4

4. После того, как вы открыли локальные файлы Fallout 4, пришло время щелкнуть папку с именем « Fallout4_Default.ini », чтобы перейти к следующему шагу. В этом каталоге мы будем настраивать параметр VSync и отключать его часть.

Выбор необходимой папки

5. Папка откроется, как только вы нажмете на нее, но следующая часть является наиболее важной. Вам нужно найти запись под названием « IPresentInterval=0 ». Все, что вам нужно сделать здесь, это заменить часть « 0 » на « 1 », и все будет хорошо. Вам нужно будет нажать «Файл», а затем « Сохранить », а также после завершения оптимизации.Все это, по сути, вариант VSync, который необходимо настроить.

Как только вы закончите с этим, продолжайте двигаться и сделайте то же самое с остальными записями «IPresentInterval=0». Совет: легко найти нужную запись, нажав клавиши «CTRL» и «F» вместе, чтобы открыть панель поиска.

Оптимизация записи «IPresentInterval=1»

6. Следующая папка, с которой мы должны поздороваться, находится чуть выше файла Fallout4_Default.ini . Однако вам нужно будет щелкнуть папку под названием « Fallout4 », чтобы добраться до нее.Найдите его в области локальных файлов вашей игры и выберите его, чтобы перейти к следующему шагу.

Открытие папки «Fallout4»

7. Другой файл, похожий на оптимизированную выше запись, появится сразу после того, как вы щелкнете по папке Fallout4 . Он будет называться « Fallout4Prefs.ini ». Нажмите на нее, чтобы продолжить.

Оптимизация папки Fallout4Prefs.ini

8. Теперь вам нужно просто повторить то, что вы делали в шаге 5 . Найдите запись под названием « I PresentInterval=0 » и замените часть «0» на «1.Вот об этом в основном. Для ускорения поиска используйте вышеупомянутое сочетание клавиш быстрого доступа. После этого не забудьте нажать «Файл», а затем «Сохранить».

Оптимизация записи «IPresentInterval=1»

9. Теперь вы выполнили первую половину этого исправления. Следующий шаг — открыть приложение «Проводник» на ПК с Windows 10 и выбрать « Documents » в левом столбце.

Выбор «Документов» в приложении «Проводник файлов»

10. Теперь вам нужно щелкнуть папку « Мои игры » в разделе « Документы », чтобы продолжить.Здесь хранятся ваши игровые файлы Fallout 4 вместе с остальными играми, которые у вас есть.

Щелчок по папке «Мои игры»

11. Щелчок по папке «Мои игры» приведет вас на другую страницу. Здесь вы сможете получить доступ к папке « Fallout4 », аналогично тому, как вы это делали в Шаг 6 . Выберите его, чтобы продолжить.

Выбор папки «Fallout4»

12. Теперь вам нужно открыть еще один файл Fallout 4, что приведет к отключению VSync. Процедура та же: вам в основном нужно повторить то, что вы делали последние пару минут.Нажмите на папку « Fallout 4.ini », чтобы перейти к следующему шагу.

Доступ к папке Fallout4.ini

13. Последний шаг этого Fallout 4 исправление низкого FPS заключается в том, чтобы приступить к делу с записью « IPresentInterval = 1 » и изменить ее последнюю часть на 0. Найти ее более безболезненно комбинацией клавиш быстрого доступа «CTRL + F».

Оптимизация записи «IPresentInterval=1»

Вот и все, что нужно для отключения VSync на ПК с Windows 10. Сделайте глубокий вдох и снова запустите Fallout 4, чтобы проверить, сохраняется ли рассматриваемая проблема   .Существует значительная вероятность того, что вы больше не будете сталкиваться с низкими показателями FPS .

Если вы, наконец, решили проблему, есть еще один аспект всего этого фиаско, которого вам следует опасаться. Отключение Vsync означает, что ваши показатели PFS будут стремительно расти. Вам действительно нужно ограничить частоту кадров, чтобы играть в игру без ошибок.

В противном случае часто возникают проблемы с масштабированием времени, неправильная реализация физики и множество других ошибок.Некоторыми хорошими вариантами ограничения вашего FPS являются RivaTuner и NVIDIA Inspector.

Все что есть под впечатлением, если отключение VSync помогло вам исправить проблему. Если вы все еще получаете 90 335 низких FPS 90 336 в Fallout 4, у нас есть другие исправления, выстроенные для вас ниже.

Отключить объемное освещение 

Объемное освещение более известно в компьютерных играх как «божественные лучи». Этот метод рендеринга 3D-графики более реалистично пронизывает вид солнечным светом и тем самым создает визуально эстетический эффект.Хорошая часть заключается в том, что вы можете нормально играть в большинство игр с отключенными лучами Бога.

Кроме того, техника God Rays была полностью реализована в Fallout 4 ужасно . Они выглядят впечатляюще, но компрометировать их ради более высоких значений FPS кажется логичным подходом.

Многие игроки сообщают об исправлении проблемы с низким FPS в Fallout 4, просто отключив объемное освещение. Лучше всего последовать этому примеру и попробовать поиграть практически без Божьих лучей , чтобы увидеть, принесет ли это какие-либо изменения.Теперь есть два способа сделать это.

Ниже мы рассмотрим оба из них, чтобы вы знали свои варианты и могли гибко выбирать между ними.

Как отключить объемное освещение вручную

Существует способ отключить лучи Бога на вашем ПК с Windows 10, не полагаясь на какое-либо стороннее программное обеспечение. Это делается путем ручного ввода определенного ключа в файл игры Fallout 4.

Это в значительной степени часовой механизм, но только если у вас есть несколько простых для понимания шагов.К счастью, вы это делаете, и они выложены прямо ниже.

  1. Для начала перейдите в папку « Мои игры » в приложении «Проводник». Обычно он находится в папке « Documents ».
Щелкните папку «Мои игры»

2. Сразу после этого выберите папку « Fallout 4 », чтобы открыть файлы игры. Здесь вы увидите файл с именем « Fallout4Custom.ini ». Нажмите на него и откройте файл, чтобы перейти к следующему шагу.

Выбор папки «Fallout4Custom.ini»

3. Теперь, когда файл открыт в блокноте или любом другом текстовом редакторе, вам нужно ввести в него определенную запись. Скопируйте следующее и вставьте его в папку Fallout4Custom.ini , чтобы свести к минимуму количество лучей Бога в вашей игре. Это должно вернуть ваш FPS к нормальному уровню.

Обратите внимание на то, как последняя часть команды говорит: « gr off ». На самом деле он дает инструкции игре отключить объемное освещение.Не забудьте нажать « File » на панели инструментов выше и сохранить ваши недавно сделанные настройки.

 [Общие]
sStartingConsoleCommand=gr off 
Отключение лучей Бога для Fallout 4

Вот и все для этого метода! Вы успешно узнали, как отключить Божьи лучи и, возможно, устранить проблему Fallout 4 с низким FPS . Однако, прежде чем дать игре еще один шанс, попробуйте другой метод отключения объемного освещения.

Как отключить объемное освещение, загрузив мод

Модификации лежат в основе каждого энтузиаста PC . Они помогают раскрыть неиспользованный потенциал игр и позволяют геймерам воплотить в жизнь свои фантазии без каких-либо границ. Из других новостей, они также могут помочь исправить некоторые плохо оптимизированные игры, в том числе Fallout 4 . Это одна из причин, по которой геймеры на ПК обратились в социальные сети и раскритиковали Bethesda за выпуск незавершенной игры.

Тем не менее, вы должны довольствоваться лимонами, с которыми вам иногда приходится сталкиваться в жизни, и поэтому моды — это то, что нужно для решения поставленной задачи.К счастью, у нас есть Nexus Mods с God Ray Disabler , чтобы исправить проблему Fallout 4 с низким FPS .

Следующие шаги покажут вам, как установить мод из Nexus Mods .

1)  Нажмите на эту прямую ссылку, чтобы перейти прямо к моду  God Ray Disabler на веб-сайте.

God Rays Disabler Mod на Nexus Mods

2)  Вам потребуется создать учетную запись на этом веб-сайте, чтобы загрузить любые моды.Есть бесплатная версия, которая позволяет вам пользоваться основными функциями в разумных пределах. Кроме того, можно приобрести версию премиум-класса , предлагающую пользователям множество дополнительных преимуществ, таких как неограниченная скорость загрузки , отсутствие рекламы и автоматическая загрузка . Продолжите процесс, нажав « Зарегистрировать » в правом верхнем углу.

Регистрация учетной записи на Nexus Mods

3)  После того, как вы зарегистрировались на Nexus Mods, пришло время загрузить мод God Rays Disabler  , чтобы смягчить проблему  Fallout 4 с низким FPS  .Воспользуйтесь этой прямой ссылкой еще раз или вручную откопайте мод и нажмите кнопку « Download » рядом с « Manual », чтобы двигаться дальше.

Загрузка мода отключения God Rays с Nexus Mods

4)  Последний шаг приведет вас к другой небольшой области. Вы можете нажать « S low Download » здесь, если вы не решили приобрести премиум-аккаунт Nexus Mods. Это приведет к началу загрузки.

Завершение процесса загрузки

Вот и все, что нужно для загрузки мода God Rays Disabler на ПК с Windows 10.Теперь вы сможете загрузить этот мод прямо из игрового меню и заставить его значительно увеличить количество кадров в секунду. Надеюсь, теперь вы исправили неприемлемое состояние частоты кадров в игре.

Существует вероятность того, что сценарий Fallout 4 с низким FPS все еще существует. Если это действительно так, продолжайте читать, чтобы узнать о других полезных исправлениях.

Попробуйте мод для удаления незначительных объектов

Похоже, что теперь нам нужно полагаться на моды и заставить их исправить наш Fallout 4.Престижность сообществу моддеров ПК, если не сказать больше. Он выполняет работу разработчика, а затем и некоторых уже чуть более 65 лет. Следующим модом, который может поднять низких FPS до в Fallout 4, является мод Insignificant Object Remover . То, что он делает, в основном соответствует его названию.

Удаляет все объекты в свободном игровом процессе Fallout 4 и снижает нагрузку на графический процессор. Это заставляет систему отдавать приоритет рендерингу тех компонентов игры, которые вы действительно видите, а не тех, которые скользят периферийным зрением.

Таким образом, вы получаете лучшую частоту кадров, отказываясь от чего-то, что вам, вероятно, не нужно. С другой стороны, вы также можете попробовать иммерсивных модов Fallout 4 , но это тема для другого дня, в другой раз.

Следующие шаги проведут вас через процесс установки мода для удаления незначительных объектов для Fallout 4 .

  1. Нажмите на эту прямую ссылку, чтобы перейти прямо к нужному моду. Вы будете загружать мод Insignificant Object Removal с Nexus Mods, аналогично тому, как мы рассмотрели мод God Ray Disabler .Создайте учетную запись прямо сейчас, если вы еще не перешли к следующему шагу.
Регистрация учетной записи в Nexus Mods

2. Следующим шагом является нажатие кнопки « Download », которая находится рядом с « Manual ». Это приведет вас к другой странице на экране.

Скачивание мода для удаления незначительных объектов

3. Вот тут-то и начинается фиаско стандартной и премиальной учетной записи. Если вы не в настроении выкладывать несколько долларов, вам подойдет базовая версия Nexus Mods.Нажмите « Медленная загрузка », чтобы начать.

Выбираем медленную загрузку

Вот и все, что касается загрузки Модификации для удаления незначительных объектов . После загрузки на компьютер вы должны знать, что делать дальше. Последующий процесс обычно заключается в загрузке мода из игрового меню Fallout 4 .

Кроме того, вы также можете установить Vortex, чтобы легко управлять модами, загруженными Nexus, и запускать любимые игры прямо из программы.

Внедрение мода Insignificant Object Removal должно значительно повысить ваш FPS. Он работает, устраняя необходимость в рендеринге нежелательных игрового мира элементов и тем самым позволяя вашему графическому процессору дышать немного легче.

Все еще не устранена проблема Fallout 4 с низким FPS ? У нас есть еще пара исправлений, которые помогут вам снова разобраться в игре.

Уменьшите дальность прорисовки 

Еще один трюк, который можно использовать для изменения частоты кадров в  Fallout 4  , – это уменьшение дальности прорисовки .Чтобы прояснить, что это за явление, дальность прорисовки — это степень, в которой 3D-объекты прорисовываются в игре.

Например, представьте себя стоящим на вершине холма в Grand Theft Auto V. Перед вами целый пейзаж и колоссальная гора на горизонте, насколько хватает глаз. В этом случае гора — это максимальное расстояние прорисовки , потому что это до того момента, когда объекты были визуализированы для отображения на экране. Таким образом, ваше поле зрения и все отображаемые в нем объекты называются расстоянием прорисовки.

Вы также можете оптимизировать дальность прорисовки в игре, чтобы потенциально решить проблему с низким FPS в Fallout 4. В игре Fallout 4 есть возможность уменьшить этот параметр для разных игровых элементов. Чтобы обсудить это подробно, продолжайте читать и переходите к следующему подразделу.

Как уменьшить дальность прорисовки для Fallout 4 Исправление низкого FPS

Вы можете попасть в область « Draw Distance » в Fallout 4, открыв последнюю вкладку всех этих параметров из внутриигровой панели запуска.Вам придется настроить кучу различных параметров , чтобы вообще уменьшить дальность прорисовки. Это позволит повысить кадров в секунду для вашего ПК на коллективной основе. Чтобы начать работу с уменьшением дальности прорисовки, ознакомьтесь с приведенным ниже руководством.

Оптимизация дальности прорисовки для предметов

Первый игровой параметр, дальность прорисовки которого можно уменьшить для достижения более высокой частоты кадров в Fallout 4 , — это « Items ». Хотя этот параметр не имеет существенного значения по сравнению со всеми остальными, для достижения наилучших результатов стоит сохранить текущее значение равным 3.Предметы включают хлама вещей в игровом мире Fallout 4. После того, как вы нажали кнопку « Минус », нажмите « Принять » и перейдите к другим параметрам.

Оптимизация расстояния прорисовки объектов

« Объекты » — важный параметр расстояния прорисовки, определяющий количество содержимого, которое вы видите на экране. Сюда входят автомобили, деревья, камни, строения и множество других вещей. Его значение по умолчанию в игре — , но лучше немного смягчить его и завершить значением 3 .Нажмите « Принять », как только закончите, и перейдите к следующей записи.

Оптимизация дальности прорисовки для актеров

« Актеры » — это довольно важный параметр дальности прорисовки, который может пригодиться, когда вы находитесь вне дома в боях на дальние дистанции. Однако, если вы хотите достичь компромисса в виде высокого FPS, вам необходимо уменьшить это значение на  4 . Нажмите на кнопку « Минус » и выберите « Принять », чтобы двигаться дальше.

Оптимизация дальности прорисовки теней

« Тени » — это то, о чем в Fallout 4 нельзя было забывать.В ваших интересах оставить значение Shadows равным 0. Неясно, что на самом деле означает этот параметр: сужает или ослабляет круг вокруг нас или влияет на области вне поселений. Вы ни в коем случае не должны рисковать, поэтому быстро разберитесь с этим параметром, и вы должны быть готовы к броску.

Вот и все, что касается уменьшения дальности прорисовки в Fallout 4. Теперь, если вам повезет, вы сможете свободно играть в игру без особых проблем с FPS.Уменьшение дальности прорисовки — не лучший вариант, доступный для исправления низкого FPS в Fallout 4 , но, безусловно, необходимый, если вы пробовали все остальное.

Если уровни FPS по-прежнему не улучшаются, то пришло время перейти к другим исправлениям, которые мы для вас изложили. Имейте в виду, что следующее решение потребует от вас выложить несколько долларов, в зависимости от вашего текущего оборудования.

Обновите оборудование

Проблема Fallout 4 с низким FPS может иметь множество причин, как мы обсуждали в этой статье.Однако, если вы буквально перепробовали все остальное, включая переустановку игры, то лучше внимательно и внимательно взглянуть на оборудование, которое вы используете.

Ниже приведены требования для запуска Fallout 4 .

Fallout 4 Системные требования Минимальный Рекомендован
Операционная система Windows 7/8/10 (требуется 64-битная ОС) Windows 7/8/10 (64-битный требуется ОС)
Процессор Intel Core i5-2300 2.8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 3.0 ГГц или эквивалент INTEL CORE I7 4790 3,6 ГГц / amd FX-9590 4.7 ГГц или эквивалент
Memory 8 GB RAM 8 GB RAM
30 ГБ Бесплатное пространство HDD 30 ГБ бесплатный HDD пространство
видео NVIDIA GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB или эквивалент 980888 NVIDIA GTX 780 3GB / AMD RADEON R9 290x 4 ГБ или эквивалент
Графическая память 2 ГБ 3 ГБ

Как вы можете понять из приведенной выше таблицы, для запуска Fallout 4 с заметной частотой кадров требуется довольно мощная игровая установка.Сравните приведенные выше характеристики с теми, которые есть у вашего ПК, и оцените, как они работают друг с другом.

Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши кнопку Пуск Windows и открыть дополнительные параметры, чтобы проверить свои характеристики. Выберите « System » из появившихся вариантов, чтобы перейти к следующему шагу.

Выбор опции «Система»

Окно откроется, как только вы выберете « Система ». Большинство важных спецификаций будут перечислены здесь, так что усердно анализируйте их и смотрите, подходит ли ваш компьютер для этой цели.

Технические характеристики устройства

Если ваша система соответствует или даже лучше, превышает минимальные требования для игры в Fallout 4, вы можете продолжить чтение, чтобы узнать о других исправлениях Fallout 4 с низкой частотой кадров . Однако вам потребуется обновить оборудование, если рассматриваемый ПК недостаточно эффективен для запуска такой игры, как Fallout 4 .

Очистить фоновые процессы 

Это чрезвычайно распространенное исправление, которое вразумило многих начинающих игроков на ПК.Если вы играете в игру с интенсивным использованием графики, такую ​​как Fallout 4 , для достижения наилучших результатов вы должны удалить все, что работает в фоновом режиме. Есть вероятность, что другая программа тормозит ваш компьютер и не дает игре спокойно работать.

Немедленно запустите Диспетчер задач , чтобы узнать, так это или нет. Совместное нажатие клавиш «CTRL», «Shift» и «Esc» — самый быстрый способ сделать это. Открыв приложение, оцените, какой системный компонент используется больше всего и какой программой.Выберите любую неважную запись и нажмите « Завершить задачу », чтобы завершить процесс.

Завершение нежелательных процессов в диспетчере задач

Попробуйте запустить игру с минимальным количеством запущенных фоновых процессов и проверьте, имеет ли это значение. Если это так, вы, наконец, диагностировали и устранили проблему . Похлопайте себя по плечу и продолжайте исследование вместе со своим дружелюбным соседом Когтем Смерти в игре.

Заключительные выводы 

Мир Fallout 4 — это пустошь, населенная мутантами и таящая в себе огромный потенциал.Благодаря активному сообществу моддеров ПК любая игра, не говоря уже о Fallout 4 , может значительно выиграть от пользовательских настроек, которые вдохнут новую жизнь в игру. Тем не менее, все может пойти наперекосяк в один миг, особенно когда вы начинаете испытывать проблемы с низким FPS в игре.

В этой статье мы рассказали о лучших методах решения проблемы Fallout 4 с низким FPS . Мы искренне рекомендуем терпеливо опробовать каждый метод, прежде чем делать выводы.Сообщите нам и другим искателям ответов в разделе комментариев, помогло ли вам какое-либо из перечисленных решений. Как всегда, удачной игры от eXputer!

Связанный : Как бегать в Fallout New Vegas.

Часто задаваемые вопросы

Что такое низкий FPS в Fallout 4?

Низкий FPS в Fallout 4 — это когда игроки начинают испытывать неприемлемые уровни частоты кадров в игре. Это делает игру неприятной, и из-за этого вы не можете играть в полную силу. 1

Как исправить низкий FPS в Fallout 4?

Вы можете легко решить проблему низкого FPS в Fallout 4, отключив божественные лучи, отключив настройки вибрации и очистив все ненужные фоновые процессы.Кроме того, установка некоторых модов, повышающих FPS, также может оказаться чрезвычайно полезной. 2

Снижает ли загрузка игры во время игры Fallout 4 FPS?

Нет, загрузка игры во время игры в Fallout 4 не снижает FPS, а скорее влияет на пинг. Если вы сделаете это, ваш многопользовательский опыт будет затруднен. 3

Легко высвободить несколько FPS/повышение производительности на настройках Ultra или более слабых картах По умолчанию ограничено игрой 60 кадров в секунду; настройка по умолчанию жестко ограничивает FPS игры до 60.Я установил это значение на 0, чтобы разрешить неограниченный FPS, затем выключил vsync и тройную буферизацию, затем

ВРУЧНУЮ УСТАНОВИЛ ограничитель FPS на 61 в EVGA Precision X16. Игра теперь работает со скоростью 60-63 кадров в секунду в помещении и т. д. и более отзывчива и четка при движении внутри и снаружи дверей. Вы ДОЛЖНЫ использовать какой-нибудь программный ограничитель FPS, иначе игра может глючить с выключенным vysnc. Так же было и в Skyrim с отключенной вертикальной синхронизацией. С отключенной глубиной резкости игра выглядит и работает намного плавнее. YMMV.Разрывов экрана не видел. Может показаться бессмысленным, но таким образом движение кажется более отзывчивым. Это совершенно необязательно и обратимо. Не будет увеличиваться выше 62.

[Общие]
SIntroSequence=0
fChancesToPlayAlternateIntro=0
uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0
(Добавьте эти 3 строки, как вы их видите, и это отключит производительность любых вступительных видеороликов , без изменений просто более быстрая загрузка при запуске без вступления)

[Grass]
iMinGrassSize=40
(по умолчанию 20.Чем меньше число, тем больше производительность. потерянный. Попробуйте 40 или 45, это высвободит FPS с минимальным визуальным воздействием. Можно даже увеличить значения, поэкспериментировать, так как это бесплатная производительность, и, поскольку большинство сельских районов в любом случае неоднородны, это может добавить реализма. Снижение ниже 20 снизит производительность)

4096 — разрешение теней по умолчанию для Ultra. 2048 по умолчанию для высокого И среднего; Низкий — 1024. Вы получите значительные улучшения, уменьшив это с помощью ползунка, и можете оставить другие настройки тени в покое, если хотите; указан только здесь, так как в прошлом он часто менялся, но теперь ползунок настраивает его.Я подозреваю, что он обрабатывает отбрасывание тени по-разному между высоким и средним значением, но стоит отметить, что оно использует одни и те же значения 2048 для обоих независимо)

Божественные лучи выглядят слишком хорошо, чтобы их можно было понизить, и получают странные артефакты при снижении значения.

TAA действительно, ОЧЕНЬ отвратительно в этой игре. Это пожиратель производительности и ПЛОХО размывает детали пейзажа во время движения, затем получает четкое стационарное изображение, когда вы перестаете двигаться, и, кажется, замораживает отдельные движения травинки/ветви и размывает отдельные участки в одно акварельное размытое месиво, когда вы начинаете двигаться. опять же, и детали местности будут постоянно колебаться, когда вы начинаете двигаться.Встроенный FXAA не намного лучше, но он не вызывает резкого размытия отдельных трав, веток и т. д., но все же не такой четкости, как 2AA. Отключите встроенное АА с помощью ползунка. Зайдите в настройки nvidia для Fallout4 и «Переопределить приложение», затем вручную выберите 2AA. (Если у вас есть настройка GTX 980 или SLI, используйте все, что хотите, чтобы не убивать FPS. Карты AMD, не знаю, можете ли вы переопределить или нет. вы, вероятно, теперь можете увеличить что-то еще.

По крайней мере, увеличение травы с 20 до 40+ освободит часть потраченной впустую производительности без потери чего-либо важного. Если вы действительно отчаянно хотите запустить игру с более высокими текстурами с более слабой картой, откройте консоль и введите tg (togglegrass), и вы получите серьезный скачок в производительности (наберите tg еще раз, чтобы вернуть траву — еще не пробовал в F4, но это работало в предыдущих играх Bethesda). И наоборот, большое количество травы (поэкспериментируйте, попробуйте не более 50-90) позволит вам оставить немного травы, но при этом будет компромисс, если ее вообще не будет.поиграйте со значениями травы, пока они не придутся вам по вкусу.

Опять же, YMMV. Я подписался на БЕТА-обновления и начал замечать серьезные замедления в течение дня, когда солнце было в городе и не хотело жертвовать Лучами Бога или даже тенями. АО и все остальные навороты слишком хороши, чтобы отказываться от них, поэтому пришлось искать компромиссы. До сих пор это помогло мне кучу.

Проект благоустройства Fallout 4 — доработка


Настройка Fallout 4 для работы с модами и ENB

Эти изменения абсолютно необходимы для правильной работы Fallout 4 с модами.Если вы начнете игра до внесения этих изменений, Fallout 4 скорее всего, не выйдет за пределы главного меню перед сбоем.

За исключением номеров 4 и 5, эти изменения абсолютно необходимо для работы Fallout 4 с модами.

1: Настройки драйверов
2:
INI-файлы
3: Порядок загрузки
4: Сжатие текстур (необязательно, но настоятельно рекомендуется )
5: Windows (необязательно)

 


1 — Настройки драйверов
Для корректной работы ENB игры собственное сглаживание ДОЛЖНО быть отключено


Откройте панель управления nVidia, перейдите в «Управление настройками 3D». и выберите «Настройки программы» и найдите Fallout 4.

Установите следующие параметры:

Обязательно:  
Сглаживание — FXAA Выкл
Сглаживание — Гамма-коррекция Выкл
Сглаживание — режим Выкл
Сглаживание — Прозрачность Выкл

Рекомендуем:
 
Многопоточная оптимизация Включено *ТОЛЬКО если у вас многоядерный ЦП
Вертикальная синхронизация

ENB использует собственное сглаживание.Одновременное включение драйверов AA приведет к странным ошибкам, таким как мерцание текстур, заикание, неправильный яркость и отсутствующие эффекты.

*Если вы используете графическую карту ATI/AMD или Intel, используйте Google, чтобы узнать, как подать заявку аналогичные настройки.

 


2 — INI-файлы


Некоторые моды требуют определенных настроек в «Fallout4.ini», «Fallout4Custom.ini» и «Fallout4Prefs.ini».
*Файлы обычно находятся здесь: «C:\Users\(ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ)\Documents\My Games\Fallout4\»

Fallout4.ini
Откройте файл блокнотом и добавьте/измените следующие строки:

[Общий] *Добавляйте это, только если у вас есть многоядерный процессор
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedAI=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bUseMultiThreadedTrees=1

[Общие]   *Необходимо для мода Ultra Quality Исправление производительности God Rays
sStartingConsoleCommand=bat godrays

[Общие]   *Эти настройки обычно улучшить производительность при использовании модов
uВнешний буфер ячеек = 64
bForceUpdateDiffuseOnly=0
bUseBackgroundFileLoader=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1

[Общие]   *Необходимо для пары модов с новые локации
bBorderRegionsEnabled=0

[Общие] * Это мои рекомендуемые настройки.Меньшие числа = более короткое время загрузки, но более высокая вероятность ухудшения качества текстур
bForceUpdateDiffuseOnly=0
iTextureUpgradeDistance1=7500
iTextureUpgradeDistance0=5000
iTextureDegradeDistance1=7500
iTextureDegradeDistance0=5000
[Общий] *Если приведенные выше настройки слишком требовательны к вашей системе, вместо этого используйте эти настройки. Это по-прежнему поможет предотвратить ухудшение текстур
bForceUpdateDiffuseOnly=0
iTextureDegradeDistance1=3800
iTextureDegradeDistance0=2400
iTextureUpgradeDistance1=3600
iTextureUpgradeDistance0=1800

[Экран] *Предотвращает редкую ошибку с черными текстурами на определенном угол
bComputeShaderDeferredTiledLighting=0

[Трава] *Это необходимо только в том случае, если вы используете моды на зеленую растительность
. балловлоадграсс=0
bAllowCreateGrass=1
iMinGrassSize=20
iMaxGrassTypesPerTexure=15

[Интерфейс] * Установите любое значение FOV, которое вы хотите.Я предпочитаю 90, но использую любой. (по умолчанию 75)
fDefaultWorldFOV=90 ​​
fDefault1stPersonFOV=90 ​​

[Архив] *Необходимо для загрузки модов
бИнвалидатеолдерфилес=1
sResourceDataDirsFinal=

[HAVOK] *Добавляйте это, только если у вас есть многоядерный процессор
iNumThreads=5
iNumHWThreads=5

[Управление] * Уменьшает задержку мыши
bMouseAcceleration=0

[Архив] *Необходимо для загрузки модов
бИнвалидатеолдерфилес=1
sResourceDataDirsFinal=

Fallout4Custom.ini
Добавить/изменить следующие строки:

[Общие]   *Это необходимо, только если вы используете мод зеленой растительности
bUseCombinedObjects=1
bUsePreCreatedSCOL=1

[Игровой процесс]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

Fallout4Prefs.ini
Добавить/изменить следующие строки:

[Лаунчер] *Необходимо для загрузки модов
bEnableFileSelection=1

[Экран] * Дает лучшую производительность, чем настоящий полноэкранный режим
. bБез полей=1
bПолный экран=0

[Дисплей] * Измените эти числа, чтобы они соответствовали вашему разрешению
. iРазмер В=1080
iSize W=1920

[Дисплей] * Это мои рекомендуемые настройки.Большие/меньшие числа дает более короткую/длинную дальность прорисовки тени. Подробности: (ССЫЛКА)
fDirShadowDistance=7000
fShadowDistance=7000

[Экран] *Предотвращает редкую ошибку с черными текстурами на определенном угол
bComputeShaderDeferredTiledLighting=0

[Экран] * Этот должен заставлять двигатель работать только с высокой нагрузкой качество текстур
iTexMipMapSkip=-1

[Экран] * Уменьшает задержку мыши
bForceIgnoreSmoothness=1

[Экран] *Необходимо для FallUI
uPipboyTargetHeight=1400
uPipboyTargetWidth=1752

[Камера] * Это мои рекомендуемые настройки.Он управляет камерой расстояние в виде от 3-го лица. Более высокие числа = большее расстояние
f3rdPersonAimFOV=90.0000
f1rdPersonAimFOV=90.0000
fVanityModeMaxDist=600.0000
fVanityModeMinDist=30.0000
fPitchZoomOutMaxDist=40.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=-60.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=-40.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=40.0000
fOverShoulderCombatAddY=0,0000
fOverShoulderCombatPosZ=-8.0000
fOverShoulderCombatPosX=40.0000
f3rdPersonAimDist=50.0000
fOverShoulderPosZ=-8.0000
fOverShoulderPosX=27.0000
f1st3rdSwitchDelay=0,0500
f3rdPersonAimDollySpeed=100.0000
bApplyCameraNodeAnimations=0

 

Запустите игру и убедитесь, что все работает


T курица перейдите к списку модификаций
*Остальная часть этого раздела предназначена для установлены моды


 


3 — Порядок загрузки


Информация: Порядок загрузки — это список, определяющий порядок загрузки Fallout 4. загружает дополнительный контент (моды).Порядок загрузки имеет 255 слотов, которые загружаются в память один за другим в точном порядке, в котором они перечислены, сверху вниз. Если идентичные данные появляется (Если два мода содержат данные в одних и тех же записях), то последний мод (крайний вниз), перезаписывает все, что пришло до. Кроме того, если в моде есть ссылки на другой мод, этот другой мод ДОЛЖЕН быть указан в порядке загрузки перед модом с зависимостью. Если мод есть в зависимости от чего-то, что отсутствует или указано позже в порядке загрузки, Фоллаут 4 либо не загрузит эти моды, либо загрузит их с ошибками, либо даже не запустится.Помимо зависимостей, некоторые моды также редактировать одни и те же данные, и порядок загрузки определяет, какие данные имеют приоритет. Эти «конфликты» могут вызывать всевозможные ошибки, если моды размещены неправильно. Правильный порядок загрузки абсолютно необходимо для работы игры с модами.

Если вы устанавливали не все моды, а, скажем, устанавливали только те, у которых нет цветной квадрат, то вы не найдете все эти элементы в своем порядке загрузки.Всякий раз, когда элемент «отсутствует», просто пропустите его, но оставьте все остальное в точно такой же порядок сверху вниз.

Примечание: НЕ используйте Лут.  Я знаю, что заманчиво иметь программу, сортирующую все это, но, к сожалению, Loot не может правильно отсортировать список. Вы, конечно, можете начать с сортировки с Лутом, но тогда вам НЕОБХОДИМО исправить порядок загрузки самостоятельно.

Правильный порядок загрузки:
Запустите
NMM и перейдите на вкладку «Плагины».Затем рассортируйте все по этот список
*Элементы с красным текстом должны быть сняты.

Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCworkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
Неофициальный Fallout 4 Patch.esp
Homemaker.esm
TheMarshland.esm  *Я рекомендую отключить этот файл пока вы не захотите использовать мод «Marshland DLC»
TheSewers.есм
SettlementKeywords.esm
DLC_MainMenu.esm
ArmorKeywords.esm
AAF.esm
HUDFramework.esm
TrueStormsFO4.esm
RRTV_HardwareTown_KeyHavok.esl
RiverFix.esl
LMBTOverlays.esl
LMTOTribalOverlays.esl
CWSS Redux.esp
AORobcoReconScope.esl
Grim_Boosette.esl
Grim_Bowsette.esl
Грим ZeroTwo.esl
IceStormsHeavyMetalBoots.esl
FaceLight.эсл
Исправлены Gobo Effects.esp
InvisibleBridgeFix.esp
JP_Extra_Nav_Fix.esp
DeadlyHazardsTraps.esp
DeadlyTrapsHazards-FH.esp
GeneralAtomicsMrGutsyGuards.esp
Интервью.esp
AshBeGone.esp
BarefootFootstepSet.esp
КодсвортQuestFix.esp
CompanionBugfix.esp
DangerousMindsAmariFix.esp
BedFix.esp
FlamerVATSfix.esp
Moreoil.esp
ИСПРАВЛЕНИЕ Звука Лазерного Оружия.спец
ColaCaffeineFix.esp
bleu Nuka Cola Storage Rack Fix.esp
MoveOldManStockton.esp
PlasmaImpactFix.esp
PowerArmorPaintFixes.esp
DLCFixes.esp
Руководство по этажам Убежища 111 Fix.esp
v88EdgeMarkerFix.esp
Fix_Merge.esp
SpotlightFix-200-Shadow.esp
Болезнь слепыша Fix.esp
Search&DestroyFixed.esp
НЕОБРАБОТАННЫЙ ВХОД.esp
Том Спринт.esp
УэстонУотерЛОД.спец
Осенний капитальный ремонт.esp
CommonwealthConifersREDUX.esp
TrueGrass.esp
BurningCampfiresThatHurt.esp
ImprovedNuke.esp
Более реалистичные кошки.esp
Разнообразные кошки.esp
RadiantBirdsv05.esp
Environment_Merge.esp
NiceBush.esp
Reverb and Ambiance Overhaul.esp
Водный мир — очень прозрачный.esp
AllSetsExtended.esp
SettlementMenuManager.esp
DLC_MainMenu_Handplaced.спец
DLC_PATCH_Full.esp
DLC_SKE_Patch.esp
PAMAP.esp
Armorssmith Extended.esp
ntcAppliedFactionPaints.esp
SSEX.esp
ПроизводствоExtended.esp
ПроизводствоExtendedFH.esp
ModularVault.esp
X13_ScrapOTron.esp
Основные боеприпасы Crafting.esp
Уникальная мебель Crimsomrider.esp
ImmersiveScrapping_SeasonPass.esp
SalvageRobotParts.esp
бесконечный_расчетный_бюджет.esp
DD_1x1_Foundation_Blocks.esp
BetterJunkFences.esp
AS_PowerArmorStation.esp
BetterGenerators.esp
Canned Goods Crafting.esp
cartman1975_concrete-glass.esp
Лекарство от Убежища 81, которое можно изготовить (заработано).esp
Более длинный PowerLines3x.esp
ImmersiveScrapping_ScrapPowerArmor.esp
Purified_Cooking.esp
PurifiedCooking_FarHarbor.esp
Crafting_Merge.esp
Eli_PlantPots.esp
ЛучшеShackBridges.спец
SolarPower.esp
BuildAnythingInInteriors.esp
BuildAnythingInMechanistLair.esp
SettlementContainers_NoRespawn.esp
AdvSettleTurretSet-Real.esp
BobbleGirl.esp
AkaWaterWorld.esp
CozyCouch.esp
CraftableGunsAndWeapons.esp
ExpandedSettlementBuildings.esp
Ketaros_TradingCards.esp
Snappy_HouseK.esp
MakeYourOwnSynths.esp
Firelance2.5.esp  *Я рекомендую отключить этот файл пока вы не захотите использовать мод «Помощь Ксандера — Neeher DLC»
SakhalinWasteland.esp  *рекомендую отключить файл, пока вы не захотите использовать мод «Fallout Sakhalin»
cat_wildlands.esp  *Я рекомендую отключить этот файл пока не захотите использовать мод «Барренвуд»
JetfuelRadio.esp
OWR_CraftableDecor.esp
OWR_CraftableDecor_CW.esp
OWR.esp
РАО — OWR patch.esp
OWR2_CraftableDecor.esp
OWR2_CraftableDecor_CW.esp
OWR2.esp
Radio_Olivia_Overnight.esp
много разведки.спец
DWUK_LexingtonInteriors.esp
BTInteriors_Project.esp
InsideJobs.esp
InsideJobs_UFO4P.esp
Stm_DiamondCityExpansion.esp
DiamondNewVendors.esp
Добро пожаловать в Goodneighbor.esp
aaвыше daisy.esp
3DNPC_FO4.esp
AtomicRadio.esp
3DNPC_FO4_DLC.esp
3DNPC_FO4Settler.esp
3DNPC_FO4-Patch.esp
AA FusionCityRising.esp
OutcastsAndRemnants.esp
ПроектВалькирия.спец
cloverfieldBunker.esp
AtomCatGarage.esp
PlaneWreck.esp
TrainBar.esp
UFOCrashSite.esp
Crna_Jezero_Hotel.esp
BasementLiving.esp
Calvin Coolidge Institute.esp
Eli_Chestnut Lodge DLC.esp
CliffCoastisland.esp
Eli_FahabaShack.esp
Forgottencove.esp
Vault4.esp
HagenEXPANDED.esp
GlowingSeaEXPANDED.esp
SalemEXPANDED.esp
Болота РАСШИРЕН.спец
Immersive_Lexington.esp
Иммерсивный Nahant.esp
ImmersiveBeantown.esp
CovenantComplex.esp
GunnersPlazaInterior.esp
ImmersiveGunnersPlaza.esp
ImmersiveHubCity.esp
Immersive S Boston Military Checkpoint.esp
ImmersiveV95.esp
bbprepatch.esp
Kellogg_House.esp
LakeIsland.esp
Eli_MarlboroughHouse.esp
МАССА 2.esp
MsRae_Shops.esp
НЕСТ_БУНКЕР_ПРОЕКТ.спец
Vault_111_Maintenance.esp
HighrollerOverboss.esp
Phase4DLC.esp
Eli_Sanctuary Bunker.esp
SanctuaryHotSpringHome.esp
Solace Player Home.esp
База подводных лодок Echo.esp
atlanticofficesf23.esp
Потерянное хранилище.esp
Метро.esp
Особняк.esp
QuazHighTechLoftOLD.esp
Eli_Bunker.esp
USNBOSTONWRECK-WithMarker.esp
nvvault1080.esp
Vault81DiseaseFixAndPowerArmorImmunity.спец
Cyber-Light Apartments.esp
Ремонт жилья Eli_Faction — AiO.esp
Eli_Hangman’s Home.esp
Eli_Rockin Красная Ракета.esp
FalloutShock квартира.esp
Eli_Crafting Shiz 9000.esp
LooksMenu.esp
LooksMirror.esp
РасширенныйHairColors.esp
AzarPonytailHairstyles.esp
HairVariations_YoungAtHeart.esp
HairVariations_FairyTails.esp
HairVariations_Elegant.esp
HairVariations_Sophisticate.спец
HairVariations_Conversions.esp
Sunshine.esp
THBrows.esp
Hair_Merge.esp
MiscHairstyle.esp
KSHairdos.esp
KSHairdos_oel.esp
CBBE.esp
M7BBP.esp
mcgFemaleWalk.esp
mcgFemaleWalk-Granny-eng.esp
mcgFemaleWalk-Granny-ru.esp
FO4HHS_AAF.esp
HHFootsteps.esp
Глаза красоты.esp
FlirtyCommonwealthFemale.esp
LMBTOverlays.esp
RutahTattooPack_FO4.спец
Капитальный ремонт синтезатора.esp
Synth Overhaul — Black Patch.esp
Synth Overhaul — Нет требований к уровню Patch.esp
Synth Overhaul — White Patch.esp
dD-Action Ragdoll Force.esp
Реалистичная физика смерти — ВСЕ DLC.esp
3dscopes.esp
3dscopes-robcorecon.esp
Quad_Accelerator.esp
Fusion Gun.esp
AssaultFlamer.esp
M2216.esp
CorvalhoWidowShotgun.esp
Фактор.
AQUILA.esp
Штурмовая винтовка AR70.esp
ASVektor.esp
LasEMPRifle.esp
PlasmaPulseRifle.esp
SonicBlaster.esp
Weapon_Merge.esp
MG42.esp
m249.esp
MWM4.esp
NRAW_Common.esp
NRAW_AE4.esp
NRAW_Ameli.esp
NRAW_ARX160.esp
NRAW_Bal27.esp
NRAW_MORS.esp
SubmersiblePowerArmorRedux.esp
Институт Clean.esp
Свобода_PA.спец
автономная конструкция.esp
Enclave Paint DLC.esp
DX_Black_Widow.esp
AsharaFO4Cyborg.esp
bTankTop.esp
BlackRoseRedux.esp
Комплект нижнего белья DA черный.esp
Dickys Pinup Outfit.esp
Dicky_s Pinup Outfit — AE AWKCR VISG.esp
Grim_Boosette.esp
Grim_Bowsette.esp
Grim_Vampirella.esp
Grim ZeroTwo.esp
HN66Fo4_EasyGirl_BS.esp
HN66-SiriusArmor.esp
Красное платье HACS.спец
Friffy_Piper Outfit_Standalone.esp
Керриган.esp
KerriganGlasses.esp
Lacy Underwear.esp
NezzarLingerieCollection.esp
Eli_NukaStuff.esp
ShadeArmorIV.esp
slootySynthUniform.esp
slootyVaultSuit.esp
Тактический костюм Cammy.esp
TERARogue.esp
TheKite_Railroad_Handmaiden.esp
vneck.esp
ToughGirlAttire.esp
VtawUtilityPack1.esp
VtawГардероб1.спец
VtawWardrobe4.esp
VtawWardrobe5.esp  *Я рекомендую отключить этот файл во время прохождения и включить только для скриншотов
VtawWardrobe6.esp
VtawWidowmaker.esp
XIA Outfit.esp
Плечевой фонарь TNR.esp
Наплечный фонарь TNR — Settings.esp
PAMS.esp
BetterSettlers.esp
BetterSettlersCleanFacePack.esp
BetterSettlersMostlyFemale.esp
НаселенныйDiamondCity.esp
РейдерКапитальный ремонт.спец
SuperMutantRedux.esp
SuperMutantRedux_ArmorSmithExtended.esp
Guards.esp
горячая мама бандиты артиллеристы 04.esp
Горячие бандиты-мамы ​​- рейдеры 05.esp
Горячая мама-механист.esp
NPC Hot Mama IX-B.esp
Горячее святилище.esp
Hot Mama Bandits Children of Atom 03.esp
Горячая мама-компаньон Piper.esp
Институт горячей мамы Courser.esp
Горячая мама Murphy.esp
Hot Mama NPCs Settlers 20.спец
Еще одна кошка.esp
Несколько этажей Sandboxing.esp
FO4 NPCs Travel.esp
NPCSTRAVELFIXES.esp
EFF.esp
AA FusionCityRising — HotC.esp
AA HotC — автономный — SE.esp
AA HotC — Автономный — SE — AE Patch.esp
PiperCaitCurieDialogueOverhaul.esp
COFP.esp
Аманда.esp
Эш.esp
Дженнифер.esp
леди Veronica.esp
Экзотика.esp
Госпожа Страсть.спец
CompanionJasmineWITHQUEST.esp
CompanionLauraWITHQUEST.esp
CompVex.esp
Лазеры не имеют отдачи.esp
InstitWeapPosit.esp
InstitWeapPosit_LHNR_patch.esp
Улучшенная летная модель реактивного ранца.esp
Атомная похоть.esp
ImmersiveLoversEmbraceRemastered.esp
ImmersiveLoversEmbraceMagnolia.esp
aSexMod.esp
CustomCamera.esp
DV-Durable Vertibirds.esp
Более быстрые дисплеи терминала (в 20 раз).спец
Живое расчленение — Mental.esp
Живое расчленение — Mind-Blowing.esp
Живое расчленение — POSTAL.esp
Живое расчленение — Brutal.esp
Живое расчленение — Insane-o.esp
Живое расчленение — Liebermode.esp
Live Dismemberment — Regular.esp
Synth_Uniform_Lootable.esp
FO4 Шкала времени 3.esp
ITPCC.esp
MakanarWeightBase1000.esp
МаканарВесСила200.esp
Таймер возрождения Цели 96.спец
CriticalHitsOutsideofVATS.esp
GamePlay_Merge.esp
Headshot-x10.esp
Иммерсивный HUD.esp
DistantBlurRemover.esp
DistantBlurRemoverVaultTecDLC.esp
Исправлено мерцание pudles.esp
Удалить противотуманки в салоне — все Dlc.esp
Уличные фонари Wasteland Workshop.esp
TrueStormsFO4-FarHarbor.esp
TrueStormsFO4-FarHarborExtraRads.esp
TrueStormsFO4-NukaWorld-FH-Compat.esp

 

Когда закончите сортировку списка, запустите игру и убедитесь, что все работает
*Скорее всего, вы отставание при движении на расстояние.Не волнуйтесь. Следующий шаг исправит это.
Примечание: Если вы начинаете новую игру, а Экран загрузки завис, просто пару раз нажмите «Enter». Это может случиться , потому что некоторые моды показывают заставку. При запуске новая игра, заставка от модов иногда не показывается, даже если они активны. Этот приостанавливает загрузку игры. Просто нажмите «Enter» пару раз, и все загрузится правильно.

 

 


4 — Сжатие текстур


Из-за огромного количества текстур высокого разрешения настоятельно рекомендуется сжать папку текстуры в файлы ba2.Fallout 4 умеет читать много быстрее из архивов ba2, а не из разрозненных файлов текстур. Даже если вы играете в игра с выделенного SSD, время загрузки и внутриигровая потоковая передача текстур будут значительно быстрее при упаковке в ba2 архивы.

Для этого вам понадобится последняя Инструмент Archiver2 от Bethesda. Если вы не хотите устанавливать все творение Набор только для того, чтобы получить этот инструмент, загрузите его здесь (ССЫЛКА) вместо. Распаковывайте куда угодно.

Примечание: Этот шаг следует выполнять только после установки всех моды, которые вы хотите использовать.

Сжатие текстур:

1: Запуск Archiver2

2: Перейти к настройкам

3: Установите формат: DDS (файл будет сжат таким образом, чтобы быстрее для поиска)
4: Установите максимальный размер архива на 2000. (Большие архивы замедляют потоковая передача текстур)

5: Выберите «Добавить папку»

6: Перейдите в папку «Текстура» в Fallout 4/Data и нажмите «Выбрать». Папка»

7: Подождите, пока не будут перечислены все текстуры.(Это может занять пару секунд) Затем нажмите «Сохранить как»

8: Перейдите в папку Data внутри папки Fallout 4, выберите имя (В этот пример «Texture_Bundle»), затем нажмите «Сохранить»
* Не волнуйтесь, если вы видите красные линии с ошибками. Их на самом деле нет ошибки. Это просто инструмент, указывающий, что определенный файл не будет добавлен в архив. Никакие текстуры не будут упущены. Это происходит только в том случае, если автор мода для например оставил файлы фотошопа или забыл убрать миниатюру.db файл из мод. Файлы, которых на самом деле не должно быть в папке с текстурами. Эти файлы будут исключены, так как метод DDS позволяет включать только текстуры.

9: Дождитесь завершения процесса, затем выйдите из Archiver2. (Потребуется некоторое time)
Когда закончите, откройте папку Data и посмотрите, сколько файлов сгенерировал инструмент.
В этом примере инструмент создал 6 файлов (Texture_Bundle01.ba2, Texture_Bundle02.ba2, Texture_Bundle03.ba2 ….)

10: Добавьте имена файлов в [Архив] в Fallout4.ini
*Файл обычно находится здесь: «C:\Users\(ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ)\Documents\My Games\Fallout4 \»
Откройте и отредактируйте с помощью блокнота
Найдите «sResourceIndexFileList=» и добавьте имена файлов после того, что уже было там. (см. пример на изображении)

11: Сохранить и закрыть.

12: Осталось только переименовать несжатый папка текстуры, , иначе игра все равно будет использовать свободные файлы, а не архивы, которые вы только что созданный. Перейдите в папку Data в папке с игрой Fallout 4 и переименуйте папку «Текстуры», например. «Текстуры_Резервная копия».

Если вам нужно место, то вы можете безопасно удалить папку вместо этого, так как вы всегда можете извлечь файлы снова из архивов. Просто обратите внимание, что всякий раз, когда вы хотите добавить, удалить или обновить мод, который содержит свободный текстурные файлы, то вам придется повторить процесс. Добавление/удаление модов будет намного быстрее, если вы уже есть распакованные текстуры в резервной папке.

Вот и все. Игра теперь сможет загружать текстуры значительно быстрее, что должно устранить любое заикание или постоянные текстуры с низким разрешением.

Примечание: Можно запаковать и другие файлы кроме текстур, но это не поможет представление. На самом деле это может иметь обратный эффект.

 

 

Поздравляем! Наконец-то игра готова.
Запустите игру и обратите внимание плавное воспроизведение HD без задержек
*Если игра все еще тормозит, возможно, вы забыли удалить/переименовать папку Texture? (номер 12 выше)

 


 


5 — Windows (дополнительно)

Наличие быстрой и стабильной системы абсолютно необходимо для запуска сильно модифицированного Фоллаут 4.Если у вас high-end система, вам нечего делать. беспокоиться не о чем, даже со всеми установленными модами. Но если у вас полустарый или средней спецификации, она будет подвергнута испытанию. Fallout 4 нужно лучшее возможные условия выполнения. Если у вас уже есть быстрая и стабильная система, просто перейдите к номеру 2.


Очистка/оптимизация Windows — это, конечно, огромная тема, поэтому я не буду вдаваться в подробности. детали, а скорее дайте предложения о том, на что обратить внимание.Это написано для Windows 7 x64, но большинство вещей применимо и к XP/Vista/Win8/Win10 (32/64bit).

1: Убедитесь, что в вашей системе нет вирусов или вредоносных программ бесплатно. (Это данность, но я все равно пишу)
2: Чтобы в фоне работало как можно меньше ненужных программ. Желательно не.
3: Никогда не запускайте антивирусные программы реального времени. 99% антивирус программное обеспечение может и будет значительно замедлять работу любого компьютера, при этом чрезвычайно плохая работа по защите против вирусов.Лучший способ защитить свой компьютер против вредоносных программ и вирусов, это наличие хорошего брандмауэра, желательно на уровне маршрутизатора, так что ничего не попадает на компьютер в первую очередь.
4: Если на вашем компьютере используется программный брандмауэр (не все маршрутизаторы имеют отличные брандмауэры), затем используйте тот, который не требует много ресурсов. Также выключите бесполезный встроенный брандмауэр и службы Windows. (Кроме Win10, поскольку «Служба» брандмауэра должна постоянно работать в фоновом режиме или в AppStore. не будет работать.я могу порекомендовать Брандмауэр Комодо. Это бесплатно и может быть настроен на использование очень небольшого количества ресурсов при довольно приличном работа.
5: Избавьтесь от нежелательных программ-драйверов. Держите драйвера конечно, но удалить или отключить все бесполезные службы, которые постоянно работают в задний план. Как сканер, принтер или звуковые «сервисные» программы, которые поставляются с водители.
6: Избавьтесь от нежелательных приложений. Погодные приложения, панели поиска, приложения-шутки и т. д., Они используют ваше соединение, чтобы приносить вам бесполезную рекламу и мусор, что занимает до ресурсов.
7: Избавьтесь от PunkBuster, если он у вас есть. Перейдите к службам и проверьте, есть ли «PnkBstrA» и/или «PnkBstrB». бегут. Если они есть, остановите и отключите их. (Панель управления -> Администрирование -> Службы) *Если вы используете Comodo Firewall, вы можете заблокировать PunkBuster от повторной установки и запретить выполнение любых PunkBuster Сервисы. Вы были бы удивлены, сколько игр, которые молча устанавливают это барахло программы, так что рекомендуется проверить, даже если вы никогда не устанавливали PunkBuster сами.
8: Очистить временные файлы. я могу порекомендовать CClean. Это бесплатно и поставляется как в 32-битной, так и в 64-битной версиях.
9: Проверьте список автозагрузки Windows и отключите все бесполезное барахло программы. я могу порекомендовать CClean для этого слишком. (Инструменты — Автозагрузка)
10: Очистить планировщик заданий Windows. Избавьтесь от всех бесполезных проверок, которые заставляет вашу систему замедляться случайным образом, когда Windows нажимает таймер. (Панель управления -> Администрирование -> Задачи Scheduler)
11: Никогда не пользуйтесь iTunes.Помимо того, что он самый медленный, самый несовместимый, уродливый и абсолютно худший медиаплеер когда-либо сделанный, он также снизит производительность любой системы и запустит самые странные фоновые «сервисы» наугад. Держитесь подальше от любого Apple продукты. Не в обиду Apple-юзерам, но Apple не способна писать качественно программное обеспечение.
12: Остановить и отключить бесполезные фоновые службы. (Панель управления -> Администрирование -> Службы)
12-1: Остановить и отключить все нежелательные службы, такие как программы обновления и службы поддержки из драйвера и программы.(Примеры: служба Acronis Scheduler2, Adobe Acrobat Служба обновления, служба Creative Audio, средство обновления Skype, Google Updater, SwitchBoard и т. д.)
12-2: Отключите худшие службы Microsoft. Нравится: опыт работы с приложениями, фоновый интеллект Служба передачи, IP-помощник, Интернет Общий доступ к подключению (если вы его не используете), служба Media Center Extender, Office Source Engine, Автономные файлы, служба помощника по совместимости программ, удаленный реестр, маршрутизация и удаленный доступ, Superfetch, служба ввода планшетного ПК, брандмауэр Windows (большинство бесполезный брандмауэр из когда-либо созданных), служба приемника Windows Media Center, Windows Служба планировщика Media Center, служба общего доступа к проигрывателю Windows Media, Поиск Windows (это не имеет ничего общего с «Поиском», это просто другое название для ужасная «служба индексации»).
13: Если у вас многоядерный процессор, например Core-i5 или i7, обязательно отключите Core стоянка. (погуглите как, гайдов много)
14: Всегда устанавливайте последние версии драйверов видеокарты. Не используйте из обновления Windows. Зайдите на сайт производителя и загрузите последнюю версию. драйвера конкретно для вашей карты.
15: Обновление Direct-X, XNA Framework, распространяемых компонентов Visual C++ и .NET Framework. Все это можно найти на сайте Центр загрузки Майкрософт.

Специальные советы по Windows 10

 

Fallout 4 INI Tweaks tutorial

Некоторые INI-настройки для Fallout 4, повышающие производительность. Часть большого руководства по оптимизации.

Часть моего руководства по оптимизации производительности для Fallout 4, которое должно улучшить частоту кадров в игре для тех, у кого младшие и средние ПК.


Изменение разрешения: Fallout4Prefs.ini -> [ДИСПЛЕЙ]:

  iРазмер В=768iРазмер Ш=1366  

Отключение VSync: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini, Fallout4Prefs.ini -> [ДИСПЛЕЙ]:

  iPresentInterval=0  

Поле зрения: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [DISPLAY]:

  fDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPersonFOV=80  

Время обновления Sun: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [DISPLAY]:

  fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=0  

Количество ядер процессора: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [ОБЩИЕ]:

  iNumHWThreads=4  

Частота обновления: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [HAVOK]:

  Для мониторов с частотой 60 Гц:
fMaxTime=0,01666666
Для мониторов 144 Гц:
fMaxTime=0,00694444  

Предварительная выборка и объединение объектов: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini и Fallout4Prefs.ini -> [ОБЩИЕ]:

  bPreCulledObjectsEnabled=1
bUseCombinedObjects=1
bUsePreCreatedSCOL=1  

Оптимизация многопоточности: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [ДИСПЛЕЙ]:

  bDynamicObjectQueryManager=1
bMultiThreadedRendering=1
bMultiThreadedAccumulation=1
bMultiThreadedRenderingUNP=1  

[Необязательно] Настройки Papyrus: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [PAPYRUS]:

  бенаблелоггинг=0бенаблепрофилинг=0
бенаблетраце=0
блоаддебугинформатион=0
fUpdateBudgetMS=1.0
fExtraTaskletBudgetMS=1.0
fPostLoadUpdateTimeMS=300.0  

Сглаживание: Fallout4Prefs.ini -> [ДИСПЛЕЙ]

  Производительность:
sAntiAliasing=TAA (наилучшее качество AA)
Больше производительности:
sAntiAliasing=FXAA (сглаживание среднего качества)
Максимальная производительность:
sAntiAliasing=0 (сглаживание отключено)  

Качество TAA: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [ДИСПЛЕЙ]:

  fTAAPostSharpen=0,3
fTAASharpen=1,3
fTAAHHighFreq=0,7
fTAALowFreq=0,5
fTAAPostOverlay=0,3  

Анизотропия: Fallout4Prefs.ini -> [ДИСПЛЕЙ]:

  iMaxAnisotropy=0  

Окружающая окклюзия: Fallout4Prefs.ini -> [ДИСПЛЕЙ]

  bSAOEnable=0  

Качество HBAO: Fallout4Prefs.ini -> [NVHBAO]:

  bEnable=1
fBackgroundAOViewDepth=7000.0000
bBackgroundAOEnable=1
fDepthThresholdSharpness=100.0000
fDepthThresholdMaxViewDepth=7000.0000
bDepthThresholdEnable=1
iDepthClampModeEnum=0
f Грубый АО = 0,9000 f Детальный АО = 0,2500
fBlurSharpnessProfileBackgroundViewDepth=1,0000
fBlurSharpnessProfileForegroundViewDepth=0,0000
fBlurSharpnessProfileForegroundSharpnessScale=1,0000
бблуршарпнесспрофиленабле=1
fBlurSharpness=16.0000
iBlurRadiusEnum=1
бблуренабле=1
fPowerExponent=3,1000
fСмещение=0,1000fРадиус=0,7000  

Отключение NVFlex: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [NVFlex]:

  бНВФлексДравДебрис=0
Нвфлексенабле=0
NVFlexInstanceDebris=0  

Глубина резкости: Fallout4Prefs.ini -> [IMAGESPACE]:

  bDoDepthOfField=0
bScreenSpaceBokeh=0  

Размытие в движении: Fallout4Prefs.ini -> [IMAGESPACE]:

  bMBEnable=0  

Godrays: Fallout4Prefs.ini -> [ДИСПЛЕЙ]:

  bVolumetricLightingEnable=0  

Настройка экранного пространства: Fallout4Prefs.ini -> [LIGHTINGSHADER]:

  bScreenSpaceReflections=1
bScreenSpaceSubsurfaceScattering=0  

Брызги экрана крови: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [ЭКРАННАЯ ПЛАТА]:

  bBloodSplatterEnabled=0  

Исправления текстур: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [ОБЩИЕ]:

  iTextureDegradeDistance0=1600
iTextureDegradeDistance1=3000
iTextureUpgradeDistance0=1200
iTextureUpgradeDistance1=2400  

Решение ошибки текстур: Fallout4Prefs.ini -> [DISPLAY]:

  iTexMipMapSkip=2  

Текстуры воды: Fallout4Prefs.ini -> [ВОДА]:

  bUseWaterDepth=0
bUseWaterDisplacements=0
bUseWaterReflections=0
bUseWaterRefractions=0  

Эффект влажности: Fallout4Prefs.ini -> [ДИСПЛЕЙ]:

  bEnableWetnessMaterials=0  

Качество травы: Fallout4.ini, Fallout4Custom.ini -> [ТРАВА]:

  bAllowCreateGrass=1
балловлоадграсс=0
bDrawShaderGrass=1
fGrassFadeRange=4000
iMaxGrassTypesPerTexure=2
iMinGrassSize=70  

Расстояние по траве: Fallout4Prefs.ini -> [GRASS]:

  fGrassMaxStartFadeDistance=4000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0,0000
fGrassStartFadeDistance=4000.0000  

Качество теней: Fallout4Prefs.ini -> [ДИСПЛЕЙ]:

  fBlendSplitDirShadow=0
uiOrthoShadowFilter=2
uiShadowFilter=2
iShadowMapResolution=1024
iMaxFocusShadows=2
iMaxFocusShadowsDialogue=3
bAllowShadowcasterNPCLights=0  

Настройки Papyrus Ini – Мысли Таллассы

В сообществе хорошо известно, что некоторые настройки ini никогда не следует изменять. По большей части это правда. Увеличение числа загружаемых ugrid СНИЖИТ стабильность вашей игры. Добавление HWHavokThreads БУДЕТ (вероятно) буквально ничего не делать.

И все же существует распространенный миф о том, что некоторые настройки улучшат производительность вашей игры или, по крайней мере, предотвратят дампы стека. Легенды сообщества скажут вам обратное — изменение этих настроек на самом деле УВЕЛИЧИТ вероятность сброса стека.

Правда может быть немного более тонкой.

Однако ничто так не улучшит стабильность скриптового движка, как использование меньшего количества и более качественных модов.

fPostLoadUpdateTimeMS=500

Никто не считает этот параметр небезопасным.Экран загрузки увеличится на указанное время, в данном случае на полсекунды (значение по умолчанию). Я бы рекомендовал оставить значение меньше 1000, так как большие значения могут заметно увеличить время загрузки экрана.

fUpdateBudgetMS=1.2
fExtraTaskletBudgetMS=1.2

Этот параметр определяет, сколько времени на кадр папирус делает свое дело. Каждый кадр при 60 кадрах в секунду составляет 16,67 мс. 1,2 мс из них тратится на расчеты Papyrus. Остальное идет на другие расчеты, а большая часть — на отрисовку рамы.Если вы изо всех сил пытаетесь удержаться на уровне 60 кадров в секунду, это потому, что ваш компьютер не может сделать все необходимое (вычисления и рендеринг) за 16 мс. Если у вас более 60 кадров в секунду и вам нужно ограничить его, ваш компьютер без проблем отрисует кадр за 16 мс.

Насколько я понимаю, любые шаги папируса, которые не были завершены за время, установленное этой настройкой, переносятся на следующий кадр. После прохождения определенного количества кадров сценарий может не запуститься или, безусловно, не сможет своевременно выполнить то, что должен был сделать.Если игра решит, что скрипт полностью заморожен, потому что у него не было возможности выполнить свою задачу в течение очень, очень долгого времени, она может сбросить его. Это плохо.

Если ваш компьютер работает с более низкими кадрами, скрипты также будут выполняться дольше. Помните, что они получают только определенное количество времени на кадр . Если вашему компьютеру требуется 30 мс для отрисовки кадра, то папирус получает только 25 мс каждую секунду, чтобы сделать свою работу. Если вашему компьютеру требуется всего 16 мс для отрисовки кадра, то папирус получает 50 мс каждую секунду, чтобы сделать свою работу.Все становится более плавным при более высокой частоте кадров!

Тем не менее, дополнительные действия в папирусе , а не уменьшат частоту кадров из-за этой небольшой настройки. Это предотвращает зависание или зависание игры от запаздывающего или плохо написанного сценария — игра не будет ждать сценария.

Так. Что произойдет, если мы увеличим этот параметр? Папирус может использовать больше времени. В отличие от экрана загрузки, у нет , чтобы использовать больше времени. Просто может .

Допустим, мы увеличиваем его на 25%. Хорошее консервативное изменение.

Папирус получает на 25% больше времени для обработки. Все остальное, что вам нужно сделать, чтобы получить кадр, отрисованный за 16,67 мс, обрабатывается на 0,3 мс меньше. Не кажется действительно значительным, не так ли? Это большое благо для папируса , если ему требуется все это время, и небольшое изменение в том, сколько времени ваш компьютер получает для рисования кадра, , если он использует все это время.

Допустим, ваш компьютер действительно испытывает трудности.У вас 30 кадров, и вы знаете, что сценарии запускаются несвоевременно.

Это изменение уменьшит частоту кадров. Но в целом это увеличит количество времени, которое получает папирус… за счет всего остального!

Если ваш компьютер действительно работает быстро, и у вас была бы скорость 100 кадров в секунду, если бы вам не нужно было ограничивать ее до 60… ваш компьютер может обработать кадр за 10 мс. Вы должны ограничить его значением 60. Почему бы не дать дополнительные 5 мс папирусу? Если это необходимо, вы все равно будете выше 60 кадров в секунду.Если ему это не нужно, вы окажетесь именно там, где были раньше. Ваши скрипты могут выполняться с меньшим количеством кадров (а могут и нет), что приводит к общему повышению производительности и более стабильному игровому процессу.

Но если в вашей игре появляется особенно сложная для обработки сцена с большим количеством сценариев и множеством вычислений… она внезапно станет намного, намного сложнее. Мало того, что рисование рамки займет больше времени, так папирус тоже потребует этого времени вместо того, чтобы терпеливо ждать своей очереди.

А если вы думаете, что папирусу потребуется целых 800 мс для обработки чего-либо на кадр? Просто выключи это дерьмо.Вы говорите, что папирусу требуется почти целая секунда , всего лишь , чтобы сделать свое дело, если оно ему понадобится? Если ваша игра когда-либо имеет такую ​​степень задержки, в нее буквально невозможно играть.

Вот почему вы никогда не должны устанавливать их так, как того требуют популярные Мифы.

Но вы не должны бояться их, несмотря на то, что говорят вам Легенды, потому что на самом деле они не такие страшные.

iMinMemoryPageSize=128
iMaxMemoryPageSize=512

Это сколько памяти отводится для хранения процессов скайрима.Любой, кто когда-либо думал: «Wildcat весит всего 76 КБ? Этого не может быть!» наткнулся на то, что скриптов действительно мало . Им также не требуется так много памяти для обработки.

Первые два управляют размером стопки, которую может выделить папрюс. То, как это работает, может напомнить вам, как работает знакомый патч SKSE, за исключением этого только для папируса (и это стопки, а не кучи. См. обсуждение ниже). Кроме того, эти значения буквально на шесть порядков меньше , потому что они в байтах, а не в мегабайтах.Также, в отличие от патча skse, ЭТОТ РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ НЕ СЛОМАН.

Повторяйте за мной:

Papyrus Распределение памяти НЕ НАРУШЕНО.

Так что нет необходимости увеличивать размер стека! Он, блядь, выделит новый стек, когда ему нужно! Вам не нужно делать большие стеки, потому что это может сделать больше стеков!

В любом случае. Нет причин возиться с этим тогда. Согласно вики CK:

«iMinMemoryPageSize — это наименьший объем памяти, который виртуальная машина будет выделять для одной страницы стека в байтах.Меньшие значения будут тратить меньше памяти на небольшие стеки, но большие значения уменьшат количество выделений памяти для стеков с большим количеством маленьких кадров (что повышает производительность)».

Уменьшение = меньший расход памяти, возможно, важно, если ваш Skyrim использует более 3,1 ГБ ОЗУ (Серьезно, если ваш Skyrim когда-либо использует более 3,1 ГБ ОЗУ, сделайте скриншот этого дерьма, я хочу его увидеть! И ваш список модов! Пожалуйста!)

Увеличение = меньше выделений памяти, выше производительность — что, вероятно, незаметно, потому что в большинстве случаев выделение памяти — не самая медленная часть движка Skyrim.

«iMaxMemoryPageSize — это максимальный объем памяти, который виртуальная машина будет выделять для одной страницы стека в байтах. Меньшие значения могут заставить виртуальную машину выделять больше страниц для больших кадров стека. Большие значения могут привести к тому, что распределитель памяти будет распределять память по-другому, что снизит производительность для больших кадров стека».

Уменьшение = больше выделений, меньше производительность

Увеличение = неправильное распределение памяти, снижение производительности.

Так. НЕ ПРИКАСАЙТЕСЬ К ЭТИМ.

Не помогает, а может и навредить.

Кажется, я только что согласился с Мифом, а? Ну, это проблема с Мифами. В большинстве из них есть доля правды.

iMaxAllocatedMemoryBytes=76800

Последний. Это максимальный размер стека . Таким образом, Skyrim может использовать только 75 КБ памяти для Papyrus. Это…. не много.

Но есть причина, по которой это не так много. Скрипты крошечные. Настоящий крошечный. Даже все 76 КБ Wildcat не требуют 75 КБ для обработки в любое время.

Но все же… Скайрим… с кучей модов… вот и куча скриптов.Даже если они крошечные, все может сложиться. Что, если папирусу нужно больше, и он не может его выделить?

Ожидает освобождения памяти, а затем использует ее. Ожидание = более медленные скрипты, и, в конце концов, если ваша игра настолько перегружена, дампы стека.

Так почему бы нам не увеличить его?

Потому что, если вы сделаете его больше, вы получите перегрузку стека, а переборка стека приведет к дампу стека, и это плохо.

(на самом деле я не могу объяснить переполнение стека, я прочитал всю статью в Википедии об этом, и я до сих пор не совсем уверен, что это такое, кроме «переполнения буфера», и я не могу объяснить, что такое переполнение буфера, другое чем это плохо.Это очень плохо. Это чертовски хуже, чем ждать на медленном скрипте).

Опять же, маленькое увеличение может дать папирусу немного больше передышки, не нанося ему слишком большого вреда. 25%. Может 50%. Но удвоить? Увеличив его на 9 порядков ? (Я не шучу. Хотел бы я пошутить). Не делай этого.

Вероятно, сейчас важно отметить разницу между стеками (о чем шла вся эта дискуссия) и кучами (которые редактирует патч памяти SKSE).

Стеки — это быстрая память, используемая для активных вычислений. Они распределяются, выполняется расчет, и они уходят. Легкий.

Кучи — это медленная память, используемая для хранения таких вещей, как объекты и переменные. Они выделены, к ним обращается множество разных стеков для выполнения разных задач, и они не очищаются.

Ваш комментарий будет первым

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.